ໂລກລະບາດໄດ້ປັບປຸງພຶດຕິ ກຳ ທາງສັງຄົມໃນວິທີທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ໃນປີ 2022, ຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີຈະສືບຕໍ່ຍູ້ຊອງຈົດຫມາຍຕື່ມອີກ - ເຂົ້າໄປໃນ Metaverse. ຄືກັນກັບປີທີ່ຜ່ານມາ, NFTs ຍັງຄົງຢູ່ໃນຫນ້າທີ່ຂອງການປະຕິວັດ cryptocurrency ແລະ blockchain. ປະທານ Square Enix ທ່ານ Yosuke Matsuda, ສໍາລັບຫນຶ່ງ, ເຂົ້າໃຈວ່າທັງສອງຂະແຫນງການບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄໍາເວົ້າເທົ່ານັ້ນ: ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຂົາຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອຢູ່.
2021: ປີ 1 ຂອງ Metaverse ແລະ NFTs
ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, Matsuda ເອີ້ນວ່າ 2021 ບໍ່ພຽງແຕ່ Metaverse: ປີຫນຶ່ງ, ແຕ່ຍັງ NFT: ປີຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກວ່າແນວຄວາມຄິດໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນໃນ 12 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ສໍາລັບ Metaverse, exec ຄາດວ່າຈະເປັນພະຍານເຖິງ "ການຫັນປ່ຽນທີ່ມີຄວາມຫມາຍ" ໄປສູ່ໄລຍະທຸລະກິດໃນປີນີ້, ເຊິ່ງປະກອບມີການບໍລິການທີ່ຫລາກຫລາຍ.
ໃນຈົດຫມາຍປີໃຫມ່, Matsuda ກ່າວວ່າແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນຂອງ Metaverse ໃນໄວໆນີ້ຈະມີຮູບຮ່າງທີ່ຊັດເຈນໃນຮູບແບບຂອງການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນແລະການບໍລິການ. ທ່ານຍັງຄາດວ່າຈະສົ່ງຜົນກະທົບຫຼາຍກວ່າກ່ຽວກັບດ້ານທຸລະກິດເຊັ່ນກັນ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, NFTs ໄດ້ຈັດການເພື່ອກະຕຸ້ນການສົນທະນາທົ່ວໂລກແຕ່ການຄາດເດົາທີ່ເກີນດຸນຍັງສືບຕໍ່. ອີງຕາມການ Matsuda, ນີ້ບໍ່ແມ່ນສະຖານະການທີ່ເຫມາະສົມ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນອາດຈະມີ "ການຈັດຂະຫນາດທີ່ຖືກຕ້ອງໃນການຊື້ຂາຍສິນຄ້າດິຈິຕອນ" ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກາຍເປັນກະແສຕົ້ນຕໍແລະ "ມູນຄ່າຂອງແຕ່ລະເນື້ອຫາທີ່ມີຢູ່ຖືກແກ້ໄຂເປັນມູນຄ່າຄາດຄະເນທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກເຂົາ."
ຂ່າວໃຫຍ່ແມ່ນວ່າ Square Enix ກໍາລັງວາງແຜນການລົງທຶນໃນ AI, cloud, ແລະໂດເມນເກມ blockchain. ທ່ານປະທານປະເທດກ່າວວ່າ,
"ເພື່ອແກ້ໄຂການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທາງທຸລະກິດຂອງພວກເຮົາ, ຍຸດທະສາດທຸລະກິດໄລຍະກາງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເປີດເຜີຍໃນເດືອນພຶດສະພາ 2020 ໄດ້ກໍານົດ AI, cloud, ແລະເກມ blockchain ເປັນໂດເມນໃຫມ່ທີ່ພວກເຮົາຄວນສຸມໃສ່ການລົງທຶນຂອງພວກເຮົາ, ແລະຕໍ່ມາພວກເຮົາໄດ້ຮຸກຮານໃນຂອງພວກເຮົາ. ຄວາມພະຍາຍາມ R&D ແລະການລົງທຶນໃນຂົງເຂດດັ່ງກ່າວ."
Square Enix ໄດ້ສຳຫຼວດນອກກຳແພງຂອງແນວຄວາມຄິດແບບດັ້ງເດີມຂອງການຫຼິ້ນເກມ AI ເປັນເວລາພໍສົມຄວນແລ້ວ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບໍລິສັດເກມໄດ້ເປີດເຜີຍ SQUARE ENIX AI & ARTS Alchemy Co., Ltd. ເພື່ອດໍາເນີນການພັດທະນາໃນຂະແຫນງ "AI ບັນເທີງ". ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນໂລກ virtual ທີ່ອີງໃສ່ Ethereum - Sandbox.
"ການຫຼິ້ນເກມແບບແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ" ແມ່ນຄໍາສັບ
ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າ, ການຫຼີ້ນເກມ Blockchain ແມ່ນອີກຂະແຫນງການທີ່ຕິດພັນກັບແນວຄວາມຄິດຂອງປ່າ. ຕາມປະເພນີແລ້ວ, ເກມອອນລາຍແມ່ນມີລັກສະນະ unidirectional, ບ່ອນທີ່ຜູ້ສ້າງສະຫນອງເກມໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການມາເຖິງຂອງ blockchain ໄດ້ປ່ຽນແປງການເຄື່ອນໄຫວນີ້. Matsuda ຍອມຮັບວ່າເກມ blockchain ຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກແຕ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສ້າງຄວາມສະດວກໃນການເຕີບໂຕຂອງເກມທີ່ຍືນຍົງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດມີຄວາມສຸກ "ແຮງຈູງໃຈທີ່ຊັດເຈນ" ກັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃນເສດຖະກິດ token.
ຈາກພຽງແຕ່ວິທີການ "ຫຼິ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນ", ພາກສ່ວນເກມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເຫັນຜູ້ໃຊ້ມີລາຍໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປະກອບສ່ວນ. ອີງຕາມການ Matsuda, tokens ທີ່ອີງໃສ່ blockchain ຕໍ່ມາຈະເປີດທາງໃຫ້ແກ່ "ແຮງຈູງໃຈ" ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ຈະດົນໃຈຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄົນອື່ນ.
ລາວຍັງໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າໂດຍການສ້າງເສດຖະກິດ token ທີ່ເປັນໄປໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເກມ, ຊຸມຊົນຈະສາມາດສ້າງການຂະຫຍາຍຕົວແບບຍືນຍົງ. ທ່ານປະທານປະເທດກ່າວຕື່ມວ່າ:
"ມັນແນ່ນອນວ່າລະບົບນິເວດປະເພດນີ້ຢູ່ໃນຈຸດໃຈກາງຂອງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍອ້າງເຖິງເປັນ "ການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ," ແລະຂ້ອຍຫວັງວ່າອັນນີ້ຈະກາຍເປັນແນວໂນ້ມທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼິ້ນເກມຕໍ່ໄປ."
ຮູບພາບທີ່ແນະນໍາຈາກ DBLTAP
Binance ຟຣີ $100 (ສະເພາະ): ໃຊ້ລິ້ງນີ້ເພື່ອລົງທະບຽນ ແລະຮັບ $100 ຟຣີ ແລະຄ່າທຳນຽມສ່ວນຫຼຸດ 10% ໃນ Binance Futures ເດືອນທຳອິດ (ຂໍ້ກໍານົດ).
ຂໍ້ສະເໜີພິເສດ PrimeXBT: ໃຊ້ລິ້ງນີ້ເພື່ອລົງທະບຽນ ແລະໃສ່ລະຫັດ POTATO50 ເພື່ອຮັບສ່ວນຫຼຸດ 25% ຄ່າທຳນຽມການຊື້ຂາຍ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://cryptopotato.com/final-fantasy-developer-talks-metaverse-reaffirms-further-focus-on-ai-and-blockchain-games/