Disney, Second Life ແລະ K-pop

ຫຼັງຈາກການປະກາດວ່າບໍລິສັດແມ່ຂອງເຟສບຸກຈະ rebranding ໃນການປ່ຽນແປງໄປສູ່ Metaverse, ໂຄງການຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການລິເລີ່ມທີ່ຄ້າຍຄືກັນເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ virtual, ຈາກການຊື້ຊັບສິນເພື່ອທົດສອບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງສິ່ງທີ່ຈັກກະວານນີ້ມີໃຫ້. 

ຢ້ຽມຢາມ Disneyland… ໃນ Metaverse?

ບໍລິສັດບັນເທີງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບາງສວນສະໜຸກທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ອະນຸມັດສິດທິບັດສໍາລັບ "ເຄື່ອງຈໍາລອງໂລກສະເໝືອນໃນສະຖານທີ່ຈິງ." ເຖິງແມ່ນວ່າ Los Angeles Times ລາຍງານວ່າ Disney "ບໍ່ມີແຜນການໃນປະຈຸບັນ" ທີ່ຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈໍາລອງໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ແອັບພລິເຄຊັນແນະນໍາວ່າແຂກ Disneyland ແລະ Disney World ໃນທີ່ສຸດອາດຈະເຫັນສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ Metaverse ຢູ່ສວນສາທາລະນະຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນສະຫະລັດ, Hong. ກົງ, ຈີນ, ຝຣັ່ງແລະຍີ່ປຸ່ນ.

Disney World ໃນ Orlando, Florida. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: Pexels

ເທກໂນໂລຍີຈະເຮັດວຽກໂດຍການຕິດຕາມນັກທ່ອງທ່ຽວໂດຍໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງແລະສະແດງຜົນກະທົບ 3D ສ່ວນບຸກຄົນໃສ່ສະຖານທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃກ້ຄຽງ, ເຊັ່ນ: ຝາແລະວັດຖຸອື່ນໆໃນສວນສາທາລະນະ. ອີງຕາມຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສິດທິບັດ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ Disney ເຂົ້າໄປໃນ Metaverse ສາມາດ "ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ປະສົບການ virtual 3D ທີ່ແທ້ຈິງແລະເລິກເຊິ່ງຫຼາຍໂດຍບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານັ້ນໃສ່ອຸປະກອນການເບິ່ງ AR ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ."

K-pop ໃນ Metaverse?

ໃນວັນຈັນ, ຜູ້ຈັດຄອນເສີດ Metaverse Animal Concerts ໄດ້ປະກາດວ່າຕົນໄດ້ເຊັນສັນຍາກັບເຄືອຂ່າຍ Klaytn ຂອງນັກສະແດງຊາວເກົາຫຼີໃຕ້ Kakao ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການທີ່ຈະເພີ່ມການເປີດເຜີຍກັບອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງຂອງປະເທດ. Colin Fitzpatrick CEO ຂອງ Animal Concerts ກ່າວວ່າ "ເປົ້າຫມາຍທີ່ສໍາຄັນຂອງ Klaytn ແມ່ນ NFTs ແລະ Metaverse."

Fitzpatrick ກ່າວ, ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ບັນຫາການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນ, "ຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການຫ້າມວ່າມີຈໍານວນຄົນທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຄອນເສີດໃນ Metaverse ໄດ້. ລາວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງສະຖານທີ່ virtual ໃນທົ່ວແພລະຕະຟອມ Metaverse ທີ່ມີຢູ່ແລະໃຫມ່ເພື່ອຈັດງານຄອນເສີດທີ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ຫລາກຫລາຍ, ເບິ່ງຄືວ່າລວມທັງນັກສິລະປິນ K-pop.

ຜູ້ສ້າງຊີວິດທີສອງກັບຄືນມາເມື່ອໂຄງການໄປ meta

Linden Lab, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂລກ virtual online Second Life, ປະກາດໃນວັນພະຫັດຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Philip Rosedale ຈະເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການອີກຄັ້ງໃນຖານະທີ່ປຶກສາຍຸດທະສາດພ້ອມກັບສະມາຊິກທີມ Metaverse ຂອງບໍລິສັດ VR High Fidelity ທີ່ San Francisco. ອີງ​ຕາມ​ການ​ບໍ​ລິ​ສັດ​, ການ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ຂອງ​ພອນ​ສະ​ຫວັນ​ໃຫມ່​ແລະ​ເກົ່າ​ຈະ​ສ້າງ​ຄວາມ​ສະ​ດວກ​ການ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ Metaverse ຂອງ​ຊີ​ວິດ​ທີ​ສອງ​.

Rosedale ກ່າວວ່າ "ໂລກ virtual ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນ dystopias," Rosedale ເວົ້າ. "Big Tech ມອບຊຸດຫູຟັງ VR ແລະສ້າງ metaverse ໃນການໂຄສະນາຂອງພວກເຂົາ, ເວທີການດັດແປງພຶດຕິກໍາຈະບໍ່ສ້າງ utopia ດິຈິຕອລທີ່ມະຫັດສະຈັນ, ດຽວສໍາລັບທຸກຄົນ."

ເປີດຕົວໃນປີ 2003, Second Life ແມ່ນຫນຶ່ງໃນປະສົບການຂອງໂລກ virtual ທໍາອິດກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Facebook, Twitter ແລະ Instagram. Rosedale ອອກຈາກຕໍາແໜ່ງ CEO ຂອງ Linden Labs ໃນປີ 2008 ກ່ອນທີ່ຈະໄປພົບ High Fidelity ໃນປີ 2013. ການກັບຄືນມາຂອງລາວສາມາດເປັນຂີດໝາຍສຳຄັນສຳລັບການລວມເອົາແນວຄວາມຄິດທີ່ມີຫົວຂໍ້ Metaverse ໃໝ່ ເຂົ້າໄປໃນເວທີທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ: