ດ້ວຍເງິນທຶນ 2 ລ້ານໂດລາ, Fanzee ຈະໃຊ້ຊັບສິນດິຈິຕອລເພື່ອຕອບແທນແຟນກິລາສຳລັບຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ສະໂມສອນຂອງພວກເຂົາ.

ການເລີ່ມຕົ້ນເວທີການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງແຟນກິລາ ແຟນຊີ ມື້ນີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກອຸດົມສົມບູນຂຶ້ນຫຼັງຈາກຮັບປະກັນນະຄອນຫຼວງມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະເຫນີຂາຍອອກຈາກພື້ນທີ່.

ການເລີ່ມຕົ້ນກ່າວວ່າໃນມື້ນີ້ມັນໄດ້ປິດລົງໃນຮອບການສະຫນອງທຶນເບື້ອງຕົ້ນ $ 2 ລ້ານໂດຍ TONcoin.fund, ກອງທຶນ 250 ລ້ານໂດລາສໍາລັບການສ້າງທີມໃນລະບົບນິເວດ TON blockchain. ຄຽງຄູ່ກັບກອງທຶນ TON.coin, ນັກລົງທຶນທີ່ໂດດເດັ່ນລວມທັງ First Stage Labs, KuCoin Ventures, vlg.digital, Huobi incubator ແລະ Hexit.capital, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກຸ່ມ Hemma ທີ່ປະເທດສະວິດ, ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ.

ນັກລົງທຶນຂອງ Fanzee ແມ່ນຜູ້ເຊື່ອຖືໃຫຍ່ທັງຫມົດໃນແຜນການຂອງຕົນທີ່ຈະສ້າງປະສົບການພັດລົມຄືນໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ blockchain ແລະດິຈິຕອນເຊັ່ນ NFTs. ສິ່ງທີ່ Fanzee ມຸ່ງຫວັງຈະເຮັດແມ່ນສ້າງປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສະໂມສອນກິລາສາມາດສະເໜີໃຫ້ແຟນໆຂອງເຂົາເຈົ້າ – ຜ່ານສື່ສັງຄົມ ແລະຊ່ອງທາງອື່ນໆ – ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕອບແທນການມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະຄວາມສັດຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຊັບສິນດິຈິຕອນ.

ປະສົບການເຫຼົ່ານັ້ນອາດຈະໃຊ້ໃນຮູບແບບຂອງແບບສອບຖາມ, ແຂ່ງລົດ ແລະການແຂ່ງຂັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Fanzee ສາມາດຊ່ວຍທີມງານສ້າງການແຂ່ງຂັນແບບສອບຖາມປົກກະຕິສໍາລັບແຟນ, ຫຼືສິ່ງທ້າທາຍອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການລວບລວມຂອງສະສົມດິຈິຕອນ.

Fanzee ກໍາລັງມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະສ້າງຕາມ instinct ທໍາມະຊາດຂອງ fans ທີ່ຈະໃສ່ເສື້ອຂອງສະໂມສອນ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງທີ່ມັນອະທິບາຍໃນ Telegram, fans indulge ໃນພຶດຕິກໍາດັ່ງກ່າວເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍານົດກັບທີມງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມກັບສະໂມສອນ ແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນຂອງຕົນ. ເສື້ອແມ່ນສັນຍາລັກຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ນັ້ນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Fanzee ເຂົ້າໃຈວ່າການໃສ່ເສື້ອບໍ່ໄດ້ໃຫ້ "ຄວາມຮູ້ສຶກ" ດຽວກັນທີ່ມາຈາກການໄປແລະເບິ່ງການແຂ່ງຂັນບານເຕະຢູ່ໃນບ່ອນຢືນ.

"ປະຊາຊົນມັກການເຄື່ອນໄຫວ, ພະລັງງານແລະປະຕິສໍາພັນແລະນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາເຫັນທ່າແຮງສໍາລັບການປະສົມປະສານທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອລະຫວ່າງກິລາແລະ web3," Fanzee ເວົ້າ. "ເນື່ອງຈາກວ່າໃນຊ່ອງດິຈິຕອນ, ຂອບເຂດຂອງການໂຕ້ຕອບແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດ."

ເຖິງວ່າຈະມີທ່າແຮງນີ້, ສະໂມສອນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ສາມາດໃຫ້ປະສົບການທີ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍກັບແຟນຂອງພວກເຂົາຢູ່ນອກມື້ແຂ່ງຂັນ, ເພາະວ່າບໍ່ມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງການໂຕ້ຕອບທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ Fanzee ມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະປ່ຽນແປງກັບເວທີຂອງຕົນ, ເຊິ່ງນໍາພາສະໂມສອນກິລາຜ່ານຂະບວນການດິຈິຕອນ, ໃຫ້ພວກເຂົາເພີ່ມຜະລິດຕະພັນແລະການບໍລິການໃຫມ່ທີ່ສາມາດເພີ່ມວິທີທີ່ພວກເຂົາພົວພັນກັບແຟນ.

ຫນຶ່ງໃນແນວຄວາມຄິດສູນກາງຂອງມັນແມ່ນການສອບຖາມ. ບໍລິສັດອະທິບາຍວ່າແບບສອບຖາມແມ່ນຫນຶ່ງໃນວິທີການເດີມພັນທີ່ຈະທົດສອບ fans ກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດຂອງສະໂມສອນຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີໂອກາດທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ພວກເຂົາຮູ້ກ່ຽວກັບທີມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. Fanzee ສະຫນອງເຄື່ອງມືສໍາລັບສະໂມສອນເພື່ອສ້າງແບບສອບຖາມປົກກະຕິ, ພ້ອມກັບກົນໄກການໃຫ້ລາງວັນເຊັ່ນຈຸດ XP, ລາຍການດິຈິຕອນແລະ tokens, ການເຂົ້າເຖິງສະເພາະກັບສິ່ງທ້າທາຍລັບແລະລາງວັນອື່ນໆ. ແຟນໆທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນ XP ສາມາດເລື່ອນຂຶ້ນເປັນກະດານຈັດອັນດັບຂອງແຟນບານຂອງສະໂມສອນໄດ້, ໂດຍຜູ້ທີ່ຈົບການແຂ່ງຂັນຢູ່ເທິງສຸດໃນທ້າຍລະດູການຈະຊະນະລາງວັນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນກວ່ານີ້ຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງສະໂມສອນ.

ທ່ານ Ajay Jojo CEO ຂອງ Fanzee ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນບົດຕໍ່ໄປໃນການເດີນທາງຂອງພວກເຮົາເພື່ອທົບທວນຄືນການມີສ່ວນພົວພັນຂອງແຟນໃນກິລາແລະການບັນເທີງ," Ajay Jojo CEO ຂອງ Fanzee ກ່າວ. "ມັນເປັນເວລາທີ່ຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງນະວັດຕະກໍາໃນຈຸດຕັດກັນຂອງກິລາແລະເທກໂນໂລຍີ blockchain ບ່ອນທີ່ຄຸນຄ່າຂອງພວກເຮົາຂອງການເປັນຜະລິດຕະພັນ - ແລະ fan-first ຈະສ່ອງແສງຜ່ານ."

 

ແຫຼ່ງຮູບພາບ: DepositPhotos.

ທີ່ມາ: https://bitcoinist.com/with-2m-in-funding-fanzee-will-use-digital-assets-to-reward-sports-fans-for-their-loyalty-to-their-clubs/