NFTs Backlash: Crypto Enthusiasts ພົບກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃຈຮ້າຍ

ໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມໄດ້ສະເຫນີ tokens nonfungible (NFTs) ແລະທີ່ເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດ NFT ລະເບີດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, gamers ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆເຊື່ອວ່າມີໂຄງການສ້າງລາຍໄດ້ແລະໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບຄືນ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຄົນໜຶ່ງ, Matt Kee, ໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບການຊຸກຍູ້ຂອງສະຕູດິໂອເກມເຂົ້າໄປໃນໂລກ NFT:

"ຂ້ອຍພຽງແຕ່ກຽດຊັງທີ່ພວກເຂົາສືບຕໍ່ຊອກຫາວິທີທີ່ຈະ nickel-and-dime ພວກເຮົາໃນທາງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້."

ນັກຫຼິ້ນເກມອີກຄົນຫນຶ່ງ, Christian Lantz, ໄດ້ຫຼິ້ນ STALKER ສໍາລັບປີ. STALKER ເປັນເກມຍິງປືນຄົນທຳອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຢູເຄຣນຫຼັງຍຸກຫຼັງ apocalyptic ເຊິ່ງກາຍເປັນເກມທີ່ຕີໃນສາສະໜາສຳລັບການຫຼິ້ນບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ເມື່ອໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນອາຍຸ 18 ປີໄດ້ຍິນວ່າມີເລື່ອງສືບເນື່ອງອອກມາໃນທ້າຍປີນີ້, ລາວແນ່ໃຈວ່າລາວຕ້ອງການມັນ.

ແຕ່, ນັ້ນແມ່ນຈົນກ່ວາໃນເວລາທີ່ GSC Game World, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງເກມນັ້ນ, ກ່າວໃນເດືອນທັນວາ 2021 ວ່າມັນຈະປະສົມປະສານ tokens nonfungible ເຂົ້າໄປໃນໃຫມ່ STALKER GSC ກ່າວວ່າເກມໃຫມ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ gamers ສາມາດຊື້ແລະຂາຍ NFTs ຂອງລາຍການເຊັ່ນ: ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມສໍາລັບການ. ລັກສະນະໃນເກມ, ເຄື່ອງມື, ແລະລາຍການຂອງເຂົາເຈົ້າ.

gamers ບໍ່ຕື່ນເຕັ້ນໂດຍການລວມເອົາ NFTs ໃນເກມ blockchain ຂອງເຂົາເຈົ້າ

ແຟນໆບໍ່ມ່ວນໂດຍ NFTs ໃນເກມ

ຜູ້ພັດທະນາເກມຢູເຄຣນກ່າວວ່າການລວມຕົວຂອງ NFTs ເປັນ 'ບາດກ້າວຫັນປ່ຽນ' ໄປສູ່ໂລກ virtual ທີ່ເອີ້ນວ່າ metaverse. ທ່ານ Lantz ບໍ່ພໍໃຈກັບເລື່ອງນັ້ນ. ລາວໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມຫລາຍສິບພັນຄົນຂອງ fans ໃນ Reddit ແລະ Twitter ຜູ້ທີ່ຈົ່ມກ່ຽວກັບການລວມເອົາ NFTs ໃນ sequel ຂອງ STALKER.

fans ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ເວົ້າວ່າຜູ້ພັດທະນາເກມແມ່ນພຽງແຕ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະບີບເງິນຫຼາຍອອກຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ. ປະຕິກິລິຍານັ້ນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເຂັ້ມຂຸ້ນ, ເຊິ່ງໄດ້ຊຸກຍູ້ GSC ໄປຢ່າງໄວວາ ປີ້ນກັບຕົວມັນເອງ ແລະປະຖິ້ມແຜນການ NFT ໂດຍທົ່ວໄປ. ທ່ານ Lantz ໃຫ້​ຄວາມ​ເຫັນ​ວ່າ:

“ສະຕູດິໂອໄດ້ສວຍໃຊ້ຄວາມນິຍົມຂອງມັນ. ມັນແນ່ນອນຖືກເຮັດເພື່ອຜົນກໍາໄລແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ສ້າງເກມທີ່ສວຍງາມ."

ເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງປີ, crypto-mania ເບິ່ງຄືວ່າເປັນໄຂ້. Cryptos ເຊັ່ນ Ethereum ແລະ Bitcoin ໄດ້ລະເບີດໃນມູນຄ່າ. ຊັບສິນທີ່ໃຊ້ crypto ເຊັ່ນ NFTs ຍັງໄດ້ເອົາໄປ. ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Twitter, Jack Dorsey, ໄດ້ປ່ຽນຊື່ບໍລິສັດຫນຶ່ງຂອງລາວ Block ເພື່ອເປັນກຽດແກ່ blockchain, ລະບົບບັນຊີລາຍການທີ່ແຈກຢາຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສະກຸນເງິນດິຈິຕອນ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ເປັນຫຍັງເກມ Blockchain NFT ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການ Cryptoverse

ທີ່ຫນ້າສັງເກດ, Melania Trump ຍັງໄດ້ປະມູນ NFTs ຂອງຕົນເອງໃນ wake ຂອງ mania NFT. ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຫວັງວ່າ blockchain ຖືກກໍານົດເພື່ອປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາຕ່າງໆ, ຕັ້ງແຕ່ສື່ສັງຄົມຈົນເຖິງການເງິນຈົນເຖິງສິລະປະ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກວິຈານເຊື່ອວ່າ crypto craze ໄດ້ໄປໄວເກີນໄປ. ບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆເຊື່ອວ່າ cryptos ແລະຊັບສິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອື່ນໆເຊັ່ນ NFTs ແມ່ນໂຄງການ Ponzi ດິຈິຕອນ, ດ້ວຍລາຄາໃນທ້ອງຖິ່ນເພີ່ມຂຶ້ນເກີນມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກເຂົາ. ບາງຄົນສົງໄສວ່າ blockchain ແລະ cryptos ມີຜົນປະໂຫຍດໃນໄລຍະຍາວ.

ຊຸມຊົນເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງບໍ່ພໍໃຈແລະການປະທະກັນກ່ຽວກັບ cryptos ໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນແລະສະຕູດິໂອເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນ Square Enix, Ubisoft, ແລະ Zynga. ໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການພົບເຫຼົ່ານີ້, gamers ເບິ່ງຄືວ່າຈະຊະນະ, ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມອີກຄົນໜຶ່ງ, Mutahar Anas, ເຊິ່ງເປັນ YouTuber ທີ່ມີຜູ້ຕິດຕາມຫຼາຍກວ່າສາມລ້ານຄົນ, ກ່າວວ່າ:

"ປະຊາຊົນໄດ້ຖືກຂາຍ buzzwords. ຜູ້ທີ່ຊຸກຍູ້ NFTs ໃນເກມກໍາລັງພະຍາຍາມຂາຍນ້ໍາມັນງູໃຫ້ທ່ານ.”

ຢ່າງຫນ້ອຍຫົກສະຕູດິໂອເກມໄດ້ຢືນຢັນແຜນການຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະລວມເອົາ NFTs ໃນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ຊັບສິນດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກກວດສອບໂດຍເທກໂນໂລຍີ blockchain ແລະພວກເຂົາສະຫນອງຫຼັກຖານຂອງຄວາມຖືກຕ້ອງແລະຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງ. ເຂົາເຈົ້າໃຫ້ລາຍການດິຈິຕອລທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງນັກຫຼິ້ນເກມ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໂດຍຜູ້ຜະລິດເກມ. ລາຍການດິຈິຕອນສາມາດເສີມສ້າງຜູ້ນຜູ້ທີ່ຕັດສິນໃຈຂາຍ NFTs ເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນທຸກຕະຫຼາດອອນໄລນ໌.

ອີງຕາມຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ, NFTs ອາດຈະຖືກໂອນເຂົ້າໃນບັນດາເກມໃນອະນາຄົດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າລາຍການຈາກແຟນໄຊເກມຫນຶ່ງອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມໃນເກມອື່ນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອວ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ໂຄງການຈັບເງິນທີ່ຂີ້ຕົວະທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ພັດທະນາແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ.

Matt Kee, ນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຕໍ່ຕ້ານ NFTs ໃນເກມວີດີໂອ

Matt Kee, 22, gamer, ໄດ້ລົງ Twitter ໃນຄວາມໂກດແຄ້ນຫຼັງຈາກ Square Enix ກ່າວວ່າມັນຕ້ອງການທີ່ຈະລົງທຶນໃນ NFTs:

"ຂ້ອຍພຽງແຕ່ກຽດຊັງທີ່ພວກເຂົາສືບຕໍ່ຊອກຫາວິທີທີ່ຈະ nickel-and-dime ພວກເຮົາໃນທາງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ເຫັນ​ບ່ອນ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ກ່າວ​ເຖິງ​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ມີ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ gamer, ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ປັບ​ປຸງ​ການ gameplay. ມັນສະເຫມີກ່ຽວກັບ, 'ຂ້ອຍຈະຫາເງິນໄດ້ແນວໃດ?'

ທຸລະກຳຂະໜາດນ້ອຍຫຼາຍຢ່າງຄອບງຳວິດີໂອເກມ

ຄວາມຄຽດແຄ້ນສ່ວນໃຫຍ່ມາຈາກການຮຸກຮານຂອງ microtransactions ໃນເກມວີດີໂອ. ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ຜະລິດເກມໄດ້ພົບເຫັນຫຼາຍວິທີທີ່ພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຜູ້ໃຊ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຈ່າຍເງິນສໍາລັບການຍົກລະດັບຫຼືເມື່ອພວກເຂົາຕ້ອງການເພີ່ມລະດັບການຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາພາຍໃນເກມເຫຼົ່ານີ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຈ່າຍເງິນຢ່າງຫນ້ອຍ $ 60 ສໍາລັບເກມລ່ວງຫນ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບລາຍການດິຈິຕອນເຊັ່ນ: ອາວຸດແລະເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມສໍາລັບຕົວລະຄອນພາຍໃນເກມ. ໃນເຫດການທີ່ມີຊື່ສຽງໃນປີ 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" ໄດ້ຄິດຄ່າບໍລິການຜູ້ໃຊ້ສູງເຖິງ $ 2.50 ສໍາລັບຊຸດເກາະສໍາລັບມ້າຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາ.

ຜູ້ສະຕີມຂ່າວ ແລະບັນນາທິການເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຢູ່ Fanbyte, Merritt K, ເຊື່ອວ່າຄວາມຕ້ານທານຂອງນັກຫຼິ້ນເກມຕໍ່ຜູ້ພັດທະນາເກມໄດ້ສະສົມໃນຮອບສິບປີທີ່ຜ່ານມາບາງສ່ວນເນື່ອງຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ microtransactions. ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອຜູ້ພັດທະນາເກມແນະນໍາ NFTs ເປັນອົງປະກອບພິເສດໃນການຊື້ແລະຂາຍ, ນາງໄດ້ອະທິບາຍວ່າ:

“ຜູ້ນ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຍົກ​ເລີກ​ການ​ທີ່​ຈະ​ເອີ້ນ​ສິ່ງ​ນີ້​ອອກ. ພວກເຮົາເຄີຍຢູ່ທີ່ນີ້ມາກ່ອນ.”

ໃນສະພາບການນັ້ນ, Eric Hild, 31 ປີ, ຜູ້ຜະລິດເບຍທີ່ອາໄສຢູ່ໃນ Decorah, ລັດ Iowa, ເວົ້າວ່າ:

“'ມັນ​ເປັນ​ເງິນ​ພຽງ​ແຕ່​ບໍ່​ເທົ່າ​ໃດ​ເງິນ, ແຕ່​ຂ້ອຍ​ຈື່​ໄດ້​ຄິດ​ວ່າ, 'ເປັນ​ຫຍັງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບໍ່​ໃຫ້​ພວກ​ເຮົາ​ພຽງ​ແຕ່​ລົດ​ຫຸ້ມ​ເກາະ? ເປັນ​ຫຍັງ​ຈຶ່ງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ພວກ​ເຮົາ​ຈ່າຍ​ຄ່າ​ມັນ?'”

ບໍລິສັດເກມຖືກວິພາກວິຈານໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນເກມຕໍ່ການເຊື່ອມໂຍງ NFT

ຮູບແບບໃໝ່ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງນັກຫຼິ້ນເກມ ແລະສຽງດັງທີ່ສ້າງຄວາມວຸ້ນວາຍໃຫ້ກັບບໍລິສັດເກມ. ຜູ້ພັດທະນາເກມ Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, ໄດ້ສະແດງການຈອງແຜນການ crypto ແລະ NFT ຂອງຕົນໃນເດືອນທັນວາຫຼັງຈາກ "ປະຕິກິລິຍາທາງລົບ" ຫຼາຍຈາກຜູ້ໃຊ້.

Ubisoft ສ້າງຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄື Assassin's Creed. ບໍລິສັດໄດ້ສາລະພາບວ່າບໍ່ຮູ້ ລູກຄ້າຂອງມັນຈະບໍ່ພໍໃຈປານໃດ ຫຼັງຈາກການແນະນໍາໂຄງການ NFT ໃນເດືອນທັນວາ. ຫຼາຍກວ່າ 90% ຂອງຜູ້ຊົມບໍ່ມັກວິດີໂອຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວ. Nicolas Pouard, ຮອງປະທານ Ubisoft, ເນັ້ນຫນັກວ່າ:

"ບາງທີພວກເຮົາປະເມີນຫນ້ອຍລົງວ່າຜົນກະທົບທີ່ກົງກັນຂ້າມອາດຈະແຂງແຮງເທົ່າໃດ."

ບໍລິສັດເກມຢືນຢັນວ່າແຜນການ NFT ຂອງພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍຜົນກໍາໄລ. ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຂົາເຊື່ອວ່າ NFTs ໃຫ້ແຟນໆສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະເກັບກໍາແລະວິທີການໃຫມ່ສໍາລັບພວກເຂົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ກໍາໄລໂດຍການຂາຍຊັບສິນໃນເກມເຫຼົ່ານີ້. ຜູ້ບໍລິຫານຄົນຫນຶ່ງຂອງ Zynga, Matt Wolf, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ນໍາການຄົ້ນຄວ້າໃນເກມ blockchain ກ່າວວ່າ:

“ມັນແມ່ນທັງໝົດກ່ຽວກັບຊຸມຊົນ. ພວກເຮົາເຊື່ອໃນການໃຫ້ໂອກາດຄົນຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້.”

ການຊຸກຍູ້ເພື່ອຮັບເອົາ cryptos ໃນເກມ blockchain ໄດ້ລວບລວມຈັງຫວະໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ. ນັກພັດທະນາບາງຄົນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງເກມໃນ blockchain, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະເກັບກໍາຊັບສິນດິຈິຕອນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພິສູດວ່າພວກເຂົາເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນເຫຼົ່ານີ້.

ຫນຶ່ງເກມດັ່ງກ່າວແມ່ນ CryptoKitties, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນປີ 2017 ເມື່ອນັກຫຼິ້ນເກມໄດ້ລວບລວມແມວດິຈິຕອນແລະບາງລາຍການດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຂາຍໃນລາຄາຫຼາຍກວ່າ 100,000 ໂດລາ. ທ່າມກາງການແຜ່ລະບາດ, ເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ເຊັ່ນ Axie Infinity, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍໂດຍການຫາແລະຂາຍ NFTs, ກໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມສູງ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ປະຊາຊົນໄດ້ຮັບເງິນ Cryptos ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ Axie Infinity

ສະຕູດິໂອເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນປັດຈຸບັນພະຍາຍາມເຂົ້າຮ່ວມການດໍາເນີນການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງແຜນການຂອງພວກເຂົາຍັງຄົງບໍ່ຊັດເຈນ. Ubisoft ເປັນຜູ້ຈັດພິມເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທໍາອິດທີ່ຄົ້ນຫາໂລກ crypto ປະກາດການລິເລີ່ມ Ubisoft Quartz ຂອງຕົນໃນເດືອນທັນວາ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມໄດ້ນໍາສະເຫນີສາມຊຸດ NFTs ໃນຮູບແບບຂອງອຸປະກອນດິຈິຕອນເຊັ່ນປືນແລະຫມວກກັນກະທົບ.

Ubisoft

NFTs ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຟຣີໃນເກມ Ghost Recon Breakpoint shooter ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບັນລຸລະດັບສະເພາະໃດຫນຶ່ງໃນເກມ. ບໍລິສັດໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າ gamers ສາມາດຮັກສາຫຼືຂາຍລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນຕະຫຼາດພາກສ່ວນທີສາມສໍາລັບ fiat ຫຼື crypto.

ໃນມື້ນີ້, 10,000 ຖົງເງິນດິຈິຕອນໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບເວທີ Quartz, ເຖິງແມ່ນວ່າ Ubisoft minted ພຽງແຕ່ 3,000 NFTs ໃນຊຸດທໍາອິດຂອງຕົນ, ດັ່ງທີ່ອະທິບາຍໂດຍທ່ານ Pouard. ການຂະຫຍາຍຕົວນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອາດຈະມີຄວາມຢາກອາຫານຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບ NFTs ໃນອະນາຄົດ.

ໃນທີ່ສຸດ, Ubisoft ຈະໃຊ້ເວລາສ່ວນຮ້ອຍຂອງການຂາຍ NFTs ໃນອະນາຄົດ. Pourard ກ່າວຕື່ມວ່າ:

"ພວກເຮົາກໍາລັງຍ້າຍອອກຈາກຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ເກມໄປສູ່ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ສຸມໃສ່ລະບົບນິເວດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດເປັນຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມ."

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Ubisoft ພັດທະນາຕະຫຼາດ Blockchain-Based ເພື່ອຊື້ລາຍການໃນເກມ

Zynga ຖືກກໍານົດໃຫ້ຊື້ໂດຍ Take-Two. ບໍລິສັດໄດ້ຈ້າງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເກມ, ທ່ານ Wolf, ເພື່ອນໍາພາຄວາມພະຍາຍາມ crypto ໃນເດືອນພະຈິກ 2021. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອພັດທະນາເກມໃຫມ່ໃນ blockchain, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ນໃນການຊື້, ເປັນເຈົ້າຂອງ, ແລະຂາຍ NFTs. Wolf ໄດ້ເນັ້ນຫນັກວ່າຄວາມພະຍາຍາມຈະເຮັດວຽກແນວໃດແລະແກ້ໄຂບັນຫາວ່າ NFTs ສາມາດຖືກສົ່ງຈາກເກມ Zynga ຫນຶ່ງໄປຫາເກມຕໍ່ໄປ.

"ພວກເຮົາຍັງພັດທະນາທັງຫມົດນັ້ນ."

ບໍລິສັດເກມອື່ນໆໄດ້ຄົ້ນຫາໂລກຂອງ NFTs, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ທີ່ cryptocurrencies ສາມາດສ້າງຄວາມຮັ່ງມີໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ໃນຕົ້ນເດືອນນີ້, Yosuke Matsuda, ປະທານຂອງ Square Enix, ຈັດພີມມາໃນຈົດຫມາຍເປີດວ່າການພັດທະນາເກມ blockchain ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ນສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍ. ຖ້າມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ແນວຄວາມຄິດນີ້ຈະກາຍເປັນ "ຫົວຂໍ້ຍຸດທະສາດທີ່ສໍາຄັນ" ສໍາລັບບໍລິສັດ.

ແຕ່, ຜູ້ນໄດ້ກາຍເປັນຄວາມໂກດແຄ້ນເພີ່ມຂຶ້ນເນື່ອງຈາກການປະກາດ NFT ຫຼາຍຈາກສະຕູດິໂອເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ຄັດຄ້ານແຜນການ crypto ຂອງ Sega Sammy, ຜູ້ບໍລິຫານສູງສຸດຄົນຫນຶ່ງກ່າວວ່າ:

"ຖ້າມັນຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນການຫາເງິນງ່າຍໆ, ຂ້ອຍຢາກຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ດໍາເນີນການ."

ບາງນັກພັດທະນາເກມຄັດຄ້ານ NFTs ແລະ Crypto

ບາງບໍລິສັດທີ່ພັດທະນາເກມອື່ນໆໄດ້ອອກມາຕໍ່ຕ້ານ crypto. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຫົວຫນ້າ Xbox ຂອງ Microsoft, Phil Spencer, ບອກ Axios ໃນເດືອນພະຈິກກ່າວວ່າບາງເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສຸມໃສ່ການຫາເງິນຜ່ານ NFTs. ເກມເຫຼົ່ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າ 'ການຂູດຮີດ' ແລະ Spencer ກ່າວວ່າລາວຈະຫຼີກລ້ຽງການວາງພວກມັນຢູ່ໃນຮ້ານ Xbox. Microsoft ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້.

ເຈົ້າຂອງຮ້ານເກມອອນໄລນ໌ Steam, Valve, ຍັງໄດ້ປັບປຸງກົດລະບຽບຂອງຕົນໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງທີ່ຜ່ານມາເພື່ອຫ້າມເກມ blockchain ທັງຫມົດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນ cryptos ຫຼື NFTs.

Tim Sweeney, ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງ Epic Games, ຜູ້ຜະລິດ Fortnite, ກ່າວວ່າບໍລິສັດຂອງລາວຈະຢູ່ຫ່າງຈາກ NFTs ໃນເກມຂອງຕົນນັບຕັ້ງແຕ່ຂະແຫນງການຖືກຄອບງໍາໂດຍ "ການຫລອກລວງທີ່ສັບສົນ." ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Epic ເວົ້າວ່າມັນ ຍັງຈະອະນຸຍາດໃຫ້ ນັກພັດທະນາທີ່ຈະຂາຍເກມ blockchain ພາຍໃນຮ້ານອອນໄລນ໌ຂອງຕົນ.

ການຕໍ່ສູ້ຄືນໂດຍ gamers ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍກ່ວາຜູ້ພັດທະນາເກມ. Discord ເປັນແພລະຕະຟອມສົ່ງຂໍ້ຄວາມທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນບັນດານັກຫຼິ້ນເກມ. ແພລະຕະຟອມໄດ້ກັບຄືນມາໃນເດືອນພະຈິກ 2021 ຫຼັງຈາກຜູ້ໃຊ້ຂູ່ວ່າຈະຍົກເລີກການສັ່ງຈອງແບບເສຍເງິນໃນໄລຍະການລິເລີ່ມ cryptocurrency ທີ່ບໍລິສັດຕ້ອງການປະຕິບັດ. ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງ Discord, Jason Citron, ໄດ້ teased ໂຄງການສະເພາະນັ້ນ ຢູ່ໃນ Twitter, ກະຕຸ້ນໃຫ້ມີການແບ່ງແຍກ.

ທ່ານ Citron ກ່າວໃນການສໍາພາດວ່າ:

"ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມີຄວາມຫວັງໃນແງ່ດີວ່າມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກີດຂື້ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ blockchain, ມັນກໍ່ມີບັນຫາຫຼາຍ."

ທ່ານ Kee, gamer STALKER ໄດ້ກ່າວວ່າລາວຈະສືບຕໍ່ຕໍ່ສູ້ກັບບໍລິສັດເກມທີ່ພະຍາຍາມລົງທຶນໃນ crypto. ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ພັດທະນາ STALKER ທີ່ຈະລະງັບ NFTs ເຮັດໃຫ້ລາວຫວັງວ່າບໍລິສັດອື່ນໆສາມາດຖືກກົດດັນຜ່ານຄວາມຄິດເຫັນຂອງປະຊາຊົນເພື່ອປະຖິ້ມແຜນການທີ່ຈະປະສົມປະສານ NFTs ກັບເກມ blockchain ຂອງພວກເຂົາ.

ລາວໄດ້ສະຫລຸບວ່າ:

“ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກດີທີ່ທຸກຄົນຮ້ອງອອກມາຕໍ່ຕ້ານເລື່ອງນີ້. ໃນໄລຍະ 10 ປີຜ່ານມາ, ພວກເຮົາເຫັນບັນດາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ເກີດຂຶ້ນ, ແລະພວກເຮົາເມື່ອຍກັບມັນ.”

ທີ່ມາ: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/