ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກ Trip Hawkins ກໍາລັງສ້າງເກມ NFT

crypto ໄດ້ ໂລກ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ​ຄວາມ​ຫມາຍ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​, ລວມ​ທັງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ເຊັ່ນ​ ຈະ wright ແລະ Peter Molyneux ທີ່ກໍາລັງພັດທະນາເກມທີ່ອີງໃສ່ NFT, ແລະໃນປັດຈຸບັນມີຊື່ໃຫຍ່ອີກອັນຫນຶ່ງໃນບັນຊີລາຍຊື່ນັ້ນ: Trip Hawkins, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຕົ້ນສະບັບແລະ CEO ຂອງວິດີໂອເກມຍັກໃຫຍ່ Electronic Arts (EA).

Hawkins ໄດ້ຖືກປະກາດໃນມື້ນີ້ເປັນຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະຫົວຫນ້າຍຸດທະສາດຂອງ ເກມສໍາລັບການດໍາລົງຊີວິດ, ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ກໍາລັງພັດທະນາເກມໂດຍອີງໃສ່ປະມານ NFT ຂອງ ແລະ tokens ທີ່ອີງໃສ່ blockchain.

Games for a Living ໄດ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງໂດຍ Manel Sort, ເຊິ່ງໃນເມື່ອກ່ອນເປັນຮອງປະທານຜູ້ພັດທະນາຄົນທຳອິດຂອງ Candy Crush Saga developer King. ອະດີດນັກຮົບໃນອຸດສາຫະກໍາເກມທັງສອງໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຢູ່ທີ່ບໍລິສັດດິຈິຕອນຊັອກໂກແລັດມືຖືໃນອະດີດຂອງ Hawkins.

Hawkins ກ່າວໃນການປະກາດຂ່າວວ່າ "ຂ້ອຍຫມັ້ນໃຈວ່າ blockchain, ບວກກັບວິໄສທັດຂອງພວກເຮົາ, ສາມາດສ້າງຕົວຢ່າງຂອງເກມໃຫມ່ເພື່ອຜົນປະໂຫຍດຂອງທຸກຄົນ," Hawkins ກ່າວໃນການປະກາດຂ່າວ. "ພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດມັນໃນທາງທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມແລະມູນຄ່າສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາສິ່ງທີ່ມ່ວນ."

Games for a Living ອອກຄັ້ງທຳອິດ, Raiders ອົງປະກອບ, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນປັດຈຸບັນ ກ່ຽວກັບໄອນ້ໍາ ໃນສະບັບທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມໂດຍບໍ່ມີອົງປະກອບ tokenized, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເຜີຍແຜ່ມີມາກ່ອນ ເປີດຕົວສົ່ງເສີມ Ethereum NFTs tied ກັບເກມແລະຈະ ປ່ອຍ NFT "ຜ່ານຮົບ" ໃນເດືອນມີນາພ້ອມກັບ GFAL token ຂອງຕົນເອງ.

ການແຂ່ງຂັນ Elemental Raiders ຢ່າງເປັນທາງການຈະເປັນ ຈັດຂຶ້ນໃນຕົ້ນເດືອນມີນາ ດ້ວຍ NFT ແລະ token rewards—ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນ Steam ຂອງເກມ. ມັນຍັງໄດ້ teased ເປັນເກມທີສອງທີ່ມີຊື່ວ່າ Diamond Dreams, ເຊິ່ງຈະເປັນເກມປິດສະຫນາການຈັບຄູ່ NFT-fueled.

ເກມ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ມີ​ຊີ​ວິດ​ຜູ້​ຕາງ​ຫນ້າ​ບອກ​ Decrypt ວ່າ GFAL token ຂອງມັນຈະຖືກ minted ສຸດ BNB Chainພ້ອມກັບ NFTs ໃນເກມສ່ວນໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງ NFTs ຈະຖືກ minted ສຸດ Ethereum (ເຊັ່ນ: ຜ່ານຮົບທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ) ແຕ່ຕໍ່ມາຈະ "ປ່ຽນ" ເປັນ NFT ໃນ BNB Chain ຜ່ານປະຕູຜູ້ໃຊ້ຂອງບໍລິສັດ.

ຫນັງສືຂາວຂອງຜູ້ຈັດພິມອະທິບາຍວ່າໃນທີ່ສຸດມັນຈະໃຊ້ຂອງຕົນເອງ blockchain ສ່ວນຕົວ ສໍາລັບເກມແທນທີ່ຈະເປັນເຄືອຂ່າຍເປີດ, ອະນຸຍາດເຊັ່ນ: Ethereum or Solana. Games for a Living ກ່າວວ່າມັນຈະສ້າງພື້ນຖານເພື່ອເບິ່ງແຍງເຄືອຂ່າຍ blockchain ແລະກໍານົດກົດລະບຽບສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆ, ຜູ້ທີ່ສາມາດປະຕິບັດເກມ NFT-driven ຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສ່ວນຕົວ (ຫຼືອະນຸຍາດ) blockchains ໄດ້ຖືກເຫັນໂດຍຜູ້ສ້າງ crypto ຈໍານວນຫຼາຍວ່າກົງກັນຂ້າມກັບ Web3 ethos, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເປີດແລະເຄືອຂ່າຍອະນຸຍາດທີ່ໃຜສາມາດສ້າງໄດ້ຢ່າງເສລີ. ໃນບາງກໍລະນີ, ເຄືອຂ່າຍທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍບໍລິສັດທີ່ເປັນສູນກາງສາມາດຖືກແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຕາມເວລາແລະຫັນໄປຫາຊຸມຊົນ, ແຕ່ປື້ມປົກຂາວຂອງຜູ້ຈັດພິມບໍ່ໄດ້ລະບຸຄວາມຕັ້ງໃຈເຫຼົ່ານັ້ນຢ່າງຈະແຈ້ງ.

ຜູ້ຕາງຫນ້າກ່າວວ່າ "ໃນບາງຂັ້ນຕອນໃນອະນາຄົດ," ບໍລິສັດຈະ "ເຊື່ອມຕໍ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄປສູ່ຕ່ອງໂສ້ຂອງພວກເຂົາ."

Hawkins ເປັນພະນັກງານຕົ້ນໆຂອງ Apple ກ່ອນທີ່ຈະອອກໄປໃນປີ 1982 ເພື່ອຄົ້ນຫາ Electronic Arts, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ. ແຟນໄຊຍອດນິຍົມຂອງ EA ລວມມີຍີ່ຫໍ້ກິລາ FIFA ແລະ Madden NFL, ພ້ອມກັບຊຸດເຊັ່ນ Battlefield, The Sims, Need for Speed, ແລະ Mass Effect.

ໃນປີ 1991, ລາວໄດ້ອອກຈາກຕໍາແໜ່ງຜູ້ນໍາຂອງລາວຢູ່ທີ່ EA ເພື່ອພົບ 3DO, ເຊິ່ງເປັນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ອອກວິດີໂອເກມຄອນໂຊນຂອງຕົນເອງທີ່ບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທາງດ້ານການຄ້າ. ຈາກນັ້ນລາວໄດ້ສ້າງຕັ້ງ Digital Chocolate ທີ່ຖືກປິດລົງໃນ 2003 ແລະເປັນ CEO ຈົນເຖິງປີ 2012, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຫຼືຮັບໃຊ້ໃນຄະນະບໍລິຫານງານຂອງເກມ, ເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ esports ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ.

ບັນທຶກຂອງບັນນາທິການ: ບົດຄວາມນີ້ຖືກປັບປຸງຫຼັງຈາກການພິມເຜີຍແຜ່ໂດຍມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມທີ່ເຄືອຂ່າຍ blockchain Games for a Living ຈະໃຊ້ສໍາລັບເກມແລະຊັບສິນຂອງມັນ.

ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຂ່າວ crypto, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນໃນກ່ອງຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ.

ທີ່ມາ: https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games