Maccabi ແລະ Sighteer ໃຊ້ NFTs ປະຫວັດສາດກິລາເພື່ອສ້າງຊຸມຊົນໃນທົ່ວ Metaverse

ໃນຕອນເຊົ້າທີ່ຜ່ານມາ, Eran Reshef ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນບ່ອນເປີດໃນໄວໆນີ້. ພິພິທະພັນ Maccabi ຢູ່​ນອກ​ເມືອງ Tel Aviv. ໃນຂະນະທີ່ລາວກ້າວຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫຼຽນຫຼຽນ, ລາງວັນ, ປ້າຍ, ທຸງ, ຮູບພາບ, ຮູບເງົາ, ແລະບັນທຶກຄວາມຊົງຈໍາຈາກການແຂ່ງຂັນກິລາຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງສະຕະວັດ, ຜູ້ປະກອບການຊາວອິດສະລາແອນໄດ້ສືບຕໍ່ຄິດກ່ຽວກັບວິທີການຍ້າຍອະດີດແລະປະຈຸບັນໄປສູ່ອະນາຄົດ. ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກການສັງເກດການຂອງລາວກ່ຽວກັບສິ່ງປະດິດແລະຕ້ອງການຊອກຫາວິທີທາງເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງຄົນລຸ້ນຫນຸ່ມໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະໃນ metaverse, "Project Max" ໄດ້ເກີດມາ.

Project Max ເປັນການລິເລີ່ມທີ່ເຮັດໃຫ້ການໃຊ້ tokens nonfungible ເປັນວິທີການເຂົ້າເຖິງສາທາລະນະ. NFTs ແມ່ນເຄື່ອງຊົງຈຳດີຈີຕອລທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຂອງ Maccabi. ແຕ່ພວກເຂົາເຮັດຫຼາຍກ່ວາເປັນຄວາມພະຍາຍາມຫລ້າສຸດຂອງອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອຄວ້າຄວາມນິຍົມຂອງ NFTs ທີ່ຜ່ານມາໃນບັນດານັກສະສົມ, ນັກລົງທຶນ, ແລະນັກຄາດຄະເນ. ແທນທີ່ຈະ, ເຂົາເຈົ້າແນໃສ່ເຮັດໃຫ້ຄົນໃກ້ຊິດກັນຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍຜ່ານຂໍ້ຄວາມທີ່ມີຄວາມຫມາຍກ່ຽວກັບກິລາແລະສັງຄົມ.

ໂຄງການນີ້ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມປູກຈິດສໍານຶກທົ່ວໂລກທີ່ສຸມໃສ່ການສົ່ງເສີມເລື່ອງທີ່ດົນໃຈທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບປະຊາຊົນໂດຍຜ່ານສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະ metaverse. ມັນໃຊ້ເຄື່ອງບັນທຶກກິລາຂອງ Maccabi ເປັນພື້ນຖານສໍາລັບ NFTs ທີ່ຍົກລະດັບຂໍ້ຄວາມ.

Maccabi ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັບແຟນກິລາຫຼາຍຄົນໂດຍສະມາຄົມກັບທີມງານລີກມືອາຊີບທີ່ສໍາຄັນໃນອິດສະຣາເອນທີ່ແຂ່ງຂັນໃນເວທີສາກົນ. ທີມທີ່ມີຊື່ຫຼິ້ນເປັນປະຈໍາໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະຊາຍ UEFA Champions League ແລະທີມບ້ວງຊາຍໄດ້ຊະນະແຊ້ມ EuroLeague. ແລະ, ສໍາລັບເກົ້າສິບປີທີ່ຜ່ານມາ, ຊື່ໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໂດຍນັກກິລາຊາຍແລະຍິງທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນ quadrennial. ເກມ Maccabiah; ສະບັບທີຊາວທໍາອິດຂອງ ເກມໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນແລ້ວນີ້​ໂດຍ​ມີ​ນັກ​ກິລາ​ປະມານ 10,000 ຄົນ​ທີ່​ມາ​ຈາກ 60 ກວ່າ​ປະ​ເທດ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ການ​ແຂ່ງຂັນ 3,000 ລາຍການ​ໃນ​ທົ່ວ 42 ກິລາ​ຢູ່​ສະໜາມ​ກິລາ 18 ​ເມືອງ​ທົ່ວ​ປະ​ເທດ​ອິດສະຣາ​ແອນ.

ອົງການຈັດຕັ້ງ Maccabi ໄດ້ ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາໃນທົ່ວໂລກນັບຕັ້ງແຕ່ທ້າຍ 19 ປີth Century. ການເຄື່ອນໄຫວມີຮາກຂອງມັນຢູ່ໃນ ການໂທຫາໂດຍແພດຮັງກາຣີ - ຝຣັ່ງແລະຜູ້ຂຽນ Max Nordau ສໍາລັບລະບຽບວິໄນກິລາ, ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະທາງວິນຍານທີ່ສາມາດຟື້ນຟູປະເທດຊາດຂອງຊາວຢິວ. ໃນມື້ນີ້, ເຄືອຂ່າຍຂອງ 450,000 ສະມາຊິກໃນທົ່ວ 450 ສະໂມສອນໃນ 80 ປະເທດໄດ້ຈັດຕັ້ງພາຍໃຕ້ສະຫະພັນ Maccabi ໂລກ. ໃນໄລຍະຫຼາຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມີການຮັບຮູ້ລະຫວ່າງການນໍາພາຂອງຕົນວ່າຄົນຫນຸ່ມນ້ອຍໄດ້ຖືກຕັດອອກແລະຫ່າງໄກຈາກມໍລະດົກແລະເອກະລັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການຕໍ່ຕ້ານພວກຢິວ ແລະຮູບແບບອື່ນໆຂອງຄວາມກຽດຊັງ ແລະຄວາມບໍ່ອົດທົນກໍກຳລັງແຜ່ລາມອອກໄປ, ໂດຍສະເພາະທາງອິນເຕີເນັດ.

ການເພີ່ມລະດັບຄວາມແຕກແຍກລະຫວ່າງຄົນໃນຊຸມຊົນ ແລະ ລະດັບການເວົ້າກຽດຊັງທາງອິນເຕີເນັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນມັກຈະຖືກຖືວ່າເປັນສິ່ງທ້າທາຍແຍກຕ່າງຫາກ. ແຕ່ Reshef, ຜູ້ປະກອບການ serial, ເຫັນວ່າພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, Amir Gissin ຜູ້ບໍລິຫານສະຫະພັນ Maccabi World Union. ການສົນທະນາກ່ຽວກັບຈຸດນັ້ນຫຼັງຈາກການຢ້ຽມຢາມຂອງ Reshef ໄປຫາພິພິທະພັນ Maccabi ໄດ້ໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະແກ້ໄຂສິ່ງຕ່າງໆຈາກທັດສະນະໃຫມ່. ດັ່ງທີ່ Reshef ອະທິບາຍໃຫ້ຂ້ອຍຟັງ, ຄວາມຮູ້ສຶກນັ້ນ, ພ້ອມກັບການດົນໃຈຈາກຊື່ ແລະວິໄສທັດຂອງ Nordau, ໄດ້ນຳໄປສູ່ການພັດທະນາໂຄງການ Max ແລະ NFTs ຂອງມັນ.

ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງໃນ NFTs, ແຕ້ມຮູບຂອງນັກກິລາທີ່ເດີນທາງໄປ Maccabiah Games ຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1932 ເປັນການເປີດເພື່ອບອກເລື່ອງກ່ຽວກັບການເດີນທາງທີ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຊ່ວຍຊີວິດຂອງພວກເຂົາຫຼາຍຄົນຍ້ອນສິ່ງທີ່ມັນເຮັດໃນການນໍາພວກເຂົາຫນີ. ໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງ Nazi ເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວເອີຣົບ. ລາງວັນຈາກສະໂມສອນ Maccabi ເຊັ່ນ HaKoach Vienna, ຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນບານເຕະແຫ່ງຊາດຂອງອອສເຕີຍໃນຊຸມປີ 1920, ເປັນຊ່ອງທາງໃນການແບ່ງປັນເລື່ອງຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ບານເຕະກ່ອນສົງຄາມແລະວັດທະນະທໍາເຮືອນກາເຟໄປຫາທີມງານ wrestling ຂອງສະໂມສອນທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນກອງຄວາມປອດໄພສໍາລັບ. ທີມງານໃນກິລາອື່ນໆກັບຜູ້ນ emigrating ແລະປະກອບເປັນທີມງານທີ່ສໍາຄັນຢູ່ນອກເອີຣົບເພື່ອການຊໍາລະຂອງສະໂມສອນໂດຍ Nazis ແລະການເສຍຊີວິດຂອງສະມາຊິກຈໍານວນຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການ Holocaust ໄດ້. ເຂັມຂັດ ຫຼື ຫຼຽນເງິນຈາກສະໂມສອນຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: Bar Kochba Berlin, HaGibbor Prague, Maccabi Warsaw, Maccabi Bulgaria, ຫຼື Maccabi Syria & Lebanon ສະເໜີເລື່ອງກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍຕົວ ແລະການປ່ຽນແປງໃນຊຸມຊົນເຫຼົ່ານັ້ນຕາມເວລາ.

ເຖິງແມ່ນວ່າ, NFTs ອາດຈະອີງໃສ່ຄວາມແປກໃຫມ່ຫຼາຍກ່ວາຜົນປະໂຫຍດແມ່ນມັນບໍ່ແມ່ນສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ Reshef ມີຢູ່ໃນໃຈໃນຂະນະທີ່ລາວກໍາລັງທ່ຽວຊົມບ່ອນເກັບມ້ຽນ Maccabi.

Reshef, ພ້ອມກັບຜູ້ປະກອບການ startup ນັກຮົບເກົ່າ Roni Reshef ແລະ Asher Polani, ເປັນຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ startup ຢູ່ໃນ Israel. ຄົນເບິ່ງ. ບໍລິສັດ, ຜູ້ບຸກເບີກໃນການຕະຫຼາດສັງຄົມ, ໄດ້ພັດທະນາແພລະຕະຟອມປັນຍາປະດິດທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມສະເພາະດ້ວຍການສົ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນລະດັບຂະຫນາດ. ວິທີທີ່ Reshef ຄິດໄລ່ມັນ, ລາວເວົ້າວ່າ, ແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຢີ Sighteer ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຂົວທີ່ເອົາເລື່ອງ Maccabi ໄປຫາຜູ້ຊົມທີ່ຖືກຕ້ອງໃນສື່ສັງຄົມແລະໃນ metaverse.

Sighteer AI ບໍ່ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພົວພັນສາທາລະນະ, ການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ, ຫຼືການຕະຫຼາດ. ສິ່ງທີ່ມັນເຮັດ, ດັ່ງທີ່ Polani ໄດ້ອະທິບາຍ, ແມ່ນ "ຄົ້ນພົບຕົວຕົນແລະຄວາມສໍາພັນທີ່ສ້າງຊຸມຊົນ" ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊ່ວຍເພີ່ມຜົນກະທົບທົ່ວໂລກຂອງຊຸມຊົນ. ດ້ວຍ Sighteer AI, NFT ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາ token ທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ - ມັນເປັນກຸນແຈສໍາລັບວິທີການດໍາເນີນການຊຸມຊົນທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີປະສິດທິພາບໃນໂລກ Web 3.0.

ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າໂຄງການ Max, ໂດຍການອອກແບບ, ເຕົ້າໂຮມສາມເສົາຫຼັກທີ່ສະທ້ອນແລະສະທ້ອນເຖິງອໍານາດຂອງກິລາໃນສັງຄົມ. ອັນ​ໜຶ່ງ​ແມ່ນ​ຄຸນຄ່າ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ກິລາ—ການ​ຊະນະ​ແລະ​ການ​ສູນ​ເສຍ, ການ​ແຂ່ງຂັນ, ຄວາມ​ຕັ້ງ​ໃຈ, ຄວາມ​ອົດທົນ, ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ຂອງ​ບຸກຄົນ ​ແລະ ​ເປັນ​ທີມ, ​ແລະ ອື່ນໆ. ອີກປະການຫນຶ່ງແມ່ນບົດບາດທີ່ກິລາແລະຄຸນຄ່າຂອງມັນມີບົດບາດເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຂອງການເຄື່ອນໄຫວທາງສັງຄົມ. ອັນ​ທີ​ສາມ​ແມ່ນ​ຊຸມ​ຊົນ​ຂອງ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ຈາກ​ທົ່ວ​ທຸກ​ລຸ້ນ​ແລະ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ທີ່​ເຕົ້າ​ໂຮມ​ກັນ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ກິ​ລາ.

ດ້ວຍວິທີນັ້ນ, ໂຄງການ Max ເປັນຕົວຢ່າງຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງຫຼາຍກ່ວາການຂຸດຄົ້ນແລະການຂາຍສິ່ງປະດິດປະຫວັດສາດໃນຮຸ່ນດິຈິຕອນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຫ້ອງວາງສະແດງຂອງຫໍພິພິທະພັນ. ແລະມັນແມ່ນກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງຫຼາຍກ່ວາຕົວຢ່າງຫລ້າສຸດຂອງອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ໃຊ້ NFTs ເປັນວິທີການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງປະຊາຊົນ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວິທີການຄິດໃຫມ່ກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ພະລັງງານຂອງກິລາເພື່ອດຶງດູດປະຊາຊົນໃຫ້ມີຄວາມໃກ້ຊິດກັບຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາ.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/leeigel/2022/08/03/maccabi-and-sighteer-use-sports-history-nfts-to-build-community-across-the-metaverse/