ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນເກມ P2E. ນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂ

Gaming ແລະ P2E: ການສະຫນອງທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງຊັບສິນໃນເກມແມ່ນເຕີບໂຕໄວກວ່າຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ເວົ້າວ່າ. Andrey Pelipenko, CTO ໃນເກມແຂ່ງລົດຍຸດທະສາດ Roach Racing Club

ໄດ້ ເກມ blockchain ຂະ​ແຫນງ​ການ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດຶງ​ດູດ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ໃນ​ປີ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​.

ອີງຕາມບົດລາຍງານ BGA Blockchain Game, NFTs ໃນເກມ ຜະລິດ ຍອດ​ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຄ້າ 4.5 ຕື້​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ​ກາຍ, ດ້ວຍ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ 4,330% ໃນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ນັບ​ແຕ່​ຕົ້ນ​ປີ 2021.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າຕະຫຼາດ NFT ກໍາລັງເລີ່ມຮ້ອນເກີນໄປ, ພາກສ່ວນເກມ blockchain ຍັງປະສົບກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງຕົນເອງທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວຂອງພື້ນທີ່.

ບັນຫາຂອງການສະຫນອງ NFT ທີ່ບໍ່ຈໍາກັດໃນເກມ

ຫນຶ່ງໃນບັນຫາຕົ້ນຕໍຂອງ NFTs ໃນເກມແມ່ນການສະຫນອງທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ: ຄື, ການສະຫນອງແມ່ນເຕີບໂຕໄວກວ່າຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. 

ສໍາລັບການລວບລວມ, ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕະຫຼາດ oversupplying ຊັບສິນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມຕ້ອງການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ພື້ນທີ່ NFT ແມ່ນປະສົບກັບບັນຫາດຽວກັນກັບ ບັດບານບ້ວງ ທີ່ປະເຊີນກັບຄວາມຫຼົງໄຫຼທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຊຸມປີ 1980 ຫຼື '90s ປຶ້ມ comic bubble.

ໃນຂະນະທີ່ NFTs ຖືກອອກແບບມາເປັນຊັບສິນທີ່ຫາຍາກ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການສະຫນອງທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາເຕີບໂຕທຸກໆຕັນ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງ Nansen, ຈໍານວນຂອງ NFT minters ເພີ່ມຂຶ້ນ ຈາກປະມານ 500 ໃນ Q1 2021 ຫາ 1.2 ລ້ານໃນຕົ້ນປີ 2022.

NFTs ໃໝ່ໃນເກມອາດມີການສະໜອງບໍ່ຈຳກັດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາສາມາດສ້າງໄດ້ໃນສອງສາມນາທີແລະມີຄ່າທໍານຽມຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ສິ່ງກີດຂວາງຕໍ່າແບບນີ້ມີຜົນປະໂຫຍດຂອງຕົນເອງ, ພວກມັນເຮັດໃຫ້ບັນຫາການສະຫນອງເກີນແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າສໍາລັບສິ່ງທີ່ບໍ່ເປັນເຊື້ອເຫັດ.

ສົມທົບການນີ້ກັບການຂາດຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມການສະຫນອງໃນຕະຫຼາດ, ແລະການໄຫຼເຂົ້າທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungibles ໃນເກມຈະນໍາໄປສູ່ການຕົກຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນ. ເຖິງວ່າຈະມີ hype ເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວຂະແຫນງການ, ການພິມ Crazy ຂອງ NFTs ໃນທີ່ສຸດກໍຈະຈົມນ້ໍາຄວາມຕ້ອງການນີ້.

ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ P2E: ການສະຫນອງທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງຊັບສິນໃນເກມແມ່ນເຕີບໂຕໄວກວ່າຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນ.

ໃໝ່ກວ່າ, ຮ້າຍແຮງກວ່າ: ຜູ້ນສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນ ເກມ P2E

ການຜະລິດໂຄງການ NFTs P2E ລຸ້ນທໍາອິດມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີມູນຄ່າຫລາຍທີ່ສຸດ, ເພາະວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນມັກຈະມີຫນ້ອຍກວ່າເຄື່ອງອື່ນໆ. ດ້ວຍແຕ່ລະຊຸດຂອງການເກັບກໍາໃຫມ່, ມູນຄ່າຂອງຊັບສິນໃນເກມຫຼຸດລົງຍ້ອນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການສະຫນອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມ P2E ສ່ວນໃຫຍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໃນວິທີທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຫາກຳໄລ ໃນຂະນະທີ່ຜະລິດຕະພັນເກມຄວນຈະສຸມໃສ່ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄົນມັກຫຼິ້ນ. 

ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນຄ່ອຍໆສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນການຫຼີ້ນເກມແລະເລີ່ມຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂອື່ນໆທີ່ຊັບສິນມີຄ່າກວ່າ. ແລະນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າບໍ່ມີຈຸດໃດທີ່ຈະສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຖ້າມູນຄ່າຂອງຊັບສິນຂອງທ່ານຫຼຸດລົງຊົ່ວໂມງຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. 

ເຫດຜົນອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນເກມ NFT ກັບເວລາແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຊັບສິນທີ່ຕໍ່າ. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ຊັບສິນ NFT ໃນເກມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບກັນແລະກັນ.

ສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ຮັບມູນຄ່າຍ້ອນບັນຫາອື່ນ, ເອີ້ນວ່າ inbreeding - ຜູ້ນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປັບປຸງພັນຊັບສິນຂອງປະເພດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ການສ້າງແມ້ກະທັ້ງຊຸດໃຫມ່ຂອງລາຍການເບິ່ງຄ້າຍຄືກັນ. ນີ້, ແນ່ນອນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ NFTs ພາຍໃນ a ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ລະບົບນິເວດ. ດັ່ງນັ້ນ, gameplay ກາຍເປັນຫນ້າເບື່ອ, ປະຊາຊົນອອກຈາກເກມຫລັງ, ແລະການສະຫນອງເກີນຄວາມຕ້ອງການ.

ການຫຼິ້ນເກມ: ການສະໜອງຊັບສິນໃນເກມບໍ່ຈຳກັດແມ່ນເຕີບໂຕໄວກວ່າຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນ.
Roach Racing Club NFT

ເກມ: ການແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນຂອງ Blockchain Gaming

ໄດ້ ເກມ P2E ຊ່ອງແມ່ນຢູ່ໄກຈາກທີ່ສົມບູນແບບ. ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາ, ໃນຖານະເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕະຫຼາດ, ບໍ່ສາມາດເຮັດຫຍັງເພື່ອແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍຂອງມັນ.

ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະປະຕິບັດກົນໄກ ໃໝ່ ເພື່ອຄວບຄຸມການສະ ໜອງ NFTs ລະບົບນິເວດ P2E. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນອາດຈະໂຕ້ແຍ້ງວ່າມັນກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມຄິດຂອງສິ່ງທີ່ບໍ່ເປັນເຊື້ອເຫັດ, ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຫຼຸດລົງ. ອັດຕາເງິນເຟີ້ ແມ່ນໂດຍການປະຕິບັດກົນໄກການເຜົາໄຫມ້ token.

ໂດຍການແນະນໍາແນວຄວາມຄິດ Run-or-Die, ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ເກມແຂ່ງລົດ P2E ຍຸດທະສາດຂອງເກມບໍ່ມີບັນຫາເຫຼົ່ານີ້. ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກົນໄກ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ຮູບແທນຕົວຂອງພວກເຂົາຢ່າງຈິງຈັງສໍາລັບການແຂ່ງລົດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກໄຟໄຫມ້. 

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ພວກເຮົາໄດ້ພັດທະນາ NFTs ເຫຼົ່ານີ້ໃນລັກສະນະທີ່ຄົນຮຸ່ນໃຫມ່ແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍກົນໄກການເຜົາໄຫມ້ Run-or-Die. ພຽງແຕ່ Genesis Collection ທໍາອິດທີ່ມີການຕໍ່ຕ້ານ 100% ແລະບໍ່ສາມາດເຜົາໄຫມ້ໄດ້. ລະດັບຄວາມຕ້ານທານແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບໄລຍະເວລາທີ່ avatar ຄວນຖືກນໍາໃຊ້ໃນເກມເພື່ອຮັກສາທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ມັນຫຼຸດລົງໃນແຕ່ລະລຸ້ນໃຫມ່, ໃຫ້ຜູ້ຖື NFT ມີທາງເລືອກ: ເຮັດໃຫ້ avatar ຂອງທ່ານດໍາເນີນການຫຼືປ່ອຍໃຫ້ມັນຕາຍ. ໃນຂະນະທີ່ກົນໄກນີ້ສັນຍາການສະຫນອງ NFTs, ມັນຍັງຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນລະດັບສູງ. 

ການແກ້ໄຂອື່ນໆ

ການແກ້ໄຂອີກອັນໜຶ່ງທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນຫຼິ້ນເກມຕໍ່ໄປແມ່ນວິທີການວິວັດທະນາການ – ແຕ່ລະຮູບແທນຕົວໃໝ່ຈະຕ້ອງແຂງແຮງກວ່າອັນກ່ອນໜ້າ. ພ້ອມກັນນັ້ນ, ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງ NFTs ທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າຜ່ານການປັບປຸງພັນທຸກໍາຂອງ avatars ສະຫນອງແຮງຈູງໃຈທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອສ້າງການສະຫນອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍກວ່າ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບຄຸນນະພາບຂອງສິລະປະແລະນິທານຫຼາຍຂື້ນ, ຍ້ອນວ່າພວກມັນເຮັດໃຫ້ຈັກກະວານເກມມີຄວາມສອດຄ່ອງກັນແລະດັ່ງນັ້ນ, ຫນ້າສົນໃຈ.

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດເນັ້ນຫນັກພຽງພໍວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນແນວໃດໃນການສ້າງເກມທີ່ມ່ວນກັບຫຼິ້ນໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເກມຄວນໃຫ້ທາງເລືອກຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຍົກລະດັບຮູບແທນຕົວຂອງເຈົ້າ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປັບແຕ່ງມັນໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ P2E: ການສະຫນອງທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງຊັບສິນໃນເກມແມ່ນເຕີບໂຕໄວກວ່າຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນ.
Roach Racing club

ເກມ: ອະນາຄົດຂອງ P2E

ໃນຂະນະທີ່ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມ Play-to-Earn ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ການ hype ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນທົ່ວພາກສ່ວນທີ່ຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ບັນຫາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນ.

ຈາກການສະຫນອງ NFTs ຫຼາຍເກີນໄປຈົນເຖິງການຂະຫຍາຍພັນຂອງ avatar ແລະການປະເມີນມູນຄ່າ, ນັກກາລະຕະຫຼາດຕ້ອງເຮັດການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຫຼັກຂອງເກມ blockchain.

ໂຊກດີ, ນີ້ແມ່ນເກີດຂຶ້ນແລ້ວໃນເວລານີ້.

ໃນຂະນະທີ່ກົນໄກ Run-or-Die ຂອງ Roach Racing Club ມີທ່າແຮງສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາການສະຫນອງເກີນແລະຊຸກຍູ້ການມີສ່ວນພົວພັນໄປພ້ອມໆກັນ, ໂຄງການ P2E ສາມາດປະຕິບັດວິທີການວິວັດທະນາການເພື່ອປ້ອງກັນການສືບພັນແລະເພີ່ມມູນຄ່າຂອງ avatars ລຸ້ນຕໍ່ໄປ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຫຼາຍໆຄົນໃນຂະແຫນງການລືມວ່າແຮງຈູງໃຈຕົ້ນຕໍຂອງເກມ P2E ຄວນຈະເປັນການສະເຫນີ gameplay ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາມັກ. ລາຍຮັບເປັນການເພີ່ມເຕີມທີ່ດີ, ແຕ່ກໍາໄລບໍ່ຄວນເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນທີ່ສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້ - ຢ່າງຫນ້ອຍຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເກມຂອງທ່ານມີຄວາມຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວ.

ກ່ຽວ​ກັບ​ຜູ້​ຂຽນ​ໄດ້

Andrey Pelipenko, CTO ໃນເກມແຂ່ງລົດຍຸດທະສາດ Roach Racing Club. ລາວມີປະສົບການ 10 ປີໃນການພັດທະນາເກມທີ່ມີຜູ້ຊົມຫຼາຍກວ່າ 50 ລ້ານຄົນແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຈໍານວນຫລາຍ. Pelipenko ໄດ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Blockchain Cuties ເປັນເກມທີ່ລວບລວມໄດ້ຫຼາຍຕ່ອງໂສ້ທຳອິດທີ່ນັບລ້ານທຸລະກຳ.

ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເວົ້າກ່ຽວກັບເກມ P2E ຫຼືສິ່ງອື່ນໃດ? ຂຽນໃຫ້ພວກເຮົາ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມການສົນທະນາຂອງພວກເຮົາ ຊ່ອງໂທລະເລກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຈັບພວກເຮົາ Tik Tok, ເຟສບຸກ, ຫຼື Twitter.

ຂໍ້ສັງເກດ

ຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ທີ່ມີຢູ່ໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຖືກເຜີຍແຜ່ດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈແລະເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນທົ່ວໄປເທົ່ານັ້ນ. ການກະ ທຳ ໃດໆທີ່ຜູ້ອ່ານປະຕິບັດຕາມຂໍ້ມູນທີ່ພົບໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຂອງພວກເຂົາເອງ.

ທີ່ມາ: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/