ໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແລະການຜະລິດຍັງຖືກຄອບງໍາໂດຍຕາເວັນຕົກ, ງານວາງສະແດງເຊັ່ນ Squid Game ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂອກາດສໍາລັບການຜະລິດທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງຕາເວັນຕົກທີ່ຈະບິນໃນເວທີສາກົນ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອບາງຢ່າງຈາກ Web3, ຜູ້ສ້າງໃນຕະຫລາດທີ່ກໍາລັງພັດທະນາສາມາດຊອກຫາວິທີການຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ຂັ້ນຕອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ.
ໃນການສໍາພາດ Cointelegraph, Mehmet Eryılmaz, ຊີອີໂອຂອງທີມງານ Web3 ທີ່ສຸມໃສ່ການບັນເທີງ Faro Company, ໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບວິທີການ Web3 ສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາການບັນເທີງໃນປະເທດທີ່ເກີດຂື້ນ. ອີງຕາມຜູ້ບໍລິຫານ, ບໍລິສັດສື່ມວນຊົນແລະການບັນເທີງໄດ້ຖືກ plagued ໂດຍຜູ້ຮັກສາປະຕູ, ຜູ້ທີ່ມັກຈະບໍ່ເປັນຕົວແທນຂອງວັດທະນະທໍາອື່ນໆຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ລາວອະທິບາຍວ່າ:
"ການຍົກເວັ້ນນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະທ້ອນເຖິງສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງເລື່ອງທີ່ຖືກບອກ, ແຕ່ຍັງຫ້າມເລື່ອງເຕັມຈາກການຖືກເລົ່າ. ໃນຖານະເປັນສັດສັງຄົມ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ສຶກວ່າມີຄຸນຄ່າໃນຕົວຂອງຕົນເອງຂອງພວກເຮົາໂດຍການເບິ່ງຕົວເຮົາເອງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນຫນ້າຈໍ.”
ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ Web3 ເຂົ້າມາຫຼິ້ນ. Eryılmaz ກ່າວວ່າ Web3 ສາມາດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມາຈາກຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນມີໂອກາດເທົ່າທຽມກັນໃນການສະແດງວັດທະນະທໍາຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງຕໍ່ໂລກໂດຍຜ່ານຮູບເງົາແລະດົນຕີ. ທ່ານກ່າວວ່າ:
"Web3 ໃຫ້ຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ຜະລິດໃນຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນມີໂອກາດທີ່ຈະລະດັບສະຫນາມຫຼີ້ນ, ຂ້າມໂຄງສ້າງທາງດ້ານການເງິນແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ມີສູນກາງທີ່ມີສູນກາງສູງ."
ຜູ້ບໍລິຫານເຊື່ອວ່າພູມສັນຖານສື່ມວນຊົນໃນອະນາຄົດສາມາດຖືກປະຕິວັດໂດຍເຄືອຂ່າຍການກະຈາຍອໍານາດ, ສັນຍາສະຫມາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ token. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີ Web3 ອະນຸຍາດໃຫ້ ການແບ່ງສ່ວນຂອງການລົງທຶນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຜເປັນເຈົ້າຂອງຮ່ວມກັນຂອງເນື້ອຫາ.
➗ ໂດຍການຈັດແບ່ງຊັບສິນໃດໜຶ່ງອອກເປັນຫົວໜ່ວຍນ້ອຍຫຼາຍ, ຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານເສດຖະກິດຂອງຊັບສິນດັ່ງກ່າວແມ່ນເປີດໃຫ້ພາກສ່ວນຕ່າງໆຫຼາຍຂຶ້ນ.
⚖️ ພວກເຮົາເຫັນວ່າແນວຄວາມຄິດທັງໝົດນີ້ມີການປະຕິວັດຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ການເປັນເຈົ້າຂອງປະຊາທິປະໄຕຢ່າງແທ້ຈິງ.
— ບໍລິສັດ Faro (@farocompany) ສິງຫາ 17, 2022
Eryılmaz ຍັງໄດ້ເນັ້ນວ່າ Web3 ເຮັດໃຫ້ເກີດການເລີ່ມຕົ້ນຂອງສິ່ງທີ່ລາວອະທິບາຍວ່າເປັນເສດຖະກິດການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອແຈກຢາຍມູນຄ່າທາງເສດຖະກິດໃຫ້ກັບຊຸມຊົນທົ່ວໂລກ.
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Samsung Next exec ໂຕ້ຖຽງວ່າໂຄງການ Web3 ຕ້ອງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານຜົນປະໂຫຍດ
ນອກຈາກນັ້ນ, CEO ຍັງສັງເກດເຫັນວ່າ Web3 ຍັງແກ້ໄຂບັນຫາຂອງ ການແຈກຢາຍກໍາໄລສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ. ເນື່ອງຈາກວ່າຫນ້າທີ່ຂອງມັນປະກົດຕົວຊ່ວຍໃຫ້ມີວິທີການຕ່າງໆເພື່ອລະດົມທຶນ, Web3 ຍັງສາມາດແກ້ໄຂຄວາມທຸກຍາກດ້ານງົບປະມານຂອງຜູ້ສ້າງໄດ້. Eryılmaz ເວົ້າວ່າ:
"Web3 ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ປົດປ່ອຍພວກເຂົາອອກຈາກການຮັກສາປະຕູແບບດັ້ງເດີມແລະການແຈກຢາຍກໍາໄລທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາ. […] Web3 ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າຕົວມັນເອງເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ ແລະມີປະສິດທິພາບສຳລັບໂຄງການບັນເທີງທີ່ລະດົມທຶນ ແລະສະໝັກແຟນໆ.”
Eryılmaz ຍັງໄດ້ແບ່ງປັນວ່າບໍລິສັດ Faro ບໍລິສັດຂອງພວກເຂົາມີຢູ່ຍ້ອນເຫດຜົນທີ່ລາວໄດ້ວາງໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະໃຊ້ Web3 ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ລາວໄດ້ອະທິບາຍ. “ພາລະກິດຂອງ Faro ແມ່ນເພື່ອບອກເລື່ອງຕົ້ນສະບັບທ້ອງຖິ່ນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະ ພອນສະຫວັນໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ. ພວກເຮົາເຊື່ອໃນຄວາມເປັນໂລກຂອງເລື່ອງທີ່ດີ,” ລາວເວົ້າ.
ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ແບ່ງປັນວ່າທີມງານຂອງພວກເຂົາເຊື່ອໃນອະນາຄົດທີ່ດີກວ່າ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ສ້າງມີໂອກາດເທົ່າທຽມກັນທີ່ຈະແບ່ງປັນເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາມາຈາກໃສ. ລາວເວົ້າວ່າ, "ໃນທາງໃດທາງຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາຕ້ອງການເປັນສັນຍານຂອງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ສ້າງເຫຼົ່ານັ້ນຈາກປະເທດທີ່ບໍ່ມີອຸດສາຫະກໍາເນື້ອຫາຕົ້ນຕໍແລະ / ຫຼືເອກະລາດ."
ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/news/web3-gives-creators-in-emerging-markets-a-shot-says-faro-company-ceo