Tokens ທີ່ບໍ່ fungible (NFTs) ໄດ້ເອົາໂລກໂດຍພະຍຸ. ໃນເວລາຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງປີນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາກາຍເປັນຊັບສິນຕົ້ນຕໍ, ທຸກໆບໍລິສັດໃຫຍ່ໄດ້ພະຍາຍາມປະຕິບັດພວກມັນໃນຂະແຫນງການຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າມີອຸດສາຫະກໍາຫນຶ່ງທີ່ຊັບສິນດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຈັບຄູ່, ມັນແມ່ນອຸດສາຫະກໍາເກມ.
ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ | ອິຕາລີໄດ້ອະນຸມັດ Coinbase ເພື່ອດໍາເນີນການເປັນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຊັບສິນ Crypto
ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງການເກມເຊັ່ນ Ubisoft, Electronic Arts (EA), ແລະອື່ນໆ, ໄດ້ພະຍາຍາມແນະນໍາ NFTs ເຂົ້າໃນຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ນໄດ້ຕອບສະຫນອງຕໍ່ການວິພາກວິຈານແລະໄດ້ປະຕິເສດຄວາມພະຍາຍາມເຫຼົ່ານີ້.
ໃນປັດຈຸບັນ, Sony PlayStation ເບິ່ງຄືວ່າຈະມຸ່ງໄປສູ່ວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ອີງຕາມ ກ ບົດລາຍງານ ຈາກ Washington Post, ບໍລິສັດໄດ້ປະກາດໂຄງການຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຊື່ PlayStation Stars.
ໂຄງການດັ່ງກ່າວຈະເປັນອາຫານທ່ຽງໃນບາງຈຸດໃນລະຫວ່າງປີ 2022 ໂດຍມີແຜນຈະຂະຫຍາຍໄປຍັງອາເມລິກາ, ເອີຣົບ, ແລະອາຊີ. Grace Chen, ຮອງປະທານຝ່າຍໂຄສະນາເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ກ່າວຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບໂຄງການສ້າງລາຍໄດ້ໃຫມ່ຂອງ Sony:
ພວກເຮົາຮູ້ສຶກຄືກັບວ່ານີ້ແມ່ນເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເປີດຕົວໂຄງການປະເພດນີ້, ໃນແງ່ຂອງພວກເຮົາມີພື້ນຖານຜູ້ນທີ່ມີສຸຂະພາບດີທີ່ສຸດ, PlayStation 5, ແນ່ນອນ, ແມ່ນຜົນສໍາເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະພວກເຮົາກໍ່ຕ້ອງການເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດໃຫ້ກຽດແລະສະເຫຼີມສະຫຼອງ. ປະຫວັດຂອງ PlayStation, ແລະໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ.
Chen ກ່າວວ່າ ໂຄງການດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ແນໃສ່ແຂ່ງຂັນກັບບໍລິການສະໝັກໃຊ້ເກມ. ໃນຂັ້ນຕອນ, ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະໃຫ້ລາງວັນຜູ້ນໃຫມ່ແລະ savvy. Chen ກ່າວຕື່ມວ່າ:
ມັນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ນທັງຫມົດ. ແນ່ນອນ, ສໍາລັບຜູ້ນຜູ້ທີ່ຢູ່ກັບ PlayStation ສໍາລັບເວລາດົນນານແລະໄດ້ຢູ່ໃນການເດີນທາງເກມນີ້ກັບພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດຮັບຮູ້ແລະໃຫ້ລາງວັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມັນມີຫຼາຍລັກສະນະກ່ຽວກັບໂຄງການນີ້. ລູກຄ້າຈະມີຄວາມສຸກເຊັ່ນດຽວກັນ.
PlayStation ຕ້ອງການໃຫ້ລາງວັນຄວາມສັດຊື່ແຕ່ບໍ່ມີ NFTs
ຄວາມສັດຊື່ແມ່ນໄດ້ຮັບຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ພະຍາຍາມປ່ຽນໄປສູ່ການບໍລິການທີ່ອີງໃສ່ການສະໝັກໃຊ້. ບົດລາຍງານໄດ້ອ້າງເຖິງຜູ້ຊ່ຽວຊານຈາກໂຮງຮຽນທຸລະກິດ Stern ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລນິວຢອກທີ່ອ້າງວ່າບໍລິສັດຈໍາເປັນຕ້ອງກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຂົາ "ເຊັກອິນເປັນປົກກະຕິ" ແລະ "ປັບປຸງການຮັກສາໄວ້".
ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະໃນໄລຍະການຄາດຄະເນເສດຖະກິດມະຫາພາກໃນປະຈຸບັນທີ່ມີອັດຕາເງິນເຟີ້ສູງແລະການໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍລົງໃນວິດີໂອເກມ. Matthew Ball ອະດີດຫົວຫນ້າຍຸດທະສາດສໍາລັບ Amazon Studios ແບ່ງປັນຕາຕະລາງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຂອງສະຫະລັດໃນຂະແຫນງການ.
ດັ່ງທີ່ເຫັນຢູ່ໃນຕາຕະລາງ, ຜູ້ຄົນໄດ້ຕັດເວລາເກມວີດີໂອຂອງເຂົາເຈົ້າລົງໄປ ອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຊື້ເກມໄດ້ໜ້ອຍລົງ, ແລະ ເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈຳກັດ COVID-19 ໄດ້ຜ່ອນຄາຍລົງ. ດັ່ງນັ້ນ, PlayStation ກໍາລັງດໍາເນີນຂັ້ນຕອນທີ່ສໍາຄັນ.
Chen ຢືນຢັນວ່າບໍລິສັດຈະໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງຕົນມີການເກັບກໍາດິຈິຕອນ, ເຊັ່ນ: ຕົວລະຄອນວິດີໂອເກມແລະລາຍການອື່ນໆຈາກ franchises ທີ່ນິຍົມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນວ່າຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກເທກໂນໂລຍີ blockchain:
ມັນບໍ່ແມ່ນ NFTs ແນ່ນອນ. ບໍ່ແນ່ນອນ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຊື້ຂາຍຫຼືຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ blockchain ໃດໆແລະແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນ NFTs.
ຊຸມຊົນ crypto ມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການປະກາດນີ້ໂດຍການຕໍ່ຕ້ານວິທີການທີ່ໃຊ້ໂດຍ Sony PlayStation. Aleksander Leonard Larsen, COO, ແລະຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເກມ Axie Infinity ທີ່ນິຍົມ NFT ອ້າງວ່າ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ “ເປັນເຈົ້າຂອງ” ຂອງສະສົມເຫຼົ່ານີ້ແທ້ໆ.
ຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຈຸດປະສົງຂອງການເກັບກໍາດິຈິຕອນແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ນມີຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງໃນລາຍການທີ່ເປັນເອກະລັກ. ໃນຄວາມຫມາຍນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຜົນສໍາເລັດຂອງໂຄງການ.
PlayStation ບໍ່ແມ່ນບໍລິສັດດຽວທີ່ປະກາດຜະລິດຕະພັນຄ້າຍຄື NFT ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໂທຫາພວກເຂົາວ່າ NFTs. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄວາມກຽດຊັງທີ່ສະແດງໂດຍສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເບິ່ງຊັບສິນດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ເປັນວິທີການປະຕິບັດ microtransactions.
ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ | ຂ່າວລືກ່ຽວກັບ Coinbase ເຕີບໂຕຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ - ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄົນເວົ້າ
ໃນເວລາຂຽນ, ລາຄາຂອງ ETH ຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $ 1,480 ດ້ວຍກໍາໄລ 10% ໃນຕາຕະລາງ 4 ຊົ່ວໂມງ.
ທີ່ມາ: https://bitcoinist.com/playstation-offer-collectibles-definitely-not-nfts/