Fanzee ລະດົມທຶນໄດ້ 2 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ສະໂມສອນບານເຕະສະເໜີປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບແຟນໆຂອງເຂົາເຈົ້າ

ແຟນຊີ ກ່າວວ່າໃນມື້ນີ້ມັນໄດ້ປິດລົງໃນຮອບ 2 ລ້ານໂດລາເພື່ອນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງຕົນກ່ຽວກັບເວທີການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງແຟນກິລາ Ton blockchain.

ການເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ສ້າງແພລະຕະຟອມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງແຟນເພື່ອແນໃສ່ສະໂມສອນກິລາທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມລະດັບການໂຕ້ຕອບກັບແຟນຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ພວກເຂົາສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນຫຼາຍຂຶ້ນແລະໃຫ້ລາງວັນກັບຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຊື່ສັດທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ.

ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກນັກລົງທຶນເຊັ່ນ: TONcoin.fund, MEXC Pioneer, KuCoin Ventures, Huobi Incubator, vlg.digital, 3Commas, Orbs.com, ແລະ Hexit.capital, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Hemma Group ທີ່ຕັ້ງຢູ່ສະວິດເຊີແລນ, ເພື່ອຕັ້ງຊື່. ບໍ່ພໍເທົ່າໃດ.

Ajay Jojo CEO ຂອງ Fanzee ກ່າວວ່າລາວເປັນກຽດທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກບາງຈິດໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນການເຄື່ອນໄຫວ Web3 ແລະສັນຍາວ່າຈະສົ່ງ "ມູນຄ່າອັນໃຫຍ່ຫຼວງ" ໃຫ້ກັບແຟນກິລາຫຼາຍລ້ານຄົນໂດຍການໃຊ້ຊັບສິນດິຈິຕອນເຊັ່ນ NFTs.

ແພລະຕະຟອມຂອງ Fanzee ໃຊ້ການປະດິດສ້າງ blockchain ເຊັ່ນ: tokenization ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ສະໂມສອນກິລາສ້າງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ມີການໂຕ້ຕອບເຊັ່ນ: ການສອບຖາມ. ດ້ວຍມັນ, ພວກເຂົາສາມາດສ້າງເກມຄວາມສັດຊື່ຂອງແຟນໆຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະປົດລັອກການສ້າງລາຍໄດ້ໃຫມ່, Fanzee ເວົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ລາງວັນກັບແຟນໆສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງພວກເຂົາ.

ຕົວຢ່າງ, Fanzee ສາມາດຊ່ວຍທີມເຕະບານໄດ້ ສ້າງສິ່ງທ້າທາຍໃນການແຂ່ງຂັນ ເຊັ່ນ: ການສອບຖາມຕອນເຊົ້າທີ່ອີງໃສ່ເຫດການຈາກການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ານມາ, ແລະການທ້າທາຍຜູ້ນກັບຜູ້ນທີ່ fans ສາມາດວາງເດີມພັນໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນວຄວາມຄິດອື່ນໆລວມມີການສິ້ນສຸດຂອງແບບສອບຖາມທີ່ອອກແບບມາເພື່ອທົດສອບແຟນໆວ່າພວກເຂົາຕິດຕາມເກມຢ່າງໃກ້ຊິດ, ແລະການສິ້ນສຸດຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການລວບລວມສາມເວລາວິດີໂອຈາກເກມ.

ໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້, fans ຈະສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນເຊັ່ນ: ຈຸດປະສົບການ, NFT tokens ແລະ cryptocurrency (ເຊັ່ນ: ຫຼຽນສະເພາະຂອງສະໂມສອນ). ແຟນແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຈະສາມາດລົງທະບຽນແລະໄດ້ຮັບຄະແນນໄປສູ່ "ລະດັບພັດລົມ" ຂອງພວກເຂົາ. ດ້ວຍວິທີນັ້ນ, ສະໂມສອນສາມາດສ້າງກະດານຈັດອັນດັບແຟນຂອງພວກເຂົາເອງທີ່ຈັດອັນດັບແຟນຂອງພວກເຂົາທັງຫມົດ. ນີ້ຈະເປັນການດົນໃຈແຟນໆໃຫ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ການໂຕ້ຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອກ້າວຂຶ້ນສູ່ກະດານຈັດອັນດັບເພື່ອຮັບຮາງວັນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ສະໂມສອນສາມາດສະເຫນີ NFTs ໃຫ້ກັບແຟນບານທີ່ມີອັນດັບສູງສຸດຂອງຕົນທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນປີ້ມື້ການແຂ່ງຂັນສໍາລັບເກມບ້ານຕໍ່ໄປ.

Fanzee ຍັງຈະດໍາເນີນການຕະຫຼາດພາກສ່ວນທີສາມທີ່ fans ສາມາດມາຮ່ວມກັນເພື່ອຊື້ແລະຂາຍຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະໂມສອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນຖ້າຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງຊະນະ NFT ໃຫ້ປີ້ຟຣີກັບເກມຕໍ່ໄປ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ພວກເຂົາສາມາດຂາຍ NFT ນັ້ນໃຫ້ຜູ້ອື່ນທີ່ສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມັນໄດ້. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, Fanzee ຫລີກລ້ຽງຄວາມສັບສົນຂອງການໃຊ້ກະເປົາເງິນ crypto ໂດຍການເຮັດໃຫ້ຂະບວນການເຫຼົ່ານີ້ອັດຕະໂນມັດສໍາລັບແຟນໆທີ່ມັກຮັກສາສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍ.

Mark Chadwick, ຫົວຫນ້າຄວາມພາກພຽນຂອງ TONcoin.fund, ກອງທຶນການເຕີບໂຕ 250 ລ້ານໂດລາສໍາລັບໂຄງການກໍ່ສ້າງໃນ TON blockchain, ກ່າວວ່າຈຸດສຸມຂອງ Fanzee ແມ່ນເພື່ອນໍາເອົາແຟນກິລາໄປສູ່ແຖວຫນ້າໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມກັບພວກເຂົາໃນທາງທີ່ບໍ່ເຄີຍເປັນໄປໄດ້.

"ເວທີຂອງ Fanzee, ດ້ວຍກົນໄກການຫຼີ້ນເກມ, ຈະສ້າງມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບອົງການຈັດຕັ້ງກິລາແລະແຟນຂອງພວກເຂົາ," Chadwick ຢືນຢັນ.

 

ແຫຼ່ງຮູບພາບ: Fanzee

 

ທີ່ມາ: https://www.newsbtc.com/news/company/fanzee-raises-2m-to-help-football-clubs-offer-gamified-experiences-to-their-fans/