ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຕະຫຼາດ 225 ຕື້ໂດລາ, ແລະຄາດວ່າຈະບັນລຸເຖິງ 610 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2032. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຍັງຄົງຕໍ່ສູ້ກັບສິ່ງທ້າທາຍເກົ່າ, ລວມທັງຄ່າບໍລິການທີ່ສູງ ແລະການຂາດການຈ່າຍເງິນທົ່ວໄປໃນເກມ. Alex Agut ກໍາລັງຈະປ່ຽນແປງເລື່ອງນີ້, ແລະໃນການສໍາພາດກັບ CoinGeek Backstage, ລາວໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບວິທີການ HandCash ກໍາລັງປົດລັອກເສດຖະກິດເກມໃຫມ່.
Agut ຢູ່ໃນກອງປະຊຸມສຸດຍອດນະຄອນຫຼວງທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດໃນນິວຢອກ, ເຫດການທີ່ນໍາເອົານັກລົງທຶນ, ຜູ້ປະດິດສ້າງ, ແລະຜູ້ນໍາທາງຄວາມຄິດໃນຂະແຫນງ blockchain. Agut ແມ່ນຫນຶ່ງໃນລໍາໂພງ, ແລະໃນການນໍາສະເຫນີ "Ping a Penny" ຂອງລາວ, ລາວໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການໂອນເງິນເຊັນທົ່ວໂລກດ້ວຍ Bitcoin ງ່າຍ, ໄວ, ແລະລາຄາຖືກ.
“ຕົວຢ່າງແມ່ນດີກ່ວາ 1,000 ວິດີໂອ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງວິດີໂອໄດ້ຫຼາຍ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານມີປະສົບການວ່າທ່ານສາມາດສົ່ງຫນຶ່ງເຊັນໄດ້ທັນທີກັບຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ,” ລາວບອກກັບນັກຂ່າວ CoinGeek Becky Liggero.
HandCash ໄດ້ພັດທະນາເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດແລະການປ່ຽນແປງຄວາມມັກຂອງລູກຄ້າໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ. ມັນເປີດຕົວເປັນກະເປົາເງິນ Bitcoin, ແຕ່ມັນໄດ້ກາຍເປັນລະບົບນິເວດຕະຫຼອດເວລາ, ແລະໃນປັດຈຸບັນ, ຈຸດສຸມແມ່ນກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນເກມ.
Agut ເວົ້າວ່າການຕັດສິນໃຈແມ່ນງ່າຍສໍາລັບລາວແລະຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Rafa Jimenez ຍ້ອນວ່າ "ລູກຄ້າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງພວກເຮົາແມ່ນບໍລິສັດເກມ, ແລະພວກເຮົາຮູ້ວ່າມີຮູບແບບ; ວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມສ້າງເສດຖະກິດເກມປະເພດໃຫມ່ນີ້ດ້ວຍການຈ່າຍເງິນດິຈິຕອນແລະສິ່ງທັງຫມົດ."
ປົດລັອກເສດຖະກິດເກມໃໝ່ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍ BSV blockchain
ລະບົບນິເວດການຫຼິ້ນເກມໄດ້ພັດທະນາໄປຫຼາຍປີ, ແລະທຸກມື້ນີ້, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອີງໃສ່ການຊື້ໃນເກມສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອປົດລັອກຄຸນສົມບັດໃໝ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງນີ້ໄດ້ພັດທະນາແລະກາຍເປັນ "ຫນ້າລັງກຽດ" ບໍ່ດົນມານີ້, Agut ເວົ້າ.
"ບັນຫາແມ່ນວ່າຜູ້ນທີ່ບໍ່ມີເງິນຕ້ອງ grind ຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ລັກສະນະບາງຢ່າງແລະຍົກລະດັບລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນພຽງແຕ່ຖິ້ມເງິນກັບບັນຫາ. ອັນນີ້ສ້າງຄວາມແຕກແຍກອັນໃຫຍ່ຫຼວງ…ມັນບໍ່ຍຸຕິທຳຫຼາຍສຳລັບຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຈ່າຍເງິນຫຼາຍຮ້ອຍພັນໂດລາເພື່ອແຂ່ງຂັນ,” ລາວໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ.
HandCash ອອກການປ່ຽນແປງນີ້ໂດຍຜ່ານ BSV blockchain-powered micropayments, ຕະຫຼາດ, ແລະຕົວຕົນດິຈິຕອນ - HandCash ID, "ເຊິ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງສິ່ງທັງຫມົດນີ້."
HandCash ໄດ້ນໍາສະເຫນີການຈ່າຍເງິນທີ່ຫມັ້ນຄົງຢູ່ໃນລະບົບນິເວດຂອງມັນ.
"ຜູ້ຫຼິ້ນເກມກຽດຊັງ crypto," ລາວເວົ້າວ່າ, "ແຕ່ພວກເຂົາມັກເງິນແລະຕ້ອງການເສລີພາບຫຼາຍ."
Stablecoins ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາ HandCash ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຊັບສິນດິຈິຕອນເປັນການນໍາໃຊ້ງ່າຍສໍາລັບລູກຄ້າຂອງຕົນເປັນເວທີ fiat ຕົ້ນຕໍອື່ນໆ. ດ້ວຍ stabilitycoins, gamer ໃດກໍ່ສາມາດເຮັດ ແລະຮັບເງິນໄດ້ດ້ວຍສື່ແລກປ່ຽນທີ່ເປັນເອກະພາບ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການສະໜັບສະໜູນຫຼາຍສິບໂທເຄັນ.
Stablecoins ຍັງມີຄວາມສໍາຄັນໃນການກໍາຫນົດເປົ້າຫມາຍກຸ່ມຊັບສິນທີ່ບໍ່ແມ່ນດິຈິຕອນ. Agut ເປີດເຜີຍວ່າລາວໄດ້ພົບກັບບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ຮັກ HandCash ແລະຜະລິດຕະພັນຂອງມັນ, ແຕ່ພວກເຂົາບອກລາວໃຫ້ "ກັບມາເມື່ອເຈົ້າສາມາດເຮັດສິ່ງທັງຫມົດນີ້ດ້ວຍເງິນໂດລາສະຫະລັດ."
ເຖິງແມ່ນວ່າມີເງິນຄົງທີ່, HandCash ອີງໃສ່ເຄືອຂ່າຍ blockchain BSV ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດໃນພື້ນຫລັງເພື່ອພະລັງງານຂອງເວທີຂອງຕົນ.
Agut ຍິນດີຕ້ອນຮັບທຸກໆບໍລິສັດທີ່ຕ້ອງການກ້າວເຂົ້າສູ່ເສດຖະກິດເກມ.
"ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ຂອງທ່ານໄປສູ່ເສດຖະກິດເກມທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ, ໄປທີ່ເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ, ລົງທະບຽນຢູ່ໃນ dashboard ທຸລະກິດແລະສ້າງແອັບຯຂອງທ່ານ," ລາວເວົ້າ.
ເບິ່ງ: Blockchain 4 Gaming & CoinGeek Bitcade Warsaw ຈຸດເດັ່ນ
ໃໝ່ກັບ blockchain ບໍ? ກວດເບິ່ງສ່ວນ Blockchain ຂອງ CoinGeek ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຄູ່ມືຊັບພະຍາກອນສູງສຸດເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເທກໂນໂລຍີ blockchain.
ທີ່ມາ: https://coingeek.com/alex-agut-talks-unlocking-new-gaming-economies-on-bsv-blockchain-with-handcash-video/