ເກມ blockchain-powered Axie Infinity ໄດ້ເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນໄລຍະ 12 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ເນື່ອງຈາກວ່າ NFTs ຂອງເກມໄດ້ລື່ນກາຍທຸກການເກັບກໍາ NFT ໃນມື້ນີ້ໃນແງ່ຂອງການຂາຍຕະຫຼອດເວລາ. ໃນຂະນະທີ່ Axie Infinity ໄດ້ເຫັນການຂາຍທັງຫມົດ $ 3.85 ຕື້ໂດລາ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ Nansen Martin Lee ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຜີຍແຜ່ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບວິທີການ Ronin, sidechain ຂອງ Axie Infinity, ໄດ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວເພີ່ມຂຶ້ນ.
ນັກຄົ້ນຄວ້າໃຊ້ເວລາລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນເຄືອຂ່າຍ Ronin ຂອງ Axie Infinity
Axie Infinity, ເກມ blockchain ທີ່ອີງໃສ່ Ethereum ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Sky Mavis ໄດ້ເຫັນຍອດຂາຍ NFT ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເກີນກວ່າທຸກໆການລວບລວມ NFT ທີ່ປ່ອຍອອກມາຈົນເຖິງປະຈຸບັນ. ອອກຈາກ 1.44 ລ້ານຜູ້ຊື້ໃນທົ່ວ 12.6 ລ້ານທຸລະກໍາ, Axie Infinity ໄດ້ເຫັນ $ 3.85 ຕື້ໃນການຂາຍຕະຫຼອດເວລາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Axie Infinity ເປັນເກມທີ່ອີງໃສ່ Ethereum, ໂປໂຕຄອນໄດ້ leverages sidechain Ronin ເພື່ອຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາການຂະຫຍາຍ. ໃນການແນະນໍາກັບ Ronin ຂອງ Axie Infinity, ນັກຄົ້ນຄວ້າ Nansen ມາຕິນລີ ອະທິບາຍວ່າ Ethereum's Layer one (L1) "ບໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ."
ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ມີຄ່າບໍລິການສູງແລະບັນຫາການປັບຂະຫນາດ, ທີມງານພັດທະນາຂອງ Axie Infinity ໄດ້ສ້າງ Ronin sidechain ເພື່ອຊ່ວຍອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຮັດທຸລະກໍາໃນແບບທີ່ໄວຂຶ້ນແລະລາຄາຖືກ. ບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າຂອງ Lee ປຽບທຽບ Ronin ກັບ sidechain protocol Polygon ແລະ Layer two (L2) blockchain Arbitrum One. ການສຶກສາຍັງອະທິບາຍວິທີການ Ronin sidechain ມີກະເປົາເງິນພື້ນເມືອງຂອງຕົນເອງເພື່ອຈັດການກັບທຸລະກໍາ sidechain. ຫນ້າສົນໃຈ, ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຂະຫຍາຍບົດລາຍງານຂອງ Lee ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເດືອນພະຈິກທີ່ຜ່ານມາ, "Ronin ໄດ້ດໍາເນີນການຫຼາຍກວ່າ 560% ຂອງຈໍານວນການເຮັດທຸລະກໍາທັງຫມົດໃນ Ethereum."
"ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີເອກະສານຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບ TPS ສູງສຸດ (ທຸລະກໍາຕໍ່ວິນາທີ) ຂອງເຄືອຂ່າຍ Ronin, ມັນມີເວລາຕັນຂອງ ~ 3s (ETH ສະເລ່ຍ ~ 13s), "ການສຶກສາຂອງ Lee ເນັ້ນຫນັກ. "ການປະຕິບັດການຄ້າໃນຕະຫຼາດ Axie ແລະການສົ່ງຊັບສິນຜ່ານເຄືອຂ່າຍແມ່ນສໍາເລັດພາຍໃນວິນາທີ." ບົດລາຍງານຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປຽບທຽບຄ່າທໍານຽມອາຍແກັສດັ່ງທີ່ຜູ້ຂຽນຂອງການສຶກສາກ່າວວ່າ:
ຄ່າທໍານຽມອາຍແກັສໃນ Ethereum hover ລະຫວ່າງ 50-100 gwei ເຮັດໃຫ້ທຸລະກໍາຈຸນລະພາກທີ່ບໍ່ປະຫຍັດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Ronin ສະຫນອງການເຮັດທຸລະກໍາຟຣີ 100 ຕໍ່ກະເປົາເງິນຕໍ່ມື້. ໃນອະນາຄົດ, ຈະມີຄ່າທຳນຽມໜ້ອຍໜຶ່ງເມື່ອ token $RON ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ແຕ່ມັນຈະມີລາຄາຖືກກວ່າ $1.
ການສຶກສາຈິນຕະນາການຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆທີ່ນໍາໃຊ້ Ronin, ນັກຄົ້ນຄວ້າ Nansen ສະຫຼຸບວ່າ 'ມັນຍັງເປັນມື້ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ Ronin'
ການສຶກສາຍັງ delves ເຂົ້າໄປໃນເວທີການແລກປ່ຽນ decentralized Axie Infinity (dex) ເອີ້ນວ່າ Katana. ບົດລາຍງານຂອງ Lee ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງຊັ້ນຕ່ອງໂສ້ຫຼາຍສາຍແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເກມໂດຍສະເພາະ, ເຄືອຂ່າຍ L1 ບໍ່ສາມາດປັບຕົວເກີນຄວາມຊ່ຽວຊານຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. "ຫຼາຍ blockchain, ບໍ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມັກມັນຫຼືບໍ່, ຈະຊ່ຽວຊານ," Lee ເນັ້ນຫນັກໃນບົດລາຍງານ. Lee ໄດ້ສັງເກດເຫັນຕື່ມອີກວ່າເມື່ອ Ronin ເຕີບໃຫຍ່ແລະມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ, "ຜູ້ພັດທະນາເກມອື່ນໆສາມາດເລີ່ມຕົ້ນສ້າງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນ Ronin." ລາຍງານຂອງທ່ານ Lee ກ່າວຕໍ່ໄປວ່າ:
ເຖິງວ່າຈະມີການເປີດຕົວຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຄືອຂ່າຍ Ronin ໄດ້ພິສູດຕົວເອງວ່າເປັນການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍທີ່ມີຄວາມສາມາດສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ. ການເກີດຂອງ Ronin ນໍາໄປສູ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Axie Infinity ແລະຄື້ນ Gamefi / Play-to- earn.
ການສຶກສາຂອງ Lee ດຶງດູດການສົມມຸດຕິຖານ, ວ່າໃນຂະນະທີ່ເຄືອຂ່າຍມີຂໍ້ບົກພ່ອງແລະ "ເປັນສູນກາງຫຼາຍກວ່າທີ່ຊຸມຊົນຕ້ອງການ," Sky Mavis ຂອງຜູ້ພັດທະນາ "ໄດ້ດໍາເນີນຂັ້ນຕອນທີ່ສອດຄ່ອງກັນເພື່ອແບ່ງຂັ້ນສູນກາງ." ບົດລາຍງານສັງເກດເຫັນການແຈກຢາຍ RON tokens ແລະ LPs ໃນ Katana dex. "ມັນຍັງເປັນມື້ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ Ronin ແລະມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຫັນວ່າ blockchain ພັດທະນາແລະເຕີບໃຫຍ່ຕາມເວລາ. Ronin ຈະກາຍເປັນ blockchain ສໍາລັບການຫຼີ້ນເກມບໍ? ເວລາເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະບອກໄດ້,” ການສຶກສາຂອງ Lee ສະຫຼຸບ.
ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບການສຶກສາຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າ Nansen Martin Lee ກ່ຽວກັບເຄືອຂ່າຍ Ronin ແລະວິທີການທີ່ມັນໄດ້ດີກວ່າບາງເຄືອຂ່າຍ L1 ໃນເວລາທີ່ຜ່ານມາ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ວ່າທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ຢູ່ໃນພາກຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ເຄດິດຮູບພາບ: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nansen Research, Martin Lee
ຂໍ້ສັງເກດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນການສະ ເໜີ ໂດຍກົງຫລືການຊັກຊວນການສະ ເໜີ ຊື້ຫລືຂາຍ, ຫລືການສະ ເໜີ ແນະຫລືການຮັບຮອງຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫລືບໍລິສັດໃດ ໜຶ່ງ. Bitcoin.com ບໍ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ, ພາສີ, ກົດ ໝາຍ, ຫລືການບັນຊີ. ທັງບໍລິສັດຫລືຜູ້ຂຽນບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ໂດຍກົງຫລືໂດຍທາງອ້ອມ, ສຳ ລັບຄວາມເສຍຫາຍຫລືການສູນເສຍທີ່ເກີດຈາກການຫລືກ່າວຫາວ່າເກີດຈາກຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼືເພິ່ງພາອາໄສເນື້ອຫາ, ສິນຄ້າຫຼືການບໍລິການໃດໆທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຂຽນນີ້.
ທີ່ມາ: https://news.bitcoin.com/report-ronin-sidechain-processed-560-more-total-transactions-than-ethereum-last-november/