Sony ໄດ້ຊື້ບໍລິສັດ Animation 3D Beyond Sports ເພື່ອສະເຫນີປະສົບການກິລາທີ່ສົມບູນ - Metaverse Bitcoin News

ຍັກໃຫຍ່ດ້ານການບັນເທີງ ແລະເຄື່ອງເອເລັກໂທຣນິກ Sony ໄດ້ສຳເລັດການຊື້ກິດຈະການຂອງ Beyond Sports ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ເຊິ່ງເປັນບໍລິສັດທີ່ຊ່ຽວຊານໃນການນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນຕົວຈິງເພື່ອຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວແບບ 3 ມິຕິ. ດ້ວຍການຊື້ນີ້, ປະຈຸບັນບໍລິສັດໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າສາມາດສະເຫນີປະສົບການ metaverse ຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນກິລາ, ສໍາເລັດດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີຈາກບໍລິສັດອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນຫຼັກຊັບຂອງຕົນ.

ການຊື້ກິລາ Beyond ຂອງ Sony ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ Sports Metaverse

ດຽວນີ້ Sony ກຳ ລັງກ້າວໄປສູ່ໂລກກິລາກິລາ. ບໍ່ດົນມານີ້, ບໍລິສັດໄດ້ປິດການຊື້ກິດຈະການຂອງ Beyond Sports, ບໍລິສັດຮູບພາບ 3D ແລະອະນິເມຊັນທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອຫັນປ່ຽນຂໍ້ມູນທີ່ແທ້ຈິງຈາກການແຂ່ງຂັນກິລາໄປສູ່ການເປັນຕົວແທນ metaverse. ຕົວ​ເລກ​ຂອງ​ການ​ຊື້​ມາ​ບໍ່​ໄດ້​ຖືກ​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ​ແຕ່​ເຊື່ອ​ກັນ​ວ່າ​ຈະ​ສູງ​ເຖິງ 70 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ, ອີງຕາມ​ການ ດັດຊະນີ Nikkei ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​.

ການຊື້ນີ້, ພ້ອມກັບເທັກໂນໂລຢີຂອງ Hawk-Eye Innovations - ບໍລິສັດອື່ນເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍກຸ່ມບໍລິສັດ - ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຜະລິດເນື້ອຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບານບ້ວງ, ເບດບານ, ເທັນນິດ, ແລະການແຂ່ງຂັນບານເຕະໃນເວລາຈິງ. Hawk-Eye Innovations, ທີ່ໄດ້ມາໃນປີ 2011, ຜະລິດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ກໍານົດຕໍາແຫນ່ງຂອງບານໄດ້ທຸກເວລາ, ແລະໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍອົງການຈັດຕັ້ງເຊັ່ນສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດ (NFL) ແລະແຫ່ງຊາດ Hockey League (NHL).

ການລວມເອົາທັງສອງອັນນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ Sony ສາມາດສ້າງການສະແດງຜົນແບບດິຈິຕອລ, ທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງສະໜາມ ຫຼື ສານ, ການສະແດງບານ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ຕະຫຼາດກິລາສະເໝືອນຈິງ

ບໍລິສັດອື່ນເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Sony ສາມາດຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງການແຈກຢາຍເພື່ອນໍາເອົາປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມ. Pulselive, ບໍລິສັດທີ່ດໍາເນີນການຫຼາຍສະຖານທີ່ສໍາລັບທີມງານກິລາແລະອົງການຈັດຕັ້ງ, ຈະສາມາດລວມເອົາປະສົບການ metaverse ເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້, ການສ້າງສາຍໃຫມ່ຂອງລາຍໄດ້ແລະການສັກຢາເປັນທີ່ນິຍົມໃນກິລາໃຫມ່ນີ້.

Sony ຍັງອາດຈະສາມາດສະຫນອງການຈັບຄູ່ metaverse ໂດຍໃຊ້ສາຍຂອງ Playstation consoles ຂອງຕົນເປັນອຸປະກອນແຈກຢາຍ. ບໍລິສັດກຳລັງພັດທະນາຊຸດຫູຟັງສະເໝືອນຈິງ (VR) ສະເພາະສຳລັບຄອນໂຊນຂອງຕົນ, ເຊິ່ງມີຊື່ວ່າ Playstation VR 2, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຢືນຢັນວ່າຈະວາງຈຳໜ່າຍໃນເດືອນກຸມພາ 2023, ແລະສາມາດນຳໃຊ້ເພື່ອເພີດເພີນກັບປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຢ່າງເລິກເຊິ່ງ.

Sony ໄດ້ flirt ກັບ metaverse ແລະ NFT (non-fungible token), ເທກໂນໂລຍີແລ້ວ, filing ຊຸດຂອງສິດທິບັດເພື່ອນໍາໃຊ້ NFTs ເປັນວິທີການຕິດຕາມປະຫວັດສາດແລະການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນໃນເກມ. CEO Kenichiro Yoshida ຂອງ Sony ກໍ່ມີ ໄດ້ລະບຸໄວ້ ກ່ອນໜ້ານັ້ນ “ບູລິມະສິດອັນໜຶ່ງຂອງ Sony ແມ່ນການສ້າງຄວາມບັນເທີງຮອບຄອບ” ໂດຍການນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືທັງໝົດທີ່ຍີ່ຫໍ້ມີເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້.

ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບການຊື້ກິດຈະການຫຼ້າສຸດຂອງ Sony? ບອກພວກເຮົາໃນສ່ວນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.

Sergio Goschenko

Sergio ເປັນນັກຂ່າວ cryptocurrency ຢູ່ໃນ Venezuela. ລາວອະທິບາຍວ່າຕົນເອງເປັນເກມຊ້າ, ເຂົ້າໄປໃນ cryptosphere ໃນເວລາທີ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເດືອນທັນວາ 2017. ມີພື້ນຖານວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີ, ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ Venezuela, ແລະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ cryptocurrency ໃນລະດັບສັງຄົມ, ລາວສະເຫນີທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ crypto ແລະວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ unbanked ແລະ underserved.

ເຄດິດຮູບພາບ: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

ຂໍ້ສັງເກດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນການສະ ເໜີ ໂດຍກົງຫລືການຊັກຊວນການສະ ເໜີ ຊື້ຫລືຂາຍ, ຫລືການສະ ເໜີ ແນະຫລືການຮັບຮອງຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫລືບໍລິສັດໃດ ໜຶ່ງ. Bitcoincom ບໍ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ, ພາສີ, ກົດ ໝາຍ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານບັນຊີ. ທັງບໍລິສັດຫລືຜູ້ຂຽນບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ໂດຍກົງຫລືໂດຍທາງອ້ອມ, ສຳ ລັບຄວາມເສຍຫາຍຫລືການສູນເສຍທີ່ເກີດຈາກການຫລືກ່າວຫາວ່າເກີດຈາກຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼືເພິ່ງພາອາໄສເນື້ອຫາ, ສິນຄ້າຫຼືການບໍລິການໃດໆທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຂຽນນີ້.

ທີ່ມາ: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/