ບໍ່ມີການເຊື່ອມໂຍງ blockchain ສໍາລັບ Minecraft

Mojang Studios, ຜູ້ພັດທະນາເກມ Swedish ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Minecraft, ກ່າວວ່າເທກໂນໂລຍີ blockchain ຫຼື NFT "ບໍ່ສາມາດປະສົມປະສານພາຍໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລູກຄ້າແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ".

Minecraft ຈະບໍ່ປະສົມປະສານ blockchain ແລະ NFTs

ບໍລິສັດທີ່ສ້າງ Minecraft ໄດ້ປິດຄັ້ງດຽວແລະສໍາລັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທັງຫມົດຂອງການລວມ blockchain ແລະ NFTs ເຂົ້າໄປໃນເກມ. 

blog ຂອງບໍລິສັດອະທິບາຍວ່າ:

"ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການປັບປຸງຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ Minecraft ຂອງພວກເຮົາເພື່ອສະເຫນີຄໍາແນະນໍາທີ່ຊັດເຈນກວ່າກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່, ພວກເຮົາຢາກໃຊ້ໂອກາດທີ່ຈະແບ່ງປັນທັດສະນະຂອງພວກເຮົາວ່າການລວມເອົາ NFTs ກັບ Minecraft ໂດຍທົ່ວໄປບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະສະຫນັບສະຫນູນຫຼືອະນຸຍາດໃຫ້."

ຂ່າວລືໄດ້ແຜ່ລາມມາເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ Minecraft ຈະປະຕິບັດຕາມສິ່ງທີ່ປະຈຸບັນເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມ: ຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂສໍາລັບການລວມ NFTs ແລະ blockchain.

ໃນການຕອບຍາວ, ບໍລິສັດອະທິບາຍຢ່າງລະອຽດວ່າ NFTs ມີພື້ນຖານແນວໃດ ກົງກັນຂ້າມກັບຄຸນຄ່າຂອງເກມຂອງການຮ່ວມມືແລະການຮ່ວມມື ເນື່ອງຈາກວ່າຊັບພະຍາກອນ virtual ແມ່ນໂດຍທໍາມະຊາດຂອງພວກເຂົາເປັນການເກັບກໍາທີ່ຫາຍາກທີ່ສຸດ.

ສະຕູດິໂອ Mojang ນັກພັດທະນາອະທິບາຍ:

"ໃນຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ Minecraft ຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາອະທິບາຍວິທີທີ່ເຈົ້າຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສາມາດຄິດຄ່າການເຂົ້າເຖິງ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດຄວນຈະມີການເຂົ້າເຖິງຫນ້າທີ່ດຽວກັນ. ພວກເຮົາມີກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ Minecraft ຍັງຄົງເປັນຊຸມຊົນທີ່ທຸກຄົນສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາດຽວກັນ. NFTs, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສາມາດສ້າງແບບຈໍາລອງຂອງການຂາດແຄນແລະການຍົກເວັ້ນທີ່ຂັດແຍ້ງກັບຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາແລະຈິດໃຈຂອງ Minecraft”.

ມາຮອດປະຈຸ, Mojang ໄດ້ຂາຍ 238 ລ້ານ ສຳ ເນົາ ຂອງ Minecraft ແລະບໍ່ມີວິດີໂອເກມອື່ນໆໄດ້ຂາຍຫຼາຍ. ຍອດຂາຍຂອງ Minecraft ແມ່ນຕິດຕາມດ້ວຍການຂາຍດີທີ່ສຸດເຊັ່ນ: Grand Theft Auto V (165 ລ້ານສະບັບ), Tetris (100 ລ້ານສະບັບ) ແລະ Wii Sports (82.9 ລ້ານສະບັບ).

Mojang Studios ຕັດສິນໃຈບໍ່ຕິດຕາມຝູງຊົນ

ຂ່າວນີ້ມາ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເກືອບທຸກນັກພັດທະນາເກມທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆຕັ້ງແຕ່ Ubisoft ແລະ Square Enix ກັບ Konami ກໍາລັງທົດລອງກັບ NFTs ແລະການປະຕິບັດ blockchain ໃນເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ. 

Square Enix ຕົວຂອງມັນເອງໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະປ່ອຍຊຸດສະຕິກເກີ NFT ຂອງຕົນໃນຕົ້ນປີ 2023. ບໍລິສັດແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ເຊື່ອຢ່າງແຂງແຮງໃນ Non-Fungible Tokens ແລະ metaverse, ບ່ອນທີ່ມັນພັດທະນາ Sandbox ໃນ Ethereum ໃນປີ 2020 ແລະກ່ອນຫນ້ານັ້ນ. ປີນີ້ໄດ້ປະກາດແຜນການທີ່ຈະນໍາເອົາ franchise Dungeon Siege ຂອງຕົນໄປສູ່ໂລກເກມ NFT. 

ໃນເດືອນພຶດສະພາຂອງປີນີ້ມັນໄດ້ຕັດສິນໃຈຂາຍເກມ Tomb Raider ໃຫ້ກັບສາມ Studio ໂດຍສະເພາະເພື່ອສະຫນອງທຶນໃຫ້ແກ່ໂຄງການ NFT.

ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາ ໃນເດືອນພະຈິກ 2021, ໂດຍອີງໃສ່ການສໍາພາດ 197 ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສໍາຄັນໃນໂລກເກມ, ພົບວ່າ 58% ກໍາລັງເລີ່ມໃຊ້ blockchain ເພື່ອພັດທະນາເກມຂອງພວກເຂົາ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອີງຕາມການສຶກສາດຽວກັນ, 48% ຂອງພວກເຂົາຈະລວມເອົາອົງປະກອບຂອງ NFTs ເຂົ້າໄປໃນເກມຂອງພວກເຂົາ.

ແຕ່ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເປັນຫ່ວງ Mojang, ເຊິ່ງໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງຕົນຢ່າງຈະແຈ້ງຕໍ່ກັບການປະຕິບັດ NFT ທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດທີ່ມັນໄດ້ພັດທະນາ. ອີງຕາມພວກເຂົາ, ແນວຄວາມຄິດກ່ຽວກັບ NFTs ທີ່ຖືກນໍາສະເຫນີເຂົ້າໄປໃນ Minecraft ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຟັງຄວາມເພີດເພີນໃນໄລຍະຍາວຂອງເກມ. 

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອີງຕາມ Mojang, tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible ແລະການປະເມີນມູນຄ່າຂອງມັນຈະລົບກວນຜູ້ນຊຸມຊົນຈາກ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ເກມ​.

ທ່າທີນີ້ຍັງເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຕອບໂຕ້ຕໍ່ການວິພາກວິຈານຫຼາຍຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ Ubisoft, ເຊິ່ງໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ລວມເອົາ NFTs ພາຍໃນບາງເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງຕົນ, ແລະອີງຕາມການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນບາງຢ່າງ, ຄວາມແປກໃຫມ່ບໍ່ໄດ້ຜະລິດຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຕ້ອງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ໃນ​ແງ່​ຂອງ​ຜົນ​ຕອບ​ແທນ​ທາງ​ເສດ​ຖະ​ກິດ​.


ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/