ບລັອກທີ່ສົມບູນແບບກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ AR, VR ແລະ MR

-AR, VR ແລະ MR ແມ່ນເທັກໂນໂລຍີທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ມີທ່າແຮງໃນການເພີ່ມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້, ໃຫ້ປະສົບການໃນເວລາຈິງໃນການຫຼິ້ນເກມ, ການດູແລສຸຂະພາບ, ການສຶກສາ, ແລະອື່ນໆ.

- ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ​ປະ​ສົມ​ໂລກ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ແລະ virtual ໃນ​ວິ​ທີ​ການ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​ແລະ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ສ້າງ​ໂອ​ກາດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໃຫມ່​ແລະ​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​.

Augmented Reality (AR) ແມ່ນຫຍັງ?

AR ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ວາງຊ້ອນເນື້ອໃນດິຈິຕອລທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີຢູ່ເທິງສຸດຂອງໂລກຄວາມເປັນຈິງ, ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງພວກເຮົາຕໍ່ກັບມັນ. ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍຜ່ານອຸປະກອນຕ່າງໆເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ແທັບເລັດ, ແວ່ນຕາອັດສະລິຍະຫຼືຫູຟັງ. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍຂອງ AR ແມ່ນວ່າມັນສະຫນອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະການໂຕ້ຕອບກັບເນື້ອຫາດິຈິຕອນ. AR ຍັງສາມາດສະເໜີຂໍ້ມູນບໍລິບົດ, ຄຳແນະນຳ ຫຼືການແນະນຳແບບສົດໆໄດ້.

AR ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນການສຶກສາເພື່ອສະຫນອງປະສົບການການຮຽນຮູ້ແບບໂຕ້ຕອບ. ຕົວຢ່າງ, ນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ AR ເພື່ອສຳຫຼວດສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ, ຮູບແບບການວິພາກວິພາກສະເໝືອນ ຫຼືພົວພັນກັບການຈຳລອງທາງວິທະຍາສາດ. AR ຍັງສາມາດໃຫ້ລູກຄ້າມີປະສົບການຊື້ເຄື່ອງທີ່ເປັນແບບສ່ວນຕົວກວ່າ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ AR ເພື່ອລອງເຄື່ອງນຸ່ງສະເໝືອນ, ເບິ່ງວ່າເຄື່ອງເຟີນີເຈີຈະມີລັກສະນະແນວໃດໃນເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. AR ຍັງສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອໃນການດູແລສຸຂະພາບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການແພດມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບວິພາກວິພາກແລະຂັ້ນຕອນການຜ່າຕັດ.

Virtual Reality (VR) ແມ່ນຫຍັງ?

VR ແມ່ນປະເພດຂອງເທກໂນໂລຍີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບໂລກ virtual ໃນທາງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຈິງ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ ເທັກໂນໂລຍີ VR ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃສ່ຊຸດຫູຟັງທີ່ປົກຕາ ແລະຫູ, ເຊິ່ງສະແດງໂລກສະເໝືອນ ແລະສະໜອງສຽງໃນພື້ນທີ່. VR ມີປະໂຫຍດໃນການຫຼິ້ນເກມ, ການບັນເທີງ, ການສຶກສາ ແລະການຝຶກອົບຮົມ. VR ສາມາດຊ່ວຍຈຳລອງສະຖານະການອັນຕະລາຍ ຫຼື ສັບສົນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພ ແລະ ຄວບຄຸມໄດ້. 

VR ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງການປິ່ນປົວເຊັ່ນ: ການປິ່ນປົວສໍາລັບ phobias, ຄວາມກັງວົນແລະຄວາມຜິດກະຕິ Post Traumatic Stress (PTSD) ໂດຍການເປີດເຜີຍຄົນເຈັບກັບສະພາບແວດລ້ອມ virtual ຄວບຄຸມທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດອາການຂອງເຂົາເຈົ້າແລະອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາເອົາຊະນະຄວາມຢ້ານກົວຂອງເຂົາເຈົ້າ. 

ຄວາມເປັນຈິງປະສົມ (MR) ແມ່ນຫຍັງ?

MR ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ປະສົມປະສານທັງສອງອົງປະກອບຂອງ AR ແລະ VR ເພື່ອສ້າງປະສົບການປະເພດໃຫມ່. MR ໃຊ້ເຊັນເຊີ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆເພື່ອຜະສົມຜະສານໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍຂອງ MR ແມ່ນວ່າມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີປະສົບການທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທັງສອງໂລກ. MR ສາມາດສະຫນອງການ immersion ຂອງ VR ກັບສະພາບການແລະຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. 

ເຕັກໂນໂລຊີ MR ແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງໃຫມ່ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາ. ມັນໄດ້ພົບເຫັນວິທີການຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການຮ່ວມມືທາງໄກ, ວິສະວະກໍາແລະການອອກແບບ, ແລະການດູແລສຸຂະພາບ. ຕົວຢ່າງ, MR ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ວິສະວະກອນແລະນັກອອກແບບຮ່ວມມືໃນໂຄງການແລະຈັດການວັດຖຸ virtual ຄືກັບວ່າພວກເຂົາເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍດຽວກັນ. 

ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ AR, VR ແລະ MR

AR, VR ແລະ MR ແມ່ນສາມເທັກໂນໂລຍີທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມັກໃຊ້ແລກປ່ຽນກັນ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາແບ່ງປັນຄວາມຄ້າຍຄືກັນບາງຢ່າງ, ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງພື້ນຖານລະຫວ່າງເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ແລະການເຂົ້າໃຈພວກມັນແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການໃຊ້ທ່າແຮງຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. AR, VR ແລະ MR ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນວິທີທີ່ພວກເຂົາພົວພັນກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ຮັບຮູ້ເນື້ອຫາດິຈິຕອນ ແລະແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີທ່າແຮງຂອງເຂົາເຈົ້າ. 

AR ວາງທັບເນື້ອໃນດິຈິຕອລລົງສູ່ໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ຫຼືຄໍາແນະນໍາໃນເວລາຈິງ. Ar ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ແຍກອອກຈາກມັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, VR ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລທີ່ສົມບູນທີ່ແຍກພວກເຂົາອອກຈາກໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.VR ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃສ່ຊຸດຫູຟັງ ແລະສາມາດມີປະສົບການໄດ້ຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ.

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງ AR, VR ແລະ MR ແມ່ນວ່າ MR ວາງວັດຖຸດິຈິຕອນເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ວັດຖຸເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຖືກວາງຢູ່ເທິງໂລກທີ່ແທ້ຈິງເຊັ່ນ AR. ແທນທີ່ຈະ, ພວກມັນຖືກຍຶດຕິດກັບຈຸດສະເພາະຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະສາມາດພົວພັນກັບແບບທໍາມະຊາດຫຼາຍຂຶ້ນ. 

Nancy J. Allen
ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Nancy J. Allen (ເບິ່ງທັງ ໝົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/14/a-comprehensive-blog-on-differences-between-ar-vr-and-mr/