Web3 ໃຫ້ຜູ້ສ້າງໃນຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນເປັນການສັກຢາ, CEO ບໍລິສັດ Faro ກ່າວ

ໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແລະການຜະລິດຍັງຖືກຄອບງໍາໂດຍຕາເວັນຕົກ, ງານວາງສະແດງເຊັ່ນ Squid Game ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂອກາດສໍາລັບການຜະລິດທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງຕາເວັນຕົກທີ່ຈະບິນໃນເວທີສາກົນ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອບາງຢ່າງຈາກ Web3, ຜູ້ສ້າງໃນຕະຫລາດທີ່ກໍາລັງພັດທະນາສາມາດຊອກຫາວິທີການຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ຂັ້ນຕອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ. 

ໃນການສໍາພາດ Cointelegraph, Mehmet Eryılmaz, ຊີອີໂອຂອງທີມງານ Web3 ທີ່ສຸມໃສ່ການບັນເທີງ Faro Company, ໄດ້ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບວິທີການ Web3 ສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາການບັນເທີງໃນປະເທດທີ່ເກີດຂື້ນ. ອີງຕາມຜູ້ບໍລິຫານ, ບໍລິສັດສື່ມວນຊົນແລະການບັນເທີງໄດ້ຖືກ plagued ໂດຍຜູ້ຮັກສາປະຕູ, ຜູ້ທີ່ມັກຈະບໍ່ເປັນຕົວແທນຂອງວັດທະນະທໍາອື່ນໆຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ລາວອະທິບາຍວ່າ:

"ການຍົກເວັ້ນນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະທ້ອນເຖິງສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງເລື່ອງທີ່ຖືກບອກ, ແຕ່ຍັງຫ້າມເລື່ອງເຕັມຈາກການຖືກເລົ່າ. ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ​ສັດ​ສັງ​ຄົມ, ພວກ​ເຮົາ​ທຸກ​ຄົນ​ຮູ້​ສຶກ​ວ່າ​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ໃນ​ຕົວ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ໂດຍ​ການ​ເບິ່ງ​ຕົວ​ເຮົາ​ເອງ​ສະ​ທ້ອນ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ.”

ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ Web3 ເຂົ້າມາຫຼິ້ນ. Eryılmaz ກ່າວວ່າ Web3 ສາມາດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມາຈາກຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນມີໂອກາດເທົ່າທຽມກັນໃນການສະແດງວັດທະນະທໍາຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງຕໍ່ໂລກໂດຍຜ່ານຮູບເງົາແລະດົນຕີ. ທ່ານ​ກ່າວ​ວ່າ:

"Web3 ໃຫ້ຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ຜະລິດໃນຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນມີໂອກາດທີ່ຈະລະດັບສະຫນາມຫຼີ້ນ, ຂ້າມໂຄງສ້າງທາງດ້ານການເງິນແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ມີສູນກາງທີ່ມີສູນກາງສູງ."

ຜູ້ບໍລິຫານເຊື່ອວ່າພູມສັນຖານສື່ມວນຊົນໃນອະນາຄົດສາມາດຖືກປະຕິວັດໂດຍເຄືອຂ່າຍການກະຈາຍອໍານາດ, ສັນຍາສະຫມາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ token. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີ Web3 ອະນຸຍາດໃຫ້ ການແບ່ງສ່ວນຂອງການລົງທຶນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຜເປັນເຈົ້າຂອງຮ່ວມກັນຂອງເນື້ອຫາ.

Eryılmaz ຍັງໄດ້ເນັ້ນວ່າ Web3 ເຮັດໃຫ້ເກີດການເລີ່ມຕົ້ນຂອງສິ່ງທີ່ລາວອະທິບາຍວ່າເປັນເສດຖະກິດການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອແຈກຢາຍມູນຄ່າທາງເສດຖະກິດໃຫ້ກັບຊຸມຊົນທົ່ວໂລກ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Samsung Next exec ໂຕ້ຖຽງວ່າໂຄງການ Web3 ຕ້ອງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານຜົນປະໂຫຍດ

ນອກຈາກນັ້ນ, CEO ຍັງສັງເກດເຫັນວ່າ Web3 ຍັງແກ້ໄຂບັນຫາຂອງ ການແຈກຢາຍກໍາໄລສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ. ເນື່ອງຈາກວ່າຫນ້າທີ່ຂອງມັນປະກົດຕົວຊ່ວຍໃຫ້ມີວິທີການຕ່າງໆເພື່ອລະດົມທຶນ, Web3 ຍັງສາມາດແກ້ໄຂຄວາມທຸກຍາກດ້ານງົບປະມານຂອງຜູ້ສ້າງໄດ້. Eryılmaz ເວົ້າວ່າ:

"Web3 ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ປົດປ່ອຍພວກເຂົາອອກຈາກການຮັກສາປະຕູແບບດັ້ງເດີມແລະການແຈກຢາຍກໍາໄລທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາ. […] Web3 ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າຕົວມັນເອງເປັນທາງເລືອກທີ່ດີ ແລະມີປະສິດທິພາບສຳລັບໂຄງການບັນເທີງທີ່ລະດົມທຶນ ແລະສະໝັກແຟນໆ.”

Eryılmaz ຍັງໄດ້ແບ່ງປັນວ່າບໍລິສັດ Faro ບໍລິສັດຂອງພວກເຂົາມີຢູ່ຍ້ອນເຫດຜົນທີ່ລາວໄດ້ວາງໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະໃຊ້ Web3 ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ລາວໄດ້ອະທິບາຍ. “ພາລະກິດຂອງ Faro ແມ່ນເພື່ອບອກເລື່ອງຕົ້ນສະບັບທ້ອງຖິ່ນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະ ພອນສະຫວັນໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ. ພວກເຮົາເຊື່ອໃນຄວາມເປັນໂລກຂອງເລື່ອງທີ່ດີ,” ລາວເວົ້າ.

ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ແບ່ງປັນວ່າທີມງານຂອງພວກເຂົາເຊື່ອໃນອະນາຄົດທີ່ດີກວ່າ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ສ້າງມີໂອກາດເທົ່າທຽມກັນທີ່ຈະແບ່ງປັນເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາມາຈາກໃສ. ລາວເວົ້າວ່າ, "ໃນທາງໃດທາງຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາຕ້ອງການເປັນສັນຍານຂອງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ສ້າງເຫຼົ່ານັ້ນຈາກປະເທດທີ່ບໍ່ມີອຸດສາຫະກໍາເນື້ອຫາຕົ້ນຕໍແລະ / ຫຼືເອກະລາດ."