Sony, ບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ດ້ານເອເລັກໂຕຼນິກທົ່ວໂລກ, ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະໃຊ້ວິທີການສຸມໃສ່ການເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບປະສົບການ metaverse ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດການບັນເທີງຂອງຕົນ. ບໍລິສັດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ Playstation ເປີດເຜີຍວ່າການລົງທຶນກ່ອນຫນ້າໃນ Epic, ຜູ້ຜະລິດເກມ Fortnite, ແລະ Bungie, ສະຕູດິໂອເກມອື່ນ, ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຊຸກຍູ້ໃຫມ່ນີ້.
Sony ຈະເອົາ Metaverse ຢ່າງຈິງຈັງ
ຍີ່ຫໍ້ເກມແລະການບັນເທີງໃນປັດຈຸບັນພະຍາຍາມປະສົມປະສານປະສົບການ metaverse ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າມາໃນລະບົບນິເວດຂອງພວກເຂົາຫຼາຍຂຶ້ນ. Sony, ຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ກ່ຽວກັບຄວາມບັນເທີງແລະການຫຼິ້ນເກມ, ໄດ້ປະກາດຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນໃນການລວມເອົາປະສົບການ metaverse-inspired ເພີ່ມເຕີມເພື່ອດຶງດູດລູກຄ້າ.
ໃນກອງປະຊຸມຍຸດທະສາດປະຈໍາປີທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນອາທິດນີ້, ຜູ້ບໍລິຫານ Sony Kenichiro Yoshida ໄດ້ລະບຸໄວ້:
metaverse ແມ່ນໃນເວລາດຽວກັນເປັນພື້ນທີ່ສັງຄົມແລະພື້ນທີ່ເຄືອຂ່າຍດໍາລົງຊີວິດທີ່ເກມ, ເພງ, ຮູບເງົາແລະອະນິເມຕັດກັນ.
ການລົງທຶນກ່ອນໜ້າຂອງ Sony ໃນບໍລິສັດອື່ນລວມມີ Epic Games, ຜູ້ຜະລິດແຟຣນໄຊ້ອອນໄລນ໌ຍອດນິຍົມ Fortnite, ແລະ Bungee, ຜູ້ສ້າງຊຸດ Destiny, ແລະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຈຸດສຸມໃໝ່ນີ້. ອີງຕາມຕົວເລກທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍບໍລິສັດ, ຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງລາຍຮັບໃນປີງົບປະມານທີ່ຜ່ານມາແມ່ນມາຈາກພະແນກການບັນເທີງຂອງ Sony, ເຊິ່ງປະກອບມີການບໍລິການເກມ, ຮູບເງົາ, ແລະດົນຕີ.
Playstation ທຽບກັບຜູ້ຫຼິ້ນ Metaverse ອື່ນໆ
Sony ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະໃຊ້ຍີ່ຫໍ້ Playstation ຂອງຕົນເພື່ອຮັບປະກັນສະຖານທີ່ໃນບັນດາຜູ້ນໍາໃນອຸດສາຫະກໍາ metaverse. Sony Playstation ມີຖານຜູ້ໃຊ້ຕິດຕັ້ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, ດັ່ງນັ້ນມັນອາດຈະເປັນເຄື່ອງມືສໍາລັບການຊຸກຍູ້ metaverse ໃຫມ່ນີ້. ໃນຄວາມຫມາຍນີ້, ບໍລິສັດ ໄດ້ລະບຸໄວ້ ມັນ "ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະໃຊ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍທຸລະກິດທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຄວາມຊ່ຽວຊານໃນເຕັກໂນໂລຢີເກມ ... ສ້າງປະສົບການການບັນເທີງໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງ metaverse."
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍລິສັດກໍາລັງຫຼີ້ນການຈັບຄູ່ກັບຜູ້ອື່ນໃນພາກສະຫນາມເຊັ່ນ Meta, ເຊິ່ງກໍາລັງຜະລິດຮາດແວເພື່ອສະຫນອງປະສົບການການດູດຊຶມແບບ metaverse ໃຫ້ກັບລູກຄ້າ. Meta ເປັນເຈົ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ Oculus ຂອງຊຸດຫູຟັງ VR ແລະໃຫ້ແອັບຯ metaverse ທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງມັນ, ເອີ້ນວ່າ ໂລກຂອບຟ້າ, ສະເພາະເຈົ້າຂອງຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້.
Microsoft ແມ່ນບໍລິສັດອື່ນທີ່ຕັ້ງຕົວເອງໃຫ້ເປັນຜູ້ນ metaverse, acquiring Activision ສໍາລັບເກືອບ $ 69 ຕື້ໂດລາເປັນວິທີການ metaverse, ແລະ ການເປີດຕົວ Mesh, ເປັນ metaverse ຂອງບໍລິສັດສໍາລັບຊຸດການປະຊຸມທີມຂອງຕົນ.
Sony ໄດ້ນໍາສະເຫນີສາຍ VR2 ຂອງຊຸດຫູຟັງຂອງຕົນເພື່ອເຮັດວຽກຄຽງຄູ່ກັບສາຍ PS5 ຂອງ consoles. ຊຸດຫູຟັງມີຂ່າວລືວ່າຈະຖືກວາງອອກໃນປີນີ້, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນ ຊັກຊ້າ ຮອດປີ 2023 ເນື່ອງຈາກບັນຫາລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະໜອງ.
ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບການຊຸກຍູ້ແບບ metaverse ຂອງ Sony? ບອກພວກເຮົາໃນສ່ວນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ເຄດິດຮູບພາບ: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
ຂໍ້ສັງເກດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນການສະ ເໜີ ໂດຍກົງຫລືການຊັກຊວນການສະ ເໜີ ຊື້ຫລືຂາຍ, ຫລືການສະ ເໜີ ແນະຫລືການຮັບຮອງຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫລືບໍລິສັດໃດ ໜຶ່ງ. Bitcoincom ບໍ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ, ພາສີ, ກົດ ໝາຍ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານບັນຊີ. ທັງບໍລິສັດຫລືຜູ້ຂຽນບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ໂດຍກົງຫລືໂດຍທາງອ້ອມ, ສຳ ລັບຄວາມເສຍຫາຍຫລືການສູນເສຍທີ່ເກີດຈາກການຫລືກ່າວຫາວ່າເກີດຈາກຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼືເພິ່ງພາອາໄສເນື້ອຫາ, ສິນຄ້າຫຼືການບໍລິການໃດໆທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຂຽນນີ້.
ທີ່ມາ: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/