Konami ຂອງ Castlevania ເປັນວິດີໂອຫລ້າສຸດເກມຍັກໃຫຍ່ທີ່ຈະໂດດເຂົ້າໄປໃນ Ethereum NFTs

ໂດຍ​ສັງ​ເຂບ

  • ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ Konami ກໍາລັງປ່ອຍ NFT ເກັບລວບລວມ, ເລີ່ມຈາກ Castlevania.
  • ຂໍ້ລິເລີ່ມຂອງ Konami ແມ່ນປະຕິບັດຕາມການເຄື່ອນໄຫວ NFT ຈາກ Ubisoft ແລະ Square Enix.

ຜູ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ Ubisoft ແລະ Square Enix ໄດ້ dipped ຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນການເພີ່ມຂຶ້ນ NFT ຕະຫຼາດ, ແຕ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການຕອບໂຕ້ທີ່ສໍາຄັນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງບໍ່ໄດ້ຢຸດຍີ່ຫໍ້ເກມທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນຈາກການເຂົ້າໄປໃນຄວາມວຸ່ນວາຍ, ໂດຍ Konami ປະກາດແຜນການ NFT ຂອງຕົນເອງໃນມື້ນີ້.

ຜູ້ຈັດພິມຍີ່ປຸ່ນຈະປ່ອຍຊຸດຂອງ Ethereum NFTs ໂດຍອີງໃສ່ຊຸດ Castlevania ຄລາສສິກຂອງມັນ, ເປັນວັນຄົບຮອບ 35 ປີຂອງວິດີໂອເກມທີ່ມີເລື່ອງຮາງວັນ. ທັງຫມົດທີ່ບອກ, Konami ຈະປ່ອຍ 14 ສະບັບດຽວ NFTs ແຮງບັນດານໃຈໂດຍ franchise ເກມ, ມີບາງ featuring ວິດີໂອ gameplay ຄລາສສິກແລະດົນຕີ, ແລະອື່ນໆໂດຍອີງໃສ່ artwork franchise ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ.

Castlevania NFTs ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍຜ່ານການນໍາ ຕະຫຼາດ OpenSea, ດ້ວຍການປະມູນເລີ່ມໃນວັນທີ 12 ມັງກອນນີ້. Konami ຈະເຜີຍແຜ່ຊື່ຫຼິ້ນຂອງຜູ້ຊະນະການປະມູນຂັ້ນຕົ້ນຂອງແຕ່ລະຄົນ. ເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ, ພວກເຂົາເຈົ້າຄວນຈະເລືອກເຂົ້າໄປໃນມັນ. ໃນແຈ້ງການແຍກຕ່າງຫາກ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂຽນວ່າມັນ "ບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າມູນຄ່າຂອງ NFT ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຊື້."

ນີ້ແມ່ນການຫຼຸດລົງຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດ Konami Memorial NFT, ເປັນ "ການລິເລີ່ມທີ່ຈະສ້າງ NFTs ສິລະປະ" ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບເຄື່ອງລວບລວມຂອງ Castlevania ເທົ່ານັ້ນ. Konami ຍັງເປັນຜູ້ຈັດພິມທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ franchises ອື່ນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ລວມທັງ Metal Gear Solid, Contra, Frogger, ແລະ Pro Evolution Soccer.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ Konami ຍັງຖືສິດທິໃນ franchise ເກມຄລາສສິກຈໍານວນຫຼາຍ, ມັນໄດ້ຊ້າລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການສ້າງເກມໃຫມ່ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ໃນ 2015, Konami CEO Hideki Hayakawa ປະກາດວ່າບໍລິສັດຈະ ປ່ຽນຈຸດສຸມໃສ່ເກມມືຖື ແລະສ້າງເກມຄອນໂຊບ້ານຂະໜາດໃຫຍ່ໜ້ອຍລົງທີ່ຊ່ວຍສ້າງແບຣນ.

NFT ເປັນໃບຮັບເງິນທີ່ພິສູດຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງລາຍການດິຈິຕອນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ແລະສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງຮູບພາບ, ໄຟລ໌ວິດີໂອ, ລາຍການວິດີໂອເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ແລະອື່ນໆອີກ. NFTs ບາງອັນສາມາດໃຊ້ໃນເກມທີ່ຫຼິ້ນໄດ້, ເຊັ່ນ: Axie monster NFTs ໃນການນໍາ Ethereum ເກມ axie infinity, ແລະສາມາດເປັນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແບບຈໍາລອງການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ນັ້ນ ໃຫ້ລາງວັນຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍ tokens crypto.

ແຜນການຂອງ Konami ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານຫຼາຍ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ. Castlevania NFTs ໄດ້ຖືກອອກແບບຢ່າງດຽວເປັນຂອງສະສົມແລະບໍ່ໄດ້ສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມຫຼືປະກາດການເຊື່ອມໂຍງພາຍໃນເກມວີດີໂອໃດໆ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຊື້ປະເພດຂອງ IP ຫຼືສິດທິການຄ້າໃດໆ, ບໍ່ຄືກັບ crypto-native Bored Ape Yacht Club ການເກັບກໍາຮູບໂປຣໄຟລ໌.

ເກມພົບກັບ NFTs

Ubisoft ເປັນຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນທໍາອິດທີ່ເລີ່ມຫຼີ້ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເກມ blockchain ທີ່ຕັ້ງຫນ້າ, ສ້າງຕົ້ນແບບ Minecraft-inspired ເອີ້ນວ່າ HashCraft ກັບໄປໃນປີ 2018 ກ່ອນ ເປີດຕົວການທົດລອງ NFT ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າແລະສະຫນັບສະຫນູນການເລີ່ມຕົ້ນເກມ crypto ໃນເວລານັ້ນ.

ໃນເດືອນທັນວາ, Ubisoft ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມພື້ນເມືອງຄັ້ງທໍາອິດ ເປີດ NFTs ທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນວິດີໂອເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, with weapons and armor for Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint on PC. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການເປີດຕົວຂອງ Tezos-powered items ນໍາໄປສູ່ການ blowback ສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ສໍາຄັນຈາກພາຍໃນຊຸມຊົນເກມ.

ເຖິງວ່າຈະມີການຮ້ອງທຸກກ່ຽວກັບຜົນປະໂຫຍດຂອງລາຍການແລະການຮັບຮູ້ຜົນກະທົບຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ, Ubisoft ໄດ້ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າກັບການເປີດຕົວ, Didier Genevois, ຜູ້ອໍານວຍການດ້ານວິຊາການ blockchain ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່, ບອກ Decrypt ວ່າມັນເປັນ "ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາ" ເພື່ອ resonate ກັບຜູ້ນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, "STALKER 2" ຜູ້ພັດທະນາເກມ GSC Game World ຍົກເລີກແຜນການເປີດຕົວ NFTs ທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ພາຍໃນເກມຂອງຕົນເອງຕາມການຕອບໂຕ້ຄືນຈາກແຟນໆແຟຣນໄຊສ໌, ໃນຂະນະທີ່ແອັບສົນທະນາທີ່ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງເກມ Discord—ຍັງ ເປັນທີ່ນິຍົມກັບ DAOs ແລະຊຸມຊົນ crypto —ເຊັ່ນດຽວກັນໄດ້ຢຸດແຜນການລວມ crypto wallet ຫຼັງຈາກການຊຸກຍູ້ສາທາລະນະ.

ຜູ້ຈັດພິມເກມ Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider) ຍັງມີ ສັນຍານແຜນການທີ່ຈະປ່ອຍວິດີໂອເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ NFT ຫຼັງຈາກທີ່ທໍາອິດເປີດຕົວຊຸດຂອງສະຕິກເກີ NFT ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ໃນຂະນະທີ່ CEO ຂອງຜູ້ຈັດພິມໃຫຍ່ ສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກເອີ້ນວ່າ NFTs "ສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງອະນາຄົດຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງພວກເຮົາ."

ເຖິງວ່າຈະມີການລົບກວນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນເກມ crypto ຍັງເຊື່ອວ່າ NFTs ແລະ blockchains ຈະຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງໄວວາໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາ.

"ທຸກໆ [ເກມ] ສະຕູດິໂອທີ່ຂ້ອຍຮູ້ - ຈາກບໍລິສັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ເທິງໄປຫາຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສຸດ - ຈະມີຜະລິດຕະພັນ, ຖ້າບໍ່ມີຈໍານວນຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ blockchain [ໃນປີ 2022]," Sebastien Borget, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ COO ຂອງເກມ metaverse The Sandbox. , ບອກ Decrypt. "ສິ່ງທີ່ນີ້ຈະສ້າງແມ່ນການຫັນປ່ຽນຕົວແບບທຸລະກິດທີ່ໄວທີ່ສຸດແລະຖືກຮັບຮອງເອົາຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຫັນ."

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://decrypt.co/89880/castlevania-konami-video-game-giant-ethereum-nfts