ໃນຂະນະທີ່ຕະຫຼາດ GameFi crashes, Blockchain Gamers ຍັງຄົງເປັນຜູ້ເຊື່ອຖືທີ່ແທ້ຈິງ

ຖ້າມີສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ສໍາລັບສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກກັບອິນເຕີເນັດແລະຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີ້, ມັນແມ່ນວ່າຖ້າມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າພໍໃຈຫຼືເປັນວີດີໂອເກມມັນອາດຈະຢູ່ລອດຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງຕະຫຼາດ.

ດັ່ງນັ້ນສໍາລັບນັກລົງທຶນ cryptocurrency - ຖ້າມີຫຍັງເຫຼືອຫຼັງຈາກຂ່າວໃນອາທິດນີ້ກ່ຽວກັບ Coinbase ຮັກສາ crypto ຂອງເຈົ້າ ຖ້າມັນລົ້ມລະລາຍ (ພວກເຂົາເວົ້າວ່າພວກເຂົາແມ່ນ ບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງ ຂອງການລົ້ມລະລາຍ), ແລະ Bitcoin
BTC
ມຸ່ງໄປສູ່ $ 25,000 (ມັນແມ່ນປະມານ $ 29,000 ໃນການຂຽນນີ້) - ພາກສ່ວນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ສຸດແມ່ນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມ blockchain ຫຼື GameFi.

GameFi ແມ່ນປະເພດນີ້: ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນ 2K Sports PGA Golf ແລະທ່ານສ້າງສະຫນາມກອຟແລະແທນທີ່ຈະໃຫ້ມັນໄປໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ທ່ານສາມາດຄິດຄ່າຄົນສໍາລັບມັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈ່າຍໃນ token 2KSports, ແລະ 2K ໄດ້ຮັບການຕັດ, ແລະທ່ານໄດ້ຮັບການຕັດ. ຖ້າທ່ານເປັນຄົນທີ່ມີຊື່ສຽງ, ເຊັ່ນ Tiger Woods, ທ່ານສ້າງສະຫນາມກອຟທີ່ອອກແບບໂດຍ Tiger Woods ຫຼາຍລ້ານຄົນພາຍໃນເກມ. ນັ້ນຄືຮູບແບບການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ຖ້າມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂລກເກມຄອນໂຊແບບດັ້ງເດີມ.

ເກມອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ລາງວັນ Star Atlas (ATLAS), ທ່ານສາມາດສ້າງໂລກຫຼື avatars, ແລະຈະໃຫຍ່ເງິນ.

ໃນຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນເຊັ່ນອິນໂດເນເຊຍ, ປະຊາຊົນເຮັດການດໍາລົງຊີວິດໂດຍການຫຼີ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້. gamers ບາງຄົນເຮັດໃຫ້ສອງສາມຮ້ອຍ bucks ຕໍ່ມື້. ປະເພດຄວາມຮູ້ອື່ນໆຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກມສໍາລັບຄ່າທໍານຽມເຂົ້າເພື່ອຕັ້ງຢູ່ໃນໂລກນັກຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາເງິນເຊັ່ນ: Axie Infinity
AXS2
(AXS) – ມັນຄືກັບການໃຫ້ $1,000 ແກ່ຜູ້ຊາຍທີ່ເກັ່ງໃນໂປ໊ກເກີ.

ທ່ານ John Sarson, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Sarson Funds, ບໍລິສັດລົງທຶນ cryptocurrency ທີ່ມີຫ້ອງການຢູ່ໃນລັດ Indiana ແລະ Massachusetts ກ່າວວ່າ "ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຊື້ຜູ້ນແລະປະຊາຊົນກໍາລັງເຮັດແນວນັ້ນແທ້ໆ." "ເວທີເຫຼົ່ານີ້ກໍາລັງເຂົ້າໄປໃນການແກ້ໄຂ metaverse. ພວກເຂົາມີທ່າແຮງທີ່ຈະກາຍເປັນເສດຖະກິດຈຸນລະພາກແລະຊີວິດຈຸນລະພາກ,” ລາວເວົ້າ.

ກຸຫຼາບ (CRA) – ເກມໃໝ່ໃນ Avalanche
abax
blockchain - ແມ່ນຫນຶ່ງໃນການຖືຄອງ GameFi ຂອງ Sarson. ພວກເຂົາກໍາລັງເຕີບໂຕໃນຈັງຫວະປະມານ 15,000 wallets ຕໍ່ມື້ໃນເດືອນເມສາ, ເຖິງແມ່ນວ່ານັກລົງທຶນ Crabada ອາດຈະຂາດແຄນໃນມື້ນີ້.

Sarson ກ່າວວ່າ "ມີໂຄງການທຶນການສຶກສາທີ່ຕັ້ງຂຶ້ນໃນທົ່ວໂລກບ່ອນທີ່ທ່ານຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບ gamer ບາງຄົນເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ຈາກກະປູຂອງເຈົ້າໃນເກມແລະເຈົ້າແບ່ງປັນລາຍໄດ້," Sarson ເວົ້າ.

STEPN (GMT) ເປັນການຫຼິ້ນ GameFi ອື່ນ. ມັນເປັນແອັບ Web3 ທີ່ຜູ້ຄົນດາວໂຫຼດມາໃສ່ໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວທາງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ສາມາດຫາເງິນໂທເຄັນສຳລັບການຍ່າງໄດ້. ແມ່ນແລ້ວ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງຕະຫລົກແລະອາດຈະເປັນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນຫຼຸດລົງ 26% ໃນວັນພຸດດຽວ. (ຢ່າຮູ້ສຶກບໍ່ດີ GMT "hodlers", CRA ຫຼຸດລົງ 38% ໃນມື້ດຽວກັນ.)

ແຕ່, "ເຈົ້າໄດ້ຮັບຄົນທີ່ເຮັດໄດ້ເທົ່າກັບ $ 900 ຕໍ່ມື້ຢູ່ໃນເກມນັ້ນ," Sarson ເວົ້າ. “ຂ້ອຍຈິງຈັງບໍ? ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້ອຍຈິງຈັງຫຼາຍ.”

ມີຄົນເຂົ້າມາໃນຊຸມຊົນຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ເງິນຫຼຽນເຫຼົ່ານັ້ນກໍ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນ. ມັນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກການຖືຫຸ້ນແບບດັ້ງເດີມໃນເລື່ອງນັ້ນ. ຄົນທີ່ຊື້ໂທລະສັບ Apple ຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນ, ນັກລົງທຶນໃຫ້ Apple ມີມູນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນ. ມີຄວາມສ່ຽງສະເໝີທີ່ Apple ກາຍເປັນ BlackBerry ຄົນຕໍ່ໄປ.

ທັງຫມົດຂອງເກມ blockchain ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຊຸມຊົນແລະຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫາເງິນ cryptocurrency ຢູ່ທີ່ນັ້ນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດແລກປ່ຽນສໍາລັບ fiat - ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າເງິນທີ່ແທ້ຈິງ.

ບາງເກມແມ່ນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການສ້າງລາຍໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນ Crabada, ແລະບາງເກມແມ່ນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນເຊັ່ນ STEPN ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ແຕ່ວ່າມັນເປັນເກມຫຼາຍກວ່າແລະຫນ້ອຍກ່ຽວກັບລາຍໄດ້.

ໃນຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃໝ່ທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມສາມາດຫາເງິນໄດ້ 100 ໂດລາຕໍ່ມື້ໃນແອັບເຫຼົ່ານີ້, ນັ້ນແມ່ນວຽກຕັ້ງໂຕະ. ຈິນຕະນາການວ່າຢູ່ໃນອິນເດຍແລະບາງສ່ວນຂອງອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ແລະພາຍໃນຂອງຈີນ. ມີບົດຄວາມຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບນັກຫຼິ້ນເກມໃນຟີລິບປິນທີ່ຈັດການຊອກຫາວຽກໃນລະຫວ່າງການປິດລ້ອມ Covid ໂດຍການຫຼີ້ນ Axie Infinity.

ຕະຫຼາດ blockchain ຍັງຢູ່ໃນຕົ້ນປີ. ເກມ NFT ດຽວສ້າງລາຍຮັບ $ 2.32 ຕື້ໃນໄຕມາດທີສາມຂອງ 2022, ອີງຕາມ Blockchain Game Alliance. ອຸດສາຫະກໍາເກມໂດຍລວມຄາດວ່າຈະບັນລຸ 203 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີນີ້.

ເກມທີ່ອີງໃສ່ Blockchain ກາຍເປັນຊິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ກວ່າຂອງຈັກກະວານ gamer ດັ່ງນັ້ນຖ້າມັນເຕີບໃຫຍ່ແລະ crypto ແມ່ນທາງດຽວໃນຕະຫລາດນັ້ນ, ມັນອາດຈະເປັນສະຖານທີ່ສໍາລັບນັກລົງທຶນທີ່ຈະລົງທຶນເມື່ອຂີ້ຝຸ່ນຕົກລົງເລັກນ້ອຍໃນໄພພິບັດນີ້. Luna-Apocalyptic ຕະຫຼາດ.

Konstantin Dinev, ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງ GameFi startup Time Shuffle ໃນສະວິດເຊີແລນ, ກໍາລັງເຮັດການບັບຕິສະມາໂດຍໄຟ. ພວກເຂົາຈະເປີດຕົວໃນປີນີ້ໃນ Avalanche. Dinev, ເວົ້າວ່າ TimeShuffle ຈະໃຊ້ແບບຈໍາລອງການຫຼິ້ນແລະຫາລາຍໄດ້, ຮູບແບບການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ທຸກຄົນຮູ້ແລ້ວ.

"ທີມງານຫຼັກຂອງພວກເຮົາແມ່ນ gamers ທັງຫມົດ," Dinev ບອກຂ້າພະເຈົ້າ. "ພວກເຮົາມາຈາກອຸດສາຫະກໍາການພັດທະນາເກມພື້ນເມືອງທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 30 ປີ. ພວກເຮົາມີຫຼາຍກວ່າ 20 ຫົວຂໍ້ເກມພາຍໃຕ້ສາຍແອວແລະຫົວຂໍ້ຂອງພວກເຮົາຫຼາຍກວ່າ 40 ລ້ານຜູ້ໃຊ້ລົງທະບຽນ. ພວກ​ເຮົາ​ຢາກ​ສ້າງ​ເກມ​ທີ່​ຈະ​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ແລະ​ບໍ່​ໄດ້​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທີ່​ມີ​ລາຍ​ໄດ້​ຫຼາຍ,” ເຂົາ​ເວົ້າ​ວ່າ. "ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມທໍາອິດທີ່ມີລາຍໄດ້, ນີ້ແມ່ນເກມທໍາອິດທີ່ມ່ວນ."

ໃນນັ້ນ, ມີຜູ້ຊາຍບາງຄົນທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄື Salvador Dali, ແລະຜູ້ຊາຍບາງຄົນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ Albert Einstein, ແລະທັງສອງຝ່າຍມີຊີວິດຢູ່ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມະນຸດໄດ້ຄົ້ນພົບເຕັກໂນໂລຢີຂອງມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມສາມາດໃນການເດີນທາງເວລາ. ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ເສັ້ນ​ເວ​ລາ​ແລະ​ເສັ້ນ​ທາງ​ຂອງ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ລະ​ຫວ່າງ anarchy ແລະ​ສັນ​ຕິ​ພາບ. ນັ້ນແມ່ນການຕໍ່ສູ້ໃນ TimeShuffle. ມັນເບິ່ງຄືວ່າເຢັນດີ.

ຜູ້​ໃຊ້​ຈະ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​, ຄວາມ​ຄືບ​ຫນ້າ​ແລະ​ປົດ​ລັອກ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ໂດຍ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ wallets cryptocurrency tied ກັບ​ເກມ​. ແຕ່ໃນດ້ານເງິນ, gamers ສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນເສດຖະກິດ Web3 ຂອງເກມໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມກັບ NFTs ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

"ພວກເຮົາມີຕົວເລກປະຫວັດສາດຫຼື mythological ທີ່ມີການປ່ຽນແປງຈາກການປ່ຽນແປງໃນເວລາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ," Dinev ເວົ້າ. “ແຕ່ລະຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ ແລະອາຊີບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງພວກມັນຈະສະເໜີຍຸດທະວິທີຕໍ່ສູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ໃຊ້​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ທີ່​ຈະ​ສ້າງ deck ທັກ​ສະ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ແຕ່​ລະ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ແລະ​ທົດ​ລອງ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈະ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ໄດ້​.

ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ລະດົມທຶນປະມານ 2.1 ລ້ານໂດລາໃນດ້ານການເງິນ, ໂດຍ Shima Capital ໃນ Silicon Valley ເປັນຜູ້ລົງທຶນຊັ້ນນໍາ, ຕິດຕາມໂດຍ Blizzard Fund.

ເກມທີ່ເຢັນລົງ, ນັກລົງທຶນຫຼາຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະດຶງດູດ, Sarson ເວົ້າ. ນີ້ໄປສໍາລັບນັກລົງທຶນຂາຍຍ່ອຍຊື້ tokens ໃນການແລກປ່ຽນ, ກັບບໍລິສັດລົງທຶນແລະກອງທຶນການລົງທຶນເຊັ່ນ Sarson Funds.

"ທຸກຄົນມັກຕົວຢ່າງນັກຫຼິ້ນເກມສໍາລັບ Star Atlas ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຄົນຈຶ່ງຊື້ຫຼຽນ," Sarson ເວົ້າ. ATLAS ແມ່ນຢູ່ໃນຕະຫຼາດຫມີເລິກ. "ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຍັງຈາກການເພີ່ມຂື້ນຂອງມູນຄ່າຂອງພວກເຂົາ? ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ສິ່ງ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ​, ແມ່ນ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ດີ​ມັນ​ເບິ່ງ​. ພາຍໃນພື້ນທີ່ GameFi, Axie ແມ່ນຊິບສີຟ້າທີ່ແທ້ຈິງ. ນັ້ນເປັນຍ້ອນວ່າເຈົ້າກຳລັງເບິ່ງຄົນນັບພັນຄົນຫາລາຍໄດ້ຈາກການຫຼິ້ນເກມນັ້ນ. ສະນັ້ນກັບ Axie, ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການບັນເທີງແລະຮູບພາບ, ມັນແມ່ນການສ້າງທີມງານຂອງຜູ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເງິນສູງສຸດ."

ກອງທຶນຍຸດທະສາດຫຼຽນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງພວກເຂົາມີຖັງ 25% ສໍາລັບບໍລິສັດເກມແລະ metaverse. ບາງສ່ວນຂອງການຖືຄອງທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ກ່າວເຖິງນີ້ປະກອບມີ Illuvium (ILV) - ຍັງຢູ່ໃນໂຫມດເບຕ້າ - ແລະ Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, ທີ່ປຶກສາອາວຸໂສຂອງ Sortium Blockchain Studios ໃນສະວິດເຊີແລນກ່າວວ່ານາງໄດ້ເຂົ້າໄປໃນ GameFi ຫຼັງຈາກຫຼີ້ນ Axie. ເກມ CryptoGene ຂອງ Sortium ເບິ່ງຄືວ່າເຢັນດີ. ທ່ານຕັດແລະຕັດ DNA ແລະເຮັດໃຫ້ monsters ຮົບ.

ນາງເວົ້າວ່າ "ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນ Axie ໃນຂັ້ນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງມັນ, ພຽງແຕ່ເຂົ້າໃຈວິທີການເຮັດວຽກ," "ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນວ່າມັນສາມາດກາຍເປັນສິ່ງເສບຕິດໄດ້ແນວໃດ. ເທກໂນໂລຍີ NFT ກໍາລັງປ່ຽນແປງຂະແຫນງການເກມຢ່າງໄວວາໂດຍການໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນຂອງພວກເຂົາໃນຂະນະທີ່ຍັງໃຫ້ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາມີສ່ວນແບ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງລະບົບນິເວດ.

ນັກລົງທຶນບາງຄົນເຫັນໂລກເກມ blockchain ປະສົມປະສານກັບໂລກ metaverse ແລະກາຍເປັນເສດຖະກິດຂອງຕົນເອງ. ເຈົ້າອາໄສຢູ່ໃນເກມ (ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ຕ້ອງກັງວົນ, ເຈົ້າສາມາດຫລົບຫນີເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າອາດຈະບໍ່ໄດ້ເງິນຫຼາຍເທົ່າ).

ນາງກ່າວວ່າ "ມີໂອກາດທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບເສດຖະກິດ metaverse ເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ພື້ນຖານຜູ້ນຂອງພວກເຂົາໃນທົ່ວໂລກໃນແບບທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນໃນການຫຼິ້ນເກມ," ນາງເວົ້າ. "ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງສຸມໃສ່ສໍາລັບ CryptoGene: ການສ້າງເສດຖະກິດດິຈິຕອນທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ນໂດຍຜູ້ນ."

GameFi ກໍາລັງຂະຫຍາຍ ແລະເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ເກມກຳລັງກ້າວໄປສູ່ປະເພດທີ່ກວ້າງຂຶ້ນ, ເຊັ່ນເກມຫຼິ້ນບົດບາດ ແລະ ເກມຍິງຄົນທຳອິດທີ່ດຶງດູດຕະຫຼາດມະຫາຊົນ ແລະ ຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນໆເພື່ອສະໜອງປະສົບການນັກຫຼິ້ນເກມໃນສະໄຕລ໌ PlayStation.

Crabada ໄດ້ເອົາຊະນະ Axie Infinity ໃນປະລິມານການຊື້ຂາຍ NFT. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງມັນພຽງແຕ່ຫົກເດືອນກ່ອນຫນ້ານີ້, ມັນໄດ້ເຫັນການຂາຍ NFT 225 ລ້ານໂດລາ, ອີງຕາມ CryptoSlam.

ໃນ Avalanche, ນັກພັດທະນາກໍາລັງເປີດຕົວເກມໃນ Subnets ຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງເປັນ blockchains ສະເພາະ app ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ໂຄງການສະຫນັບສະຫນູນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີປະລິມານສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າບໍລິການເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍດຽວຫຼືໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຈະລາຈອນໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ອື່ນໆ.

Subnets ສ້າງປະສົບການການຫຼີ້ນ Web3 ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເກມສາມາດຮັກສາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນໃນການຫຼີ້ນຕໍ່າ ແລະໃຫ້ພວກເຂົາມີລາຍໄດ້ໂດຍບໍ່ມີພາລະຂອງຄ່າທໍານຽມການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ສູງ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນພາສີສໍາລັບກິດຈະກໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ.

ນີ້ປະກອບມີເກມເຊັ່ນ Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush, ແລະ Ragnarok ໃນການຜະລິດໃນ Subnets, ພຽງແຕ່ບອກຊື່ສອງສາມຢ່າງ, John Wu ປະທານ Ava Labs ກ່າວ.

"ຢ່າຖືນີ້ເປັນຄໍາແນະນໍາທາງດ້ານການເງິນ, ແຕ່ສອງໂຄງການທີ່ຂ້ອຍເຫັນການຫັນປ່ຽນປະສົບການ GameFi ໃນປັດຈຸບັນນອກຈາກ Avalanche ແມ່ນ DeFi Kingdoms (JEWEL) ແລະ Crabada," Wu ເວົ້າ. "ພວກເຂົາມີແຟນບານທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ."

ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍຂອງ DeFi Kingdoms ກໍາລັງປະຕິບັດການເຮັດທຸລະກໍາປະຈໍາວັນຫຼາຍກ່ວາບາງຊັ້ນຫນຶ່ງ blockchain, ໂດຍສະເລ່ຍປະມານ 200,000 ທຸລະກໍາຕໍ່ມື້ໃນຫ້າອາທິດທໍາອິດຂອງການດໍາເນີນທຸລະກິດ. Subnet ຂອງ Crabada, Swimmer Network, ກໍາລັງຈະມາໃນໄວໆນີ້, ເຊິ່ງອາດຈະໃຫ້ນັກລົງທຶນພິຈາລະນາ CRA.

ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, GameFi ເພີ່ມຂຶ້ນ ປະມານ 2,000%, ອີງຕາມ DappRadar. ໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີນີ້, ກ່ອນທີ່ຈະສົງຄາມຢູເຄລນແລະອັດຕາເງິນເຟີ້ເຮັດໃຫ້ການຂາຍອອກໃນຕະຫຼາດ, ເກມ blockchain ໄດ້ລະດົມທຶນປະມານ 2.5 ຕື້ໂດລາ.

ມັນຈະໄປ kaput?

ມັນອາດຈະ, ໃນຕະຫຼາດນີ້.

ແຕ່ຖ້າ gamer start-ups ຈັດການການລະດົມທຶນໃນອັດຕາດຽວກັນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ເຮັດໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມານີ້, ຕົວເລກຂອງບໍລິສັດຈະເອົາຊະນະປີທີ່ຜ່ານມາ. ມັນຈະຂຶ້ນກັບການປ່ຽນແປງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຮຸນແຮງ. ນັກລົງທຶນອາດຈະມັກຈັກກະວານເກມ blockchain, ແຕ່ເມື່ອການລົງທຶນຂອງພວກເຂົາຫຼຸດລົງ 40% ໃນຫນຶ່ງອາທິດ, ມັນບໍ່ຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການຜູ້ນທັງຫມົດກົດປຸ່ມຢຸດ.

ການປະຕິເສດ: ຜູ້ຂຽນລົງທຶນໃນ Bitcoin.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/