ຂະຫນາດຂອງຂໍ້ຄວາມ
ຈາກຫນາກແອບເປີ
's
ກອງປະຊຸມຜູ້ພັດທະນາທົ່ວໂລກຈະເລີ້ມຂຶ້ນໃນວັນຈັນ, ແລະຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງວ່າຈຸດສໍາຄັນຂອງບໍລິສັດຈະເປັນຄວາມຄາດຫວັງແລະຄາດຄະເນຢ່າງກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບຊຸດຫູຟັງ AR / VR.
ຄວາມຄາດຫວັງຂອງການຂາຍໃນໄລຍະສັ້ນສໍາລັບອຸປະກອນ - ເຊິ່ງ Apple (ticker: AAPL) ບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ - ແມ່ນເລັກນ້ອຍ. ແຕ່ມີການໂຕ້ຖຽງວ່າຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວສາມາດກາຍເປັນທຸລະກິດທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Apple ໃນໄລຍະຍາວ.
ນັກວິເຄາະຂອງ Morgan Stanley Erik Woodring ໄດ້ເຮັດກໍລະນີດັ່ງກ່າວໃນບັນທຶກການຄົ້ນຄວ້າໃນວັນສຸກ, ເຊິ່ງລາວໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງລະດັບນ້ໍາຫນັກເກີນຂອງລາວແລະຍົກເປົ້າຫມາຍລາຄາຂອງລາວໃນຮຸ້ນ Apple ເປັນ $ 190 ຈາກ $ 185, ທັງຫມົດໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນອະນາຄົດແລະລາຍໄດ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual. ຮຸ້ນດັ່ງກ່າວມີການຊື້ຂາຍປະມານ $180.58 ໃນການຊື້ຂາຍລະຫວ່າງມື້ວັນສຸກ.
Woodring ໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ Apple ໄດ້ປະຕິບັດຕະຫຼາດກວ້າງກວ່າພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄັ້ງໃນມື້ WWDC ໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ລາວເວົ້າວ່າລາວຄິດວ່າປີນີ້ອາດຈະເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນຍ້ອນໂອກາດໃນ AR ແລະ VR.
ໃນຂະນະທີ່ Apple ຍັງບໍ່ໄດ້ປະກາດອຸປະກອນດັ່ງກ່າວ, ບົດລາຍງານຈໍານວນຫຼາຍຂອງສື່ມວນຊົນຕ່າງໆໄດ້ອອກມາມີລາຍລະອຽດ. ຕາມນະໂຍບາຍ, Apple ບໍ່ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ໄດ້ປະກາດ.
ອີງຕາມການລາຍງານຂອງສື່ມວນຊົນ, ອຸປະກອນ AR/VR ຈະມີລາຄາຢູ່ທີ່ 3,000 ໂດລາ. Woodring ກ່າວວ່າການກວດສອບຂອງລາວກັບຄູ່ຮ່ວມງານລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງ Apple ແນະນໍາວ່າມັນຈະມາຮອດໃນໄຕມາດເດືອນທັນວາ 2023, ດ້ວຍການຜະລິດເບື້ອງຕົ້ນ 300,000 ຫາ 500,000 ຫນ່ວຍ, ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີການປະກອບສ່ວນລາຍໄດ້ໃນເດືອນກັນຍາ 2023 ປີງົບປະມານ. ທ່ານກ່າວວ່າ ທ່ານຄິດວ່າ ການຂົນສົ່ງຈະເຕີບໂຕຊ້າໆ ໂດຍມີ 850,000 ໜ່ວຍໃນປີງົບປະມານ 2024 ແລະ 3.4 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີງົບປະມານ 2026.
ລາວໄດ້ຄາດຄະເນວ່າລາຍຮັບຈາກອຸປະກອນໃຫມ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ $ 2.6 ຕື້ໃນງົບປະມານເດືອນກັນຍາ 2024 ເປັນ $ 8 ຕື້ໃນປີ 2026. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Woodring ກ່າວວ່າຕົວເລກອາດຈະໃຫຍ່ຂຶ້ນ - ອາດຈະໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍ.
ການປະສົມປະສານຂອງການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີ, ກໍລະນີການນໍາໃຊ້ໃຫມ່, ແລະຈຸດລາຄາຕ່ໍາຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຕະຫຼາດທັງຫມົດສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ເຖິງ 100 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2030, ແລະຫຼາຍກວ່າ 500 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2037, Woodring ກ່າວ.
ນັກວິເຄາະໄດ້ສະຫຼຸບວ່າ AR/VR ສາມາດກາຍເປັນແພລະຕະຟອມຄອມພິວເຕີ້ໃຫຍ່ຕໍ່ໄປຂອງ Apple, ເຊິ່ງມີລາຍຮັບສູງສຸດເຖິງ 20 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2030 ແລະບາງທີອາດຈະສູງເຖິງ 70 ຕື້ໂດລາ. ລາຄາເປົ້າຫມາຍທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງລາວສໍາລັບຫຼັກຊັບສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງ $ 174 ຕື້ໂດລາເພີ່ມເຕີມໃນມູນຄ່າຕະຫຼາດສໍາລັບທຸລະກິດໃຫມ່, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອຸປະກອນ AR ແລະ VR.
ນັ້ນຄືການກ້າວກະໂດດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຄວາມເຊື່ອ. ດັ່ງທີ່ນັກວິເຄາະສັງເກດເຫັນ, ຕະຫຼາດຊຸດຫູຟັງ AR/VR ແມ່ນ 9 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີ 2022, ຫຼຸດລົງ 20% ຈາກປີກ່ອນ. ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າຕະຫຼາດທັງ ໝົດ 4 ຕື້ໂດລາ, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ຈະໄປ
Meta
's
Quest headsets, ລາວເວົ້າວ່າ. Apple ສາມາດສະຫນອງຕົວກະຕຸ້ນເພື່ອເລັ່ງການເຕີບໂຕ, ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ.
ຄໍາຖາມທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Woodring ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຈະຂັບລົດຜູ້ຊື້. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ Apple ເປີດຕົວອຸປະກອນໃນກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາ, Woodring ກ່າວວ່າ, "ເພື່ອສະແດງຄວາມສາມາດດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງອຸປະກອນ."
ການຫຼິ້ນເກມເປັນກໍລະນີທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ແຕ່ Woodring ຍັງຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນການປະຊຸມທາງວິດີໂອທີ່ “ເລິກເຊິ່ງເຕັມທີ່”, ການຖ່າຍທອດວິດີໂອ, ແອັບຟິດເນສ ແລະ ການອ່ານອີເລັກໂທຣນິກ. Woodring ກ່າວວ່າເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຮັບໃຊ້ຕົ້ນ, Apple ຈະຕ້ອງໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະສົມປະສົມໃຫມ່ທັງຫມົດ, Woodring ເວົ້າວ່າ.
ຂຽນເຖິງ Eric J. Savitz ທີ່ [email protected]
ທີ່ມາ: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo