ເປັນຫຍັງໂຄງການ GameFi ຈຶ່ງເປັນຜູ້ປະກອບສ່ວນສຳຄັນຕໍ່ການຮັບຮອງເອົາ Crypto?

ອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ຖືກ pegged ເພື່ອມົນຕີໄດ້ 200 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2024 ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ດີ​ກວ່າ​ຄວາມ​ຄາດ​ຫວັງ​ຢູ່​ສະ​ເໝີ. Play-to-Earn (P2E) ກໍາລັງເປັນແນວໂນ້ມໃນ GameFi, ນອກເຫນືອຈາກການເປັນຕົວກະຕຸ້ນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຮັບຮອງເອົາ crypto. ອີງຕາມ Triple-A, ລາຍຮັບທັງຫມົດຈາກການຫຼິ້ນເກມ blockchain ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ $ 321 ລ້ານໃນປີ 2020 ເປັນ $ 1.5 ຕື້ໃນປີ 2021.

ເກມທີ່ອີງໃສ່ Blockchain ໄດ້ດຶງດູດເອົາ 1.22 ລ້ານກະເປົາທີ່ໃຊ້ວຽກທີ່ເປັນເອກະລັກ (UAW) ໃນ Q1 2022. ຫົວຂໍ້ຍອດນິຍົມເຊັ່ນ: Axie Infinity ແລະ Decentraland ກວມເອົາ 22,000 ອັນ. ຄໍາສັນຍາຂອງການເປັນເຈົ້າຂອງແບບກະແຈກກະຈາຍ, ຂັ້ນຕອນການຕັດສິນໃຈລວມ, ແລະແຮງຈູງໃຈທາງດ້ານການເງິນທີ່ດຶງດູດແມ່ນປັດໃຈຕົ້ນຕໍທີ່ດຶງ gamers ໄປສູ່ P2E.

ຄວາມສໍາເລັດຂອງ GameFi ແມ່ນການຊຸກຍູ້ອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບການຍອມຮັບແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ crypto ແລະ blockchain, ຊຸກຍູ້ການຮັບຮອງເອົາ.

GameFi — ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ທີ່​ຈ່າຍ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​

ເກມອອນໄລນ໌ ສົມທົບການເກມແລະການເງິນ, ຕາມຊື່ແນະນໍາ. ມັນແມ່ນການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງວິດີໂອເກມໂດຍໃຊ້ວິທີການທີ່ອີງໃສ່ blockchain ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສ້າງລາຍໄດ້ຈາກປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງພວກເຂົາ. Play-to-Earn (P2E) ເປັນຄຸນສົມບັດຫຼັກຂອງຮູບແບບນີ້. ເກມແບບດັ້ງເດີມມີຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ເປັນສູນກາງທີ່ຜູ້ຜະລິດຮັກສາສ່ວນແບ່ງກໍາໄລສູງສຸດ, ໃນຂະນະທີ່ຊັບສິນໃນເກມບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້.

ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນເກມຈຶ່ງມີວິທີໜ້ອຍ ຫຼືບໍ່ມີເລີຍທີ່ຈະສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການຫຼໍ່ລ້ຽງ ຫຼືຄວາມສຳເລັດໃນເກມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ສະຕູດິໂອເກມມີຄໍາເວົ້າສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງການພັດທະນາຂອງເກມ, ການສະຫນອງຊັບສິນໃນເກມ, ແລະກໍລະນີການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເກມ P2E ຮັບຮອງເອົາຫຼັກການຂອງການກະຈາຍອໍານາດ, ໃຫ້ gamers ໄດ້ຮັບລາງວັນ crypto-based ສໍາລັບການບັນລຸເປົ້າຫມາຍໃນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຍັງຮັກສາລາຍການຢູ່ໃນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ ເຊັ່ນ: ຮູບແທນຕົວ, ການດັດແປງ, ອາວຸດ, ສັດລ້ຽງ, ແລະທີ່ດິນ—ຢູ່ໃນໂທເຄັນທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible (NFTs). GameFi ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຮັບປະກັນຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ແທ້ຈິງຂອງຊັບສິນໃນເກມໃນຂະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກມັນສາມາດພົວພັນກັນໄດ້ ແລະສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນຕະຫຼາດຮອງ.

ການຕອບສະ ໜອງ ຂອງຊຸມຊົນ Crypto ຕໍ່ໂຄງການ GameFi

ມີການຮັບຮູ້ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນວ່າ GameFi ຊຸກຍູ້ການມີສ່ວນພົວພັນໃນຂະແຫນງການບັນເທີງໂດຍການລວມເອົາຂະບວນການເກມແລະທາງດ້ານການເງິນຍ້ອນວ່າຍັກໃຫຍ່ເຊັ່ນ Epic Games ແລະ Ubisoft ກໍາລັງສ້າງຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງພວກເຂົາເພື່ອພັດທະນາເກມ blockchain ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຊັບສິນ crypto ແລະ blockchain.

ເກມທີ່ມັກ ການຕໍ່ສູ້ຂອງອາຍຸ (FOTA) ຢູ່ໃນການສະແຫວງຫາເພື່ອໃຫ້ປະສົບການເກມ blockchain immersive ຫຼາຍ. FOTA ເປັນເກມສູ້ຮົບອອນໄລນ໌ທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ AAA ທີ່ມີຈັກກະວານຈິນຕະນາການທີ່ອາໄສຢູ່ໃນເຊື້ອຊາດຕ່າງໆ.

ເກມໄດ້ນໍາໃຊ້ NFTs ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນແລະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ສາມາດເກັບກໍາໄດ້ໂດຍຜ່ານ gameplay. ເສດຖະກິດໃນເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີລາຍໄດ້ໂດຍການແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນແລະການແຂ່ງຂັນ.

metaverse ຂອງ FOTA ປະສົມປະສານ Microsoft Mesh, ເປັນແພລະຕະຟອມທໍາອິດຂອງໂລກທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ Mixed Reality (MR). ອັນນີ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ເຮັດໃຫ້ມົວໂລກສະເໝືອນ ແລະຈິງ.

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

GameFi ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ gamers ສາມາດໃຊ້ທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫາເງິນ crypto ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ. ນີ້ສະຫນອງແຮງຈູງໃຈສໍາລັບ gamers ແລະສຶກສາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບຜົນປະໂຫຍດຂອງການນໍາໃຊ້ cryptocurrencies. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຍັງໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການເຮັດທຸລະກໍາ crypto ທີ່ໄວ ແລະປອດໄພກວ່າ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມເປັນປະສົບການທີ່ມີຄວາມສຸກຫຼາຍຂຶ້ນ ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການລໍຖ້າເວລາດົນນານສໍາລັບການຈ່າຍເງິນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເຖິງແມ່ນວ່າເກມ blockchain ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາ, ພວກມັນຖືກຈັດຕໍາແຫນ່ງເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບເກມທີ່ຈ່າຍແບບດັ້ງເດີມແລະບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຫຼິ້ນໃນຂະນະທີ່ຂັດຂວາງຂະແຫນງການເກມ. ແຮງຈູງໃຈທາງເສດຖະກິດທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດຈະຊຸກຍູ້ການຮັບຮອງເອົາ cryptocurrencies, blockchain, ແລະຊັບສິນດິຈິຕອນໄປຂ້າງຫນ້າ.

ທີ່ມາ: https://www.newsbtc.com/news/company/why-are-gamefi-projects-crucial-contributors-to-crypto-adoption/