ວິດີໂອ ແລະຮູບພາບຂອງ 'Dragon Age Dreadwolf' ຮົ່ວອອນລາຍ ເນື່ອງຈາກລາຍລະອຽດການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ອອກມາ

ວິດີໂອຮົ່ວໄຫຼ ແລະພາບໜ້າຈໍຈາກວິດີໂອເກມທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດຂອງ BioWare ອາຍຸມັງກອນ Dreadwolf ໄດ້ພົບເຫັນວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າອອນໄລນ໌. EA ໄດ້ເຮັດລະດັບຂອງມັນດີທີ່ສຸດເພື່ອລຶບ ແລະສະກັດກັ້ນການຮົ່ວໄຫຼ ແລະຮູບພາບຕ່າງໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່ເຫັນວ່າເປັນຫຍັງ. ນີ້ແມ່ນວິທີທາງອິນຊີທີ່ດີໃນການກໍ່ສ້າງ hype ສໍາລັບເກມທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ຕໍ່ໄປບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວກັບ. ການຮົ່ວໄຫຼ - ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຮຸນແຮງເກີນໄປ - ສາມາດເປັນການຕະຫຼາດໄວຣັດທີ່ດີ, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ. (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຂົາເຈົ້າໃຫ້ໄປ bits ເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນ, ເຊິ່ງສະເຫມີເປັນຄວາມອັບອາຍ).

ຜ່ານ ເກມພາຍໃນ, ການ ວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້ໄດ້ຖືກຮົ່ວໄຫລເຂົ້າໄປໃນ Reddit ຄັ້ງທໍາອິດ. ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ສໍາລັບ screenshots ຂອງເກມໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ລາຍງານວ່າ dreadwolf ຈະເປັນເກມ hack'n'slash ຫຼາຍກວ່າ (ກົງກັນຂ້າມກັບການຢຸດຊົ່ວຄາວ ແລະຫຼິ້ນ) ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຈິງ. ນີ້​ແມ່ນ​ເປັນ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຂອງ​ຕົວ​ກ່ອນ​ໃດໆ​ຂອງ​ຕົນ​:

ໂປສເຕີ Reddit ອະທິບາຍລາຍລະອຽດ gameplay (ກົດໂດຍຜ່ານ ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ເປັນ​ມາ​ຂອງ​ວິ​ດີ​ໂອ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​) ໃນ​ຈຸດ​ຈຸດ​:

  • ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນສົມບູນແບບໃນເວລາຈິງ ແລະຄ້າຍຄືກັນກັບການ hack ແລະ slash. ຂ້ອຍບອກຈຸດອ້າງອິງທີ່ແນະນໍາແມ່ນພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ (2018), ແລະນັ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນ.
  • ຜູ້ນມີການໂຈມຕີ combo ປົກກະຕິຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບແຖບພິເສດທີ່ສ້າງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດດຶງອອກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ. ຂ້ອຍບໍ່ເຂົ້າໃຈແທ້ໆກັບການປຽບທຽບກັບລໍ້ຂອງ FF15. ມັນເປັນລໍ້ຄວາມສາມາດຂອງ Dragon Age ມາດຕະຖານ.
  • ບໍ່ມີການຄວບຄຸມຂອງພັກສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນການເດີມພັນທີ່ປອດໄພທີ່ຈະເວົ້າວ່າທ່ານຈະບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມສະມາຊິກພັກຂອງທ່ານໂດຍກົງໃນເກມໄດ້. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ທ່ານອາດຈະສາມາດບອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດຄວາມສາມາດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ແຕ່ປາກົດຂື້ນວ່າມັນຖືກລັອກໄວ້ໃນ Alpha.
  • ສິ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ທັນ​ທີ​ທີ່​ສຸດ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ, ສໍາລັບຫົວຂໍ້ AAA ອື່ນໆ, ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່. ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄຸນນະພາບດີນີ້ໃນເກມ BioWare ໃດ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ມັນ, ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ບອກ​ໄດ້​ວ່າ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ດີ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຈະ​ຄວບ​ຄຸມ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ທ່ານ. ບໍ່ມີອະນິເມຊັນທີ່ແຂງກະດ້າງອີກຕໍ່ໄປ, ມັນມີນໍ້າຫຼາຍ ແລະເບິ່ງຄືວ່າຕອບສະໜອງຫຼາຍ.
  • ການໂດດຍັງໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້. ດັ່ງນັ້ນ, ປິຕິຍິນດີຖ້າທ່ານມັກໂດດຫຼາຍໃນ DAI.
  • ໃນຖານະເປັນລັກສະນະເປັນ sword ແລະໄສ້ dude, ລາວສາມາດ parry ການໂຈມຕີຈາກ enemies ແລະຕິດຕາມກັບ counters. ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບອກຄວາມສາມາດທີ່ແນ່ນອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີພຽງແຕ່ສອງກ່ຽວກັບ hotkeys ພ້ອມກັບພິເສດ. ​ແຕ່​ອັນ​ໜຶ່ງ​ປະກົດ​ວ່າ​ໂດຍ​ພື້ນຖານ​ແລ້ວ​ແມ່ນ​ການ​ຍິງ​ປະຕູ​ແລະ​ອີກ​ອັນ​ໜຶ່ງ​ເປັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ດ້ວຍ​ດາບ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ແນ່ໃຈວ່າການໂຈມຕີພິເສດເຮັດຢ່າງໃດ.
  • UI ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ DAI, ແຕ່ນີ້ຍັງເປັນ Alpha ແລະ UI ແມ່ນສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ຈົບລົງໃນທຸກເກມ. ລັກສະນະມີຊ່ອງໃສ່ຫນ້າເອິກ, ຊ່ອງໃສ່ຫມວກກັນກະທົບ, ຊ່ອງໃສ່ອາວຸດຕົ້ນຕໍ, ແລະໄສ້ (ອາວຸດຮອງ?). ສໍາລັບອຸປະກອນເສີມ, ຊ່ອງໃສ່ເຄື່ອງຣາວຫນຶ່ງ, ຊ່ອງໃສ່ສາຍແອວຫນຶ່ງ, ແລະຊ່ອງໃສ່ແຫວນສອງ.
  • ໂອ້ ແລະຜົມຂອງຕົວລະຄອນຜູ້ຫຼິ້ນເບິ່ງສະຫງ່າລາສີ. ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າ, ມັນຖືກຕັດຜ່ານຫມວກກັນກະທົບຂອງພວກເຂົາ. ແຕ່​ມັນ​ໄດ້​ໄຫຼ​ແລະ​ກະ​ໂດດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຍ້າຍ. ສຸດທ້າຍ, ບໍ່ມີຜົມກົ້ນແຂງ. ຕອນນີ້, ໃຫ້ຫວັງວ່າພວກເຮົາມີຫຼາຍກວ່າຊົງຜົມສີດໍາສອງເທົ່າ.
  • ສັດຕູແມ່ນພຽງແຕ່ການປ່ຽນແປງຂອງ darkspawn, ຍົກເວັ້ນມັງກອນ, ແຕ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າມີອໍານາດ Red Lyrium.

ດັ່ງທີ່ Jason Schreier ລາຍງານໃນ Bloomberg, ເກມທີ່ເຄີຍມີສ່ວນປະກອບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນແຕ່ຖືກປັບຂະ ໜາດ ກັບຄືນສູ່ແຄມເປນທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ, ເຊິ່ງຄວນຈະເປັນຂ່າວດີ ສຳ ລັບທຸກໆຄົນທີ່ກັງວົນວ່າຮູບແບບ 'ບໍລິການສົດ' ອາດຈະ ທຳ ລາຍ RPG.

Tom Henderson ຢູ່ Insider Gaming ບົດລາຍງານ:

ສອງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າບາງສ່ວນຂອງອົງປະກອບ multiplayer ເຫຼົ່ານັ້ນຍັງ 'sensed' ໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງໃນການກໍ່ສ້າງຂອງເກມໃນປັດຈຸບັນ - ມີແຫຼ່ງຫນຶ່ງເວົ້າວ່າ "ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄ້າຍຄື Destiny ກັບສູນກາງສູນກາງທີ່ຜູ້ນອາດຈະ regroup ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ. ພາລະກິດຕໍ່ໄປ.” ສູນກາງເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຈະຍັງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນ Dreadwolf ໃນຮູບແບບຜູ້ນດຽວຂອງຕົນ.

Dreadwolf ຕິດຕາມການຫຼີ້ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບລຸ້ນກ່ອນຂອງມັນ, ເຊິ່ງຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການທົດແທນທີ່ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງລູກເຮືອ, ຜູ້ທີ່ເຈົ້າຈະພົບໂດຍການເຮັດພາລະກິດ. ພະນັກງານທີ່ຮັບສະໝັກຂອງເຈົ້າຈະສ້າງສູນລວມຂອງເຈົ້າ, ບ່ອນທີ່ເຈົ້າສາມາດມອບອຸປະກອນ ແລະ ການດັດແກ້ຕ່າງໆໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕາມຄວາມຄືບໜ້າຕະຫຼອດເກມ. ມັນເຂົ້າໃຈວ່າເຈົ້າຈະສາມາດຍ້າຍຈາກສູນກາງຂອງເຈົ້າໄປສູ່ພາລະກິດໄດ້ໂດຍການຜ່ານປະຕູທີ່ມີບ່ອນສະທ້ອນ.

ສໍາລັບ combat, ແຫຼ່ງຫນຶ່ງ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຫຼິ້ນເກມ, ແນະນໍາວ່າມັນຄ້າຍຄືກັນກັບ hack n 'slash ເມື່ອທຽບກັບເກມທີ່ຜ່ານມາ, ແລະລໍ້ combat ຂອງເກມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຫນຶ່ງໃນ Final Fantasy 15. ສໍາລັບຂອງທ່ານ. ລູກເຮືອ, ມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າໃນປັດຈຸບັນທ່ານບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມພວກເຂົາແລະພຽງແຕ່ເລືອກຄວາມສາມາດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໂຍນໃນການຕໍ່ສູ້.

ດັ່ງນັ້ນຕໍ່ໄປ Age ມັງກອນ ແມ່ນກູ້ຢືມຫຼາຍຈາກ ພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ (2018) ແລະ Final Fantasy 15 ໃນແງ່ຂອງການຕໍ່ສູ້ແລະການຫຼີ້ນເກມແລະຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກສິ່ງທີ່ຜ່ານມາ, ດີກວ່າຫຼືຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ເຄີຍ​ເປັນ​ພັດ​ລົມ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ຂອງ​ການ​ຢຸດ​ພັກ​ແລະ​ການ​ຫຼິ້ນ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ພັກ, ມັກ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ or turn-based ແທນທີ່ຈະປະສົມ weird, ແຕ່ນີ້ຍັງສາມາດປ່ຽນ DNA ຂອງ Age ມັງກອນ ຂ້ອນຂ້າງສໍາຄັນ. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງ. ຍັງ​ບໍ່​ທັນ​ມີ​ວັນ​ວາງ​ຈໍາ​ຫນ່າຍ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ເປັນ​ໃນ​ທ້າຍ​ປີ​ນີ້​. ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ໃນປີ 2024 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຕ່ອັນໃດກໍ່ເປັນໄປໄດ້. ຂ້ອຍຄິດຮອດ ຍຸກມັງກອນ. ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່ານີ້ແມ່ນດີ. . . .

PS ຂ້ອຍສືບຕໍ່ພິມໂດຍບັງເອີນ Dragon Age Direwolf ແທນ​ທີ່ Dreadwolf. ນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າສົງໃສວ່າ, ຈະເປັນບັນຫາສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າລົງຖະຫນົນຫົນທາງ. ຮ້ອງໄຫ້.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/