ແນວໂນ້ມການສ້າງເນື້ອຫາ ພວກເຮົາຈະເຫັນຢູ່ທີ່ Qatar 2022 World Cup

ແຟນບານກຳລັງນັບມື້ນັບຖອຍຫຼັງຈົນຮອດການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ FIFA World Cup Qatar 2022. ແຕ່ຢູ່ນອກສະຫນາມ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາກໍາລັງຫຍຸ້ງຢູ່ໃນການກະກຽມທີ່ຈະຖ້ວມສື່ມວນຊົນສັງຄົມດ້ວຍສະຖິຕິ, ຈຸດເດັ່ນ, ແລະຮູບພາບທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນທຸກໆດ້ານຂອງການແຂ່ງຂັນ. ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ Lionel Messi ແລະ Kylian Mbappe ພະຍາຍາມຊະນະໃນກາຕາ; ຍີ່ຫໍ້ແລະຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຍັງຈະແຂ່ງຂັນເພື່ອໃຫ້ມີເຕະບານໂລກທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ມັນສະຫນອງໂອກາດທາງການຄ້າອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ເຕະບານໂລກ 2022 ມີຄວາມທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຊອກຫາການພົວພັນກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາ. ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນບາງຕະຫຼາດພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນການພົວພັນກັບເຈົ້າພາບ. ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຂໍອຸທອນກັບແຟນບານທີ່ບໍ່ແມ່ນບານເຕະ, ຕິດຕາມເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນສີ່ປີແທນທີ່ຈະຕິດຕາມທີມທຸກໆອາທິດ. ແລະມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະໃຫ້ແຟນໆມີສ່ວນຮ່ວມເມື່ອທີມງານຂອງພວກເຂົາຖືກເຄາະຮ້າຍ.

Paul Every ຈາກ Stats Perform ເວົ້າວ່າວິທີໜຶ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ແຟນໆມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ຄືຜ່ານການເລົ່າເລື່ອງ. ສະຖິຕິການປະຕິບັດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ ປັນຍາປະດິດເພື່ອເກັບກຳຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດ ຈາກທຸກໆເຕະບານໂລກນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 1966. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດສະຖິຕິຄືກັບເປົ້າຫມາຍທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບຮອບສຸດທ້າຍຂອງປີນັ້ນເມື່ອອັງກິດເອົາຊະນະເຢຍລະມັນ, ຫຼືວິທີການຂອງ "Total Football" ຂອງເນເທີແລນໃນຊຸມປີ 1970 ປຽບທຽບກັບທີມໃນປະຈຸບັນ.

ຈາກຂໍ້ມູນນີ້, ທຸກໆຄົນເວົ້າວ່າພວກເຂົາໄດ້ຄົ້ນພົບບາງແນວໂນ້ມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຊັ່ນວ່າຈໍານວນການຜ່ານແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຈາກເຕະບານໂລກໄປສູ່ເຕະບານໂລກ, ຈໍານວນການສັກຢາຫຼຸດລົງ, ແລະການສັກຢາໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນມາຈາກໃກ້ກັບເປົ້າຫມາຍ.

ການນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການລວບລວມຂໍ້ມູນແລະສ້າງສະຖິຕິ. ການປະຕິວັດຂໍ້ມູນໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະອາດຈະບໍ່ເປັນທີ່ສັງເກດໄດ້ໃນອາທິດຕໍ່ອາທິດ, ແຕ່ຄວາມແຕກຕ່າງເມື່ອປຽບທຽບກັບເຕະບານໂລກທີ່ຜ່ານມາແມ່ນໃນຕອນກາງຄືນແລະມື້ເນື່ອງຈາກຊ່ອງຫວ່າງສີ່ປີລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ. ຕົວຊີ້ວັດບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ເປົ້າໝາຍທີ່ຄາດໄວ້ບໍ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງແທ້ຈິງໃນການແຂ່ງຂັນສອງສາມຄັ້ງກ່ອນ, ແຕ່ຕອນນີ້ເປັນເລື່ອງທຳມະດາ.

ຕົວຊີ້ວັດໃຫມ່ເຊັ່ນການຜ່ານເສັ້ນແລະຄວາມກົດດັນທີ່ນໍາໄປສູ່ການຄອບຄອງຫຼືນໍາໄປສູ່ໂອກາດທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈະເຫັນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນ Qatar 2022. Paul Every ເວົ້າວ່າຜູ້ຈັດການເຊັ່ນ Jurgen Klopp ແລະ Pep Guardiola ໄດ້ຊ່ວຍນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດເຊັ່ນການກົດດັນໃຫ້ກັບ Premier League. fans, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນສາມາດຖືກຄິດໄລ່ຫຼາຍແລະນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄໍາບັນຍາຍ.

ລາວຍັງເວົ້າວ່າການປ່ຽນແປງຂອງວິທີການທີ່ແຟນໆບໍລິໂພກເນື້ອຫາຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມໄວແມ່ນສໍາຄັນ, ໂດຍສະເພາະກັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຈໍານວນຫຼາຍທີ່ແຂ່ງຂັນສໍາລັບຕາ. ເນື້ອຫາ "Snackable" ແມ່ນຈໍາເປັນ, ແລະໂຄງການທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນເພື່ອສ້າງຮູບພາບໃນວິນາທີຫມາຍຄວາມວ່າເນື້ອຫາຈະອອກມາເກືອບສົດໆ.

ມື້ນີ້ມີແຟນໆຕິດຕາມຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າທີມ. ນີ້ອາດຈະເປັນອາວຸດລັບຂອງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຟນໆມີສ່ວນຮ່ວມຖ້າປະເທດຂອງພວກເຂົາຖືກທໍາລາຍໄວ. ຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ AI ເພື່ອປຽບທຽບ Lionel Messi ກັບຜູ້ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນອະດີດເຊັ່ນ Diego Maradona, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການສ້າງຄໍາບັນຍາຍກ່ຽວກັບ superstars ໃນມື້ນີ້.

ການແຂ່ງຂັນຂອງເນື້ອຫາບານເຕະ, ຈາກເກມເຕະບານໂລກປັນກັບການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນ OPTA ລ້ານ, ບ່ອນທີ່ fans ຄາດຄະເນວ່າແຕ່ລະທີມຈະສໍາເລັດ, ຍັງຈະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຍີ່ຫໍ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ fans ມີສ່ວນຮ່ວມ.

ທຸກຄົນມີການຄາດຄະເນຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ຈະຊະນະເຕະບານໂລກ. Stats Perform ໄດ້ສ້າງເຄື່ອງຈັກການຄາດເດົາຂອງຕົນເອງ, ໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີປັນຍາປະດິດຂອງ OPTA, ເພື່ອເຮັດວຽກອອກວ່າໂອກາດຂອງການຊະນະເຕະບານໂລກມີການປ່ຽນແປງແນວໃດກັບທຸກໆເປົ້າຫມາຍ, ຕັ້ງແຕ່ເກມໃນຮອບແບ່ງກຸ່ມທໍາອິດຈົນກ່ວາ Harry Kane ຊະນະໂທດຂອງອັງກິດໃນຮອບສຸດທ້າຍ. .

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/steveprice/2022/11/04/content-creation-trends-well-see-at-qatar-2022-world-cup/