ຜູ້ຜະລິດເກມ Hasbro
Justin Sullivan | ຮູບພາບ Getty
Hasbro ກ່າວໃນວັນພະຫັດວານນີ້ວ່າ ຕົນຈະລົບລ້າງຕຳແໜ່ງພະນັກງານປະມານ 1,000 ຄົນ ແລະໄດ້ເຕືອນກ່ຽວກັບຜົນການພັກຜ່ອນໃນໄຕມາດທີ່ອ່ອນແອ.
ຮຸ້ນຂອງຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼຸດລົງຫຼາຍກ່ວາ 6% ໃນການຊື້ຂາຍຂະຫຍາຍ.
"ເຖິງວ່າຈະມີການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນ Wizards of the Coast ແລະ Digital Gaming, Hasbro Pulse, ແລະທຸລະກິດການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງພວກເຮົາ, ທຸລະກິດຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກຂອງພວກເຮົາໄດ້ປະຕິບັດຫນ້ອຍລົງໃນໄຕມາດທີ່ສີ່ຕໍ່ກັບສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້ຂອງສະພາບແວດລ້ອມຜູ້ບໍລິໂພກວັນພັກທີ່ທ້າທາຍ," Chris Cocks CEO Hasbro ກ່າວ.
ການປົດຕຳແໜ່ງກຳລັງແຮງງານທົ່ວໂລກປະມານ 15% ມີຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດຊອກຫາການຊ່ວຍເຫຼືອລະຫວ່າງ 250 ລ້ານຫາ 300 ລ້ານໂດລາຕໍ່ປີໃນທ້າຍປີ 2025.
Hasbro ກ່າວວ່າມັນຄາດວ່າລາຍໄດ້ໃນໄຕມາດທີ່ສີ່, ເຊິ່ງລວມທັງລະດູການວັນພັກ, ຈະບັນລຸ 1.68 ຕື້ໂດລາ, ຫຼຸດລົງ 17% ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບໄລຍະທີ່ຜ່ານມາ. ການຄາດຄະເນໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Hasbro ບັນລຸ 1.92 ຕື້ໂດລາໃນໄຕມາດ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນຈາກ Refinitiv.
ສໍາລັບປີເຕັມ, ບໍລິສັດຄາດຄະເນລາຍຮັບບັນລຸເຖິງ 5.86 ຕື້ໂດລາ, ຫຼຸດລົງ 9% ເມື່ອທຽບກັບປີ 2021.
"ໃນຂະນະທີ່ປີ 2022 ເຕັມ, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນໄຕມາດທີ່ສີ່, ເປັນຕົວແທນຂອງຊ່ວງເວລາທີ່ທ້າທາຍສໍາລັບ Hasbro, ພວກເຮົາມີຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຍຸດທະສາດ Blueprint 2.0 ຂອງພວກເຮົາ, ເປີດເຜີຍໃນເດືອນຕຸລາ, ເຊິ່ງລວມມີການສຸມໃສ່ຫນ້ອຍ, ຍີ່ຫໍ້ໃຫຍ່ກວ່າ; ເກມ; ດິຈິຕອລ; ແລະການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາຂອງພວກເຮົາໂດຍກົງກັບທຸລະກິດຜູ້ບໍລິໂພກແລະໃບອະນຸຍາດ, "Cocks ເວົ້າ.
ບໍລິສັດໄດ້ປະເຊີນກັບບັນຫາດ້ານລາຍຮັບໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ຍ້ອນວ່າມັນຂັດແຍ້ງກັບການປຽບທຽບທີ່ເຄັ່ງຄັດກັບການຂາຍເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີການແຜ່ລະບາດຂອງໂລກລະບາດ, ອັດຕາເງິນເຟີ້ທີ່ຊັ່ງນໍ້າໜັກໃສ່ກະເປົາເງິນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ ແລະລະດັບສູງຂອງສິນຄ້າຄົງຄັງ.
Wizards of the Coast, ເຊິ່ງລວມມີ Dungeons ແລະ Dragons, Magic: The Gathering and digital game, will still a bright spot, the toymaker said. ບໍລິສັດຄາດວ່າພະແນກຈະມີລາຍໄດ້ $ 339 ລ້ານໃນໄຕມາດທີ່ສີ່, ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະສາມາດບັນລຸ $ 1.33 ຕື້ໃນລາຍໄດ້ສໍາລັບປີເຕັມ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 3% ຈາກປີ 2021.
ພະແນກບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຖືກໄຟໄຫມ້ຈາກ fans ຫຼັງຈາກ Hasbro ພະຍາຍາມຂຽນຄືນໃຫມ່ທີ່ມີອາຍຸສອງທົດສະວັດ ເປີດໃບອະນຸຍາດເກມສໍາລັບ Dungeons ແລະມັງກອນ ເພື່ອເພີ່ມລາຍຮັບ. ໃນຕົ້ນເດືອນນີ້, ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນ Rhode Island ໄດ້ເລື່ອນການອັບເດດເງື່ອນໄຂການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງຕົນເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຊຸມຊົນ D&D, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງການປ່ຽນແປງທີ່ສະເຫນີແມ່ນເກີນຂອບເຂດແລະບໍ່ຍຸຕິທໍາຕໍ່ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາພາກສ່ວນທີສາມ.
Hasbro ກ່າວວ່າມັນຍັງຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງໃບອະນຸຍາດເກມເປີດໃຫມ່, ຫຼື OGL, ແຕ່ວ່າມັນຈະບໍ່ປະກອບມີໂຄງສ້າງຄ່າພາກຫຼວງຫຼືໃຫ້ຕົວເອງເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ເຮັດໂດຍຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາພາກສ່ວນທີສາມ.
ບໍລິສັດຄາດວ່າຈະລາຍງານລາຍໄດ້ຂອງໄຕມາດທີ່ສີ່ໃນວັນທີ 16 ກຸມພາ.
ທີ່ມາ: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html