ເກມແກະກຳລັງເປັນໄວຣັດໃນປະເທດຈີນ ເຖິງວ່າຈະມີກົດລະບຽບການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຄັ່ງຄັດກໍຕາມ

ເກມຂອງບໍລິສັດໜຸ່ມປັກກິ່ງທີ່ມີຊື່ວ່າ "ແກະເປັນແກະ" ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນປະເທດຈີນໃນເດືອນກັນຍາ 2022.

Evelyn Cheng | CNBC

ປັກກິ່ງ - ເກມໃໝ່ທີ່ກຳລັງແຜ່ລາມໄປໃນປະເທດຈີນໄດ້ລົງສູ່ໜ້າຈໍຂອງຜູ້ຄົນດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈໃນຊ່ວງເວລາທີ່ບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ເຊັ່ນ: NetEase ໄດ້ລໍຖ້າຫຼາຍເດືອນສຳລັບການອະນຸມັດເພື່ອເປີດເກມ.

ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າເກມໃຫມ່, ເອີ້ນວ່າ Sheep a Sheep, ນັ່ງຢູ່ໃນ Douyin ຂອງ ByteDance ແລະ. ຂອງ Tencent ແອັບຯສົ່ງຂໍ້ຄວາມ WeChat ເປັນໂຄງການຂະໜາດນ້ອຍ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ພາຍໃນແອັບຯ.

Rich Bishop, CEO ຂອງ AppInChina, ທີ່ເຜີຍແຜ່ຊອບແວສາກົນໃນປະເທດຈີນກ່າວວ່າ "WeChat ແລະ ByteDance ປະຈຸບັນບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໃບອະນຸຍາດເກມເພື່ອເຜີຍແຜ່ເກມ HTML5 ໃນເວທີຂອງພວກເຂົາ."

ທ່ານກ່າວວ່າ "ແຕ່ນີ້ອາດຈະມີການປ່ຽນແປງໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນຂ້າງຫນ້າຍ້ອນວ່າການບັງຄັບໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເພີ່ມຂຶ້ນ," ລາວເວົ້າ.

ເກມ HTML5 ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍເຄື່ອງມືການຂຽນລະຫັດຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ໃຊ້ສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆແລະສາມາດແຈກຢາຍໄດ້ງ່າຍໃນທົ່ວແພລະຕະຟອມ.

WeChat ແລະ ByteDance ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຄໍາຮ້ອງຂໍ CNBC ສໍາລັບຄໍາຄິດຄໍາເຫັນ.

Sheep a Sheep ຫາກໍເປັນໄວຣັສໃນສອງສາມມື້ຜ່ານມານີ້. ສົດຫຼາຍກັບທຸກຄົນ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ຄວບຄຸມ.

Brian Tycangco

ນັກວິເຄາະ, ການຄົ້ນຄວ້າ Stansberry

ການອະນຸມັດສໍາລັບຊອບແວເກມ

ນັກພັດທະນາ Sheep a Sheep, Beijing Jianyou Technology, ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນເດືອນມັງກອນ 2021.

ບໍລິສັດໄດ້ລົງທະບຽນຊອບແວຂອງເກມໃນທ້າຍເດືອນກໍລະກົດປີນີ້, ອີງຕາມຖານຂໍ້ມູນທຸລະກິດ Tianyancha. ອາທິດຕໍ່ມາໃນຕົ້ນເດືອນກັນຍາ, Jianyou ໄດ້ເປີດຕົວເກມແກະ, ອີງຕາມການໂພດໃນ Weibo ຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນ, ເປັນເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ Twitter ໃນປະເທດຈີນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການອະນຸມັດເກມຄັ້ງທໍາອິດຂອງ NetEase ໃນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງປີແມ່ນມາ 10 ເດືອນຫຼັງຈາກບໍລິສັດໄດ້ລົງທະບຽນຊອບແວ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນ Tianyancha.

ການກວດກາຢ່າງເຂັ້ມງວດຂອງອຸດສາຫະກຳເກມຂອງປັກກິ່ງໝາຍເຖິງອຳນາດບໍລິຫານຂອງໜັງສືພິມ ແລະສິ່ງພິມແຫ່ງຊາດຢຸດການອະນຸມັດເກມໃໝ່ຂອງຜູ້ຈັດພິມໃນລະຫວ່າງເດືອນກໍລະກົດ 2021 ຫາເດືອນເມສາ 2022. ການຄົ້ນຫາສໍາລັບ "ແກະ" ໃນບັນຊີລາຍຊື່ການອະນຸມັດ ຜົນໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ສໍາລັບເກມອື່ນໆຈາກປີ 2018 ຂຶ້ນໄປ.

ການບໍລິຫານແລະ Jianyou ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງທັນທີຕໍ່ການຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີຄໍາເຫັນ.

ບາງທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍໃນປະເທດຈີນກໍາລັງເບິ່ງການຂະຫຍາຍຕົວເຖິງວ່າຈະມີການຊ້າລົງ: Charles Li

ເງິນຈາກການໂຄສະນາ

ຜົນກະທົບຍັງບໍ່ຊັດເຈນເທື່ອ… ຄົນເຮົາອາດຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນມັນໄວເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ.

Brian Tycangco

ນັກວິເຄາະ, ການຄົ້ນຄວ້າ Stansberry

ທ່ານ Xiaofeng Wang, ນັກວິເຄາະອາວຸໂສຂອງ Forrester ກ່າວວ່າເກມແມ່ນ "ບໍ່ເສຍຄ່າຢ່າງສົມບູນ". "ເຄັດລັບດຽວແມ່ນເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ເວລາ 30 ວິນາທີເພື່ອເບິ່ງໂຄສະນາ."

ນາງກ່າວວ່າ "ສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ມັນຄຸ້ມຄ່າຫຼາຍແລະຂ້ອຍຄິດວ່າພວກເຂົາສ້າງລາຍຮັບແລ້ວ," ນາງເວົ້າ. "ເຖິງແມ່ນວ່າ [ຖ້າ] ຄວາມນິຍົມບໍ່ສາມາດຢູ່ໄດ້ດົນ, ມັນຍັງເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະສູນເສຍສໍາລັບພວກເຂົາ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງຈາກນີ້.”

ເກມຂະໜາດນ້ອຍຂອງ WeChat ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃໝ່.

ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ Piqued

ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການດຶງດູດຂອງ Sheep a Sheep ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສິ່ງທ້າທາຍ - ການປິດສະຫນາທີ່ນັກພັດທະນາອ້າງວ່າມີອັດຕາຄວາມສໍາເລັດ 0.1% - ແລະການແຂ່ງຂັນ.

ເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນລົບລ້າງໂລ້ຂອງປະເພດດຽວກັນໃນກຸ່ມສາມ. ຜູ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຊະນະແກະກາຕູນທີ່ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າຮ່ວມຝູງ virtual ໂດຍອີງໃສ່ພາກພື້ນຂອງຜູ້ນ, ດັ່ງນັ້ນການເພີ່ມການຈັດອັນດັບຂອງແຂວງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

"ຫຼາຍຄົນບໍ່ເຄີຍມີປະສົບການເກມແບບນີ້ມາກ່ອນ,” Wang ເວົ້າ. “ຈາກຫຼາຍ, ງ່າຍຫາຫຼາຍ, ຍາກຫຼາຍ, ພວກເຂົາໄດ້ຍິນຄົນຕ່າງກັນໃນສື່ສັງຄົມເວົ້າກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຫຼາຍ, 'ເປັນຫຍັງມັນຍາກຫຼາຍ?' ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນເປັນເອກະລັກຫຼາຍ.”

ທີ່ມາ: https://www.cnbc.com/2022/09/28/a-sheep-game-is-going-viral-in-china-despite-tight-gaming-regulation.html