Blizzard ກິດຈະ ກຳ (ATVI) ລາຍງານລາຍໄດ້ Q4 ຂອງຕົນໃນມື້ນີ້ຫຼັງຈາກລະຄັງ, ຈັງຫວະທີ່ສໍາຄັນໃນການຈອງສຸດທິ, ລາຍໄດ້ຕໍ່ຫຸ້ນ, ແລະຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນ.
ນີ້ແມ່ນຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງຈາກບົດລາຍງານ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງນັກວິເຄາະທີ່ລວບລວມໂດຍ Bloomberg:
Q4 ການຈອງສຸດທິ: $ 3.57 ຕື້ຕົວຈິງທຽບກັບ $ 3.08 ຕື້ຄາດວ່າຈະ
Q4 ປັບລາຍຮັບຕໍ່ຫຸ້ນ (EPS): $1.87 ຕົວ ຈິງ ທຽບ ກັບ $1.52 ຄາດ ວ່າ ຈະ
ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈຳເດືອນ Q4 (MAUs): 389 ລ້ານຕົວຈິງທຽບກັບ 388.4 ລ້ານຄາດວ່າຈະ
ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫນ້ອຍກວ່າ 1% ໃນການຊື້ຂາຍຫຼັງຈາກຊົ່ວໂມງ.
ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງສໍາລັບ Activision ເຂົ້າມາໃນຮອບວຽນການສ້າງລາຍໄດ້ນີ້ - ຂອງບໍລິສັດໄດ້ອອກມາຈາກຊຸດຂອງການປ່ອຍຂ່າວທີ່ມີຊື່ສຽງລວມທັງ "Call of Duty: Modern Warfare II, "Overwatch 2," ແລະ "World of Warcraft: Dragonflight.” ມັນເປັນການປ່ອຍເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຊ່ວຍຊຸກຍູ້ Activision ໄປສູ່ຈັງຫວະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະໃນການຈອງສຸດທິ.
"Modern Warfare II" ໂດຍສະເພາະແມ່ນຈຸດທີ່ສົດໃສຈາກປີ 2022 ທີ່ສົ່ງຕົວເລກຂອງບໍລິສັດໄປຂ້າງຫນ້າ. ໃນສິບວັນຕໍ່ມາ, "ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ II" ຜະລິດ ຍອດຂາຍ 1 ຕື້ໂດລາ ເຖິງວ່າຈະມີການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຫຼຸດລົງ. ໃນທີ່ສຸດ, ສະບັບຟຣີເພື່ອຫຼິ້ນຂອງ "Call of Duty" ເອີ້ນວ່າ "Warzone 2.0" ໄດ້ຮັບ traction ຢ່າງໄວວາຫຼັງຈາກການປ່ອຍຂອງຕົນ, ເກັບກໍາ 25 ລ້ານຜູ້ນພາຍໃນອາທິດທໍາອິດຂອງຕົນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ATVI ຍັງບໍ່ອອກຈາກປ່າ
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນເວລາທີ່ເຄັ່ງຕຶງສໍາລັບ Activision, ຍ້ອນວ່າບໍລິສັດ Santa Monica ກໍາລັງຖືກຂາຍໃຫ້ Microsoft (MSFT) ເປັນມູນຄ່າ 69 ຕື້ໂດລາ – ແຕ່ຂໍ້ຕົກລົງດັ່ງກ່າວຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການອະນຸມັດດ້ານລະບຽບການເທື່ອ.
ຄະນະ ກຳ ມະການການຄ້າຂອງລັດຖະບານກາງ (FTC) sued ເພື່ອສະກັດກັ້ນຂໍ້ຕົກລົງກັບຄືນໃນເດືອນທັນວາ, ແລະມັນເປັນກໍລະນີ ຫຼາຍຍັງຢູ່ໃນຂະບວນການ. ນອກຈາກນັ້ນ, Activision ບໍ່ດົນມານີ້ແມ່ນ ບັງຄັບ ຈ່າຍເງິນ 35 ລ້ານໂດລາ ຫຼັງຈາກການສືບສວນຂອງຄະນະກໍາມະການຫຼັກຊັບ ແລະ ຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ (SEC) ພົບວ່າບໍລິສັດໄດ້ລະເມີດການປົກປ້ອງຜູ້ແຈ້ງຂ່າວ ແລະ ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການກະທຳຜິດໃນບ່ອນເຮັດວຽກ.
ໃນລາຍຮັບຂອງບໍລິສັດ ປ່ອຍ ໃນວັນຈັນ, Bobby Kotick, ຊີອີໂອຂອງ Activision Blizzard, ກ່າວວ່າ: "ພວກເຮົາສິ້ນສຸດລົງໃນປີ 2022 ດ້ວຍການຈອງສຸດທິປະຈໍາໄຕມາດທີ່ບັນທຶກຍ້ອນວ່າພວກເຮົາສົ່ງມອບພາລະກິດຂອງພວກເຮົາເພື່ອນໍາເອົາຄວາມສຸກອັນຍິ່ງໃຫຍ່ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. … ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະເປັນປີປະຫວັດສາດ, ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາເຮັດວຽກໄປສູ່ການລວມເຂົ້າກັບ Microsoft.”
ຜູ້ຄວບຄຸມໄດ້ກ່າວຫາບໍລິສັດວ່າດໍາເນີນການສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີບັນຫາໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນຜ່ານມາ - ແລະແມ້ກະທັ້ງຫລາຍປີ. ໃນ ທັນວາ, ພະແນກສິດທິພົນລະເຮືອນຂອງລັດຄາລິຟໍເນຍໄດ້ຟ້ອງຮ້ອງ Activision, ໂດຍກ່າວຫາວັດທະນະທໍາຂອງການຂົ່ມເຫັງທາງເພດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການຈໍາແນກການຈ່າຍເງິນທີ່ບໍລິສັດ. ບໍລິສັດ ຕົກລົງ ການຟ້ອງຮ້ອງທີ່ຄ້າຍຄືກັນເປັນມູນຄ່າ 18 ລ້ານໂດລາທີ່ຍື່ນໂດຍຄະນະກໍາມະການສະພາບການຈ້າງງານເທົ່າທຽມກັນໃນປີ 2021.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງ Activision ໃນໄຕມາດນີ້ເບິ່ງຄືວ່າດີຜິດປົກກະຕິໃນໄຕມາດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ນີ້ແມ່ນສໍາລັບບໍລິສັດວິດີໂອເກມ.
ຢູ່ບ່ອນອື່ນໃນວັນຈັນ, ຜູ້ຜະລິດ "Grand Theft Auto" ເອົາສອງການໂຕ້ຕອບ (TTWO) ໄດ້ລາຍງານຄວາມຂາດເຂີນທີ່ສຳຄັນຫຼາຍອັນ, ລວມທັງຍອດຈອງສຸດທິທີ່ຂາດຫາຍໄປຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງ 1.38 ຕື້ໂດລາ ທຽບກັບປະມານ 1.45 ຕື້ໂດລາ.
ແລະໃນຕົ້ນເດືອນນີ້, ສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກ (EA) ລາຍງານ ພາດການຂາຍແລະຄໍາແນະນໍາ.
Allie Garfinkle ເປັນນັກຂ່າວອາວຸໂສເທັກໂນໂລຍີທີ່ Yahoo Finance. ຕິດຕາມນາງໃນ Twitter ທີ່ @agarfinks ແລະ LinkedIn.
ອ່ານຂ່າວການເງິນແລະທຸລະກິດລ້າສຸດຈາກ Yahoo Finance
ດາວໂຫລດແອັບຯ Yahoo Finance ສໍາລັບ ຈາກຫນາກແອບເປີ or Android
Follow Yahoo Finance on Twitter, ເຟສບຸກ, Instagram, Flipboard, LinkedIn, ແລະ YouTube
ທີ່ມາ: https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-results-top-estimates-amid-otherwise-rough-quarter-for-game-makers-202159266.html