ຮຸ້ນ RBLX ຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າ Roblox ຄາດຄະເນການຄາດຄະເນໃນ Q2 2022 ດ້ານການເງິນ

Roblox ຈະສືບຕໍ່ລົງທຶນໃນຂົງເຂດຍຸດທະສາດທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເຕີບໂຕແລະການສ້າງລາຍໄດ້. 

ຮຸ້ນຂອງຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມອາເມຣິກາ Roblox Corporation (NYSE: RBLX) ຫຼຸດລົງ 12% ໃນປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນ Q2 2022 ທີ່ຂາດການຄາດຄະເນ. ບໍລິສັດກ່າວວ່າການສູນເສຍຕໍ່ຫຸ້ນແມ່ນ 30 ເຊັນ, ຫຼຸດລົງຫຼາຍກ່ວາຄວາມຄາດຫວັງຂອງນັກວິເຄາະ 21 ເຊັນ. ນອກຈາກນີ້, Roblox ກ່າວວ່າການຈອງສໍາລັບ Q2 2022 ແມ່ນ $ 639.9 ລ້ານ, ໃນຂະນະທີ່ນັກວິເຄາະຄາດວ່າຈະ $ 644.4 ລ້ານ. ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດ, Roblox ສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການຂາຍ Robux. Robux ແມ່ນບໍລິສັດທີ່ຜູ້ໃຊ້ສະກຸນເງິນ virtual ໃຊ້ເພື່ອແຕ່ງຕົວຮູບແທນຕົວຂອງພວກເຂົາ. ສະກຸນເງິນນີ້ຍັງຖືກໃຊ້ໃນການຊື້ຄຸນສົມບັດທີ່ນິຍົມອື່ນໆໃນເກມ. Roblox ຫມາຍເຖິງລາຍໄດ້ຈາກການເຫຼົ່ານີ້ເປັນການຈອງ, ແລະຕົວເລກຫຼຸດລົງ 4% YoY, ອີງຕາມບົດລາຍງານ Q2 2022.

Roblox ປ່ອຍບົດລາຍງານ Q2 2022

ນອກຈາກນັ້ນ, Average Daily Active Users (DAUs) ແມ່ນ 52.2 ລ້ານຄົນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນເພີ່ມຂຶ້ນ 21% ເມື່ອທຽບກັບ Q2 ຂອງປີກ່ອນ, ມັນຕ່ໍາກວ່າຕົວເລກ Q1 2022. ນອກຈາກນີ້, ຕົວເລກແມ່ນປະມານຫນຶ່ງລ້ານຕ່ໍາກວ່າຄວາມຄາດຫວັງ. ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ຜູ້ໃຊ້ Roblox ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າ 11 ພັນລ້ານຊົ່ວໂມງຮ່ວມກັບວິດີໂອເກມໃນລະຫວ່າງ Q2 2022. ກ່ຽວກັບການຈອງໂດຍສະເລ່ຍຕໍ່ DAU (ABPDAU) ໃນໄຕມາດທີສອງ, ບໍລິສັດກ່າວວ່າຕົວເລກຫຼຸດລົງ 21% YoY. ABPDAU ແມ່ນ $12.25

ປະຕິບັດຕາມການປ່ອຍບົດລາຍງານປະຈໍາໄຕມາດທີ່ພາດການຄາດຄະເນຂອງນັກວິເຄາະກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງເທິງແລະລຸ່ມ, ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໄດ້ຫຼຸດລົງໃນການຊື້ຂາຍພາຍຫຼັງຊົ່ວໂມງ.

ໃນຂະນະທີ່ປະກາດປະສິດທິພາບທາງດ້ານການເງິນ Q2 2022 ຂອງຕົນ, Roblox ຍັງໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ສໍາຄັນຂອງຕົນສໍາລັບເດືອນກໍລະກົດ. ໃນຂະນະທີ່ລາຍຮັບສໍາລັບເດືອນຢູ່ລະຫວ່າງ $ 205 ລ້ານຫາ $ 208 ລ້ານ, ການຈອງເພີ່ມຂຶ້ນ 2%-10% YoY ຢູ່ $ 243 ລ້ານແລະ $ 247 ລ້ານ. DAUs ຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ 25% YoY ເປັນ 58.5 ລ້ານ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ເວລາ 4.7 ພັນລ້ານເຂົ້າຮ່ວມກັບວິດີໂອເກມ.

CEO David Baszucki ກ່າວວ່າ:

"ພວກເຮົາກໍາລັງຂັບລົດລະດັບຜູ້ໃຊ້ແລະການມີສ່ວນພົວພັນໃນທົ່ວໂລກໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາປະຕິບັດໃນແຜນທີ່ເສັ້ນທາງການປະດິດສ້າງຂອງພວກເຮົາແລະຂະຫຍາຍການອຸທອນຂອງ Roblox ໃນທົ່ວພູມສາດແລະກຸ່ມອາຍຸ. ພວກເຮົາສືບຕໍ່ສ້າງຄວາມຄືບໜ້າໃນການລິເລີ່ມການດຳເນີນງານ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ສຳຄັນ ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍໄລຍະຍາວຂອງເວທີ Roblox.”

ແຜນການລົງທຶນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ Roblox

ທ່ານ Michael Guthrie ຫົວຫນ້າຝ່າຍການເງິນຂອງບໍລິສັດ, ກ່າວຕື່ມວ່າ Roblox ຈະສືບຕໍ່ລົງທຶນໃນຂົງເຂດຍຸດທະສາດທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເຕີບໂຕແລະການສ້າງລາຍໄດ້.

Roblox ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບໍລິສັດທີ່ໄດ້ບັນທຶກການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຢູ່ທີ່ຈຸດສູງສຸດຂອງໂລກລະບາດ. ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງປົດພະນັກງານຍ້ອນການສູນເສຍ, ຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມໄດ້ເຫັນການຈອງເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 200%. ໃນເວລານັ້ນ, ໂຣກ coronavirus ໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ໂລກທັງຫມົດຢູ່ເຮືອນ, ແລະເດັກນ້ອຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບໍລິສັດໄດ້ສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ມີລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ມັນເປີດຕົວສາທາລະນະໃນເດືອນມີນາ 2021. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງຕົນ, ປະຈຸບັນຢູ່ທີ່ $ 29 ຕື້, ແມ່ນເກືອບ 80 ຕື້ໂດລາໃນລະຫວ່າງການລາຍຊື່ສາທາລະນະ.

ໃນເວລາຂ່າວ, ຮຸ້ນ Roblox ໄດ້ຫຼຸດລົງຕື່ມອີກໃນການຊື້ຂາຍພາຍຫຼັງຊົ່ວໂມງຢູ່ທີ່ 17.44% ເປັນ $ 39.09. ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໄດ້ຫຼຸດລົງຫຼາຍກວ່າ 44% ໃນປີແລະ 54% ນັບຕັ້ງແຕ່ 2022. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮຸ້ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ 97.54% ໃນສາມເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, 27.70% ໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ແລະເກືອບ 1% ໃນຫ້າມື້ທີ່ຜ່ານມາ.

ຕໍ່ໄປ ຂ່າວທຸລະກິດ, ຂ່າວສານຕະຫລາດ, ຂ່າວ, ຫຸ້ນ, Wall Street

Ibukun Ogundare

Ibukun ເປັນນັກຂຽນ crypto / ການເງິນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ການນໍາໃຊ້ຄໍາທີ່ບໍ່ຊັບຊ້ອນເພື່ອເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທຸກປະເພດ.
ນອກຈາກການຂຽນ, ນາງມັກເບິ່ງຮູບເງົາ, ແຕ່ງກິນ, ແລະຄົ້ນຫາຮ້ານອາຫານໃນເມືອງ Lagos, ບ່ອນທີ່ນາງອາໄສຢູ່.

ທີ່ມາ: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/