ອຸດສາຫະກໍາເກມຍັງຄົງເປັນຜູ້ຂັບຂີ່ທີ່ສໍາຄັນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Metaverse: McKinsey

  • ເກມແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຂະແຫນງການບັນເທີງ.
  • ບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງກໍາລັງຄົ້ນຫາ metaverse.

Metaverse ມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍໆຄົນກັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບົດລາຍງານຂອງບໍລິສັດ McKinsey ແລະບໍລິສັດ "ການສ້າງມູນຄ່າໃນ Metaverse" ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ກົງກັນຂ້າມ ຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍການຫຼິ້ນເກມ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໃນລັກສະນະທີ່ຫລາຍຍີ່ຫໍ້ໄດ້ເຂົ້າມາໃນເກມນີ້ບໍ່ດົນມານີ້.

ທ່າແຮງແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ

ນີ້ແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນບັງຄັບໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາພັດທະນາແລະຮັບຮອງເອົາການຫັນເປັນດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ. ການຫຼິ້ນເກມຍັງຄົງເປັນພາກສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນປະກົດການທົ່ວໂລກໃນບັນດາຜູ້ໃຫຍ່ຄຽງຄູ່ກັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງການປັບປຸງອຸປະກອນເຊັ່ນ GPUs, chip ASIC ແລະອື່ນໆ.

ຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຫຼາຍເລື່ອງລວມທັງ Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber, ແລະອື່ນໆ. ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ ແລະຜູ້ໃຊ້ກຳລັງຮັກເຂົາເຈົ້າ. ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາ "ດໍາລົງຊີວິດ" ໃນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນໃນຫນ້າຈໍຮາບພຽງຢູ່ຕະຫຼອດຊີວິດ. ຊຸມຊົນເກມຈະມີຜົນກະທົບກັບອຸດສາຫະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຊັ່ນດຽວກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ເລືອກຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ຜ່ານເວັບໄຊທ໌ເຊັ່ນ Amazon, eBay, Samsung ແລະອື່ນໆ. ດີ, ພວກເຂົາສາມາດຊື້ເຄື່ອງຈາກຮ້ານເຫຼົ່ານີ້ໃນ Metaverse ເຊັ່ນກັນ! Gucci ມີ "ສວນ Gucci" ໃນ Roblox, ເວທີ metaverse ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນແງ່ຂອງຜູ້ໃຊ້. ເກາະ Spotify ໃນ Roblox ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົບກັບນັກສິລະປິນທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກຢູ່ທີ່ນັ້ນ.

ບໍ່ພຽງແຕ່ນີ້, Samsung ໄດ້ເປີດຕົວຮ້ານ flagship 837X ຂອງພວກເຂົາໃນນິວຢອກໃນ Decentraland, ອີກເກມ metaverse. ເກມຍັກໃຫຍ່ເຊັ່ນ Atari ເປັນເຈົ້າຂອງພື້ນທີ່ຢູ່ໃນເກມ Sandbox. ການພັດທະນາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະທັບໃຈຍ້ອນ Metavere ໄວຫນຸ່ມແລະ niche ທີ່ແທ້ຈິງ.

Mark Zuckerberg, CEO ຂອງ Meta, ໄດ້ເປີດເຜີຍວິໄສທັດຂອງລາວໃນລະຫວ່າງ Meta Connect 2021. ຈາກການຊ້ອບປິ້ງທີ່ອຸດົມສົມບູນໄປສູ່ກິດຈະກໍາການຈ້າງງານ, ລາວໄດ້ເປີດເຜີຍກໍລະນີການນໍາໃຊ້ຫຼາຍຢ່າງນອກເຫນືອຈາກການຫຼີ້ນເກມ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມີຫຼາຍອັນທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ກ່ອນທີ່ພື້ນທີ່ virtual ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າສູ່ກະແສຫຼັກ. ມັນຈະບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເຮັດຫຼາຍຢ່າງທີ່ພວກເຮົາໃນມື້ນີ້ຢູ່ໃນ Metaverse ເຊັ່ນກັນ.

ເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: 5G ແລະ 6G, ເຄື່ອງແລ່ນ omni, ແວ່ນຕາ AR/VR ແລະອື່ນໆອີກ ຕ້ອງມີຢູ່ໃນລາຄາທີ່ເໝາະສົມກວ່າ. ຜະລິດຕະພັນຫຼ້າສຸດຂອງ Meta, Meta Quest Pro, ປະຈຸບັນມີລາຄາຢູ່ທີ່ 1,500 ໂດລາໃນຕະຫຼາດ ເຊິ່ງເປັນລາຄາທີ່ສູງຫຼາຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາບໍ່ຄວນຄາດຫວັງວ່າມັນຈະມີລາຄາຖືກກວ່າສໍາລັບບາງເວລາ, ພິຈາລະນາການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ບໍລິສັດໄດ້ເຮັດສໍາລັບການພັດທະນາຂອງມັນ.

ຂໍ້ສັງເກດ

ທັດສະນະແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ຂຽນໂດຍຜູ້ຂຽນ, ຫຼືຄົນທີ່ມີຊື່ໃນບົດຄວາມນີ້, ແມ່ນສໍາລັບຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ, ແລະພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງທາງດ້ານການເງິນ, ການລົງທຶນ, ຫຼືຄໍາແນະນໍາອື່ນໆ. ການລົງທຶນໃນຫຼືການຊື້ຂາຍຊັບສິນ crypto ມາພ້ອມກັບຄວາມສ່ຽງຂອງການສູນເສຍທາງດ້ານການເງິນ.

Anurag

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/