ຫຼັງຈາກ Hack Axie Infinity, ເກມ Play-2-Earn ອື່ນໆຈະຖືກແຮັກໃນໄວໆນີ້ບໍ?

ເຫດການທີ່ຜ່ານມາສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ Ronin - ເຊິ່ງມີອໍານາດເກມ Axie Infinity - ມີຄົນຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນຂອບ. ມັນເປັນການພັດທະນາທີ່ມີບັນຫາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມຕົວມັນເອງບໍ່ເຄີຍຖືກ hacked, ແລະບໍ່ມີເກມອື່ນໆທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ.

ການ Hack Axie Infinity ແມ່ນບັນຫາ Ronin

ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການ hack Axie Infinity ທີ່ຜ່ານມາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼາຍຄົນຄິດວ່າເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນຍອດນິຍົມນັ້ນເອງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກເຫດການຄວາມປອດໄພ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຄືອຂ່າຍ Axie ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຄວາມເສຍຫາຍຈາກເຫດການຄວາມປອດໄພ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ແຮກເກີ ແນເປົ້າໝາຍໃສ່ຂົວ Ronin, ຊິ້ນສ່ວນຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກພັດທະນາຂອງ Ronin, ເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ Ethereum ແລະ Ronin.

ເຫດການ​ທີ່​ສົ່ງ​ຜົນ​ກະທົບ​ຕໍ່​ຂົວ​ແຫ່ງ​ນີ້​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ກວ່າ 600 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ຖືກ​ລັກ. ແຕ່, ສິ່ງທີ່ຫນ້າເປັນຫ່ວງກວ່ານັ້ນ, ມັນໄດ້ຜ່ານໄປໂດຍບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນເປັນເວລາຫົກມື້, ເຊິ່ງຍັງຄົງສັບສົນໃນມື້ນີ້. ແຮກເກີ - ຫຼືແຮກເກີ - ຄຸ້ມຄອງເພື່ອປະນີປະນອມຫ້າໃນເກົ້າ validator nodes powering the Ronin Network. ມີຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມກ່ຽວກັບການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ຮັບປະກັນວ່າເຄືອຂ່າຍຈະປະມວນຜົນພວກມັນ. ຈໍານວນທັງຫມົດ 173,600 ETH ແລະ 25.5 ລ້ານ USDC ຖືກໂອນອອກ.

ເມື່ອພື້ນຖານໂຄງລ່າງພື້ນຖານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີ, ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນທາງລົບຕໍ່ທຸກໂຄງການທີ່ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Axie Infinity ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້, ແຕ່ມີຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຮູ້ກ່ຽວກັບ Ronin Bridge. ມັນງ່າຍທີ່ຈະສົມມຸດວ່າການໂຈມຕີໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຕໍ່ເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນກໍລະນີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການໂຈມຕີບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂູດຮີດສັນຍາສະຫຼາດ, ຄືກັບເຫດການທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນຜ່ານມາ.

ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈເກມ Axie Infinity ແລະຊັບສິນຂອງມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ hacked ຫຼືຫຼຸດຫນ້ອຍລົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຄືອຂ່າຍ Ronin ແລະຂົວ Ronin ທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ໃນເຮືອນແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງເນື່ອງຈາກການຕັດສິນໃຈໂດຍເຈດຕະນາໂດຍຜູ້ພັດທະນາຂອງຕົນທີ່ຈະອີງໃສ່ຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ validator nodes ແລະໃຫ້ຫນຶ່ງຫນ່ວຍງານຄວບຄຸມຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຄືອຂ່າຍຈະໄດ້ຮັບການອັບເກຣດ, ແລະທີມງານຈະປັບເກນຜູ້ກວດສອບ.

ເກມ P2E ອື່ນມີຄວາມສ່ຽງບໍ?

ການອີງໃສ່ຂົວເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງ blockchains ທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເປັນປັດໃຈຄວາມສ່ຽງ. ການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງການແກ້ໄຂບັນຫາລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ, ຍ້ອນວ່າ "ການມອບຫມາຍ" ຄົນທີ່ເລືອກຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ມີອໍານາດໃນການຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ການ hack ເຄືອຂ່າຍ Ronin ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຈະແຈ້ງເກີນໄປອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຫດການດັ່ງກ່າວເປັນບົດຮຽນອັນລ້ໍາຄ່າສໍາລັບໂຄງການທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນທຸກມື້ນີ້ຫຼືຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາ.

ເຫດການເຊັ່ນນີ້ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າການສ້າງຕ່ອງໂສ້ຂ້າມສາຍບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. Splinterlands, ຫນຶ່ງໃນເກມ blockchain ຊັ້ນນໍາທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້, ອາໄສຢູ່ໃນ Hive ແລະ WAX blockchains. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນໃຊ້ Polygon ແລະ BNB Chain ສໍາລັບຊັບສິນໃນເກມ. ທີມງານໄດ້ອອກສັນຍາສະຫມາດສໍາລັບຕ່ອງໂສ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຫຼົ່ານີ້ແລະ leverages TeraBlock ສໍາລັບ token bridging ຜ່ານຍຸດທະສາດການເຜົາໄຫມ້ແລະ mint.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຍັງມີເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຊອກຫາໂອກາດຂ້າມຕ່ອງໂສ້ໃນມື້ນີ້. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ພລູໂຕເນຍ ເປັນເກມທີ່ກຳລັງມາແຮງໃນ Solana ທີ່ສ້າງກົນໄກຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາແບບບໍ່ຈຳກັດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນເປັນເກມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍໂດຍໃຜ, ຖອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຢູ່ໃນ "ຕ່ອງໂສ້" ທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືແລກປ່ຽນຊັບສິນກັບແລະຈາກເຄືອຂ່າຍອື່ນໆ.

ເກມທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນການພັດທະນາສາມາດຮຽນຮູ້ບົດຮຽນທີ່ມີຄຸນຄ່າຈາກເຫດການ Ronin. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, Affynບໍ່ດົນມານີ້, ໂຄງການທີ່ລະດົມທຶນໄດ້ 20 ລ້ານໂດລາເພື່ອສ້າງເກມ Metaverse ຂອງຕົນ, ສາມາດຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາກໍ່ສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຫດການເກີດຂື້ນ. ຂອງຂວັນຂອງການເບິ່ງທາງຫລັງແມ່ນເປັນແຮງຈູງໃຈທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຈະເຮັດໄດ້ດີກວ່າແລະສ້າງເກມ blockchain ທີ່ປອດໄພກວ່າ.

ເຫດການທີ່ຜ່ານມາສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ Ronin - ເຊິ່ງມີອໍານາດເກມ Axie Infinity - ມີຄົນຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນຂອບ. ມັນເປັນການພັດທະນາທີ່ມີບັນຫາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມຕົວມັນເອງບໍ່ເຄີຍຖືກ hacked, ແລະບໍ່ມີເກມອື່ນໆທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ.

ການ Hack Axie Infinity ແມ່ນບັນຫາ Ronin

ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການ hack Axie Infinity ທີ່ຜ່ານມາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼາຍຄົນຄິດວ່າເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນຍອດນິຍົມນັ້ນເອງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກເຫດການຄວາມປອດໄພ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຄືອຂ່າຍ Axie ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຄວາມເສຍຫາຍຈາກເຫດການຄວາມປອດໄພ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ແຮກເກີ ແນເປົ້າໝາຍໃສ່ຂົວ Ronin, ຊິ້ນສ່ວນຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກພັດທະນາຂອງ Ronin, ເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ Ethereum ແລະ Ronin.

ເຫດການ​ທີ່​ສົ່ງ​ຜົນ​ກະທົບ​ຕໍ່​ຂົວ​ແຫ່ງ​ນີ້​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ກວ່າ 600 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ຖືກ​ລັກ. ແຕ່, ສິ່ງທີ່ຫນ້າເປັນຫ່ວງກວ່ານັ້ນ, ມັນໄດ້ຜ່ານໄປໂດຍບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນເປັນເວລາຫົກມື້, ເຊິ່ງຍັງຄົງສັບສົນໃນມື້ນີ້. ແຮກເກີ - ຫຼືແຮກເກີ - ຄຸ້ມຄອງເພື່ອປະນີປະນອມຫ້າໃນເກົ້າ validator nodes powering the Ronin Network. ມີຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມກ່ຽວກັບການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ຮັບປະກັນວ່າເຄືອຂ່າຍຈະປະມວນຜົນພວກມັນ. ຈໍານວນທັງຫມົດ 173,600 ETH ແລະ 25.5 ລ້ານ USDC ຖືກໂອນອອກ.

ເມື່ອພື້ນຖານໂຄງລ່າງພື້ນຖານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີ, ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນທາງລົບຕໍ່ທຸກໂຄງການທີ່ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Axie Infinity ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້, ແຕ່ມີຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຮູ້ກ່ຽວກັບ Ronin Bridge. ມັນງ່າຍທີ່ຈະສົມມຸດວ່າການໂຈມຕີໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຕໍ່ເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນກໍລະນີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການໂຈມຕີບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂູດຮີດສັນຍາສະຫຼາດ, ຄືກັບເຫດການທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນຜ່ານມາ.

ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈເກມ Axie Infinity ແລະຊັບສິນຂອງມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ hacked ຫຼືຫຼຸດຫນ້ອຍລົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຄືອຂ່າຍ Ronin ແລະຂົວ Ronin ທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ໃນເຮືອນແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງເນື່ອງຈາກການຕັດສິນໃຈໂດຍເຈດຕະນາໂດຍຜູ້ພັດທະນາຂອງຕົນທີ່ຈະອີງໃສ່ຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ validator nodes ແລະໃຫ້ຫນຶ່ງຫນ່ວຍງານຄວບຄຸມຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຄືອຂ່າຍຈະໄດ້ຮັບການອັບເກຣດ, ແລະທີມງານຈະປັບເກນຜູ້ກວດສອບ.

ເກມ P2E ອື່ນມີຄວາມສ່ຽງບໍ?

ການອີງໃສ່ຂົວເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງ blockchains ທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເປັນປັດໃຈຄວາມສ່ຽງ. ການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງການແກ້ໄຂບັນຫາລະບົບຕ່ອງໂສ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ, ຍ້ອນວ່າ "ການມອບຫມາຍ" ຄົນທີ່ເລືອກຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ມີອໍານາດໃນການຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍຈະບໍ່ເຮັດວຽກ. ການ hack ເຄືອຂ່າຍ Ronin ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຈະແຈ້ງເກີນໄປອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຫດການດັ່ງກ່າວເປັນບົດຮຽນອັນລ້ໍາຄ່າສໍາລັບໂຄງການທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນທຸກມື້ນີ້ຫຼືຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາ.

ເຫດການເຊັ່ນນີ້ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າການສ້າງຕ່ອງໂສ້ຂ້າມສາຍບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. Splinterlands, ຫນຶ່ງໃນເກມ blockchain ຊັ້ນນໍາທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້, ອາໄສຢູ່ໃນ Hive ແລະ WAX blockchains. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນໃຊ້ Polygon ແລະ BNB Chain ສໍາລັບຊັບສິນໃນເກມ. ທີມງານໄດ້ອອກສັນຍາສະຫມາດສໍາລັບຕ່ອງໂສ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຫຼົ່ານີ້ແລະ leverages TeraBlock ສໍາລັບ token bridging ຜ່ານຍຸດທະສາດການເຜົາໄຫມ້ແລະ mint.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຍັງມີເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຊອກຫາໂອກາດຂ້າມຕ່ອງໂສ້ໃນມື້ນີ້. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ພລູໂຕເນຍ ເປັນເກມທີ່ກຳລັງມາແຮງໃນ Solana ທີ່ສ້າງກົນໄກຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາແບບບໍ່ຈຳກັດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນເປັນເກມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍໂດຍໃຜ, ຖອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຢູ່ໃນ "ຕ່ອງໂສ້" ທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືແລກປ່ຽນຊັບສິນກັບແລະຈາກເຄືອຂ່າຍອື່ນໆ.

ເກມທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນການພັດທະນາສາມາດຮຽນຮູ້ບົດຮຽນທີ່ມີຄຸນຄ່າຈາກເຫດການ Ronin. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, Affynບໍ່ດົນມານີ້, ໂຄງການທີ່ລະດົມທຶນໄດ້ 20 ລ້ານໂດລາເພື່ອສ້າງເກມ Metaverse ຂອງຕົນ, ສາມາດຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາກໍ່ສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເຫດການເກີດຂື້ນ. ຂອງຂວັນຂອງການເບິ່ງທາງຫລັງແມ່ນເປັນແຮງຈູງໃຈທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຈະເຮັດໄດ້ດີກວ່າແລະສ້າງເກມ blockchain ທີ່ປອດໄພກວ່າ.

ທີ່ມາ: https://www.financemagnates.com/thought-leadership/after-axie-infinity-hack-will-other-play-2-earn-games-be-hacked-soon/