ເກມ Splinterlands P2E ກໍານົດໃຫ້ Decentralize Validator Nodes ໂດຍຜ່ານການສະເຫນີໃບອະນຸຍາດແບບປະດິດສ້າງ - crypto.news

Splinterlands, ເປັນເກມ blockchain ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E) ຊັ້ນນໍາທີ່ໃຊ້ບັດການຊື້ຂາຍດິຈິຕອນການສະຫນອງທີ່ຈໍາກັດຍ້ອນວ່າ NFTs ປະກາດໃນມື້ນີ້ວ່າມັນຈະປ່ຽນໄປສູ່ຂໍ້ທີ່ກໍານົດຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ Splitershards (SPS).

Splinterlands ກໍານົດໃຫ້ Decentralize Validator Nodes

ໃນການສະເຫນີລາຄາເພື່ອສອດຄ່ອງກັບຈັນຍາບັນທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຂອງອຸດສາຫະກໍາ blockchain ແລະຊັບສິນດິຈິຕອນ, ເກມ P2E Splinterlands ປະກາດໃນມື້ນີ້ວ່າມັນຈະໄດ້ຮັບການສະຫຼັບກັບ decentralized Splintershards (SPS) validator nodes.

ໂດຍສະເພາະ, ການເປີດຕົວ mainnet ຂອງຊອບແວ node SPS Validator ຄາດວ່າຈະເປີດຕົວໃນລະຫວ່າງ Q3 ຫຼື Q4 2022.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ລິເລີ່ມ, ຊອບແວ SPS validator ຈະເປັນ open-source ຢ່າງເຕັມທີ່ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດດາວໂຫລດ, ຕິດຕັ້ງແລະດໍາເນີນການໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຫຼືຂໍ້ຈໍາກັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃບອະນຸຍາດຂອງ nodes ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈ່າຍເງິນ SPS ເພື່ອໃຫ້ໄດ້.

ຊອບແວຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນ docker container” ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນເຄື່ອງ Linux ໃນຂະນະທີ່ສະບັບສໍາລັບ Windows ແລະ MacOS ຄາດວ່າຈະປະຕິບັດຕາມໃນໄວໆນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ການໃຊ້ SPS validator node ຈະຕ້ອງການຮາດແວໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນ.

ກ່ຽວກັບກົນໄກການປົກຄອງ SPS

ກົນໄກການປົກຄອງ SPS ຈະໃຊ້ຕົວແບບການເຫັນດີຂອງ DPoS (Delegated Proof of Stake) ທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຄືອຂ່າຍຊັ້ນນໍາອື່ນໆເຊັ່ນ Binance Smart Chain, EOS ແລະ Hive. ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ບັນຊີໃດນຶ່ງທີ່ມີ tokens SPS ທີ່ຕັ້ງໄວ້ຈະມີສິດໄດ້ຮັບການລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບບັນຊີທີ່ດໍາເນີນການ nodes validator ເພື່ອເລືອກຜູ້ໃຊ້ເພີ່ມເຕີມຫຼືຫນ່ວຍງານທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການກວດສອບທຸລະກໍາ SPS ທັງຫມົດແລະການຄຸ້ມຄອງກອງທຶນພື້ນຖານ SPS.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຈໍານວນ SPS ທີ່ສູງສົ່ງກັບຜູ້ກວດສອບໂດຍສະເພາະ, ຕັນຫຼາຍພວກເຂົາຈະຖືກມອບຫມາຍ, ແລະຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ລາງວັນຂອງພວກເຂົາຈະສູງຂຶ້ນ.

ວ່າໄດ້ຖືກກ່າວວ່າ, ມັນເປັນການສົມຄວນທີ່ຈະສັງເກດວ່າໃນຂະບວນການທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງບັນຊີສາມາດໄດ້ຮັບຄະແນນສຽງສ່ວນໃຫຍ່, ແລະຕໍ່ມາ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລາງວັນ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ທີມງານ Splinterlands ຈະສະເຫນີ "ໃບອະນຸຍາດ" ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນໄດ້ຮັບຮາງວັນສໍາລັບການແລ່ນ nodes ໂດຍບໍ່ມີການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງຄະແນນສຽງ SPS ໃດໆ.

ໃບອະນຸຍາດ SPS ດັ່ງກ່າວສາມາດຊື້ໄດ້ຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງ SPS tokens ແລະ VOUCHER tokens. ນອກຈາກນັ້ນ, 80 ເປີເຊັນຂອງ SPS tokens ແລະ 100 ເປີເຊັນຂອງ VOUCHER tokens ທີ່ໃຊ້ໃນການໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດ node ຈະຖືກເຜົາໄຫມ້.

ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ 20 ເປີເຊັນຂອງ tokens SPS ຈະຖືກໂອນໄປຫາມູນນິທິ SPS ແລະຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ SPS validator nodes ເມື່ອ 3 ຕື້ SPS token cap ຖືກຕີ.

ມ້ວນອອກທີ່ຈະເຮັດໄດ້ໃນຫຼາຍໄລຍະ

Splinterlands ຈະອອກໃບອະນຸຍາດທັງຫມົດ 60,000 ໃນຫຼາຍໄລຍະ, ບ່ອນທີ່ລາຄາຂອງໃບອະນຸຍາດຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກແຕ່ລະໄລຍະ.

ໃບອະນຸຍາດເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນ NFTs (tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible) ທີ່ສາມາດຊື້, ຂາຍ, ແລະການຊື້ຂາຍໃນທົ່ວຕະຫຼາດ NFT ທີສອງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດນຳໃຊ້ໃບອະນຸຍາດ SPS ຫຼາຍອັນດ້ວຍ SPS validator node ດຽວ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ໃຊ້ຊື້ໃບອະນຸຍາດຫຼາຍ, ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການດໍາເນີນການຊອບແວ validator ຫນຶ່ງຄັ້ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບໃບອະນຸຍາດທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບການພັດທະນາ, Aggroed Reich, CEO ຂອງ Splinterlands, ກ່າວວ່າ:

"ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຮົາຂອງ Splinterlands ປະຕິບັດການເປັນເກມທີ່ມີການກະຈາຍອໍານາດຢ່າງສົມບູນທີ່ຜູ້ນເປັນເຈົ້າຂອງແລະຄວບຄຸມໂດຍຜ່ານ SPS ຂອງເຂົາເຈົ້າ."

ທີ່ມາ: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/