ໂຄງການ pyramid ຫຼືໂອກາດທີ່ແທ້ຈິງ?

ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາ ໂທລະເລກ ຊ່ອງ​ທາງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ທັນ​ທີ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຂ່າວ​ດ່ວນ​

P2E ເປັນວິທີການທີ່ຍືນຍົງເພື່ອຜົນກໍາໄລບໍ? ຄໍາຕອບໄວ, ໂດຍທົ່ວໄປ, ບໍ່ແມ່ນ, ແຕ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ສະເພາະຂອງແຕ່ລະເກມ ແລະເສດຖະກິດເກມທີ່ຕິດພັນຈະກຳນົດສິ່ງນີ້. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບເກມ P2E ເພື່ອໃຫ້ສາມາດທາງດ້ານການເງິນໄດ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ຖ້າເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຖືກບັນລຸໄດ້, ທ່ານມັກຈະຈັດການກັບໂຄງການ pyramid P2E.

ຮູບຕົວຢ່າງຂອງເກມ P2E

ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງສັງເກດວ່າ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່, ມັນມີຄວາມທ້າທາຍແນວໃດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມ P2E ມອບເງິນຕາມສັນຍາຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະສ້າງເງິນສົດທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດຫຼືສ່ວນໃຫຍ່. ຈິນຕະນາການເກມທີ່ງ່າຍດາຍເລັກນ້ອຍທີ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ໂດລາແລະຖືກສ້າງແບບຈໍາລອງຈາກການອອກແບບພື້ນຖານຂອງສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມ blockchain P2E ໃນປະຈຸບັນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກນີ້.

ເພື່ອ “ເລີ່ມຫຼິ້ນ,” ຜູ້ຫຼິ້ນໃນເກມນີ້ຊື້ NFTs ຈາກ GameCo ປອມໃນລາຄາ 100 ໂດລາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ NFT ໃນເກມເພື່ອຮັບຜົນຕອບແທນຈາກ GameCo ທີ່ຈະຖືກໂອນເຂົ້າບັນຊີເດບິດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນອັດຕາ $1 ໃນແຕ່ລະມື້ເປັນເວລາໜຶ່ງປີ. ການຊື້ NFT ສໍາລັບຜູ້ຊື້ຈະສົ່ງຄືນ 265% ໃນໄລຍະຫນຶ່ງປີແລະຈ່າຍສໍາລັບຕົວມັນເອງໃນ 100 ມື້ (ຖ້າຈ່າຍເຕັມ) (ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຖ້າຈ່າຍເຕັມ). ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຂໍ້ຕົກລົງທີ່ດີເລີດ!

GameCo ໄດ້ມາຢ່າງໄວວາ USD ຈາກການຂາຍ NFT ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຮ່ວມເກມຫຼາຍຂຶ້ນ. ແຕ່ທັນທີທີ່ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຈະຫາຍໄປແລະຕະຫຼາດກາຍເປັນ oversaturated. ບຸກຄົນຫນ້ອຍລົງແລະຫນ້ອຍຊື້ NFTs ໃຫມ່ຍ້ອນວ່າທຸກຄົນຮັບຮູ້ວ່າທຸລະກິດບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, ຈໍານວນການຈ່າຍຄືນ $1 ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍແລະການໄຫຼເຂົ້າເກືອບສູນເຮັດໃຫ້ຍອດເງິນທະນາຄານຂອງ GameCo ເລີ່ມຫຼຸດລົງຈົນກ່ວາມັນໄປຮອດສູນ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ GameCo ລົ້ມເຫລວ.

ບຸກຄົນທີ່ຊື້ NFTs ຕົ້ນແລະໄດ້ຮັບແຮງຈູງໃຈສໍາລັບ 100 ມື້ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະສຸດທິ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຕໍ່ມາແມ່ນຜູ້ສູນເສຍສຸດທິ. ມັນເປັນເກມ “ລວມສູນ” ເວົ້າຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ທຸກໆເງິນໂດລາທີ່ຄົນຫນຶ່ງເຮັດ, ຄົນອື່ນສູນເສຍ. ການມາຮອດກ່ອນກຳນົດ “ໄດ້ເງິນ”, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ມາຊ້າໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ 100%. ວິດີໂອເກມສົມມຸດຕິຖານນີ້ແມ່ນໂຄງການ Ponzi ຄລາສສິກ.

ມັນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນຖ້າພວກເຮົາເພີ່ມຄວາມເປັນຈິງເລັກນ້ອຍນັບຕັ້ງແຕ່ GameCo ເຮັດໃຫ້ເກີດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. ຄົນທີ່ສ້າງຜະລິດຕະພັນຢ່າງແທ້ຈິງ - ຜູ້ອອກແບບເກມ, ວິສະວະກອນຊອບແວ, ນັກສິລະປິນ, ທີມງານການຕະຫຼາດ, ແລະອື່ນໆ - ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈ່າຍ. ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມຈະປ່ຽນຈາກຜົນລວມສູນໄປສູ່ຜົນບວກລົບເມື່ອພວກເຮົາຄຳນຶງເຖິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເຫຼົ່ານີ້ (ບາງຄັ້ງກໍເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ). ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງໂດລາແມ່ນສູນເສຍໂດຍຜູ້ນອື່ນໆສໍາລັບທຸກໂດລາ P2E ຜູ້ນເຮັດ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາເວົ້ານີ້? ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ P2E ສ່ວນໃຫຍ່ມີພື້ນຖານ ponzi ດຽວກັນນີ້. ບັນຫາແມ່ນວ່າພື້ນຖານເສດຖະກິດບໍ່ຈະແຈ້ງໃນທັນທີເນື່ອງຈາກຄວາມສັບສົນຂອງສະກຸນເງິນແລະຊັບສິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ (Ethereum, tokens ໃນເກມ, cryptocurrencies ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມ, ແລະ NFTs), ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຫນັງຕີງຂອງລາຄາສູງຂອງຊັບສິນເຫຼົ່ານັ້ນ.

ໃນເກມ P2E ໃນປະຈຸບັນ, ທ່ານໄດ້ຮັບ tokens ໃນເກມຫຼື crypto-currencies ໃນ blockchain ບາງແທນທີ່ຈະເປັນເງິນໂດລາສະຫະລັດສໍາລັບ NFTs ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນກັບ stabilitycoins (ເຊັ່ນ Tether) ເປັນເງິນສົດອອກ. ໃນຂະນະທີ່ນີ້ເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈມັນສະຫມອງ, ມັນມີຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍຕໍ່ໂຄງສ້າງເສດຖະກິດພື້ນຖານຫຼືມາດຕະຖານຄວາມຍືນຍົງ.

(ແນວໃດ) P2E ມີຄວາມຍືນຍົງເຮັດໄດ້ບໍ?

ວິທີດຽວທີ່ກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນ P2E ສາມາດກຳໄລຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກເກມ (ຕາມການວັດແທກເປັນ USD) ແມ່ນຖ້າເກມໄດ້ຮັບທຶນຈາກກະແສລາຍໄດ້ພາຍນອກທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ P2E. ເພື່ອພັດທະນາຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຊັບສິນ crypto ໃນເກມແລະໃນທີ່ສຸດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດແລກເອົາຫຼຽນທີ່ຫມັ້ນຄົງໃນລາຄາທີ່ຍຸດຕິທໍາ, GameCo ຈໍາເປັນຕ້ອງສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ນີ້.

ແຫຼ່ງເງິນພາຍນອກນີ້ມີຕົ້ນກຳເນີດມາຈາກໃສ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການດ້ານຊັບສິນ crypto ຂອງເກມເພີ່ມຂຶ້ນ? ມັນອາດຈະມາຈາກສະຖານທີ່ຕ່າງໆ:

  1. ຜູ້ຈອງແລະຜູ້ຊື້ເກມທີ່ຈ່າຍເງິນ (ທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນ, ບໍ່ແມ່ນເພື່ອຜົນຕອບແທນ)
  2. Microtransactions (ທາງລັດ ແລະການບໍລິການໃນເກມທີ່ບໍ່ຮັບປະກັນລາງວັນ)
  3. ສິ່ງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ (ເຊັ່ນ NFTs, ທີ່ສັນຍາວ່າບໍ່ມີຜົນຕອບແທນທາງເສດຖະກິດ)
  4. ລາຍໄດ້ຈາກການໂຄສະນາພາຍນອກ (ເຊັ່ນ: ປ້າຍໂຄສະນາດິຈິຕອນ)

ແຫຼ່ງ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ຫນ້າ​ສົງ​ໄສ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ລວມ​ມີ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ບໍ່​ແມ່ນ​ທໍາ​ມະ​ດາ​:

  1. ຄັງເງິນຂອງຜົນຕອບແທນການລົງທຶນຂອງ GameCo
  2. ຜູ້ໃຫ້ທຶນ Cryptocurrency ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ GameCo
  3. ການແຂງຄ່າແບບຍືນຍົງຂອງ tokens ແລະ coins

ມັນບໍ່ຍາກ. ຜູ້ນ P2E ຂອງ GameCo ທັງຫມົດຈໍາເປັນຕ້ອງຫາເງິນເພື່ອໃຫ້ເຫດການນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ແຕ່ວ່າເງິນຈະມາຈາກໃສ? ຈາກລາຍການຂອງບັນຊີລາຍຊື່ 1 ເຖິງ 4, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຊັດເຈນທີ່ສຸດ. ລາຍໄດ້ພາຍນອກອາດຈະມາຈາກການຈ່າຍໃຫ້ລູກຄ້າທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນ ຫຼືຄວາມບັນເທີງ ແລະຈ່າຍຄ່າສະໝັກສະມາຊິກ (ເຊັ່ນໃນ MMORPGs) ຫຼືຄ່າທໍານຽມຄັ້ງດຽວ (ເຊັ່ນໃນຄອນໂຊເກມ). ມັນຍັງອາດຈະເປັນຜົນມາຈາກ microtransactions ໃນເກມ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ພຽງແຕ່ຫຼີ້ນເພື່ອຄວາມສຸກເພື່ອເລັ່ງກົນໄກສະເພາະຫຼືກ້າວຫນ້າໃນເສັ້ນ (ຫຼືສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ). ມັນອາດເປັນຜົນມາຈາກການຂາຍສິ່ງຂອງທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມສະຖານະ (ເຊັ່ນ: ໜັງ, ກະເປົາລາຄາແພງ, ປ້າຍຊື່, ແລະອື່ນໆ). ມັນອາດຈະເປັນຜົນມາຈາກໂປຣໂມຊັນໃນເກມສຳລັບສິນຄ້າພາຍນອກ (ເຊັ່ນ: ຮາດແວຄອມພິວເຕີ ຫຼື ອຸປະກອນເສີມ).

ຈຸດຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າ GameCo ຕ້ອງການສ້າງລາຍໄດ້ເພື່ອໃຊ້ມັນເພື່ອເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ tokens ໃນເກມ, cryptocurrencies, ແລະຊັບສິນ. ມັນຕ້ອງເຮັດແນວນີ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ P2E ສຸດທ້າຍໄດ້ເງິນອອກໃນລາຄາທີ່ຍຸດຕິທໍາແລະສ້າງລາຍໄດ້ (ເປັນ USD). ນອກຈາກນັ້ນ, ລາຍໄດ້ຂອງ GameCo ຈະຕ້ອງມາຈາກແຫຼ່ງທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ເຊັ່ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ແມ່ນ P2E ທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບບໍລິສັດເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຄວາມເພີດເພີນ, ຄວາມບັນເທີງ, ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນແລະຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆທີ່ມາພ້ອມກັບການຫຼີ້ນວີດີໂອແບບດັ້ງເດີມ.

ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບແຫຼ່ງທຶນທາງເລືອກ?

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີແຫຼ່ງລາຍຮັບອື່ນໆທີ່ຊັດເຈນຫນ້ອຍທີ່, ໃນຫຼັກການຢ່າງຫນ້ອຍ, ອາດຈະມີຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການສໍາລັບຊັບສິນ crypto ຂອງເກມແລະ, ດັ່ງນັ້ນ, ການຈ່າຍເງິນ P2E. ການເຕືອນໄພແມ່ນວ່າສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍຫຼືບໍ່ແນ່ນອນ, ຫຼືທັງສອງຢ່າງ.

ລາຍຮັບຄັງເງິນແມ່ນໜຶ່ງ (ເປັນໄປໄດ້) ແຫຼ່ງລາຍຮັບ. ສົມມຸດວ່າ GameCo ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການ Ponzi ແບບດັ້ງເດີມທີ່ຄ້າຍຄືກັບໂຄງການທີ່ພວກເຮົາໄດ້ອະທິບາຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນ 100 ໂດລາ NFT ດໍາເນີນການໃນທຸລະກິດທີ່ມີກໍາໄລແຕ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ຝາກເງິນສົດໃນທະນາຄານ. ຖ້າການລົງທຶນປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ລາຍໄດ້ທາງທິດສະດີອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ P2E (ໂດຍຄວາມຕ້ອງການຈາກການຊື້ຄືນຂອງຊັບສິນ crypto-games).

ປ້າຍໂຄສະນາ Punt Crypto Casino

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນວຄວາມຄິດຂອງການຈ່າຍເງິນ P2E ກັບກໍາໄລການລົງທຶນແມ່ນໂງ່ແລະໂງ່ສໍາລັບເຫດຜົນຕ່າງໆ. ທໍາອິດ, ບໍລິສັດ crypto-gaming ດີກວ່າກອງທຶນການຮ່ວມທຸລະກິດຫຼືກອງທຶນແລກປ່ຽນການຄ້າ (ETF) ຫຼາຍປານໃດໃນການກໍານົດການລົງທຶນທີ່ມີລາຍໄດ້? ແນ່ນອນ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະປະທ້ວງມັນອຸດົມສົມບູນແລະກາຍເປັນຮັ່ງມີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນແນ່ນອນ inferior ກ່ວາຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການລົງທຶນ, ສະນັ້ນເປັນຫຍັງ bother? ອັນທີສອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າຍານພາຫະນະການລົງທຶນຖືກປອມຕົວເປັນບໍລິສັດເກມ, ມັນຈະເປັນວິທີການທີ່ບໍ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ຈະລົງທຶນເພາະວ່າມັນຈະຕ້ອງຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາເກມ, ວິສະວະກອນ, ແລະນັກກາລະຕະຫຼາດທັງຫມົດ. ເປັນຫຍັງເຈົ້າຈຶ່ງຈ່າຍເງິນ? ອັນທີສາມ, ທ່ານອາດຈະຂາດຂໍ້ມູນ, ການເປີດກວ້າງ, ແລະການປົກປ້ອງທີ່ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງມືການລົງທຶນແບບດັ້ງເດີມ. ຮູບແບບການຈ່າຍເງິນ P2E ນີ້ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທີ່ຂີ້ຮ້າຍສໍາລັບເຫດຜົນເຫຼົ່ານີ້ແລະເຫດຜົນອື່ນໆ.

ການກຸສົນ Crypto ແມ່ນແຫຼ່ງລາຍຮັບອື່ນທີ່ອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະຫນອງເງິນ P2E ຈ່າຍ. ການຜະລິດທັງຫມົດຂອງມະຫາເສດຖີ crypto ແລະມະຫາເສດຖີໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ອຸດົມສົມບູນໂດຍການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງມູນຄ່າຂອງ Bitcoin, Ethereum, ແລະຊັບສິນດິຈິຕອນອື່ນໆ. ບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້ໃນປັດຈຸບັນຕ້ອງການທີ່ຈະ "ໃຫ້ກັບຄືນ," ໂດຍສະເພາະໃນວິທີການທີ່ສົ່ງເສີມຫຼືກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ crypto ແລະຊຸມຊົນ crypto. ບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນເງິນລ່ວງຫນ້າເພື່ອສະຫນອງການຈ່າຍ ex-ante ສໍາລັບເກມທີ່ແນ່ນອນເພາະວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ເກມ P2E blockchain "ເຮັດວຽກ." ມະຫາເສດຖີ Crypto ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະແຊກແຊງ ex-post ໃນເກມ ponzi ທີ່ລົ້ມລົງເພື່ອພະຍາຍາມແລະຈໍາກັດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຊື່ສຽງຂອງພວກເຂົາແລະຮັກສາແນວຄວາມຄິດຂອງການຫຼີ້ນ blockchain ແລະ P2E. ໄດ້​ມີ​ເຫດ​ການ​ແປກ​ປະ​ລາດ​.

P2E ສາມາດກາຍເປັນຕົວຕົນຜ່ານ token/coin ແຂງຄ່າໄດ້ບໍ?

ປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ມີ. ນັບຕັ້ງແຕ່ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ຊັບສິນ crypto ຈາກບໍລິສັດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Axie Infinity ແລະ Gala Games ໄດ້ເຫັນການຂຶ້ນລາຄາພິເສດທີ່ເຮັດໃຫ້ບຸກຄົນຫຼາຍຄົນຮັ່ງມີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ຄວາມຕ້ອງການສະເພາະໃດຫນຶ່ງແມ່ນພໍໃຈ, ປົກກະຕິລາຄາທີ່ສູງແລະເພີ່ມຂຶ້ນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດຮັກສາໄດ້ໃນໄລຍະຍາວ.

ໃນທີ່ສຸດ, ຫນຶ່ງໃນເງື່ອນໄຂຕໍ່ໄປນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງສໍາລັບຊັບສິນ crypto-game ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການມີການຂະຫຍາຍຕົວມູນຄ່າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນໄລຍະເວລາ:

  1. ຊັບສິນ cryptocurrency ຂອງເກມຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນການອ້າງສິດຕໍ່ກັບກະແສລາຍໄດ້ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຫຼື
  2. ໃນໄລຍະຍາວ, ມູນຄ່າເພີ່ມທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຊື້ແລະຜູ້ຖືຊັບສິນ crypto ຂອງເກມ (ສົມມຸດວ່າມີຫນຶ່ງ) ຕ້ອງເພີ່ມຂຶ້ນແທນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.

ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ (2) ກ່ອນ. ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນພົບໃນປີທີ່ຜ່ານມາຫຼືເພື່ອໃຫ້ຊັບສິນຕ່າງໆສາມາດໄດ້ຮັບແລະ (ເບິ່ງຄືວ່າ) ຮັກສາມູນຄ່າທີ່ສູງພິເສດເຖິງວ່າຈະມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານເສດຖະກິດຫນ້ອຍ, ການເປີດເຜີຍທຸລະກິດພື້ນຖານ, ຫຼືການປະຕິບັດຕົວຈິງ. ພິຈາລະນາຫຼັກຊັບຂອງ SPAC ຂອງ Donald Trump, ເຊິ່ງຂາດແຜນການທຸລະກິດທີ່ມີທ່າແຮງ. ຄິດກ່ຽວກັບ GameStop, ເຊິ່ງຍັງເກີນ $100. ພິຈາລະນາໂທເຄັນການປົກຄອງສໍາລັບລັດຖະທໍາມະນູນ DAO, ເຊິ່ງເຫັນວ່າມີມູນຄ່າເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອ DAO ລົ້ມເຫລວໃນການຊື້ສໍາເນົາຂອງລັດຖະທໍາມະນູນສະຫະລັດແລະບໍ່ສາມາດຄືນເງິນໄດ້ເນື່ອງຈາກຄ່າທໍານຽມການເຮັດທຸລະກໍາ Ethereum ສູງຫ້າມ.

ອີງຕາມຜູ້ປະກອບສ່ວນຂອງ Bloomberg Matt Levine, ການປະເມີນມູນຄ່າທີ່ສູງເກີນໄປເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຜົນມາຈາກ FOMO ແລະນັກລົງທຶນຊອກຫາຜົນກໍາໄລໃນຟອງການຄາດຄະເນ. ລາວຄາດຄະເນວ່າຜູ້ຊື້ຍັງກຽມພ້ອມທີ່ຈະຈ່າຍຄ່າວັດທະນະທໍາ, ສັງຄົມ, ອຸດົມການ, ຫຼືຄວາມງາມທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກການຊື້ຊັບສິນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ພວກເຂົາກຽມພ້ອມທີ່ຈະມີຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນທີ່ສໍາຄັນເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເຄື່ອນໄຫວຫຼືການປະຕິວັດ crypto / meme ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ປະ​ກົດ​ການ​ນີ້​ຈະ​ແກ່​ຍາວ​ປານ​ໃດ​, ສໍາ​ລັບ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມັນ​ມີ​ຄວາມ​ສໍາ​ຄັນ​ສະ​ພາບ​ການ​.

ໃນທາງທິດສະດີ, ຊັບສິນ crypto-games ອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນມູນຄ່າໃນລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ບາງທີຜູ້ພັດທະນາເກມຈະສາມາດເພີ່ມມູນຄ່າທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນໄດ້ໂດຍຜ່ານຂະບວນການຊື້ແລະຮັກສາຊັບສິນ crypto ທີ່ເຊື່ອມໂຍງຂອງເກມແທນທີ່ຈະຜ່ານເກມຕົວມັນເອງ. ໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ພັດທະນາເກມປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເຮັດສິ່ງນີ້, ມູນຄ່າເພີ່ມທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນຈາກການເປັນເຈົ້າຂອງຫຼຽນແລະ NFTs ເພີ່ມຂຶ້ນຕາມເວລາ, ກົງກັນຂ້າມກັບການຫຼຸດລົງ, ແລະຊັບສິນ crypto ບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງຍ້ອນການສ້າງຊັບສິນໃຫມ່, ການແຂງຄ່າທີ່ຍືນຍົງແມ່ນ (ອາດຈະເປັນ) ເປັນໄປໄດ້.

ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍຸຕິທໍາ, ມັນມີຄວາມສົງໃສຫຼາຍສໍາລັບການນີ້ເປັນໄປໄດ້ໃນຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືເປັນວິທີການທີ່ຍືນຍົງສໍາລັບ gamers P2E ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້. ແນ່ນອນ, ບາງ NFTs ປະຫວັດສາດແລະ cryptocurrencies ອາດຈະມີມູນຄ່າວັດທະນະທໍາທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ຈະເຕີບໂຕພຽງແຕ່ກັບການຮັບຮອງເອົາ crypto. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການພັດທະນາຊັບສິນທີ່ມີຄຸນນະພາບ (ທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ) ເຫຼົ່ານີ້, ບໍ່ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍລິສັດເກມ P2E ຄາດວ່າຈະສາມາດເຮັດໄດ້, ໂດຍສະເພາະຖ້າເກມແມ່ນ subpar, ເລື້ອຍໆ.

ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບ (1)? ຊັບສິນ crypto ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນມູນຄ່າແລະສ້າງ "ລາຍໄດ້" ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ P2E ຖ້າພວກເຂົາເປັນຕົວແທນການຮຽກຮ້ອງກ່ຽວກັບລາຍໄດ້ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ການຮຽກຮ້ອງສາມາດໂດຍກົງ (ຜ່ານເງິນປັນຜົນຫຼື airdrops) ຫຼືທາງອ້ອມ (ຜ່ານການຊື້ຄືນ). ແຕ່ພຽງແຕ່ສາມາດເປັນກະແສລາຍໄດ້ພາຍນອກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຖ້າມີການຈອງເກມ, ການຂາຍເກມ, ທຸລະກໍາຈຸນລະພາກ, ການຂາຍລາຍການ vanity ແລະການໂຄສະນາ. ໃນຄວາມຫມາຍນີ້, (1) ບໍ່ມີຫຍັງໃຫມ່, ພຽງແຕ່ເປັນການທົບທວນຄືນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຄວາມຍືນຍົງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ.

ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບ Axie Infinity?

Axie ແມ່ນອາດຈະເປັນໂຄງການ pyramid. ເປັນຫຍັງ? ເນື່ອງຈາກວ່າໂດຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່, ບໍ່ມີໃຜຫຼິ້ນສໍາລັບການມ່ວນຊື່ນຂອງມັນ. ແທນທີ່ຈະ, ປະຊາຊົນໃນປະເທດທີ່ກໍາລັງພັດທະນາພຽງແຕ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບມື້ຕໍ່ມື້ແລະ grind ສໍາລັບຊົ່ວໂມງເພາະວ່າທາງເລືອກພາຍນອກຂອງພວກເຂົາແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແທ້ຈິງບໍ່ໄດ້ເອົາເງິນໄປຊື້ສິ່ງຂອງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດເພື່ອສະແດງກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາ. ປະຊາຊົນບໍ່ໄດ້ຈ່າຍຄ່າການສະໝັກໃຊ້ລາຍເດືອນເພື່ອໃຫ້ມີເວລາທີ່ດີ. ບໍ່ມີໃຜຊື້ຜະລິດຕະພັນທຸລະກໍາຈຸນລະພາກຈາກ Axie ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຫຼາຍ. Axie ບໍ່ໄດ້ຂາຍພື້ນທີ່ໂຄສະນາໃຫ້ພາກສ່ວນທີສາມ.

ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ມີແຫຼ່ງໂຄງສ້າງຂອງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ Smooth Love Potion (SLP), cryptocurrency ທີ່ຜູ້ນ Axie grind ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດສໍາລັບ. ແລະໂດຍບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ສ້າງຂຶ້ນ, ມັນບໍ່ມີຫຼາຍທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງຂອງ SLP. ຖ້າບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການ SLP ສໍາລັບສິ່ງອື່ນນອກເຫນືອຈາກການຄາດເດົາລາຄາຂອງມັນຫຼືສໍາລັບການປັບປຸງພັນ Axis ໃຫມ່ເພື່ອສ້າງ SLP ຫຼາຍ, ໃນທີ່ສຸດລາຄາຈະຫຼຸດລົງ, ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ດົນມານີ້.

ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, Axie ຈະສິ້ນສຸດລົງທີ່ບໍ່ດີ, ຍ້ອນວ່າໂຄງການ pyramid ທັງຫມົດເຮັດໃນທີ່ສຸດ. ບາງທີມະຫາເສດຖີ crypto ສາມາດກ້າວເຂົ້າໄປໃນແລະຊື້ SLP ເພື່ອຮັກສາການສະແດງສໍາລັບເວລາດົນກວ່າ. ບາງທີບໍລິສັດແມ່ຂອງ Axie ສາມາດສະຫນອງທຶນໃຫ້ກັບການຊື້ SLP ດ້ວຍລາຍຮັບຈາກການທ່ອງທ່ຽວ web3 ຂອງຕົນຫຼືທຸລະກິດທີ່ Ethereum side-chain Ronin ອາດຈະສ້າງ. ແຕ່ນັ້ນແມ່ນສົງໃສ.

ແທນທີ່ຈະ, ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າປະຊາຊົນທີ່ຖືກທໍາລາຍຖ້າແລະໃນເວລາທີ່ Axie Infinity ລົ້ມລົງແມ່ນປະຊາຊົນດຽວກັນຢູ່ໃນຟີລິບປິນ, Venezuela ແລະບ່ອນອື່ນໆທີ່ມັນຄວນຈະຊ່ວຍ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

Tamadoge - ຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນ Meme Coin

ໂລໂກ້ Tamadoge
  • ຮັບ TAMA ໃນຮົບກັບສັດລ້ຽງ Doge
  • Capped Supply ຂອງ 2 Bn, Token Burn
  • Presale ເພີ່ມຂຶ້ນ $19 ລ້ານໃນສອງເດືອນ
  • ICO ທີ່ຈະມາເຖິງໃນ LBank, Uniswap

ໂລໂກ້ Tamadoge


ເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາ ໂທລະເລກ ຊ່ອງ​ທາງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ທັນ​ທີ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຂ່າວ​ດ່ວນ​

ທີ່ມາ: https://insidebitcoins.com/news/play-to-earn-p2e-games-pyramid-schemes-or-real-opportunities