Axie Infinity ຫັນເກມຂອງຕົນເປັນເສດຖະກິດຕື້ໂດລາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ນຫຼາຍພັນຄົນໃນຟີລິບປິນແລະປະເທດທີ່ມີລາຍໄດ້ຕ່ໍາອື່ນໆເພື່ອຮັບມືກັບການຫຼຸດລົງຈາກມາດຕະການຫຼຸດຜ່ອນການແຜ່ລະບາດ. ສ່ວນປະກອບຫຼັກສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດ: ສິດທິຊັບສິນທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເອົາວັດສະດຸໃນເກມອອກຈາກເກມ ແລະຊື້ຂາຍໃນຕະຫຼາດພາກສ່ວນທີສາມເຊັ່ນ OpenSea. ອິດສະລະພາບໃນການກໍານົດລາຄາແລະການຄ້າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໄດ້ປົດລັອກ tsunami ທີ່ແທ້ຈິງຂອງກິດຈະກໍາທາງເສດຖະກິດໃນແລະນອກເກມ.
ບົດລາຍງານ 30 ຫນ້າຈາກ Cointelegraph Research ວິເຄາະຫົວຂໍ້ XNUMX ອັນດັບທໍາອິດແລະສິ່ງທີ່ປ່ຽນແປງຕັ້ງແຕ່ມື້ຂອງ Second Life ແລະຖືກຜະລິດໂດຍການຮ່ວມມືກັບ Galaxy Fight Club, The Sandbox, Planetarium, Immutable x, SolaDefy, Decentral Games, X World Games ແລະ Animoca ຍີ່ຫໍ້.
ການສ້າງເສດຖະກິດໃໝ່
ບົດລາຍງານໄດ້ເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເສດຖະກິດ virtual ໃນອະດີດເຊັ່ນ Second Life ຫຼື World of Warcraft, ແລະເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ: Axie Infinity ຫຼື DeFi Kingdom.
ການພັດທະນາຕະຫຼາດທີ່ເຮັດວຽກດີທີ່ສົມບູນດ້ວຍສະກຸນເງິນໃນເກມ ແລະມາດຕະຖານເປີດສໍາລັບອຸປະກອນເກມແມ່ນພຽງແຕ່ເກີນຂອບເຂດຂອງສະຕູດິໂອການພັດທະນາໃນອະດີດ. ແຕ່, blockchains ສະເຫນີການກໍ່ສ້າງທາງເສດຖະກິດໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາເກມ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາເປີດຕົວ token ພາຍໃນຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຫຼືກໍານົດອຸປະກອນເກມເປັນ tokens nonfungible (NFTs). ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສິດຊັບສິນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມສາມາດໃນການເອົາຕົວລະຄອນແລະລາຍການຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ນອກເກມໄປສູ່ຕະຫຼາດພາກສ່ວນທີສາມຫຼືແມ້ກະທັ້ງເກມອື່ນໆທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍ.
ດາວໂຫລດບົດລາຍງານສະບັບເຕັມທີ່ນີ້ - ສໍາລັບການຟຣີ.
ພ້ອມດ້ວຍການເພີ່ມເຕີມຂອງ ການເງິນແບບແບ່ງຂັ້ນ ເທກໂນໂລຍີ (DeFi), ຜູ້ນມີໂອກາດທາງດ້ານການເງິນທີ່ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການຮັບຮອງເອົາເກມເຫຼົ່ານີ້ໄວຟ້າຜ່າ.
ບົດລາຍງານດັ່ງກ່າວໄດ້ປຽບທຽບຫ້າເກມ blockchain ອັນດັບຕົ້ນໆຂອງ Alien Worlds, Axie Infinity, Bomb Crypto, DeFi Kingdom ແລະ Splinterlands. ແຕ່ລະເກມເຫຼົ່ານີ້ມີ gameplay ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສະຫນອງແຮງຈູງໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບຜູ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນປະຈໍາວັນ, ປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາ, ຍອດເງິນຝາກແລະການຫຼີ້ນເກມ - ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ tokenomics ທີ່ເປັນແຮງຈູງໃຈທາງເສດຖະກິດສໍາລັບສະກຸນເງິນໃນເກມ - ແຕ່ລະຄົນຖືກນໍາໄປປຽບທຽບ.
ແຕ່, ບໍ່ມີບົດລາຍງານໃດໆຈະສົມບູນໂດຍບໍ່ມີການກວມເອົາດ້ານມືດຂອງເກມ blockchain. ຄວາມເປັນຫ່ວງດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ, ການແບ່ງແຍກຢ່າງແຈ່ມແຈ້ງລະຫວ່າງບັນດາມາດຕະການ, ຄວາມເປັນຫ່ວງທາງດ້ານກົດໝາຍແລະພາສີແມ່ນເປັນຄວາມກັງວົນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນທົ່ວບັນດາເສດຖະກິດໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້. ນີ້ແມ່ນສິ່ງສຳຄັນເປັນພິເສດ ເນື່ອງຈາກຄວາມສຳເລັດທີ່ຊັດເຈນເຮັດໃຫ້ເກມເຫຼົ່ານີ້ເປັນທີ່ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະຜູ້ພັດທະນາເກມຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຫົວຂໍ້ GameFi ຮັບຜິດຊອບຫຼາຍກວ່າ 35% ຂອງທຸລະກໍາ Polygon ທັງຫມົດໃນລະຫວ່າງຈຸດສູງສຸດໃນປີ 2021 ແລະຕົ້ນປີ 2022. ແຕ່, ໂດຍບໍ່ມີການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນໄລຍະຍາວຂອງພື້ນທີ່ເກມ blockchain ທັງຫມົດແມ່ນຖືກທໍາລາຍ, ຍ້ອນວ່ານັກວິຈານແລະຜູ້ຄວບຄຸມຈະໃຊ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້. ການໂຕ້ຖຽງທີ່ຈະຂັດຂວາງການພັດທະນາຫຼືເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມ.
ກຽມພ້ອມ, ສູ້!
ບົດລາຍງານດັ່ງກ່າວມີການສະຫລຸບໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງເກມ blockchain ແລະທ່າແຮງທີ່ຖືກປົດລັອກໂດຍເສລີພາບທາງດ້ານເສດຖະກິດ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຮັດທຸລະກໍາຕ່ໍາ, ສິດຊັບສິນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະມາດຕະຖານເປີດທັງຫມົດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອທໍາລາຍເສດຖະກິດທີ່ວາງແຜນຂອງຕະຫຼາດເກມກ່ອນຫນ້າ.
ເທກໂນໂລຍີ Blockchain ເປີດໂລກໂອກາດໃຫມ່ສໍາລັບນັກພັດທະນາແລະຜູ້ຫຼິ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າຄວາມກັງວົນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມແລະລະບຽບການສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ປີ 2022 ຈະເປັນປີທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ GameFi. ບົດຄວາມນີ້ແມ່ນເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນຂ່າວສານເທົ່ານັ້ນແລະເປັນຕົວແທນຂອງທັງຄໍາແນະນໍາການລົງທຶນຫຼືການວິເຄາະການລົງທຶນຫຼືການເຊື້ອເຊີນໃຫ້ຊື້ຫຼືຂາຍເຄື່ອງມືທາງການເງິນ. ໂດຍສະເພາະ, ເອກະສານບໍ່ໄດ້ໃຊ້ແທນການລົງທຶນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືຄໍາແນະນໍາອື່ນ. ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/news/how-blockchain-games-create-entire-economies-on-top-of-their-gameplay-report