FaZe Clan ອອກສູ່ສາທາລະນະໃນ $725 ລ້ານ SPAC, ຂໍ້ຕົກລົງສໍາລັບເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງ

ຍີ່ຫໍ້ບັນເທີງດິຈິຕອນ ແລະ esports FaZe Clan ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຊື້ຂາຍໃນ Nasdaq ວັນພຸດຫຼັງຈາກສໍາເລັດການລວມຕົວ SPAC ໃນຂໍ້ຕົກລົງທີ່ມີມູນຄ່າ $ 725 ລ້ານ, ເຊິ່ງເປັນບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບບໍລິສັດເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງທີ່ຈະມີການຊື້ຂາຍສາທາລະນະ.

FaZe Clan ເປັນບໍລິສັດສື່ມວນຊົນອອນໄລນ໌ທີ່ປະກອບດ້ວຍສະມາຊິກ 93 ຄົນ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍຜູ້ແຂ່ງຂັນ esports ແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຕົ້ນຕໍ, ບວກກັບຄົນດັງຈໍານວນຫນ້ອຍເຊັ່ນ Snoop Dogg. ຜູ້ສ້າງສັງຄົມຂອງ FaZe Clan ມີຜູ້ຕິດຕາມລວມກັນຫຼາຍກວ່າ 500 ລ້ານຄົນໃນຫຼາຍເວທີເຊັ່ນ YouTube, TikTok ແລະ Twitch. FaZe Clan ກໍ່ແມ່ນ ຈັດອັນດັບບໍລິສັດ esports ທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດອັນດັບສີ່ໂດຍ Forbes.

ບໍລິສັດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຊື້ຂາຍໃນ Nasdaq ພາຍໃຕ້ ticker FAZE, ແລະ FAZE ຮຸ້ນໄດ້ຫຼຸດລົງໃນການເປີດຕົວຂອງພວກເຂົາໃນຕອນເຊົ້າວັນພຸດ.

ບໍລິສັດ SPAC, ຫຼືບໍລິສັດທີ່ມີຈຸດປະສົງພິເສດ, ຊື້ທຸລະກິດເອກະຊົນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະນໍາມັນໄປຕະຫຼາດສາທາລະນະ. SPACs ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນໄລຍະການແຜ່ລະບາດຂອງພະຍາດດັ່ງກ່າວເປັນທາງເລືອກສໍາລັບການສະເຫນີຂາຍສາທາລະນະໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕະຫຼາດ SPAC ໄດ້ແຫ້ງແລ້ງ, ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ວາງແຜນໄວ້ຈໍານວນຫຼາຍຍັງຄົງຄ້າງຫຼືຖືກຍົກເລີກ, ແລະບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍທີ່ໄດ້ເປີດເຜີຍສາທາລະນະໂດຍໃຊ້ການລວມຕົວຂອງ SPAC ໃນສອງສາມປີຜ່ານມາໄດ້ປະຕິບັດບໍ່ດີທີ່ສຸດ, ສູນເສຍມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງໃນປີ 2022 ຜ່ານເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ.

ເຖິງວ່າຈະມີສະພາບການຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນແລະໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງກົດລະບຽບໃຫມ່ຂອງ SPAC, CEO Lee Trink ຂອງ FaZe Clan ກ່າວວ່າລາວມີຄວາມຮູ້ສຶກຫມັ້ນໃຈໃນການໂຄສະນາສາທາລະນະຜ່ານ SPAC ແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບບໍລິສັດຂອງລາວ. 

“ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງບໍລິສັດອື່ນຈຶ່ງຖືກວິພາກວິຈານໃນການອອກສູ່ສາທາລະນະຜ່ານລົດ SPAC. ແຕ່ສໍາລັບພວກເຮົາ, ມັນເຫມາະສົມແທ້ໆ, "Trink ເວົ້າ.

FaZe Clan ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2010 ໂດຍກຸ່ມທີ່ເລີ່ມປະກາດວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມເທິງ YouTube. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນການເປັນສະມາຊິກແລະການມີສ່ວນພົວພັນ, ແຍກອອກເປັນຍານພາຫະນະໃຫມ່ເຊັ່ນ esports ບ່ອນທີ່ຜູ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນວິດີໂອເກມ. Trink, ຜູ້ທີ່ເຄີຍເປັນປະທານາທິບໍດີຂອງ Capitol Records, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມບໍລິສັດໃນປີ 2018 ໂດຍເຫັນໂອກາດໃນຍີ່ຫໍ້ທີ່ສຸມໃສ່ຜູ້ຊົມທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍກວ່າ.

“ພວກ ເຮົາ ຄິດ ວ່າ ພວກ ເຮົາ ເປັນ ຍີ່ ຫໍ້ ພື້ນ ເມືອງ Gen Z ທໍາ ອິດ ທີ່ ຈະ ສາ ທາ ລະ ນະ; ພວກເຮົາແນ່ນອນແມ່ນຍີ່ຫໍ້ທີ່ອີງໃສ່ຜູ້ສ້າງທໍາອິດທີ່ຈະເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະ, "Trink ກ່າວ.

Faze ທີ່ Clan ປະກາດແຜນການ ສໍາລັບການລວມຕົວຂອງ SPAC ໃນເດືອນຕຸລາທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂໍ້ຕົກລົງດັ່ງກ່າວມີມູນຄ່າ 1 ຕື້ໂດລາ. ເກົ້າເດືອນຕໍ່ມາ, ຂໍ້ຕົກລົງໃນປັດຈຸບັນມີມູນຄ່າ 725 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ.

“ແຜນ​ການ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​ແມ່ນ​ຈະ​ເປີດ​ເຜີຍ​ແຜ່​ໃນ​ໄຕ​ມາດ​ທຳ​ອິດ​ຂອງ​ປີ​ນີ້. ມັນແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນ,” Tobias Seck, ນັກວິເຄາະທຸລະກິດກັບ The Esports Observer ກ່າວ. 

ໃນເດືອນມີນາ, FaZe Clan ໄດ້ຮັບເງິນກູ້ຢືມ 20 ລ້ານໂດລາ ຈາກ B. Riley Principal Commercial Capital, ບໍລິສັດການຊື້ຈຸດປະສົງພິເສດທີ່ມັນຖືກລວມເຂົ້າກັນ.

ທ່ານ Seck ກ່າວວ່າ "ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາໃນການຮັບປະກັນນະຄອນຫຼວງ, ໂດຍສະເພາະໃນຊ່ວງເວລາເສດຖະກິດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ພວກເຮົາຢູ່ໃນຂະນະນີ້,". ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ "ມັນແນ່ນອນວ່າມັນເປັນເລື່ອງທີ່ ໜ້າ ງຶດງໍ້, ແລະອົງການຈັດຕັ້ງສ່ວນໃຫຍ່ຍັງພະຍາຍາມຫາວິທີສ້າງລາຍໄດ້ຕົວຈິງ,"

ໃນການຍື່ນສະບັບປັບປຸງໃນເດືອນມິຖຸນາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ຕົກລົງ, ບໍລິສັດໄດ້ລາຍງານວ່າລາຍໄດ້ຂອງປີ 2021 ປະມານ 50 ລ້ານໂດລາແລະການຄາດຄະເນສໍາລັບລາຍໄດ້ 90 ລ້ານໂດລາໃນປີ 2022, ແຕ່ EBITDA ທີ່ຖືກດັດແປງຢ່າງກວ້າງຂວາງ (ລາຍໄດ້ກ່ອນດອກເບ້ຍ, ພາສີ, ຄ່າເສື່ອມລາຄາ, ແລະການຕັດຊໍາລະ) ສູນເສຍຫຼາຍກ່ວາ ມັນໄດ້ຄາດຄະເນໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ຂອງ $ 19 ລ້ານ.

FaZe Clan ວາງແຜນທີ່ຈະນໍາເອົາຜູ້ສ້າງເພີ່ມເຕີມແລະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຕີບໂຕຊຸມຊົນຂອງຕົນເອງ, ເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະອີງໃສ່ລາຍໄດ້ໂຄສະນາຈາກຍີ່ຫໍ້ສື່ສັງຄົມທີ່ມີຢູ່.

"FaZe Clan ຈະໃຫ້ທຶນໃນການລົງທຶນແລະພວກເຮົາຈະສ້າງຜະລິດຕະພັນແລະພວກເຮົາຈະເປັນເຈົ້າຂອງຊິ້ນສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ນັ້ນແມ່ນອະນາຄົດຂອງເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງ,” Trink ເວົ້າ.

ໂຄງການ Trink ທີ່ທຸລະກິດ esports ຈະເປັນສ່ວນນ້ອຍຂອງລາຍຮັບຂອງ FaZe Clan ໃນອະນາຄົດ. ໂຄງການທີ່ຈະມາເຖິງອາດຈະປະກອບມີການຂະຫຍາຍ ທຸລະກິດການພະນັນກັບ DraftKings, ທາງເລືອກອາຫານການຈັດສົ່ງເທົ່ານັ້ນທີ່ຄ້າຍຄືກັບເບີເກີຂອງ MrBeast, ແລະການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຖ່າຍທອດສາມາດຈ່າຍໄດ້.

FaZe Clan ຄາດວ່າຈະລະດົມທຶນໄດ້ເກືອບ 60 ລ້ານໂດລາຈາກຂໍ້ຕົກລົງ SPAC, ອີງຕາມແຫຼ່ງຕະຫຼາດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຂໍ້ຕົກລົງ, ໂດຍຜູ້ຖືຫຸ້ນໃນປະຈຸບັນຍັງສືບຕໍ່ເປັນເຈົ້າຂອງ 77% ຂອງບໍລິສັດຫຼັງຈາກສາທາລະນະ.

ເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງແມ່ນກໍາລັງການຂະຫຍາຍຕົວໃນຕະຫຼາດ. ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ໂລກ​ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ມີ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 13 ຕື້​ໂດ​ລາ​, ອີງຕາມ Statista, ແລະຕົ້ນຕໍແມ່ນສຸມໃສ່ການລຸ້ນຫນຸ່ມ.

FaZe Clan ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍກວ່າ, ລາຍງານວ່າ 80% ແມ່ນປະກອບມາຈາກ 13 ຫາ 34 ປີ. 

“Gen-Z ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບຍີ່ຫໍ້ຂອງພໍ່ແມ່ຂອງເຈົ້າ. Gen-Z ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ແລະຄວາມໃກ້ຊິດ, "Trink ເວົ້າ. ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ "ພວກເຮົາເປັນນັກແປແລະສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ແມ່ນວິທີການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມນີ້,"

ທີ່ມາ: https://www.cnbc.com/2022/07/20/faze-clan-goes-public-in-725-million-spac-a-deal-for-creator-economy.html