ນາຍຈ້າງຂອງ Xbox Phil Spencer ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກ່ຽວກັບ Metaverse, ຕໍານິຕິຕຽນແບບຈໍາລອງການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ - ຂ່າວ Bitcoin Metaverse

Phil Spencer, ຫົວຫນ້າແບ Xbox, ເຊື່ອວ່າ metaverse ໄດ້ຢູ່ກັບພວກເຮົາຕັ້ງແຕ່ 30 ປີທີ່ຜ່ານມາ, ໃນເວລາທີ່ການຫຼິ້ນເກມດິຈິຕອນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Spencer ໄດ້ວິພາກວິຈານແບບຈໍາລອງການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E), ໂດຍກ່າວວ່າພວກເຂົາສ້າງກໍາລັງແຮງງານອອກຈາກປະເພດຂອງນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການສ້າງລາຍໄດ້ຈາກເວລາທີ່ຫຼີ້ນ.

ນາຍຈ້າງຂອງ Xbox Phil Spencer ເຊື່ອວ່າ Metaverse ໄດ້ຢູ່ທີ່ນີ້ສໍາລັບບາງເວລາ

metaverse ແລະແນວຄວາມຄິດໃນປະຈຸບັນຂອງມັນແມ່ນຫົວຂໍ້ຂອງການໂຕ້ວາທີແລະການວິພາກວິຈານ. ທ່ານ Phil Spencer ຫົວຫນ້າຍີ່ຫໍ້ Xbox ໃນປະຈຸບັນແລະ CEO ຂອງການຫຼິ້ນເກມຂອງ Microsoft, Phil Spencer, ໄດ້ສະເຫນີຄວາມສົງໄສຂອງລາວກ່ຽວກັບວິທີການ metaverse, ໂລກສະລັບກັນ, ປະຈຸບັນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ. ໃນການສໍາພາດກັບ Bloomberg, Spencer ກ່າວວ່າ metaverse ບໍ່ມີຫຍັງໃຫມ່ແລະວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງທີ່ gamers ໄດ້ເຮັດມາແລ້ວສໍາລັບບາງເວລາ. ລາວ ອະທິບາຍ:

ທັດສະນະຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ metaverse ແມ່ນວ່າ gamers ໄດ້ຢູ່ໃນ metaverse ສໍາລັບ 30 ປີ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນເກມ, ໂລກເຫຼົ່ານີ້ 3D ແບ່ງປັນທີ່ປະຊາຊົນໄດ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫຼາຍປີແລະຫຼາຍປີ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນແມ່ນວ່າມີການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍເພາະວ່າພວກເຮົາມີຈຸດປະສົງຮ່ວມກັນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, Spencer ຊີ້ແຈງວ່າ gamers ອາດຈະສັບສົນກັບແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse ຍ້ອນວ່າມີ avatar ໃນເກມແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂລກ virtual ທີ່ການສື່ສານສຽງສາມາດໃຊ້ໄດ້ສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາອາໃສຂອງມັນ.

ໃນຂະນະທີ່ Spencer ສ່ວນບຸກຄົນອາດຈະບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆກ່ຽວກັບ metaverse, Microsoft ແລະຍີ່ຫໍ້ Xbox ໄດ້ໃຊ້ຄໍາສັບດັ່ງກ່າວເປັນປົກກະຕິໃນເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນເດືອນມັງກອນ, ເມື່ອປະກາດການຊື້ Activision Blizzard ສໍາລັບເກືອບ 69 ຕື້ໂດລາ, Microsoft ໄດ້ລະບຸໄວ້ ມັນຈະ "ເລັ່ງການເຕີບໂຕຂອງທຸລະກິດເກມຂອງ Microsoft ໃນທົ່ວມືຖື, PC, console ແລະ cloud ແລະຈະສະຫນອງການສ້າງຕັນສໍາລັບ metaverse."

ການວິພາກວິຈານແບບຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນ

ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດອື່ນໆໃນອະວະກາດໄດ້ເປີດໃຫ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າເພື່ອຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E) ແບບຈໍາລອງແລະກົນໄກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ, Spencer ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຕົນເອງລັງເລໃນແນວໂນ້ມໃຫມ່ນີ້. ໃນການສໍາພາດ, ນາຍຈ້າງຂອງ Xbox ໄດ້ຕໍານິຕິຕຽນຈຸດປະສົງຂອງເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້, ປະກາດວ່າ:

ການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ໂດຍສະເພາະເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍລະມັດລະວັງ. ມັນສ້າງກໍາລັງແຮງງານອອກຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ, ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແນ່ນອນເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບາງຄັ້ງມັນເປັນໄມ້ຄ້ອນທີ່ຊອກຫາເລັບໃນເວລາທີ່ເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ເກີດຂື້ນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Spencer ເຊື່ອວ່າອາດຈະມີ "ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ" ໃນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີດັ່ງກ່າວໃນອະນາຄົດ. ເທກໂນໂລຍີ, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸຄວາມນິຍົມບາງຢ່າງກັບເກມ blockchain ເຊັ່ນ Axie Infinity, ຍັງບໍ່ທັນເຂົ້າເຖິງ consoles ເຊັ່ນ Xbox ຫຼື Sony Playstation 5.

ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບຄວາມຄິດເຫັນຂອງຫົວຫນ້າ Xbox Phil Spencer ກ່ຽວກັບຮູບແບບ metaverse ແລະ play-to- earn? ບອກພວກເຮົາໃນສ່ວນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້.

Sergio Goschenko

Sergio ເປັນນັກຂ່າວ cryptocurrency ຢູ່ໃນ Venezuela. ລາວອະທິບາຍວ່າຕົນເອງເປັນເກມຊ້າ, ເຂົ້າໄປໃນ cryptosphere ໃນເວລາທີ່ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເດືອນທັນວາ 2017. ມີພື້ນຖານວິສະວະກໍາຄອມພິວເຕີ, ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ Venezuela, ແລະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ cryptocurrency ໃນລະດັບສັງຄົມ, ລາວສະເຫນີທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ crypto ແລະວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ unbanked ແລະ underserved.

ເຄດິດຮູບພາບ: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com

ຂໍ້ສັງເກດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນການສະ ເໜີ ໂດຍກົງຫລືການຊັກຊວນການສະ ເໜີ ຊື້ຫລືຂາຍ, ຫລືການສະ ເໜີ ແນະຫລືການຮັບຮອງຂອງຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ຫລືບໍລິສັດໃດ ໜຶ່ງ. Bitcoincom ບໍ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານການລົງທືນ, ພາສີ, ກົດ ໝາຍ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານບັນຊີ. ທັງບໍລິສັດຫລືຜູ້ຂຽນບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ໂດຍກົງຫລືໂດຍທາງອ້ອມ, ສຳ ລັບຄວາມເສຍຫາຍຫລືການສູນເສຍທີ່ເກີດຈາກການຫລືກ່າວຫາວ່າເກີດຈາກຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼືເພິ່ງພາອາໄສເນື້ອຫາ, ສິນຄ້າຫຼືການບໍລິການໃດໆທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຂຽນນີ້.

ທີ່ມາ: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/