Square Enix ວາງແຜນທີ່ຈະລົງທຶນຫຼາຍໃນການຫຼີ້ນເກມ blockchain ໃນປີ 2022

ຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນໂລກຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນໂລກຂອງເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ໃນປີນີ້.

ປະທານ Square Enix ທ່ານ Yosuke Matsuda ໄດ້ໃຊ້ຈົດຫມາຍສະບັບວັນທີ 1 ມັງກອນນີ້ເພື່ອປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ລາວເອີ້ນວ່າ "ການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ", ໂດຍສັງເກດວ່າ "ຂ້ອຍຫວັງວ່ານີ້ຈະກາຍເປັນແນວໂນ້ມທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼິ້ນເກມຕໍ່ໄປ."

"ຖ້າພວກເຮົາອ້າງອີງເຖິງຄວາມສໍາພັນທາງດຽວທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມແລະຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເກມຖືກເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍເກມທີ່ຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບເປັນ "ເກມທີ່ມີສູນກາງ" ເພື່ອກົງກັນຂ້າມກັບເກມທີ່ມີການແບ່ງແຍກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການລວມເອົາເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງເຂົ້າໄປໃນຫຼັກຊັບຂອງພວກເຮົານອກເຫນືອຈາກເກມທີ່ມີສູນກາງ. ຫົວຂໍ້ຍຸດທະສາດທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2022, "ລາວຂຽນ, ເພີ່ມ:

"ເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານແລະອົງປະກອບເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມ blockchain ມີຢູ່ແລ້ວ, ແລະມີການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມຮູ້ທາງດ້ານສັງຄົມແລະການຍອມຮັບຊັບສິນ crypto ໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ. ພວກເຮົາຈະຕິດຕາມການປ່ຽນແປງຂອງສັງຄົມໃນພື້ນທີ່ນີ້ໃນຂະນະທີ່ຟັງຫຼາຍໆກຸ່ມຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ເພີ່ມມັນ, ແລະເພີ່ມຄວາມພະຍາຍາມຂອງພວກເຮົາໃນການພັດທະນາທຸລະກິດຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ດ້ວຍຕາທີ່ຈະອອກ tokens ຂອງຕົນເອງໃນອະນາຄົດ."

ຈົດໝາຍຂອງ Matsuda ບໍ່ແມ່ນການຮັບຮອງທັງໝົດຂອງ tokens ຫຼື NFTs ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible, ດັ່ງທີ່ລາວຂຽນວ່າ "ພວກເຮົາສັງເກດເຫັນຕົວຢ່າງຢູ່ທີ່ນີ້ແລະມີການຊື້ຂາຍທີ່ຮ້ອນເກີນໄປໃນສິນຄ້າດິຈິຕອນທີ່ອີງໃສ່ NFT ດ້ວຍການຄາດເດົາບາງຢ່າງ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງທີ່ສັງເກດເຫັນ. ມູນຄ່າຂອງເນື້ອຫາທີ່ສະຫນອງໃຫ້."

"ນີ້, ແນ່ນອນ, ບໍ່ແມ່ນສະຖານະການທີ່ເຫມາະສົມ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຄາດວ່າຈະເຫັນຂະຫນາດສິດທິໃນການຊື້ຂາຍດິຈິຕອນໃນທີ່ສຸດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາກາຍເປັນເລື່ອງທົ່ວໄປໃນບັນດາປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ດ້ວຍມູນຄ່າຂອງແຕ່ລະເນື້ອຫາທີ່ມີຢູ່ຖືກແກ້ໄຂເປັນມູນຄ່າຄາດຄະເນທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກເຂົາ, ແລະ. ຂ້ອຍຊອກຫາພວກເຂົາໃຫ້ຄຸ້ນເຄີຍກັບການຈັດການກັບຄວາມດີທາງດ້ານຮ່າງກາຍ,” ລາວເວົ້າຕໍ່ໄປ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນການປະກາດທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກບໍລິສັດເກມ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດສໍາລັບຊຸດເກມຫຼິ້ນແບບ Final Fantasy ທີ່ມີມາດົນນານ. ລາຍງານໃນຕອນເຊົ້າວັນເສົາຈາກຫນັງສືພິມເກມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າແຟນ Square Enix ບາງຄົນບໍ່ພໍໃຈກັບການປະກາດ, ເຊິ່ງບາງທີອາດບໍ່ແປກໃຈຍ້ອນປະຕິກິລິຍາທາງລົບທີ່ຜ່ານມາຕໍ່ກັບຜູ້ສ້າງເກມໃນກະແສຫຼັກທີ່ໂດດລົງນ້ໍາ NFT. 

ການນໍາໃຊ້ສາທາລະນະຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Square Enix ຂອງ NFTs ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນພາກຮຽນ spring ທີ່ຜ່ານມາ, ໃນເວລາທີ່ບໍລິສັດໄດ້ຮ່ວມມືກັບການເລີ່ມຕົ້ນ blockchain ເອີ້ນວ່າ Double Jump Tokyo, ຕາມການລາຍງານກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍ Kotaku. ການປະກາດນັ້ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເບິ່ງຄືວ່າເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບທິດທາງຂອງ Square Enix.

ໃນຈົດຫມາຍຂອງລາວ, Matsuda ຍອມຮັບວ່າ NFTs ຈະສືບຕໍ່ເປັນຂໍ້ຂັດແຍ້ງສໍາລັບບາງຜູ້ນໃນຖານລູກຄ້າຂອງຕົນ.

ລາວຂຽນວ່າ "ຂ້ອຍຮູ້ວ່າບາງຄົນທີ່ "ຫຼິ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນ" ແລະຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນເປັນຜູ້ນສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ສະແດງການຈອງຂອງພວກເຂົາຕໍ່ກັບແນວໂນ້ມໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້, ແລະເຂົ້າໃຈໄດ້, "ລາວຂຽນ. "ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າຈະມີບາງຄົນທີ່ມີແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະ "ຫຼິ້ນເພື່ອປະກອບສ່ວນ", ເຊິ່ງຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ເກມມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ."

ດັ່ງທີ່ໄດ້ລາຍງານຜ່ານມາໂດຍ The Block, ພາກສ່ວນການຫຼີ້ນເກມ blockchain ໄດ້ດຶງດູດການລົງທຶນ VC ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນປີນີ້, ລວມທັງການລະດົມທຶນຂອງ Forte 750 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນພະຈິກ. 

© 2021 The Block Crypto, Inc. ສະຫງວນລິຂະສິດທຸກປະການ. ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ຫຼືມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເປັນກົດ ໝາຍ, ພາສີ, ການລົງທືນ, ການເງິນ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.theblockcrypto.com/post/128874/square-enix-plans-to-invest-more-in-blockchain-gaming-in-2022?utm_source=rss&utm_medium=rss