H&M ເປີດຕົວ Loooptopia, ປະສົບການ Roblox ເຕັມທີ່ທີ່ແຟນໆຄົ້ນພົບເອກະລັກແຟຊັ່ນດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ

ດ້ວຍຊ່ອງທາງການຫຼິ້ນເກມແບບ metaverse ແລະສັງຄົມນັບມື້ນັບເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງວັດທະນະທຳຂອງພວກເຮົາ, H&M ໄດ້ສ້າງປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງໃຫ້ກັບ Roblox ບ່ອນທີ່ແຟນໆສາມາດຄົ້ນພົບຕົວຕົນຂອງແຟຊັນດິຈິຕອນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. "ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາເຫັນສິ່ງນີ້ກັບຄົນລຸ້ນ ໜຸ່ມ, ແຕ່ມັນຢູ່ໃນທຸກໄວເຊັ່ນດຽວກັນ," Linda Li, ຫົວຫນ້າການກະຕຸ້ນລູກຄ້າແລະການຕະຫຼາດ, H&M Americas ກ່າວ.

"ເມື່ອພວກເຮົາຄິດກ່ຽວກັບລູກຄ້າເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຮົາ, ມັນແມ່ນຜູ້ທີ່ມີປະສົບການທາງດ້ານດິຈິຕອນແລະຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງຕົວຕົນຂອງຕົນເອງດ້ວຍຄົນອັບເດດ:, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນຊີວິດຈິງຫຼືຜ່ານທາງ metaverse," Li ເວົ້າຕື່ມ. "ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍສໍາລັບພວກເຮົາທີ່ຈະຕ້ອງການທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນ metaverse ໃນບາງທາງ. ມັນຢູ່ໃນຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຮົາຫຼາຍແລະ DNA ຂອງພວກເຮົາໃນຄວາມຫມາຍທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມກ້າວຫນ້າ, ການຮຽນຮູ້ສະເຫມີ, ບໍລິສັດຄົນອັບເດດ: curious ສະເຫມີ. ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມສະຖານທີ່ເຊັ່ນ Roblox, ທີ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າມີຫຼາຍຄົນກໍາລັງຄົ້ນຫາ, ມັນມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍສໍາລັບພວກເຮົາ."

Roblox ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທົດລອງອຸປະກອນ ແລະ ຮູບແບບຕ່າງໆໃນແບບທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍການໄປຢ້ຽມຢາມໂລກຕ່າງໆເຊັ່ນ: Rainbooow Fields, Neon Studiooo, Fabric Fooorest ແລະ Utopia City, ບ່ອນທີ່ການສ້າງເຄື່ອງນຸ່ງ virtual ແລະ wardrobe ຕໍ່ໄປສໍາລັບຮູບແທນຕົວຂອງພວກເຂົາແມ່ນງ່າຍດາຍ.

ການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບສະຕູດິໂອ metaverse Dubit, ປະສົບການທາງອິນເຕີເນັດແບບໂຕ້ຕອບແບບໃໝ່ຂອງ H&M ຍັງເຮັດໃຫ້ການກະທຳແບບວົງມົນເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງຄວາມມ່ວນຊື່ນ. "ຄວາມງາມ, ຄົນອັບເດດ: ແລະໂລກໄດ້ຖືກຜູກມັດເຂົ້າກັນຢ່າງມ່ວນຊື່ນ," Li ເວົ້າ. "ແນວຄວາມຄິດໂດຍລວມແມ່ນຄົນອັບເດດ:, ແຕ່ຍັງມີການຄົ້ນພົບ, ການປັບແຕ່ງແລະຄວາມຍືນຍົງ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີເລີດສໍາລັບພວກເຮົາ. ພວກເຮົາເຊື່ອຫຼາຍໃນມັນ. ມັນເປັນຫຼັກຂອງ H&M.”

ໃນຖານະເປັນຍີ່ຫໍ້ແຟຊັ່ນໄວ, H&M ໄດ້ຮັບສ່ວນແບ່ງຂອງການວິພາກວິຈານໃນການຜະລິດເຄື່ອງນຸ່ງລາຄາຖືກຈໍານວນຫລາຍ. ຮ້ານຄ້າປີກໄດ້ຍອມຮັບວົງວຽນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ດ້ວຍໂຄງການລີໄຊເຄີນຕ່າງໆ.

ທ່ານ Li ກ່າວ​ວ່າ “ຜູ້​ໃຊ້​ແລ່ນ​ໄປ​ທົ່ວ​ໂລກ​ຕ່າງໆ​ນີ້. “ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ອັນ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ເອີ້ນ​ວ່າ Rainbow, ອັນ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ເອີ້ນ​ວ່າ Fabric Forest ແລະ​ທີ່​ສຳ​ຄັນ, ຄວາມ​ງາມ​ແມ່ນ​ວ່າ​ມັນ​ທັງ​ໝົດ​ມີ​ສີສັນ​ແລະ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ຫຼາຍ. ນະຄອນ Utopia ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືເມືອງ, ພວກເຮົາມີ Neon Studios, ເຊິ່ງເປັນ neon, ແລະພວກເຮົາມີ Fabric Forest, ເຊິ່ງເບິ່ງຄືວ່າເປັນປ່າໄມ້.

ທ່ານ Li ກ່າວຕື່ມວ່າ, "ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເກັບເອົາລາຍການຕ່າງໆເຊັ່ນ: ວັດຖຸດິບເພື່ອສ້າງຊຸດເຄື່ອງນຸ່ງຫຼາຍພັນຊຸດ,". “ພວກເຂົາສາມາດສະແດງໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນ catwalks ແລະປະສົມແລະກົງກັບຮູບແບບເພື່ອສ້າງເຄື່ອງນຸ່ງໃຫມ່. ເຂົາເຈົ້າສາມາດຊື້ຂາຍຮູບແບບກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອເວົ້າເຖິງຄວາມຍືນຍົງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ພວກເຂົາສາມາດຊື້ຂາຍກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາແລະສາມາດຊະນະລາງວັນ, ຍັງມີທາງເລືອກໃນການລີໄຊເຄີນ, ເຊິ່ງແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງເມືອງ Utopia. ມັນໃຫ້ລາງວັນຜູ້ນຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຂົາເອົາເຄື່ອງນຸ່ງຂອງພວກເຂົາຄືນໃຫມ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກັບເອົາລາຍການທີ່ຫາຍາກແລະລາງວັນແລະລາງວັນເພີ່ມເຕີມເພື່ອປະສົບການໃນເກມຂອງພວກເຂົາຕື່ມອີກ."

"ຄວາມຄິດທັງຫມົດ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າ, ແມ່ນ, ໂລກແມ່ນມ່ວນ, ມັນມີສີສັນ, ເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມ," Li ເວົ້າ. "ທັງຫມົດນັ້ນແມ່ນມາຈາກປະສົບການຂອງເກມ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນວິທີການທີ່ມັນພົວພັນກັບ H&M ແມ່ນຄົນອັບເດດ:, ລັກສະນະແລະການສະແດງອອກ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແນ່ນອນ, ຄວາມຍືນຍົງ."

ທ່ານ Lid ກ່າວ​ວ່າ “ພວກ​ເຮົາ​ຫວັງ​ຢ່າງ​ແນ່​ນອນ​ວ່າ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ຮັບ​ຮູ້​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​ກວ່າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຄວາມ​ຍືນ​ຍົງ​ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ ແລະ​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ການ​ຕິດ​ພັນ​ກັບ​ແຟ​ຊັນ ແລະ ຄວາມ​ຍືນ​ຍົງ​ຂອງ​ເຮົາ​ແນວ​ໃດ. "ຄົນລຸ້ນ ໜຸ່ມ ກຳ ລັງຫຼີ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້, ສະນັ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງການເປີດເຜີຍລຸ້ນ ໜຸ່ມ ໄປສູ່ຄວາມຍືນຍົງ, ແລະການແຜ່ພັນແມ່ນດີເລີດເຊັ່ນກັນ."

H&M ວາງແຜນທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ຄໍາສັບກ່ຽວກັບ Loooptopia. "ແນ່ນອນພວກເຮົາຈະສື່ສານຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບຖານລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງພວກເຮົາແລະພວກເຮົາເປີດຫຼາຍສໍາລັບຄວາມຄິດທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຫຼາຍໃນ Roblox ເອງ."

ເກມຈະຖືກປັບປຸງເປັນໄລຍະໆ, ທ່ານ Li ກ່າວ, ໂດຍກ່າວຕື່ມວ່າ, "ພວກເຮົາບໍ່ມີຈັງຫວະທີ່ແນ່ນອນຫຼືເວລາທີ່ແນ່ນອນຢູ່ໃນໃຈກ່ຽວກັບເວລາທີ່ການປັບປຸງຈະເກີດຂື້ນ. ແນ່ນອນພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ພວກເຮົາຄວນຈະສາມາດປ່ຽນແປງປະສົບການແລະການປ່ຽນແປງປະສົບການທີ່ພວກເຮົາໄປ. ສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ພວກເຮົາຄິດຢ່າງແນ່ນອນແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປະດິດສ້າງແລະເພີ່ມໃສ່ໂລກເພື່ອສືບຕໍ່ໃຫ້ປະສົບການມ່ວນຊື່ນທີ່ສ້າງສັນໃຫ້ກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ.”

Roblox ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຈາກອຸດສາຫະກໍາຄົນອັບເດດ:. Claire's, Gap, American Eagle, Forever 21 ແລະ Nike ໄດ້ເປີດຕົວປະສົບການ Roblox ທີ່ເປັນເອກະລັກທັງໝົດ. ຜູ້ນຟຸ່ມເຟືອຍແມ່ນມຸມສໍາລັບເວລາ Roblox, ເຊັ່ນດຽວກັນ. Ralph Lauren, Givenchy ແລະ Gucci ຍັງໄດ້ສ້າງປະສົບການກ່ຽວກັບ Roblox.

"ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍກ່ຽວກັບເກມ," Li ເວົ້າ. “ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆທີ່ຈະໃຫ້ລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາມີວິທີໃໝ່ໃນການພົວພັນກັບ H&M ແລະຍີ່ຫໍ້ຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍທີ່ຈະສຳຫຼວດປະສົບການໃໝ່ໆຂອງລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງພວກເຮົາ ແລະຍັງ [ໃໝ່] ລູກຄ້ານຳ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະເປີດຕົວແລະໄດ້ຮັບຄໍາຕິຊົມຂອງລູກຄ້າແລະຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຮັກສາການຮຽນຮູ້ແລະການຂະຫຍາຍຕົວໃນ metaverse."

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.forbes.com/sites/sharonedelson/2023/01/04/hm-launches-loooptopia-an-immersive-roblox-experience-where-fans-discover-their-digital-fashion-identities/