ຊຸດຂອງປາກກາ, ປື້ມບັນທຶກ, ແລະເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາເພື່ອຫຼິ້ນເກມພາລະບົດບາດເຊັ່ນ: dungeons ແລະມັງກອນ. ຖົງສີມ່ວງເພື່ອເກັບຮັກສາລູກຫມາກ. ໃນ Barcelona, CT, ສະເປນ
Cavan ຮູບພາບ | ຫຸ້ນ | ຮູບພາບ Getty
ແຟນໆຂອງ Dungeons & Dragons ພ້ອມທີ່ຈະມ້ວນທ້າຍເພື່ອລິເລີ່ມຕໍ່ຕ້ານ Hasbro ຫຼັງຈາກບໍລິສັດໄດ້ພະຍາຍາມຂຽນຄືນໃບອະນຸຍາດເກມເປີດທີ່ມີອາຍຸສອງທົດສະວັດຂອງຕົນເພື່ອຊຸກຍູ້ລາຍໄດ້.
ໃນວັນສຸກ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນ Rhode Island ໄດ້ເລື່ອນການປັບປຸງເງື່ອນໄຂການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງຕົນເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຊຸມຊົນ D&D, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ຖືວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ສະເຫນີແມ່ນເກີນຂອບເຂດແລະບໍ່ຍຸຕິທໍາຕໍ່ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາພາກສ່ວນທີສາມ.
Hasbro ຍັງຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງໃບອະນຸຍາດເກມເປີດໃຫມ່, ແຕ່ມັນບອກວ່າມັນຈະບໍ່ປະກອບມີໂຄງສ້າງຄ່າພາກຫຼວງຫຼືໃຫ້ຕົວເອງເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາພາກສ່ວນທີສາມ.
CNBC ໄດ້ຮັບສຳເນົາຂອງຂໍ້ຕົກລົງການອອກໃບອະນຸຍາດທີ່ຖືກປະຕິຮູບຂອງ Hasbro — ໃບອະນຸຍາດເກມເປີດ 1.1 ແລະພາກສ່ວນ FAQ ສໍາລັບ OGL 2.0. ອີງຕາມເອກະສານ, Hasbro ໄດ້ພະຍາຍາມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເອກະລາດແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາລາຍງານຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນໂດຍກົງກັບພະແນກ Wizards of the Coast ຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງລວມມີ D&D. ໃນຂອບເຂດທີ່ແນ່ນອນ, ຂໍ້ຕົກລົງສະບັບປັບປຸງຈະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ສ້າງເອກະລາດຕ້ອງຈ່າຍຄ່າທໍານຽມທີ່ສໍາຄັນ.
ຂໍ້ຕົກລົງທຳອິດ, OGL 1.1, ມີຂໍ້ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ Wizards ເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາໃໝ່ ແລະຕົ້ນສະບັບທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາກສ່ວນທີສາມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຖືກຖອດຖອນໃນ OGL 2.0.
ແຟນໆຂອງ D&D ພາກັນໂຮມຊຸມນຸມກັນໃນຄໍາຮ້ອງຟ້ອງທີ່ມີຊື່ວ່າ #OpenDND, ເຊັນໂດຍເກືອບ 67,000 ຄົນ, ແລະເລີ່ມຍົກເລີກການສັ່ງຈອງຊຸດເຄື່ອງມືອອນໄລນ໌ຂອງ Wizard, D&DBeyond, ເພື່ອປະທ້ວງການປ່ຽນແປງໃບອະນຸຍາດ.
Hasbro ກ່າວວ່າເອກະສານ OGL ສອງສະບັບແມ່ນຮ່າງ, ແລະບໍລິສັດສະເຫມີວາງແຜນທີ່ຈະປ່ຽນແປງຂໍ້ຄວາມ. ໃນຖະແຫຼງການໃນວັນສຸກ, Hasbro ກ່າວວ່າມັນຍັງວາງແຜນທີ່ຈະທົບທວນຄືນ OGL, ແຕ່ສະບັບສຸດທ້າຍຈະບໍ່ມີໂຄງສ້າງຄ່າພາກຫຼວງຫຼືການສະຫນອງໃບອະນຸຍາດຄືນ.
ຜູ້ເຜີຍແຜ່ພາກສ່ວນທີສາມບອກ CNBC ວ່າຜູ້ຕາງຫນ້າ Hasbro ໄດ້ເຂົ້າຫາຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາເອກະລາດທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາເພື່ອສະເຫນີໃຫ້ພວກເຂົາ "ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຮັກແພງ" ຖ້າພວກເຂົາລົງນາມກ່ອນທີ່ສັນຍາໃບອະນຸຍາດໃຫມ່ຈະເປີດຕົວຕໍ່ສາທາລະນະ. ເອກະສານທີ່ຖືກທົບທວນຄືນໂດຍ CNBC ສະແດງໃຫ້ເຫັນອັດຕາຄ່າພາກຫຼວງຕ່ໍາກວ່າສິ່ງທີ່ຖືກລວມຢູ່ໃນ OGL 1.1 ທີ່ສະເຫນີ. ຜູ້ຕາງຫນ້າຈາກ Hasbro ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງທັນທີຕໍ່ການຮ້ອງຂໍຂອງ CNBC ສໍາລັບຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບຈຸດນີ້.
ຜູ້ນໍາໃນຊຸມຊົນ Dungeons & Dragons ຊົມເຊີຍຂ່າວຂອງການຊັກຊ້າດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ.
ທ່ານ Mike Holik, ບັນນາທິການໃຫຍ່ຂອງ Mage Hand Press ກ່າວວ່າ "ໃນຕອນ ທຳ ອິດ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາຊະນະ." "ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈົນກ່ວາພວກເຮົາສາມາດຢືນຢັນຂໍ້ກໍານົດຂອງໃບອະນຸຍາດ, ໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຊອບແວເຊັ່ນ [virtual table tops], ມັນບໍ່ຊັດເຈນວ່ານີ້ແມ່ນ smokescreen ຫຼືຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທີ່ແທ້ຈິງກັບຊຸມຊົນແລະຜູ້ສ້າງຂອງມັນ."
ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສ້າງໃບອະນຸຍາດເກມໃຫມ່ເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າ Wizards of the Coast ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Dungeons & Dragons. ເກມທີ່ມີອາຍຸເກືອບ 50 ປີໄດ້ມີການຟື້ນຟູໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ເປັນຜົນມາຈາກການຜະສົມຜະສານຂອງກົດລະບຽບສະບັບໃຫມ່ຂອງມັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຫຼິ້ນແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຖ່າຍທອດສົດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ແຄມເປນໃນ Twitch ແລະ YouTube. ມັນຍັງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງ ຂອງ Netflix ຊຸດ blockbuster "Stranger Things."
ນອກຈາກນັ້ນ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງໂຄງການປະຊຸມວິດີໂອ, ເຊັ່ນ ຂະຫຍາຍ, Microsoft ທີມງານແລະ Discord, ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເພື່ອ congregate virtually ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີກອງປະຊຸມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.
ທ່ານ Eric Handler, ນັກວິເຄາະດ້ານສື່ ແລະນັກວິເຄາະດ້ານການບັນເທີງຂອງ MKM Partners ກ່າວວ່າ "ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ D&D ກໍາລັງເຂົ້າຫາຈຸດປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນວົງຈອນຊີວິດຂອງມັນ.
ການສ້າງລາຍໄດ້ D&D
Chaotic ເປັນກາງ
ທ່ານກ່າວວ່າ "ບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງທີ່ບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ອື່ນໆບໍ່ໄດ້ເຮັດເພື່ອປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງພວກເຂົາ,"
ການປະຕິບັດໂບນັດ
ທີ່ມາ: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html