SPS ສົນທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງການສ້າງ GameFi ທ່າມກາງລະດູຫນາວ crypto

ທ່າມກາງການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງລາຄາຫຼຽນ, ການປ່ຽນພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ນແລະການຍາກທີ່ຈະຮັກສາ tokenomics, ມັນເປັນປີທີ່ຍາກສໍາລັບນັກພັດທະນາ GameFi ຫຼາຍຄົນ. ໃນຂະນະທີ່ franchises ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຫຼາຍ, ເຊັ່ນ Axie Infinity, ໄດ້ຖືພື້ນທີ່, ໂຄງການອື່ນໆທີ່ຮູ້ຈັກຫນ້ອຍເຊັ່ນ Elexir, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໄດ້ດຶງສຽບ, ໂດຍການຂາດການອອກແບບເກມທີ່ເປັນໄປໄດ້ບໍ່ສາມາດຊົດເຊີຍອົງປະກອບ "Fi" ໃນ GameFi.

ທີ່ເວົ້າວ່າ, ໂຄງການຫນຶ່ງທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທ້າທາຍທັງຫມົດ, ປະສົບການໂດຍເພື່ອນມິດຂອງຕົນ, ປະກົດວ່າໄດ້ຮັບ traction ແນວໃດກໍ່ຕາມ. ໃນຕົ້ນເດືອນກຸມພາ, ເກມສະຫນາມຮົບອອນໄລນ໌ blockchain multiplayer (MOBA) ເກມ Superpower Squad (SPS) ລື່ນກາຍ 200,000 ການດາວໂຫຼດຢູ່ໃນ App Store ແລະ Google Play. ເກມກ່ອນໜ້ານີ້ເປີດຕົວໃນເດືອນທັນວາ 2022 ແລະ ລື່ນກາຍ ສະຖິຕິການດາວໂຫຼດ 100,000 ໃນກາງເດືອນມັງກອນ. 

ໂປສເຕີເກມ Superpower Squad. ທີ່ມາ: SPS

SPS ມີຜູ້ຫຼິ້ນສູງເຖິງ 20 ຄົນທີ່ແຂ່ງຂັນໃນແອັບໃນປະສົບການການຕໍ່ສູ້ຫ້ານາທີ. ຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບ heroes nonfungible token (NFT) ແລະສ້າງ wallets ດິຈິຕອນໂດຍກົງໃນເກມເພື່ອຮັບແລະໂອນລາງວັນ, ໂດຍບໍ່ມີການປະສົບການ crypto ມາກ່ອນທີ່ຈໍາເປັນ. ເກມໃຊ້ເວລາເກືອບສາມປີເພື່ອໃຫ້ສົມບູນແບບກ່ອນທີ່ຜູ້ພັດທະນາຈະບອກວ່າມັນຕອບສະໜອງໄດ້ຄຸນນະພາບຂອງເຂົາເຈົ້າສຳລັບການຫຼິ້ນ. ອີງຕາມຫົວຫນ້າສະຖາປະນິກເກມຂອງ SPS, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຖືກກໍານົດວ່າເປັນ Pony, ທີມງານໄດ້ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍບໍ່ຫຼາຍປານໃດໃນເວລານັ້ນ:

"ເມື່ອປຽບທຽບກັບບັນດາໂຄງການອຸດສາຫະກໍາອື່ນໆ, ການພັດທະນາເກມແມ່ນເປັນການຕິດຕາມໃຫມ່ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ໂດຍສະເພາະໃຊ້ເວລາ, ຄວາມພະຍາຍາມແລະເງິນ. Superpower Squad ໄດ້ເກືອບສໍາເລັດການພັດທະນາຫນ້າທີ່ຂອງຕົນທັງຫມົດ, ດ້ວຍ 3 ລ້ານໂດລາທີ່ໃຊ້ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພຽງແຕ່ທຶນ. ແຕ່ຢູ່ໃນລະດູຫນາວ crypto ນີ້, ອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດພົບວ່າຕົນເອງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານການເງິນຂອງມັນແລະໄດ້ຮັບການສະຫງວນຫຼາຍຂຶ້ນດ້ວຍທາງເລືອກຂອງມັນ.

Pony ອະທິບາຍວ່າເຖິງວ່າຈະມີການຕົກລົງກ່ຽວກັບການລົງທືນກັບ "ສະຖາບັນຊັ້ນນໍາຫຼາຍແຫ່ງ," ຮອບການກໍ່ຕັ້ງໄດ້ຢຸດເຊົາຫຼັງຈາກ "ສອງເຫດການ swan ສີດໍາ" ມົນຕີອຸດສາຫະກໍາ cryptocurrency ໃນປີກາຍນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພັດທະນາເກມກ່າວວ່າການສະຫນອງທຶນໄດ້ກາຍເປັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຍ້ອນວ່າກຸ່ມນັກສະແດງທີ່ບໍ່ດີໄດ້ເຮັດໃຫ້ຊື່ສຽງຂອງອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດ.

"ຫຼັງຈາກ Axie Infinity ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ, ຕະຫຼາດເລີ່ມມີຝູງຊົນສໍາລັບຜະລິດຕະພັນ GameFi. ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໂຄງການ GameFi ຂີ້ເຫຍື້ອອອກມາເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ແລະພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ມີປະສົບການເກມຫນ້ອຍຫາສູນ, ໂດຍບາງຄົນມີພຽງເຈ້ຍຂາວເທົ່ານັ້ນ. ຫຼັງຈາກ GameFi ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ, ບາງໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເສຍຊີວິດຫຼືປ່ຽນຊື່ເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກີນໄປທີ່ຈະພັດທະນາໂຄງການ GameFi ທີ່ດີ, ແລະປະຊາຊົນບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາແລະເງິນຫຼາຍ. ຜູ້ໃຊ້ GameFi ບາງຄົນສູນເສຍເງິນຫຼາຍກັບການຫຼຸດລົງທັນທີຫຼັງຈາກຄື້ນທໍາອິດຂອງ GameFi."

ດັ່ງທີ່ບອກໂດຍ Pony, SPS ມາຮອດຕະຫຼາດທັນທີທີ່ຄວາມຮູ້ສຶກຢູ່ທີ່ nadir ຂອງມັນ. "ພວກເຮົາປະເຊີນກັບຄວາມລໍາອຽງທີ່ສໍາຄັນຈາກອົງການຈັດຕັ້ງ, ແລະພວກເຂົາຫຼາຍຄົນປະຕິເສດທີ່ຈະແນະນໍາໂຄງການຂອງພວກເຮົາໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້," ພວກເຂົາເວົ້າວ່າ. "ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຂໍຂອບໃຈກັບຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ຢືນຢູ່ຂ້າງພວກເຮົາ, ເຊັ່ນ KuCoin, OKX ແລະ BNB Chain, ແລະການສະຫນັບສະຫນູນຂອງພວກເຂົາຕະຫຼອດເວລານີ້."

ການຫຼິ້ນເກມຂອງ Superpower Squad. ທີ່ມາ: SPS

ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ, SPS ໄດ້ສ້າງຕະຫຼາດຂອງຕົນເອງແລ້ວສໍາລັບ NFTs ໃນເກມແລະລາຍຊື່ token ຊື່, SQUAD, ໃນ KuCoin. ສໍາລັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, Pony ກ່າວວ່າທີມງານພັດທະນາຈະເຮັດສໍາເລັດຫນ້າທີ່ການເຊົ່າສໍາລັບຕະຫຼາດຂອງຕົນ. "ວິທີນີ້, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຈໍານວນ NFTs ຈໍານວນຫລາຍສາມາດເຊົ່າໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້, ແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີເງິນພຽງພໍທີ່ຈະຊື້ພວກມັນສາມາດຫາເງິນໄດ້ໂດຍການເຊົ່າ." ໃນປັດຈຸບັນ, ເກມມີທຸລະກໍາໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ປະມານ 42,000 ຕໍ່ມື້ແລະຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະຈໍາວັນຂອງ 4,400, ມີຫຼາຍກວ່າ 44,000 ກະເປົາເງິນໃນເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນ.