NFT ກໍລະນີການນໍາໃຊ້ຊີວິດຈິງ - ຖອດລະຫັດ

NFT, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ token ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible, ແມ່ນປະເພດເປັນເອກະລັກຂອງ token blockchain ໂດຍການອອກແບບ. ບໍ່ເຫມືອນກັບ tokens fungible ເຊັ່ນ BTC, ETH, ຫຼື SOL, ແຕ່ລະ NFT ແມ່ນບຸກຄົນແລະບໍ່ມີ token ຄືກັນ. 

ດັ່ງນັ້ນ, NFT ຂອງ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອພິສູດເອກະລັກ ຫຼື ເອກະລັກຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ - ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມີເມຕາເດຕາທີ່ຕິດພັນກັບມັນ, ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ໄຟລ໌ວິດີໂອ ຫຼືເອກະສານ. NFTs ສາມາດພິສູດຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງໃນຊັບສິນດິຈິຕອລ ຫຼືທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ໂດຍຂຶ້ນກັບຜູ້ອອກ ແລະ metadata ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

NFTs ໃນ Ethereum ຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ ERC-721 tokens, ແຕ່ NFTs ຍັງມີຢູ່ໃນ blockchain ອື່ນໆເຊັ່ນ Solana, Avalanche, Cardano, ແລະ Tezos ໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ໃຊ້ກໍລະນີສໍາລັບ NFTs

ໃນຂະນະທີ່ນັກວິຈານ NFT ອາດຈະໂຕ້ຖຽງວ່າ tokens ດັ່ງກ່າວແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ, NFTs ສາມາດສະຫນອງກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈໍານວນຫນຶ່ງໃຫ້ກັບຜູ້ຖືຂອງພວກເຂົາ.

NFTs ສ້າງຄວາມຂາດແຄນທາງດ້ານດິຈິຕອລ ແລະຕົວລະບຸຕົວລະບຸທີ່ເປັນເອກະລັກ. ໃນໂລກດິຈິຕອລທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງພວກເຮົາ, ມັນອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຊັບສິນດິຈິຕອນມີມູນຄ່າຫນ້ອຍລົງເພາະວ່າບາງອັນສາມາດຖືກຄັດລອກແລະຜະລິດຄືນໄດ້ງ່າຍ. ແຕ່ NFTs ຊີ້ບອກວ່າຊັບສິນດິຈິຕອລອັນໃດເປັນຂອງຕົ້ນສະບັບ—ຄືກັບຮູບແຕ້ມທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການພິມຊໍ້າກັນ.  

NFTs ຍັງສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງດູແລຕົນເອງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຂອງ NFT ສາມາດຮັກສາການຄອບຄອງຊັບສິນດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄວ້ວາງໃຈກັບຕົວກາງພາກສ່ວນທີສາມຫຼືເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເວັບໄຊຕ໌ສໍາລັບທາງເລືອກການເບິ່ງແຍງ. 

ໃນ crypto, ຄໍາວ່າ "ບໍ່ແມ່ນກະແຈຂອງເຈົ້າ, ບໍ່ແມ່ນ crypto ຂອງເຈົ້າ” ຫມາຍເຖິງຄວາມຄິດທີ່ວ່າວິທີດຽວທີ່ຈະ "ເປັນເຈົ້າຂອງ" ຊັບສິນດິຈິຕອນຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນໂດຍການຮັກສາອະທິປະໄຕຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບກະແຈສ່ວນຕົວຂອງຄົນເຮົາແລະເກັບຮັກສາຊັບສິນດິຈິຕອລຂອງຕົນເອງໄວ້ໃນຖົງເງິນຊໍແວຫຼືຖົງເງິນຮາດແວ.

NFTs ຍັງສາມາດເປີດເສັ້ນທາງໃຫມ່ສໍາລັບການໂອນຊັບສິນໃນທົ່ວແພລະຕະຟອມ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ອະດີດຜູ້ບໍລິຫານ Amazon Studios ແລະນັກຂຽນບົດເລື່ອງ metaverse Matthew Ball ບອກກ່ອນຫນ້ານີ້ Decrypt ໃນການສໍາພາດ ວ່າ "ມັນມີມູນຄ່າຢ່າງຈະແຈ້ງ," ເມື່ອເວົ້າເຖິງ NFTs, ໂດຍກ່າວຕື່ມວ່າເປັນເທກໂນໂລຍີ, NFTs ສາມາດຂະຫນາດທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວແລະເປັນ "ການແກ້ໄຂທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດສໍາລັບສິນຄ້າ virtual [ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນ."

ໂດຍການອອກແບບ, NFTs ເຮັດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ທັງຫມົດຂອງມັນຫມາຍຄວາມວ່າ "ເປັນເຈົ້າຂອງ" ຊັບສິນດິຈິຕອນ.

NFTs ໃນຮູບເງົາ

Hollywood ແລະອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາເອກະລາດໄດ້ຮັບຮອງເອົາ NFTs ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ສະຕູດິໂອແລະແພລະຕະຟອມສະຕີມແບບດັ້ງເດີມຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນ Paramount, Warner Bros., ແລະ Lionsgate ເຫັນ NFTs ເປັນແຫຼ່ງລາຍຮັບໃຫມ່ສໍາລັບຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງພວກເຂົາ (IP) ແລະການຫຼຸດລົງຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງໃນເຮືອນຍ້ອນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກຍ້າຍອອກໄປຈາກແຜ່ນດິດໄປສູ່ດິຈິຕອນເທົ່ານັ້ນ. ໄຟລ໌ແລະການຖ່າຍທອດ. 

Warner Bros. ກໍາລັງຈິນຕະນາການຄືນວິໄສທັດຂອງຕົນສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນດ້ວຍການທົດລອງ "ພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າຂອງແຫວນໄດ້” NFTs ທີ່ປົດລັອກລັກສະນະພິເສດແລະສໍາເນົາຂອງຮູບເງົາ, ທີ່ສໍາຄັນປ່ຽນແຜ່ນດີວີດີດ້ວຍ NFT. 

Netflix ໄດ້ເອົາວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບ NFTs ຂອງຕົນສໍາລັບ "ສິ່ງ stranger.” ເວທີການຖ່າຍທອດໄດ້ຕັດສິນໃຈມອບໂປສເຕີ NFT ດິຈິຕອລຂອງດວງດາວຂອງການສະແດງເປັນລາງວັນສໍາລັບການສໍາເລັດເກມອອນໄລນ໌ປະຈໍາອາທິດ. 

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Hollywood ຈຸ່ມຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງ NFTs, ບາງຄົນກໍາລັງຄິດຄ່າ fans ສໍາລັບການເກັບກໍາດິຈິຕອນໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນກໍາລັງຫຼີ້ນປະສົບການ.

ແຕ່ NFTs ຮູບເງົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນການຄ້າຫຼືການສົ່ງເສີມການຂາຍ - ບາງຄົນພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປະຕິວັດ. ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາເອກະລາດ Niels Juul, ຜູ້ທີ່ຜະລິດຮູບເງົາຂອງ Martin Scorsese “Silence” ແລະ “The Irishman,” ເຫັນວ່າ NFTs ເປັນວິທີການສະຫນອງທຶນໃຫ້ແກ່ໂຄງການຮູບເງົາທີ່ຈະບໍ່ເຮັດໄດ້.

"ຂ້ອຍຮູ້ສະຄິບດີຫຼາຍທີ່ນອນຢູ່ບ່ອນນັ້ນບໍ່ໄດ້ຜະລິດຢູ່ໃນການຈັດລຽງຂອງ 10, 15, 20 ລ້ານໂດລາເພາະວ່າສະຕູດິໂອກໍາລັງເບິ່ງ Marvel, ສິ່ງຂອງ franchise," Juul ບອກກ່ອນຫນ້ານີ້. Decrypt ໃນການ ສຳ ພາດ.

ໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອສະຫນອງທຶນໃຫ້ກັບສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຮູບເງົາຂະຫນາດນ້ອຍແລະກາງງົບປະມານຈະບໍ່ເປັນສີຂຽວ, Juul ໄດ້ສ້າງ NFT Studios ແລະ KinoDAO, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊື້ NFT ມີຄໍາເວົ້າໃນການຕັດສິນໃຈສ້າງຮູບເງົາຕ່າງໆແລະໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງ token-gated ແລະລາງວັນພິເສດ. . 

“ເກມຄວາມອຶດຫິວ” ຜູ້ຮ່ວມຜະລິດ Bryan Unkeless ແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ - ແຕ່ຕ້ອງການໃຊ້ NFTs ທັງສອງກອງທຶນແລະສ້າງ fandom ປະມານໂຄງການມັນຕິມີເດຍທີ່ຈະມາເຖິງ "Runner." Unkeless ແລະທີມງານຂອງລາວກໍາລັງສຸມໃສ່ການທໍາອິດກ່ຽວກັບນິທານແລະການພັດທະນາຂອງ "Runner" comic book ກ່ອນທີ່ຈະແກ້ໄຂປະເພດຂອງສື່ມວນຊົນອື່ນໆເຊັ່ນ: ລາຍການໂທລະພາບຫຼືວິດີໂອເກມ. 

NFTs ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານ "Runner" ມີການຄວບຄຸມທີ່ສ້າງສັນທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຮັກສາປະຕູໃນຂະນະທີ່ສ້າງຊຸມຊົນແລະແຫຼ່ງຄໍາຕິຊົມໂດຍກົງຈາກແຟນ.

"ຄວາມທ້າທາຍ, ກົງໄປກົງມາ, ຈາກຫຼາຍໂຄງການ Web3 ແມ່ນພວກເຂົາມີສາຍຕາທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ແລະພວກເຂົາກໍ່ມີການສ້າງໂລກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີແນວຄວາມຄິດທີ່ກວ້າງຂວາງແລະການກໍ່ສ້າງທີ່ໃຫ້ຕົວເອງກັບສື່ຕ່າງໆ," Unkeless ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ. ບອກ Decrypt ໃນການ ສຳ ພາດ. 

"ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຫວັງວ່າແມ່ນພວກເຮົາມີຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການພຽງພໍຈາກຮູບເງົາແລະໂທລະພາບແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ນັ້ນ."

ແຕ່ຜູ້ຜະລິດ Hollywood ບໍ່ແມ່ນຄົນດຽວທີ່ສ້າງ NFTs ເພາະວ່າພວກເຂົາມັກທ່າແຮງຂອງເຕັກໂນໂລຢີ. ນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Anthony Hopkins ແລະ Scott Eastwood ຍັງໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ NFTs. 

ການເກັບກໍາ Ethereum NFTs ຂອງ Hopkins ທີ່ພັນລະນາໃຫ້ລາວໃນບົດບາດຕ່າງໆຖືກຂາຍອອກ ພາຍໃນນາທີ, ແລະ Eastwood ບອກກ່ອນຫນ້ານີ້ Decrypt ໃນການສໍາພາດ ວ່າລາວກໍ່ວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍ NFTs ຂອງຕົນເອງສໍາລັບ fans ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງລາວ. 

ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າ Hollywood ກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນ Web3, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນແນ່ໃຈວ່າອຸດສາຫະກໍາຢູ່ໃນເຮືອ. Bryce Anderson ຂອງ "Runner" ຂຽນໃນ Twitter ໃນເດືອນພຶດສະພາ 2022 ວ່າ Hollywood ຍັງບໍ່ພ້ອມສໍາລັບການປ່ຽນແປງ.

"ອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາພ້ອມທີ່ຈະຮັບເອົາ NFTs ບໍ? ບໍ່, ພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນ,” Anderson ກ່າວວ່າ. “ຫຼາຍມຸມຈະບໍ່ຍອມຮັບການຖ່າຍທອດ, ຊູເປີຮີໂຣ ຫຼືກ້ອງດິຈິຕອນ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກສໍາລັບຜູ້ຊົມໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະເຮັດວຽກສໍາລັບ Hollywood."

NFTs ໃນດົນຕີ

ນັກດົນຕີຫຼາຍຄົນ, ເຊັ່ນ DJs Steve Aoki ແລະ 3LAU, ເຊື່ອວ່າຮູບແບບອຸດສາຫະກໍາດົນຕີພື້ນເມືອງແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການຂອງການປັບປຸງໃຫມ່. ນັກສິນລະປິນເຫັນວ່າມີສ່ວນນ້ອຍຫຼາຍຂອງຄ່າພາກຫຼວງທັງໝົດທີ່ຫາໄດ້ຈາກເພງທີ່ຖ່າຍທອດ - ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມັກຈະຮູ້ສຶກຖືກກົດດັນໃຫ້ທົວໄປ ແລະເຮັດລາຍການສົດເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍ.

ໃນລະຫວ່າງການແຜ່ລະບາດ, ການທ່ອງທ່ຽວກາຍເປັນສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແລະນັກສິລະປິນໄດ້ເບິ່ງຫາວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ອື່ນໆ. ຜູ້ຜະລິດດົນຕີອີເລັກໂທຣນິກແລະນັກສິລະປິນ - ທີ່ເຮັດວຽກກັບຄອມພິວເຕີຕະຫຼອດມື້ - ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຄົ້ນຫາໂລກຂອງ NFTs ແລະທ່າແຮງຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະຫນອງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບແຟນໆໂດຍບໍ່ມີປ້າຍບັນທຶກໃຫຍ່.

ໃນ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ, ການສາລະພາບຂອງ Aoki ໃນລະຫວ່າງເຫດການດົນຕີ Gala ໃນເດືອນກຸມພາ 2022 ທີ່ລາວໄດ້ຮັບເງິນຈາກ NFTs ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານດົນຕີເຮັດໃຫ້ອິນເຕີເນັດຕົກຕະລຶງ. 

"ແຕ່ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງທໍາລາຍແທ້ໆ, ຕົກລົງ, ໃນ 10 ປີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດດົນຕີ ... ຫົກອັນລະບັ້ມ, ແລະເຈົ້າ [ລວມ] ຄວາມກ້າວຫນ້າທັງຫມົດ, ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດໃນຫນຶ່ງຫຼຸດລົງໃນປີກາຍນີ້ໃນ NFTs, ຂ້ອຍໄດ້ເງິນຫຼາຍ. . ແລະອີກຢ່າງໜຶ່ງ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກອິດເມື່ອຍກັບດົນຕີຫຼາຍຂຶ້ນ,” Aoki ເວົ້າ.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາດົນຕີ, ຄໍາຖະແຫຼງຂອງ Aoki ແມ່ນບໍ່ແປກໃຈ. ບັນຫາຄ່າລິຂະສິດສິນລະປິນຍັງເປັນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ສິນລະປິນເອເລັກໂຕຣນິກ ແລະ DJ Justin “3LAU” Blau ເລີ່ມເວທີດົນຕີ Web3 ຂອງລາວ. ຕໍາແຫນ່ງ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ນັກສິລະປິນເປັນເຈົ້າຂອງເພງຂອງຕົນເອງແລະເຮັດສ່ວນຮ້ອຍຂອງສິດທິເພງໃນການຈ່າຍຄ່າ fans ຜ່ານການຂາຍ NFT.

ນັກດົນຕີອື່ນໆ, ເຊັ່ນ Tycho ແລະ ຕາບອດ, ຕ້ອງການໃຊ້ NFTs ເປັນ "ປີ້" ຂອງການຈັດລຽງເພື່ອຊຸມຊົນສະເພາະຂອງເຂົາເຈົ້າ.

"ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເບິ່ງມັນ [... ] ເປັນວິໄສທັດ utopian ນີ້ວ່າປະເພດຂອງມັນໄດ້ຖືກ touted ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ," Tycho ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ. ບອກ Decrypt ຂອງ Web3. "ແຕ່ຂ້ອຍແນ່ນອນວ່າມັນເປັນເຄື່ອງມືອື່ນໃນຊຸດເຄື່ອງມືຂອງນັກສິລະປິນ, ດັ່ງນັ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມເຂັ້ມແຂງອື່ນໆ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະປ່ຽນ [ການ] ພະລັງງານຢ່າງແຂງແຮງໃນບາງທາງ."

ສິ່ງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແມ່ນວ່ານັກສິລະປິນເອເລັກໂຕຣນິກມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ NFTs ຫຼາຍກວ່ານັກດົນຕີປະເພດອື່ນໆ. ຂໍ້ມູນຂອງ Audius ພົບວ່ານັກສິລະປິນອີເລັກໂທຣນິກ ແລະຮິບຮັອບເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວທີຂອງຕົນ.

"ນັກສິລະປິນດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກສ່ວນໃຫຍ່ພະຍາຍາມຢູ່ສະເຫມີເພື່ອຈະຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເກີດຂື້ນໃນເຕັກໂນໂລຢີເພາະວ່າພວກເຮົາສ້າງດົນຕີຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາ," Dillon Francis ກ່ອນຫນ້ານັ້ນ, ນັກດົນຕີເອເລັກໂຕຣນິກ. ບອກ Decrypt

“ດົນຕີອີເລັກໂທຣນິກບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່, ເຈົ້າຮູ້ບໍ, ຍອດນິຍົມໃນ Billboard Top 10. ພວກເຮົາອີງໃສ່ເພງຂອງພວກເຮົາທີ່ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນວົງຈອນງານບຸນຫຼືວົງຈອນສະໂມສອນ, ແລະການເວົ້າປາກຕໍ່ປາກໃນ blogs ... ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນອີກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຫດຜົນທີ່ວ່າວັດທະນະທໍາແລະຊຸມຊົນຂອງ Web3 ນີ້ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບພວກເຮົາ, "Francis ເວົ້າ.

NFTs ໃນແຟຊັ່ນ

ທ່າມກາງການຍັບຍັ້ງຂອງປີ 2022, ຍີ່ຫໍ້ແຟຊັ່ນຫຼູຫຼາຫຼາຍຍີ່ຫໍ້ໄດ້ເປີດຕົວຊຸດສະສົມ NFT ຂອງສິລະປະສາຍຕາ ຫຼືເຄື່ອງນຸ່ງຖືດິຈິຕອນ - ແລະບາງຄັ້ງ NFTs ເຫຼົ່ານັ້ນຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊັບສິນທາງກາຍະພາບທີ່ແທ້ຈິງໃນໂລກ. 

ບາງຍີ່ຫໍ້ຜູ້ອອກແບບຄົນອັບເດດ: ສູງເບິ່ງຄືວ່າຈະໃຊ້ NFTs ແລະ Web3 ເປັນວິທີທີ່ຈະຂໍອຸທອນກັບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງຊາວພື້ນເມືອງດິຈິຕອນ. 

Tiffany's ເປີດຕົວ 250 NFTs ສະບັບຈໍາກັດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Yuga Labs' Crypto Punks. ສໍາລັບ 30 ETH, ຜູ້ຖື Punks ສາມາດເບິ່ງລັກສະນະ pixelated ຂອງພວກເຂົາປ່ຽນໄປສູ່ຊີວິດຈິງ ສາຍຄໍ Tiffany.

Gucci ຊື້ດິນໃນ Sandbox ແລະຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນ Roblox. ມັນຍັງເປີດຕົວ NFTs ຂອງຕົນເອງແລະເວົ້າຄືນໃນເດືອນພຶດສະພາ 2022 ວ່າມັນຈະເປັນ ຍອມຮັບ Bitcoin ແລະ ApeCoin ເປັນຮູບແບບຂອງການຈ່າຍເງິນໃນບາງຮ້ານຂອງຕົນ.

ເຊັ່ນດຽວກັນ, Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana, ແລະ Balenciaga ຍັງໄດ້ຖືເອົາ NFTs ເປັນເສັ້ນທາງດິຈິຕອນສໍາລັບລາຍໄດ້ຂອງຜະລິດຕະພັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ໄດ້ສົນທະນາສາທາລະນະໂດຍໃຊ້ NFTs ເປັນວິທີການກວດສອບສິນຄ້າທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. 

ໃນສະຫນາມກິລາແລະເຄື່ອງນຸ່ງກິລາ, Adidas, Nike, ແລະ Puma ໄດ້ຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນ Web3. Nike ຊື້ rtfkt ແລະ​ໄດ້​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ NFTs sneaker, ບາງຄັ້ງ tied ກັບ sneakers ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. Adidas ຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ຫ້ອງທົດລອງ Yuga ແລະກໍາລັງປ່ອຍ ເຄື່ອງສວມໃສ່ດິຈິຕອນ ກັບຍີ່ຫໍ້ Adidas. Puma ຍັງໄດ້ຊື້ຊື່ .eth Ethereum Name Service (ENS) ຂອງຕົນ ແລະຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາໄດ້ເປີດຕົວເຄື່ອງນຸ່ງໃສ່ແບບ metaverse ຍີ່ຫໍ້ Puma ເຊັ່ນດຽວກັນ.

ເວົ້າກ່ຽວກັບຊື່ .eth, ເວັບໄຊທ໌ອີຄອມເມີຊອອນໄລນ໌ Farfetch ຍັງໄດ້ຊື້ຊື່ຂອງມັນແລະກໍາລັງອີງໃສ່ Web3 ແລະ NFT ຂອງ ກ່ຽວກັບສື່ມວນຊົນສັງຄົມ.

 

NFTs ໃນ Gaming 

NFTs ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍໃນອຸດສາຫະກໍາເກມແບບດັ້ງເດີມ. ໃນຂະນະທີ່ບາງບໍລິສັດມັກ Ubisoft, ເອົາສອງ, ເກມ Epic, ແລະ Square Enix ໄດ້ຍອມຮັບແນວຄວາມຄິດຂອງການພັດທະນາເກມທີ່ມີຊັບສິນໃນເກມແລະເຄື່ອງສໍາອາງເປັນ NFTs, ອື່ນໆເຊັ່ນ Valve (ຂອງ ໄອນ້ໍາ store) ແລະນັກພັດທະນາ indie ເກມກະປູ Aggro ໄດ້​ປະ​ຕິ​ເສດ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ. 

ສິລະເອເລັກໂຕຣນິກ ໄດ້ປະຕິບັດຈຸດຢືນໃນແງ່ດີເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງຫ້າວຫັນຫຼືຕິດຕາມເກມ NFT ເທື່ອ. ຈຸດຢືນຂອງ Microsoft ກ່ຽວກັບ NFTs ເບິ່ງຄືວ່າປະສົມປະສານ, ຄືກັບຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີ ຫ້າມ NFTs ພາກສ່ວນທີສາມ ໃນ "Minecraft" ແຕ່ມີ blockchain ນໍາ ຜູ້ທີ່ແນະນໍາວ່າ crypto ແລະ Web3 ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "ຫຼັກຊັບ." ແລະ Sony ປະກົດວ່າກຳລັງສຳຫຼວດ NFTs ໃນເກມ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຍື່ນສິດທິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ NFT ສຳລັບພະແນກການຫຼິ້ນເກມໃນປີ 2021.

ຜູ້ສະໜັບສະໜູນການຫຼິ້ນເກມ NFT ກ່າວວ່າເກມທີ່ມີຊັບສິນ NFT ເປັນວິທີທາງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເຈົ້າຂອງຫຼາຍກວ່າຄວາມສຳເລັດ ແລະຊັບສິນດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. Detractors ໂຕ້ຖຽງວ່າ gamers ຂາຍບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຕະຫຼາດຕ່າງໆແລ້ວແລະເຊື່ອວ່າ NFTs ພຽງແຕ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.

ກ່ອນທີ່ຈະ Ethereum Merge, ມີ backlash ຫຼາຍທີ່ອ້ອມຮອບ NFTs ໃນເກມນັ້ນ ໂລກເກມ Gsc ແລະ Team17 ຍົກເລີກແຜນການ NFT ສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຈະມາເຖິງ.

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ພັດທະນາເກມແບບດັ້ງເດີມໄດ້ປະຕິບັດທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບ NFTs ໃນເກມ, ປະເພດເກມໃຫມ່ໄດ້ເກີດຂື້ນກັບ NFTs ຢູ່ໃຈກາງຂອງພວກເຂົາ. ເກມ Web3 ເຊັ່ນ: Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds, ແລະ Big Time ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊັບສິນໃນເກມເປັນ NFTs ຢູ່ສູນກາງຂອງພວກເຂົາ. 

ບໍລິສັດເກມອື່ນໆໄດ້ກະໂດດເຂົ້າໄປໃນ Web3 ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ຂອງພວກເຂົາທັນສະໄຫມແລະເປັນດິຈິຕອນ. ຮ້ານຂາຍດິນຈີ່ ແລະປູນ GameStop ສ້າງຕະຫຼາດ NFT ແລະຮ່ວມມືກັບ ImmutableX, ເປັນ blockchain ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ethereum, ເພື່ອຂາຍເກມ Web3 NFTs ຜ່ານເວທີຂອງຕົນ.

 

ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຂ່າວ crypto, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນໃນກ່ອງຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://decrypt.co/resources/nft-real-life-use-cases