Cannaland: ການປ່ຽນແປງ Prejudice, ຜູ້ສ້າງ construe ຜົນກະທົບຂອງ Metaverse

  • Mark Bonner, ຜູ້ສ້າງ Cannaland, ແບ່ງປັນທັດສະນະຂອງລາວກ່ຽວກັບອຸດສາຫະກໍາ metaverse. 
  • ຜົນກະທົບຕໍ່ B2B, B2C, ອະສັງຫາລິມະສັບ, ການໂຄສະນາແລະຍີ່ຫໍ້ໄດ້ປຶກສາຫາລື. 

ອຸດສາຫະກໍາ cannabis ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນເວລາດົນນານ, ທັງທາງດ້ານການເມືອງແລະທາງພູມສາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່າແຮງຂອງມັນບໍ່ເປັນສື່ທີ່ພັກຜ່ອນ, ແຕ່ການ ນຳ ໃຊ້ຂອງມັນໃນວິທະຍາສາດແລະຢາພຶດຕິ ກຳ. Mark Bonner, ຊີອີໂອຂອງ Cannaverse Technologies ແລະຜູ້ສ້າງ Cannaland ໄດ້ດໍາເນີນຂັ້ນຕອນເພື່ອປ່ຽນແປງຄວາມຮັບຮູ້ແລະປະຊາກອນຂອງອຸດສາຫະກໍາ. 

Mark Bonner ມີພື້ນຖານດ້ານພະລັງງານທົດແທນແລ້ວແລະນໍາເອົາທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະເປັນເອກະລັກຂອງລາວໄປສູ່ອຸດສາຫະກໍາ cannabis. ລາວໄດ້ສ້າງ metaverse ທີ່ມີຫົວຂໍ້ cannabis ທໍາອິດໃນໂລກທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍ blockchain, ໂດຍມີບາງທັດສະນະກ່ຽວກັບທ່າແຮງຂອງມັນສໍາລັບວິທີການທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ມີປະສິດທິພາບແລະປອດໄພ. ລາວເປັນຜູ້ນໍາຫນ້າຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ນໍາພາຄວາມຮັບຜິດຊອບໄປສູ່ອະນາຄົດທີ່ເປັນເອກະພາບແລະຍືນຍົງ. 

ເນື່ອງຈາກຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງລາວ, ເຮືອນສື່ມວນຊົນໄດ້ສົນທະນາກັບຜູ້ປະກອບການສົນທະນາທັດສະນະແລະວິໄສທັດຂອງລາວສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ cannabis ແລະຄວາມສໍາຄັນຂອງ metaverse ໃນສົມຜົນ. 

ເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບແນວຄິດທີ່ວ່າ metaverse ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແລະຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ໃຜສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກເຕັກໂນໂລຢີ? Bonner ກ່າວວ່າຍ້ອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີແລະພື້ນທີ່ດິຈິຕອນກໍາລັງພັດທະນາຢ່າງໄວວາ, metaverse ສະຫນອງໂອກາດທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ບຸກເບີກແລະຜູ້ນໍາໃນການປະດິດສ້າງ. ເອົາ Cannaland, ເຈົ້າຂອງແບ, ບໍລິສັດ B2B, ຫຼືຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ canna ທີ່ປາດຖະຫນາຢາກເພີດເພີນກັບປະສົບການການຮຽນຮູ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໄປຫາສະພາບແວດລ້ອມຂອງຮ້ານ. ພູມສັນຖານ metaverse ທີ່ຖືກອອກແບບພິເສດສາມາດໃຫ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສໍາລັບທຸກຄົນ. 

ເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບຈຸດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດ, ລາວໄດ້ຊີ້ບອກເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຢ່າງທີ່ມັນສະຫນອງ. ຕົວຢ່າງ, ການສ້າງຕາສິນຄ້າແລະການໂຄສະນາສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການສະຫນອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສໍາລັບລູກຄ້າສໍາລັບການຕິດພັນກັບຍີ່ຫໍ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຂະແຫນງ B2B ແລະ B2C ຍັງສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຊົມໃນທາງທີ່ດີກວ່າເກົ່າ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອຸດສາຫະກໍາອະສັງຫາລິມະສັບສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ; ຜູ້ຊື້ສາມາດຊື້, ເຊົ່າຫຼືຂາຍຄຸນສົມບັດ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ. ນອກຈາກນີ້, ສູນການຄ້າດິຈິຕອນສາມາດປ່ຽນແປງປະຊາກອນການຄ້າອອນໄລນ໌ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. 

ຜົນກະທົບທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຢູ່ໃນໂລກ virtual; ເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ທ່ານກ່າວວ່າຜະລິດຕະພັນ cannabis ມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ປະຊາຊົນທີ່ເຕີບໃຫຍ່, ແຈກຢາຍຫຼືການໂຄສະນາມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍການສ້າງ Cannaland, ລາວໄດ້ຊ່ວຍໂດຍການສະຫນອງການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ແທ້ຈິງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ພື້ນທີ່ທີ່ຄົນສາມາດໂຄສະນາ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຮັດທຸລະກໍາສໍາລັບຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ cannabis ແລະການຈັດສົ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. 

Bonner ໄດ້ຖືກຖາມວ່າປະຊາຊົນສາມາດຄາດຫວັງຫຍັງໄດ້ຈາກ Cannaland, ເຊິ່ງເປັນຫົວຂໍ້ cannabis ທໍາອິດຂອງໂລກ ກົງກັນຂ້າມ. ທ່ານກ່າວວ່າເວທີດັ່ງກ່າວສະຫນອງຊັບສິນ virtual, ແລະການຂາຍທີ່ດິນສ້າງສູນການຄ້າ, ແລະສະຫນອງການແກ້ໄຂສະຖາປັດຕະຍະກໍາດິຈິຕອນສໍາລັບລູກຄ້າ. ແອັບຯມືຖືເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການໂຕ້ຕອບຜ່ານ token ພື້ນເມືອງ, ໃນຂະນະທີ່ແອັບຯເກມອະນຸຍາດໃຫ້ "ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ແລະ "ຫຼິ້ນເພື່ອຮຽນຮູ້". 

Cannalearn ແມ່ນພື້ນທີ່ທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ Cannaland ສໍາລັບນັກວິຊາການເພື່ອສຶກສາແລະເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ cannabis. ດ້ວຍຄວາມຫວັງທີ່ຈະໃຫ້ການສຶກສາແກ່ອຳນາດການປົກຄອງ, ມະຫາວິທະຍາໄລ ແລະລັດຖະບານ ກ່ຽວກັບອຸດສາຫະກຳ ແລະ cannabis, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງປ່ຽນແປງແນວຄິດທີ່ຄາດຄິດໄວ້ກ່ອນ. 

Cannaland ສະເຫນີທາງເລືອກຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄອນເສີດດົນຕີ, ຫ້ອງຮັບປະທານອາຫານ, ກິດຈະກໍາທີ່ກິນໄດ້, ແລະອື່ນໆ, ແລະການທ່ອງທ່ຽວ virtual, ບ່ອນທີ່ເມືອງ cannabis ສາມາດເປັນສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ, ລວມທັງສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວເຊັ່ນ Freetown Christiana ໃນເດນມາກ, ຮ້ານກາເຟທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເນເທີແລນ, Jamaica's 4'20 Senty, Uruguay ແລະ MoDay ແລ່ນຫຍ້າ. 

ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Andrew Smith (ເບິ່ງທັງຫມົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/