ການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain

Big Time Studios ກໍາລັງຈະໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍການລະດົມທຶນ 21 ລ້ານໂດລາເພື່ອນໍາເອົາ tokens nonfungible (NFTs) ໄປສູ່ເສດຖະກິດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ບໍລິສັດ Los Angeles ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍ CEO Ari Meilich (ເຊິ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ເປັນ CEO ຂອງ Decentraland) ແລະຜູ້ອອກແບບເກມ Thor Alexander. ໃຫ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບໂຄງການນີ້ໂດຍລະອຽດກັບ Coincu ຜ່ານບົດຄວາມທົບທວນເວລາໃຫຍ່ນີ້.

BIG TIME ແມ່ນຫຍັງ?

ພາລະກິດຂອງທ່ານ ແມ່ນເພື່ອເປີດເຜີຍໄພຂົ່ມຂູ່ອັນລຶກລັບທີ່ທໍາລາຍຝາຂອງເວລາຂອງມັນເອງ. ປະຫວັດສາດກຳລັງພັງທະລາຍລົງໃນແບບທີ່ໜ້າປະຫຼາດໃຈ ແລະ ລະເບີດຂຶ້ນ, ເປັນການຜະຈົນໄພແບບບໍ່ຈຳກັດ ແລະ ການຜະຈົນໄພທີ່ບ້າຫຼາຍທີ່ເຈົ້າເຄີຍເຫັນມາ. gameplay ແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງ gameplay ການປະຕິບັດໄວຈາກ God of War, ປະສົມກັບ co-op ເຊັ່ນໃນ World of Warcraft ແລະ Diablo, ມີຫຼາຍລະບົບຂະບວນການ loot.

ໂລກຕົວມັນເອງຖືກແບ່ງອອກເປັນສາມຂົງເຂດ. ທ່ານໄດ້ຮັບແບບ World of Warcraft ຂອງເຈົ້າ, ເປັນພື້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ເຈົ້າພົບກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການລັກລອບທີ່ເຢັນຂອງເຈົ້າທັງໝົດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານໄດ້ຮັບ dungeons ທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນພັກຂອງຫົກ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີເມືອງ Epoch, ເຊິ່ງເປັນບ່ອນທີ່ເຈົ້າພົບກັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ໃຫຍ່. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນມີຊຸດ gameplay ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ການທົບທວນຄັ້ງໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain?
ການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain

Big Time ເຮັດວຽກແນວໃດ?

Big Time ມີລັກສະນະລະບົບທີ່ເອີ້ນວ່າ Timelines. ລະບົບນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນ ລະດັບ ລັກສະນະດຽວກັນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຫຼາຍຊັ້ນຮຽນແລະໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຍັງສາມາດປ່ຽນຊັ້ນຮຽນທີ່ຕ້ອງການ. ມາຮອດປະຈຸ, ມີສາມຫ້ອງຮຽນ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ Warrior, Chronomancer ແລະ Shadowblase. ເກມຂົນສົ່ງຜູ້ນຜ່ານເວລາແລະຊ່ອງເພື່ອຕອບສະຫນອງ ຕົວເລກທີ່ມີຊື່ສຽງ ຕະຫຼອດປະຫວັດສາດ.

ພາລະກິດຕົ້ນຕໍແມ່ນອີງໃສ່ການເປີດເຜີຍໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ລຶກລັບທີ່ເຮັດໃຫ້ກໍາແພງຂອງເວລາຫຼຸດລົງແລະທໍາລາຍປະຫວັດສາດໃນທາງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ.. ທຸກຢ່າງແມ່ນມີປະສົບການຜ່ານເກມອອນໄລນ໌ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນສາມາດໄປຮ່ວມກັນໃນເວລາໃຫຍ່.

ຜູ້ນ​ທຸກ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ loot. ໃນຂະນະທີ່ເກມກ້າວຫນ້າຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບທຸກປະເພດຂອງໃຫມ່ ອຸປະກອນ, mounts, ສັດລ້ຽງ, ອັນດັບຜູ້ນ, ແລະຫົວຂໍ້. ສໍາລັບລະບົບເສດຖະກິດຂອງເກມ, ຢູ່ນອກເວລາໃຫຍ່ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາ "ຫາຍາກ” ລາຍການທີ່ ຄຊື້ຂາຍ, ເຊົ່າ ຫຼື ຂາຍ ກັບ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​.

ລາຍການທີ່ມີຄຸນຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສາມາດພົບໄດ້ໂດຍ ຜູ້ນ. ເພື່ອເຂົ້າໃຈມັນດີກວ່າໃຫ້ພວກເຮົາເອົາຕົວຢ່າງ; ຖ້າຜູ້ນຂ້ານາຍຈ້າງສຸດທ້າຍໃນ dungeon A ຜູ້ຊະນະສາມາດຊະນະໄດ້ NFT. ຄວນສັງເກດວ່າ NFTs ຈະເປັນພຽງແຕ່ ເຄື່ອງສໍາອາງ ລາຍການທີ່ສາມາດເປັນ ແລກປ່ຽນສໍາລັບ cryptocurrencies ແລະ FIAT. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງມີລັກສະນະ ບໍ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ ລາຍການເຊັ່ນ: ອຸປະກອນທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາພະລັງງານຫຼາຍໃນເກມ. ອຸປະກອນນີ້ບໍ່ສາມາດແລກປ່ຽນສໍາລັບ cryptocurrencies ຫຼືເງິນ FIAT.

ການທົບທວນຄັ້ງໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain?
ການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain

ຄຸນລັກສະນະເດັ່ນ

ໂຄງການທີ່ພະຍາຍາມບັນລຸແມ່ນຫຍັງ

ອຸດສາຫະກໍາເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນນັ່ງຢູ່ຂ້າງຄຽງແລະດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາແລະການພັດທະນາກ່ຽວກັບ blockchain. ພວກເຂົາເຈົ້າເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຢ້ານກົວຫຼາຍກ່ຽວກັບຄວາມສ່ຽງດ້ານການພົວພັນສາທາລະນະຂອງ NFT ຂອງ ແລະບໍ່ປະຕິບັດພວກມັນໃນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ທຸກຄົນກໍາລັງລໍຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງມາພ້ອມແລະເປີດຕົວເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບ, ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຊອກຫາໄດ້ວ່າເປັນການສະແດງທີ່ດີສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີ. ເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມເຮັດແນວນັ້ນ. ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຈະລວມເອົາຂໍ້ມູນຍາກບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວ່າຄ່ານິຍົມເງິນນີ້ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບກັບ NFTs ແມ່ນຢູ່ທີ່ນັ້ນແທ້ໆ, ເມື່ອທ່ານຜ່ານໄປ. 100,000 ຫຼື 200,000 ຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນ.

ຈຸດຂາຍທີ່ເປັນເອກະລັກແມ່ນຫຍັງ?

Big Time ຈະສະ ເໜີ ເຄື່ອງນຸ່ງແລະລົດຫຸ້ມເກາະຈາກຫຼາຍໆຊ່ວງເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈັດຊຸດວິລະຊົນຂອງເຈົ້າແລະສະແດງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງເຈົ້າເອງໃຫ້ຄົນທັງໂລກເຫັນ. ແຕ່ມັນບໍ່ຢຸດຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບເຄື່ອງ Time Machine ສ່ວນຕົວຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ດ້ວຍລາຍການທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຕົກແຕ່ງພື້ນທີ່ຂອງເຈົ້າດ້ວຍເຟີນິເຈີໃໝ່. Hang trophies ສະເຫຼີມສະຫຼອງການຜະຈົນໄພຂອງທ່ານຜ່ານເວລາ. ຫຼືສະແດງການເກັບກໍາເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານ NFT artwork ສໍາລັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ແລະບໍ່ມີບ່ອນໃດດີກວ່າທີ່ຈະສະແດງການລັກລອບທັງໝົດນີ້ໄປກວ່າຈຸດສູນກາງຂອງເກມ - ເມືອງ Epoch, ເປັນເມືອງຫຼວງທີ່ກວ້າງຂວາງຕັ້ງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຈັກກະວານ.

ຄົ້ນຫາ NFT ຄືນໃໝ່ໃນເກມ blockchain

NFTs ແລະ bots ການຊື້ຂາຍໃນອະນາຄົດແມ່ນເປັນສິນຄ້າຮ້ອນໃນປັດຈຸບັນ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍຄວາມຢາກປະມານ cryptocurrency. NFTs ເປັນເອກະລັກສາມາດກໍານົດລາຍການດິຈິຕອນເປັນຂອງແທ້ຈິງແລະຫາຍາກໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຊີ blockchain, ບັນຊີລາຍການດິຈິຕອນທີ່ໂປ່ງໃສແລະປອດໄພ, ໃນຂະນະທີ່ bots ການຊື້ຂາຍໃນອະນາຄົດ ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການຊື້ຂາຍໂດຍການປະຕິບັດສູດການຄິດໄລ່ທີ່ສັບສົນໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.

ເກມທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງບໍລິສັດແມ່ນ Big Time, ການຜະຈົນໄພຂ້າມອະວະກາດ ແລະ ເວລາ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນໂຮງຮຽນໃນຕອນທ້າຍຂອງເວລາທີ່ດໍາເນີນການໂດຍອາຈານໃຫຍ່ Albert Einstein. ເລື່ອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຢູ່ໃນບ່ອນນັ່ງຄົນຂັບຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເກັບກໍາລາຍການ legendary ຈາກຮົບປະຫວັດສາດທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ.

ຄວາມຄິດທີ່ດີແລະຄຸນນະສົມບັດການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນເອກະລັກ

ການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາ, ມັນເປັນຜ້າໃບທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດສໍາລັບການຈິນຕະນາການ. ສະນັ້ນເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ມີເກມການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນລ້ານອື່ນໆຢູ່ທີ່ນັ້ນ? ເຫດຜົນໃນການເດີນທາງເວລາໃນເກມແມ່ນຍາກທີ່ສຸດທີ່ຈະປະຕິບັດ. ກົດລະບຽບ, ຄວາມສັບສົນ. ການ​ຊອກ​ຫາ​ວິທີ​ທີ່​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ຈັບ​ໄດ້​ເຖິງ​ຄວາມ​ຮູ້ສຶກ​ທີ່​ສະທ້ອນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ເລື່ອງ​ງ່າຍ. ແຕ່ການຕົ້ມມັນທັງຫມົດລົງເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງມັນ - ການປະທະກັນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຂອງເວລາແລະພື້ນທີ່, ເລື່ອງທີ່ແຜ່ລາມໄປຫຼາຍລຸ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນມັນອາດຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ.

ການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເພື່ອຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ຄຸ້ນເຄີຍແລະໃຫມ່. ເພື່ອທົບທວນບາງຕົວລະຄອນທີ່ຮັກແພງຈາກປະຫວັດສາດແລະແນະນໍາຕົວໃຫມ່ຂອງຕົນເອງ. ເພື່ອໝູນໃຊ້ນິທານທີ່ສະແດງເຖິງຄວາມຮູ້ໃນອາດີດຂອງເຈົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ທັບມ້າງຄວາມຄາດຫວັງອັນດຽວກັນນັ້ນເພື່ອຫັນປະຫວັດສາດສູ່ຫູຂອງມັນ.

ທີມງານຜູ້ພັດທະນາທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງ Big Time

ໂລກທີ່ມີສີສັນອັນນີ້ຕ້ອງການຮູບແບບສິລະປະເພື່ອໃຫ້ກົງກັບ, ແລະ Big Time ໄດ້ລວບລວມທີມງານນັກສິລະປິນລະດັບໂລກເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນມີຊີວິດຊີວາ. ດ້ວຍທັດສະນະທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ຕົວລະຄອນທີ່ກະຕຸ້ນໃຈ, ແລະ ເຫດການຜະຈົນໄພຕັ້ງແຕ່ມະຫາກາບ, ຈົນເຖິງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ຈົນເຖິງຄວາມໜ້າຢ້ານກົວແທ້ໆ. 

ດັ່ງນັ້ນທີມງານຂະຫນາດນ້ອຍຈະສ້າງໂລກຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ໄດ້ແນວໃດ? ໃຫ້ເວົ້າວ່າເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນຢູ່ຂ້າງພວກເຂົາ. dungeons ຂັ້ນຕອນຂອງພວກເຮົາສະເຫນີ loot ທີ່ມີຄ່າສໍາລັບຜູ້ຊອກຫາ treasure intrepid. ແລະເຈົ້າຈະຕ້ອງການຫ້ອງທັງໝົດໃນສາງຂອງເຈົ້າ ເນື່ອງຈາກການອອກແບບລະດັບຕໍ່ໄປຂອງ Big Time ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດເກັບກຳລາຍການ NFT ທີ່ຫາຍາກໄດ້, ເຊິ່ງສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ທັງໃນ ແລະ ນອກເກມຜ່ານເທັກໂນໂລຢີ Vault ຂອງພວກເຮົາ.

ການອອກແບບສິນລະປະເກມສ້າງສັນ

ແບບສິນລະປະຂອງ Big Time ແມ່ນ ລຶກລັບ ໃນ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ວ່າ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ຂອງ storytelling ຖືກ​ສົ່ງ​ຜ່ານ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ. ທຸກໆດ້ານຂອງສິນລະປະຂອງເກມໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງເພື່ອບອກເລື່ອງ ແລະໃຫ້ຂໍ້ຄຶດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າຂອງເກມ.

ແບບສິນລະປະຂອງ Big Time ແມ່ນ ເສດຖະກິດ ໃນຄວາມຫມາຍວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນໂລກເປີດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ກວມເອົາຫຼາຍຍຸກປະຫວັດສາດ, ມັນໄດ້ຖືກອອກແບບໃນລັກສະນະດັ່ງກ່າວທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານຂະຫນາດນ້ອຍຂອງນັກພັດທະນານັກຮົບເກົ່າຜູ້ທີ່ເປັນຕົ້ນສະບັບຂອງເຄື່ອງຫັດຖະກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດນໍາເອົາມັນໄປສູ່ຊີວິດໄດ້.

ປະຈຸບັນ, ທີມງານສິລະປະ ກຳ ລັງເຮັດວຽກຢ່າງ ໜັກ ໃນການຄົ້ນຫາ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຂອງການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເກັບ​ກໍາ​ຊັບ​ສົມ​ບັດ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ຂອງ​ sketches, ແນວຄວາມຄິດ, ແລະ ແບບ 3D. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະປະຕິບັດຕາມສື່ມວນຊົນສັງຄົມຂອງພວກເຂົາ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະສະແດງຫຼາຍຊິ້ນເຫຼົ່ານີ້.

ການທົບທວນຄັ້ງໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain?
ການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain

ເວລາໃຫຍ່ແບບສິນລະປະຂອງແມ່ນ Timeless ໃນຄວາມ ໝາຍ ວ່າເກມຕ້ອງເບິ່ງເປັນ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍສິບປີຄືກັບທີ່ມັນເຮັດໃນມື້ເປີດຕົວ. MMOs ແລະເກມອອນໄລນ໌ມີອາຍຸຍືນທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນທົນທຸກຈາກຮູບແບບສິລະປະທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອາຍຸຂອງພວກເຂົາເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຊະຕາກໍານີ້, Big Time ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບຊົງແບບ retro ແບບບໍ່ມີຮູບຈິງ.

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຂ້າມຜ່ານໂລກຂອງ Big Time, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກການເກັບກໍາອາວຸດຫັດຖະກໍາອັນດີຂອງຕົ້ນກໍາເນີດຈາກມະນຸດຕ່າງດາວ. ນີ້ແມ່ນເບິ່ງພຽງແຕ່ບາງສ່ວນຂອງສານຫນູເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຮົາ:

  • ຂວານຮົບ
  • Daul Blades
  • ດາບສອງມື
  • Sword ແລະ Shield Combo
  • ພະນັກງານ Quantum
  • The Warhammer
ການທົບທວນຄັ້ງໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain?
ການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່: ຫົວຂໍ້ Triple-A ຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Blockchain

ຕະຫຼາດ

ທີມງານຂອງ Big Time Studios ມາປະກອບມີສິດເກົ່າຂອງ Epic Games, Riot Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts, ແລະ Decentraland. ພວກເຂົາຕ້ອງການບໍລິສັດເກມ triple-A ເພື່ອຮັບຮອງເອົາ cryptocurrency ແລະ NFT ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​. ແຕ່ເພື່ອພິສູດວ່າຕົວແບບຂອງພວກເຂົາເຮັດວຽກ, ທໍາອິດພວກເຂົາກໍາລັງສ້າງເກມປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຂອງຕົນເອງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊື້, ຖື, ແລະຊື້ຂາຍລາຍການ virtual ທີ່ອີງໃສ່ NFT ໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກທີ່ມີຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ blockchain ສ່ວນໃຫຍ່.

ທີມງານ

ໃນຖານະເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Decentraland, Meilich ເປັນຜູ້ບຸກເບີກຂອງ NFTs. ຫຼັງຈາກບໍລິສັດດັ່ງກ່າວໄດ້ກາຍເປັນອົງການປົກຄອງຕົນເອງແບບກະແຈກກະຈາຍ (DAO, ດໍາເນີນການໂດຍເຈົ້າຂອງຜູ້ທີ່ຊື້ເຄື່ອງຫມາຍ), ລາວໄດ້ອອກໄປແລະສືບສວນສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດຕໍ່ໄປ. ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ Big Time Studios ໃນເດືອນເມສາ 2020.

ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການພັດທະນາຂອງເກມນີ້ແມ່ນ Big Times Studios ຢູ່ໃນ Los Angeles. ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍທີ່ບໍລິສັດໄດ້ດໍາເນີນແມ່ນເພື່ອນໍາເອົາວິດີໂອເກມທີ່ເປີດໃຊ້ cryptocurrency ໄປສູ່ຜູ້ຊົມທົ່ວໄປແລະກວ້າງຂວາງ.

ເຄຣດິດຂອງທີມງານເກມປະກອບມີບາງ franchises ທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມລວມທັງ Fortnite, ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ, Call of Duty, ແລະ Overwatch. ການເປັນບໍລິສັດທໍາອິດທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານລວມເອົາຄວາມມັກທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງພວກເຂົາເພື່ອສ້າງໂລກເກມທີ່ມີຮູບແບບການກະຕຸ້ນແລະຫົວຂໍ້ທົ່ວໄປ. ທີມງານກໍ່ຕັ້ງປະກອບມີ Matt Tonks (Fortnight, Gears of War) ເປັນຫົວຫນ້າເຕັກໂນໂລຢີ; Carlo Arellano (World of Warcraft, God of War) ເປັນຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະ; Brian Alexander (Overwatch 2, Defiance) ເປັນນັກຂຽນນໍາ; TJ Stamm (Call of Duty, Medal of Honor) ເປັນຜູ້ອອກແບບລະດັບຊັ້ນນໍາ; ແລະ Tom Zhao (League of Legends, Sky: Children of the Light) ເປັນນັກສະແດງແນວຄວາມຄິດນໍາ.

ນັກລົງທຶນ

ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຂອງ ເວລາໃຫຍ່, ບໍລິສັດໄດ້ແຈ້ງຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂາຍແລ້ວ NFT tokens ຜ່ານຫນຶ່ງໃນເວທີການແລກປ່ຽນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໃນເດືອນພຶດສະພາປີນີ້, ສະຕູດິໂອເວລາໃຫຍ່ ໄດ້​ຈັດ​ຕັ້ງ​ຮອບ​ດ້ານ​ການ​ເງິນ​ໂດຍ​ມີ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ NFT ​ເປັນ​ນຶ່ງ​ໃນ​ບັນດາ​ປະ​ເທດ​ເສດຖະກິດ​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ໂລກ. ໃນຮອບການເງິນນີ້, ຈໍານວນທັງຫມົດ 21 ລ້ານ ເງິນໂດລາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຮອບແບ່ງອອກເປັນສອງສ່ວນ. ຂ້າງຫນຶ່ງໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ ໂປຣໄຟລ໌ສູງ ນິຕິບຸກຄົນ ບໍລິສັດ North Island Ventures, ກຸ່ມສະກຸນເງິນດິຈິຕອນ ແລະ FBG Capital. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບທຶນຈາກ ທຸລະກິດສຽງຂອງ Ashton Kutcher.

ບົດສະຫຼຸບຂອງການທົບທວນຄືນທີ່ໃຊ້ເວລາໃຫຍ່

Meilich ກ່າວວ່າລາວບໍ່ຄິດວ່າບໍລິສັດຈະປ່ຽນຕົນເອງເປັນ DAO ທີ່ດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ໃຊ້ໃນເວລານີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍບໍ່ແມ່ນໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຍ້ອນວ່າມັນສ້າງວຽກງານການຄຸ້ມຄອງພິເສດຫຼາຍ. ໃນໄລຍະຍາວ, Meilich ກ່າວວ່າຖ້າຫາກວ່າຄວາມຕ້ອງການ materializes, ບໍລິສັດຈະສ້າງວິທີການສໍາລັບຜູ້ນທີ່ຈະຖອນຊັບສິນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຍ້າຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ blockchain ໃດ.

Big Time ແມ່ນການທົດສອບສໍາລັບບໍລິສັດເກມຫົວຂໍ້ triple-A ເພື່ອແນະນໍາ blockchain ເຂົ້າໄປໃນເກມຂອງພວກເຂົາ. ແນວຄວາມຄິດຂອງ Big Time ທີ່ຈະໃຊ້ NFT ໃນເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກ ແລະແຕກຕ່າງຈາກເກມອື່ນໆ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Big Time ສາມາດສ້າງແນວໂນ້ມໃຫມ່ແລະແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການປະຕິບັດ blockchain ເຂົ້າໄປໃນເກມ. ດ້ວຍ​ເລື່ອງ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ສະ​ເພາະ, ທີມ​ພັດ​ທະ​ນາ​ທີ່​ມີ​ປະ​ສົບ​ການ, ຜູ້​ນໍາ​ວິ​ໄສ​ທັດ, ແລະ backers ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ Big Time ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ. ຊື່ triple-A ທໍາອິດ ເກມ blockchain. ຫວັງວ່າບົດຄວາມກ່ຽວກັບການທົບທວນ Big Time ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈໂຄງການນີ້ດີຂຶ້ນ.

ຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ

ເວັບໄຊທ໌: https://bigtime.gg/

Whitepaper: ການປັບປຸງ

Twitter: https://twitter.com/playbigtime

Telegram: https://t.me/playbigtime

ຫມາຍເຫດ: ຂໍ້ມູນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ນີ້ໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ເປັນຄໍາຄິດຄໍາເຫັນຂອງຕະຫຼາດທົ່ວໄປແລະບໍ່ໄດ້ປະກອບເປັນຄໍາແນະນໍາດ້ານການລົງທຶນ. ພວກເຮົາຊຸກຍູ້ໃຫ້ທ່ານເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງທ່ານເອງກ່ອນທີ່ຈະລົງທຶນ.

ທີ່ມາ: https://coincu.com/24021-big-time/