ຕະຫຼາດເກມ blockchain ອາເມຣິກາເໜືອ ກໍານົດຈະບັນລຸ 600 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2030

ຕະຫຼາດເກມ blockchain ທົ່ວໂລກຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 614 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2030, ຍ້ອນການເຕີບໂຕຂອງພາກພື້ນແລະປະເພດເກມທີ່ພັດທະນາ.

ການຄາດຄະເນນີ້, ລາຍລະອຽດໃນການວິເຄາະທີ່ສົມບູນແບບໂດຍ Fortune Business Insights, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງອັດຕາການເຕີບໂຕປະຈໍາປີປະສົມຂອງ 21.8%. ການກວດສອບບົດລາຍງານຂອງຂໍ້ມູນການຂາຍຈາກ 2017 ຫາ 2021 ຊີ້ໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມນີ້, ຄາດຄະເນອັດຕາການເຕີບໂຕຢ່າງແທ້ຈິງໃນໄລຍະຫົກປີເກືອບ 299%.

ຕະຫຼາດເກມ blockchain ອາເມຣິກາເໜືອຕັ້ງໄວ້ຈະບັນລຸ 600 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2030 - 1

ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ເຫນືອ​ແມ່ນ​ຢູ່​ແຖວ​ຫນ້າ​ຂອງ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ນີ້​, ໂດຍ​ໄດ້​ປະ​ກອບ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 30 ຕື້​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ 2022​, ເຊິ່ງ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 24​% ຂອງ​ທັງ​ຫມົດ​ອີງ​ຕາມ​ການ​ລາຍ​ງານ​. ການເດັ່ນແມ່ນບໍ່ຄາດວ່າຈະຫລົງ, ກັບພາກພື້ນທີ່ຄາດຄະເນຈະສືບຕໍ່ນໍາພາໃນການຊື້ລາຍການເກມ blockchain.

ເກມຫຼິ້ນບົດບາດ (RPGs) ຖືກລະບຸວ່າເປັນປະເພດທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດເກມ blockchain. ບົດລາຍງານໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການອຸທອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເປັນລັກສະນະພິເສດ, ຫົວຂໍ້, ອາວຸດເພີ່ມເຕີມ, ອຸປະກອນເສີມ, ແລະລັກສະນະອື່ນໆເຮັດໃຫ້ RPGs ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການເຊື່ອມໂຍງ blockchain. ໃນປີ 2022, RPGs ເປັນຕົວແທນຫຼາຍກວ່າ 33% ຂອງຕະຫຼາດ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ເກມທີ່ອີງໃສ່ເວັບຄອບຄອງພູມສັນຖານຂອງເກມ blockchain, ແຕ່ບົດລາຍງານສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ກັບເກມທີ່ໃຊ້ Android. ແນວໂນ້ມນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃນເວທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມັກ.

ເພື່ອເພີ່ມປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ບໍລິສັດເຊັ່ນ Immutable ກໍາລັງປະດິດສ້າງ; ໃນວັນທີ 11 ທັນວາ, ບໍລິສັດໄດ້ເພີ່ມ Transak ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການຊື້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມການສຶກສາຂອງ CoinGecko ທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼາຍກວ່າ 75% ຂອງເກມ blockchain ທີ່ເປີດຕົວລະຫວ່າງ 2018 ແລະ 2023 ໄດ້ລົ້ມເຫລວ, ເປັນສັນຍານການເຫນັງຕີງແລະຄວາມສ່ຽງທີ່ປະກົດຢູ່ໃນຕະຫຼາດ nascent ນີ້.

ຕິດຕາມພວກເຮົາຢູ່ Google News

ທີ່ມາ: https://crypto.news/north-american-blockchain-gaming-market-set-to-reach-600b-by-2030/