Cointelegraph ຢູ່ເທິງພື້ນດິນໃນລະຫວ່າງສະບັບທີສອງຂອງ Madeira Blockchain 2023, ທີ່ຈັດຂຶ້ນລະຫວ່າງວັນທີ 30 ພະຈິກຫາວັນທີ 1 ທັນວາ. ເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ຄົ້ນຫາການພັດທະນາ Web3 ພາກພື້ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວິທີທີ່ເກາະປອກຕຸຍການກໍາລັງຊອກຫາການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ແລະພອນສະຫວັນດ້ານເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອເຕີບໂຕເສດຖະກິດຂອງພວກເຂົາ. ໃນຍຸກດິຈິຕອນ.
ໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາໂຕະມົນໃນກອງປະຊຸມ, ສະຕູດິໂອເກມທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບລັກສະນະ blockchain ໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຂົ້າໄປໃນເກມ, ລວມທັງການໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກນັກພັດທະນາ, ຜູ້ຫຼິ້ນແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່.
Redcatpig ເປັນສະຕູດິໂອພັດທະນາເກມ Web3, ແຕ່ບໍລິສັດໄດ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນອຸປະສັກໃນການລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຂົ້າໄປໃນທໍ່ຂອງມັນ. Marco Bettencourt, CEO ຂອງບໍລິສັດກ່າວວ່າ "ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຍາກທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍປະເຊີນແມ່ນການສື່ສານກັບທີມງານພາຍໃນຂອງຂ້ອຍເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໃຈວ່າເທກໂນໂລຍີ [blockchain] ນີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມແລະປັບປຸງເກມ," Marco Bettencourt, CEO ຂອງບໍລິສັດໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ.
ນັກພັດທະນາຢູ່ Redcatpig ໄດ້ຮ່ວມມືໃນການແກ້ໄຂເກມ blockchain. ເກມທີ່ອີງໃສ່ blockchain ທໍາອິດຂອງບໍລິສັດ, HoverShock, ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2024 ແລະມີສະກິນແລະ drones ທີ່ບໍ່ແມ່ນ token ທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນຕະຫຼາດພາຍໃນເກມແລະຊື້ດ້ວຍ fiat ຫຼື cryptocurrencies.
ເຖິງວ່າຈະມີການເຮັດວຽກຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງສະຕູດິໂອກ່ຽວກັບການລວມຕົວ blockchain, ມັນໄດ້ຫລີກລ່ຽງ buzzwords ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຕັກໂນໂລຢີ. "ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າມີເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່. ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ກ່ຽວກັບ NFTs ແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ແລະທ່ານຈະບໍ່ຂາຍເກມໂດຍໃຊ້ buzzwords. […] ຜູ້ນ ບໍ່ ຈໍາ ເປັນ ຕ້ອງ ຮູ້ ວ່າ ມັນ ເປັນ Web3 ຫຼື blockchain. ສິ່ງດຽວທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຮູ້ແມ່ນວ່າຖ້າພວກເຂົາຊື້ຜິວຫນັງ, ພວກເຂົາເປັນເຈົ້າຂອງມັນ, ແລະພວກເຂົາສາມາດຂາຍມັນໃນມື້ອື່ນຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ, "Bettencourt ກ່າວຕື່ມວ່າ.
ບໍລິສັດອື່ນທີ່ໄດ້ເຫັນ backlash ສໍາລັບການລວມ blockchain ເຂົ້າໄປໃນການພັດທະນາຂອງຕົນແມ່ນ VEU. ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນ Los Angeles, ບໍລິສັດມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການແກ້ໄຂ AI-powered ສໍາລັບການນໍາທາງໂລກ virtual, ແຕ່ຊຸມຊົນຂອງຕົນບໍ່ໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນການນໍາສະເຫນີຂອງເຕັກໂນໂລຊີ blockchain.
”ຜູ້ນ ບໍ່ ຈໍາ ເປັນ ຕ້ອງ ຮູ້ ວ່າ ພວກ ເຮົາ ເຮັດ ແນວ ໃດ; ພວກເຂົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການຮັບຮູ້ຜະລິດຕະພັນ. […] ຂ້ອຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຊີທີ່ຈະນໍາໃຊ້ມັນ. […] ດັ່ງ ນັ້ນ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ຄິດ ວ່າ ນັ້ນ ແມ່ນ pivot, ນັ້ນ ແມ່ນ ການ ປ່ຽນ ແປງ ທີ່ ອຸດ ສາ ຫະ ກໍາ ຕ້ອງ ໄດ້ ປະ ເຊີນ. ເຊັ່ນດຽວກັບກ່ອນ, ເຕັກໂນໂລຢີປະເພດອື່ນໆບໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈົນກ່ວາຄົນຢຸດເຊົາເວົ້າກ່ຽວກັບພວກມັນ,” ທ່ານ Nuno Rivotti, ຫົວຫນ້າຜະລິດຕະພັນຂອງ VEU ກ່າວ.
ເຖິງວ່າຈະມີການກະທົບກະເທືອນ, ຜູ້ພັດທະນາເກມບໍ່ໄດ້ຊ້າລົງໃນການປະສົມປະສານ blockchain. ໃນປະເທດປອກຕຸຍການ, ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນນະວັດຕະກໍາທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ລວມເຂົ້າໃນທໍ່ຜະລິດຕະພັນເກມແລະຍຸດທະສາດການລົງທຶນຂອງລັດຖະບານຜ່ານ eGames Lab, ສະມາຄົມຂອງ 22 ຫນ່ວຍງານຂອງລັດແລະເອກະຊົນທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອໃນປະເທດໄປສູ່ການເປັນສາກົນ.
"ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການຟື້ນຟູແລະຄວາມຢືດຢຸ່ນ, ມີວາລະສະເພາະສໍາລັບ blockchain, ການລວມເອົາອົງປະກອບການຝຶກອົບຮົມ, ນອກເຫນືອໄປຈາກການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາ, ການຜະລິດຊອບແວ, ແລະການຕະຫຼາດ," Pedro Dominguinhos, ປະທານຄະນະກໍາມະການຕິດຕາມແຫ່ງຊາດສໍາລັບການຟື້ນຕົວແລະກ່າວ. ແຜນການຄວາມຢືດຢຸ່ນໃນປອກຕຸຍການ, ບອກ Cointelegraph.
ວາລະສານ: ເກມ Blockchain ບໍ່ໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງແທ້ຈິງ ... ແຕ່ມັນກໍາລັງຈະປ່ຽນແປງ
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword