Sony ປະກາດການຊຸກຍູ້ Metaverse ໃນກອງປະຊຸມຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດປະຈໍາປີຫຼ້າສຸດ - ຂ່າວ Bitcoin

Sony, ບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ດ້ານເອເລັກໂຕຼນິກທົ່ວໂລກ, ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະໃຊ້ວິທີການສຸມໃສ່ການເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບປະສົບການ metaverse ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດການບັນເທີງຂອງຕົນ. ບໍລິສັດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ Playstation ເປີດເຜີຍວ່າການລົງທຶນກ່ອນຫນ້າໃນ Epic, ຜູ້ຜະລິດເກມ Fortnite, ແລະ Bungie, ສະຕູດິໂອເກມອື່ນ, ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຊຸກຍູ້ໃຫມ່ນີ້.

Sony ຈະເອົາ Metaverse ຢ່າງຈິງຈັງ

ຍີ່ຫໍ້ເກມແລະການບັນເທີງໃນປັດຈຸບັນພະຍາຍາມປະສົມປະສານປະສົບການ metaverse ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າມາໃນລະບົບນິເວດຂອງພວກເຂົາຫຼາຍຂຶ້ນ. Sony, ຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ກ່ຽວກັບຄວາມບັນເທີງແລະການຫຼິ້ນເກມ, ໄດ້ປະກາດຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນໃນການລວມເອົາປະສົບການ metaverse-inspired ເພີ່ມເຕີມເພື່ອດຶງດູດລູກຄ້າ.

ໃນກອງປະຊຸມຍຸດທະສາດປະຈໍາປີທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນອາທິດນີ້, ຜູ້ບໍລິຫານ Sony Kenichiro Yoshida ໄດ້ລະບຸໄວ້:

metaverse ແມ່ນໃນເວລາດຽວກັນເປັນພື້ນທີ່ສັງຄົມແລະພື້ນທີ່ເຄືອຂ່າຍດໍາລົງຊີວິດທີ່ເກມ, ເພງ, ຮູບເງົາແລະອະນິເມຕັດກັນ.

ການລົງທຶນກ່ອນໜ້າຂອງ Sony ໃນບໍລິສັດອື່ນລວມມີ Epic Games, ຜູ້ຜະລິດແຟຣນໄຊ້ອອນໄລນ໌ຍອດນິຍົມ Fortnite, ແລະ Bungee, ຜູ້ສ້າງຊຸດ Destiny, ແລະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຈຸດສຸມໃໝ່ນີ້. ອີງຕາມຕົວເລກທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍບໍລິສັດ, ຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງລາຍຮັບໃນປີງົບປະມານທີ່ຜ່ານມາແມ່ນມາຈາກພະແນກການບັນເທີງຂອງ Sony, ເຊິ່ງປະກອບມີການບໍລິການເກມ, ຮູບເງົາ, ແລະດົນຕີ.


Playstation ທຽບກັບຜູ້ຫຼິ້ນ Metaverse ອື່ນໆ

Sony ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະໃຊ້ຍີ່ຫໍ້ Playstation ຂອງຕົນເພື່ອຮັບປະກັນສະຖານທີ່ໃນບັນດາຜູ້ນໍາໃນອຸດສາຫະກໍາ metaverse. Sony Playstation ມີຖານຜູ້ໃຊ້ຕິດຕັ້ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, ດັ່ງນັ້ນມັນອາດຈະເປັນເຄື່ອງມືສໍາລັບການຊຸກຍູ້ metaverse ໃຫມ່ນີ້. ໃນຄວາມຫມາຍນີ້, ບໍລິສັດ ໄດ້ລະບຸໄວ້ ມັນ "ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະໃຊ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍທຸລະກິດທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຄວາມຊ່ຽວຊານໃນເຕັກໂນໂລຢີເກມ ... ສ້າງປະສົບການການບັນເທີງໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງ metaverse."

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍລິສັດກໍາລັງຫຼີ້ນການຈັບຄູ່ກັບຜູ້ອື່ນໃນພາກສະຫນາມເຊັ່ນ Meta, ເຊິ່ງກໍາລັງຜະລິດຮາດແວເພື່ອສະຫນອງປະສົບການການດູດຊຶມແບບ metaverse ໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. Meta ເປັນເຈົ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ Oculus ຂອງຊຸດຫູຟັງ VR ແລະໃຫ້ແອັບຯ metaverse ທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງມັນ, ເອີ້ນວ່າ ໂລກຂອບຟ້າ, ສະເພາະເຈົ້າຂອງຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້.

Microsoft ແມ່ນບໍລິສັດອື່ນທີ່ຕັ້ງຕົວເອງໃຫ້ເປັນຜູ້ນ metaverse, acquiring Activision ສໍາລັບເກືອບ $ 69 ຕື້ໂດລາເປັນວິທີການ metaverse, ແລະ ການເປີດຕົວ Mesh, ເປັນ metaverse ຂອງບໍລິສັດສໍາລັບຊຸດການປະຊຸມທີມຂອງຕົນ.

Sony ໄດ້ນໍາສະເຫນີສາຍ VR2 ຂອງຊຸດຫູຟັງຂອງຕົນເພື່ອເຮັດວຽກຄຽງຄູ່ກັບສາຍ PS5 ຂອງ consoles. ຊຸດຫູຟັງມີຂ່າວລືວ່າຈະຖືກວາງອອກໃນປີນີ້, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນ ຊັກຊ້າ ຮອດປີ 2023 ເນື່ອງຈາກບັນຫາລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະໜອງ.

ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບການຊຸກຍູ້ແບບ metaverse ຂອງ Sony? ບອກພວກເຮົາໃນສ່ວນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.

Sergio Goschenko

Sergio ເປັນນັກຂ່າວ cryptocurrency ຢູ່ໃນ Venezuela. ລາວອະທິບາຍວ່າຕົນເອງເປັນເກມຊ້າ, ເຂົ້າໄປໃນ cryptosphere ໃນເວລາທີ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເດືອນທັນວາ 2017. ມີພື້ນຖານວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີ, ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ Venezuela, ແລະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ cryptocurrency ໃນລະດັບສັງຄົມ, ລາວສະເຫນີທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ crypto ແລະວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ unbanked ແລະ underserved.

ເຄດິດຮູບພາບ: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

ຂໍ້ສັງເກດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນການສະ ເໜີ ໂດຍກົງຫລືການຊັກຊວນການສະ ເໜີ ຊື້ຫລືຂາຍ, ຫລືການສະ ເໜີ ແນະຫລືການຮັບຮອງຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫລືບໍລິສັດໃດ ໜຶ່ງ. Bitcoincom ບໍ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ, ພາສີ, ກົດ ໝາຍ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານບັນຊີ. ທັງບໍລິສັດຫລືຜູ້ຂຽນບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ໂດຍກົງຫລືໂດຍທາງອ້ອມ, ສຳ ລັບຄວາມເສຍຫາຍຫລືການສູນເສຍທີ່ເກີດຈາກການຫລືກ່າວຫາວ່າເກີດຈາກຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼືເພິ່ງພາອາໄສເນື້ອຫາ, ສິນຄ້າຫຼືການບໍລິການໃດໆທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຂຽນນີ້.

ທີ່ມາ: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/