ເກມ Blockchain ໄດ້ມີປີທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍ. ໂດຍສະເລ່ຍ, ການຫຼິ້ນເກມ crypto tokens ມີ ການສູນເສຍ ສາມສ່ວນສີ່ຂອງມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກປີຫາປັດຈຸບັນ.
ເຖິງແມ່ນວ່າ tokens ເກມ crypto ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໄດ້ຫຼຸດລົງ. ໂທເຄັນພື້ນເມືອງຂອງ DecentraLand (MANA) ແລະ The Sandbox (SAND) ໄດ້ຫຼຸດລົງໃນມູນຄ່າ -78% ແລະ -85% ໃນປີກາຍນີ້, ຕາມລໍາດັບ.
ມັນເບິ່ງຄືວ່າຮ້າຍແຮງຂຶ້ນທຸກໆເດືອນ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດສໍາລັບ SAND ຫຼຸດລົງ 8% ໃນ 30 ມື້ທີ່ຜ່ານມາ. ລາຄາ token AX ຂອງ Axie Infinity ຫຼຸດລົງ 10% ແລະ token SLP ຂອງມັນ 15% ໃນໄລຍະເວລາດຽວກັນ. WAX ຂອງ blockchain WAX ຫຼຸດລົງ 12%.
ອີງຕາມ DappRadar ບົດລາຍງານ, 40% ຂອງຜູ້ນ Axie Infinity ໄດ້ເຊົານັບຕັ້ງແຕ່ ການ hack ຂົວ Ronin ໃນເດືອນມີນາ.
Protos ໄດ້ກວມເອົາການຫຼຸດລົງໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ. ພວກເຮົາໃນເມື່ອກ່ອນໄດ້ລາຍງານກ່ຽວກັບ implosion ຂອງ ເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້, ທີ່ດິນ virtual, ແລະ ກົງກັນຂ້າມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກລົງທຶນ ສືບຕໍ່ນຳໃຊ້ທຶນຮອນ ເຂົ້າໄປໃນເກມ crypto. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນ nascent ກັບການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຄາດຄະເນເຂົ້າໄປໃນ trillions ໂດລາໃນປີ 2030.
ອ່ານຕື່ມ: ພາຍໃນ Helium ເປັນເຈົ້າຂອງສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ tokens crypto, Forbes ເປີດເຜີຍ
ນັກລົງທຶນສືບຕໍ່ໃຫ້ທຶນພື້ນຖານໂຄງລ່າງເກມ crypto
ເຖິງວ່າຈະມີຕະຫຼາດຫມີ, ໃນໄຕມາດທີ່ສອງຂອງປີ 2022, ນັກລົງທືນໄດ້ລົງທຶນອີກ 2.5 ຕື້ໂດລາເຂົ້າໃນການຫຼີ້ນເກມ blockchain. A16z ສ້າງອີກ $4.5 ຕື້ “Crypto Fund 4″ ເພື່ອສຸມໃສ່ການລົງທຶນເກມ blockchain, ການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ສ້າງ, ແລະການພັດທະນາພື້ນຖານໂຄງລ່າງຊັບສິນດິຈິຕອນ.
VCs ເບິ່ງຄືວ່າຍັງຄົງມີຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ດ້ວຍ 748 ລ້ານໂດລາ ລົງທຶນ ໃນເກມ blockchain ແລະຄຸນສົມບັດ metaverse ໃນເດືອນສິງຫາ 2022.
- ເວທີເກມທີ່ອີງໃສ່ Solana Fractal ເປີດຕົວ ນັກພັດທະນາ Fractal ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນເກມທີ່ອີງໃສ່ blockchain ເຫຼົ່ານັ້ນ. ມັນປະກອບມີ APIs ສໍາລັບ ເພີ່ມເຄື່ອງມືເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສໍາລັບກະເປົາເງິນທີ່ບໍ່ຖືກຄຸ້ມຄອງ ແລະການສ້າງຕະຫຼາດໃນເກມ.
- ເກມ Mythical ກໍາລັງສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ຈະເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ethereum Virtual Machines. CEO John Linden ກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສະບັບ testnet, ແຕ່ຄ່າທໍານຽມ Ethereum ແມ່ນສູງເກີນໄປທີ່ຈະພຽງແຕ່ປ່ອຍມັນຈົນກ່ວາການລວມຕົວເກີດຂຶ້ນ.
- ຫົວຫນ້າ NVIDIA Jensen Huang ປະກາດ Omniverse Cloud Services, ຊອບແວເປັນບໍລິການທໍາອິດຂອງຕົນ. Huang ເອີ້ນວ່າມັນເປັນເວທີສໍາລັບນັກສິລະປິນ, ນັກພັດທະນາ, ແລະວິສາຫະກິດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນການສ້າງຄຸນສົມບັດ metaverse.
ບາງເກມ crypto ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີ
- ເວທີເກມ MOBOX ທີ່ອີງໃສ່ BNB ອ້າງວ່າດໍາເນີນການຫົກເກມທີ່ມີ 3.5 ລ້ານຜູ້ນລົງທະບຽນ. ມັນລາຍງານ ການຂະຫຍາຍຕົວ ໃນເດືອນສິງຫາ, ໄດ້ເປີດຕົວຕະຫຼາດຊັບສິນດິຈິຕອນ, ໃຫ້ໄປ loot ໃນເກມໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ Coinbase Wallet, ແລະໄດ້ເຊັນຂໍ້ຕົກລົງການເປັນສະຫນັບສະຫນູນຂະຫນາດນ້ອຍກັບ Polkastarter Gaming.
- Benji Bananas ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ລາຍງານການເພີ່ມຂຶ້ນ 15X ໃນຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນແລະຫຼາຍກວ່າ 100X ເພີ່ມຂຶ້ນໃນທຸລະກໍາປະຈໍາເດືອນ ໃນເດືອນກັນຍາ.
- SplinterLands ໄດ້ສຳເລັດການສູ້ຮົບສາມພັນລ້ານຄັ້ງ ແລະບັນລຸໄດ້ 168,000 ກະເປົາເງິນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນເອກະລັກປະຈຳວັນນັບຕັ້ງແຕ່ຍີ່ຫໍ້ຂອງຕົນປັບປຸງໃໝ່ໃນເດືອນມິຖຸນາ. ມັນ ປະກາດ ວ່າສະມາຄົມຜູ້ຫຼິ້ນເຕະບານ Major League Soccer ວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ SplinterLands ສໍາລັບເກມເຕະບານ virtual ທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້.
ເຖິງແມ່ນວ່າຂ່າວດີໃນການຫຼີ້ນເກມ crypto ແມ່ນເບົາບາງ, ສໍາລັບສະພາບການ, ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ DeFi. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫ້າວຫັນຂອງເກມ blockchain ຫຼາຍກວ່າຜູ້ໃຊ້ແອັບ DeFi. ຜູ້ໃຊ້ລະບົບຕ່ອງໂສ້ 885,431 ພົວພັນກັບເກມໃນເດືອນກັນຍາ; ແອັບ DeFi ໄດ້ຮັບຜູ້ໃຊ້ 402,965 ຄົນໃນເດືອນດຽວກັນ.
ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ຕິດຕາມພວກເຮົາ Twitter ແລະ Google News ຫຼືຟັງ podcast ສືບສວນຂອງພວກເຮົາ ນະວັດຕະກໍາ: Blockchain City.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/