ແຟນໆສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ໃນພື້ນທີ່ບັນເທີງຜ່ານ NFTs ໄດ້ແນວໃດ

ເມື່ອເວົ້າເຖິງຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງໃນບັນດາແຟນບັນເທີງ, ການແລກປ່ຽນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ; ແຟນໆຕ້ອງຈ່າຍເງິນ ແລະ ກັບຄືນມາ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄຸນຄ່າທາງດ້ານຄວາມຮູ້ສຶກ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຮູບພາບ, ວິດີໂອ, ຫຼືເນື້ອຫາປະເພດອື່ນໆຈາກແຟນໄຊຫຼືຄົນດັງຂອງພວກເຂົາ. ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຮັບ, ໂດຍປົກກະຕິ, ແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະສ້າງລາຍໄດ້. ແຟນໆໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກດ້ານການເງິນຂອງທຸລະກິດການສະແດງ, ແຕ່ມັນອາດຈະມີການປ່ຽນແປງ.

ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງໄດ້ ແນະນໍາກັບ NFTs ບ່ອນທີ່ທຸກປະເພດຂອງບໍລິສັດແລະນັກສະເຫຼີມສະຫຼອງກໍາລັງປ່ອຍໂຄງການ. ບໍ່ດົນມານີ້, Snoop Dogg ແລະ Eminem ໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ VMAs ເພື່ອໃຫ້ມີການສະແດງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຮູບພາບຈາກການເກັບກໍາ Bored Ape NFT, ເຊິ່ງພວກເຂົາທັງສອງເປັນແຟນທີ່ມີສຽງດັງ. ດ້ວຍການໃຊ້ NFT ເພີ່ມຂຶ້ນບວກກັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການນໍາໃຊ້ພວກມັນ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າໃນປັດຈຸບັນມີວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມໃນສ່ວນຂອງແຟນ.

ບາງໂຄງການມາພ້ອມກັບໂອກາດການຂາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຕະຫຼາດຮອງ ແລະບາງໂຄງການເຮັດໜ້າທີ່ເປັນພາຫະນະການລົງທຶນສໍາລັບໂຄງການເອງ. ຕົວຢ່າງ, ການປ່ອຍຂ່າວ horror ທີ່ຜ່ານມາຂອງ Kevin Smith ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ fans ກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດ - ປະເພດ - ໂດຍການຊື້ NFTs ຂອງຮູບເງົາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງໃນການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບ sequel ໄດ້ວາງແຜນໄວ້.

ຄຽງຄູ່ກັບການນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນ ຫຼາຍໂຄງການ NFT ເກີດຂື້ນ ທີ່ກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຈະນໍາເອົາ NFTs ກ້າວ​ໄປ​ສູ່​ແຖວ​ໜ້າ​ຂອງ​ໂລກ, ເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງໃດໆງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນປະຈຸບັນຫຼືໃນອະນາຄົດໃນອຸດສາຫະກໍາ.

Ready Player DAO ແມ່ນຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ ແລະອົງການເກມໃນປັດຈຸບັນທີ່ສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມທີ່ລວມເອົາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຕະຫຼາດທົ່ວໂລກສໍາລັບຊັບສິນຂອງເກມ. ຕະຫຼາດຖືກຍົກລະດັບໂດຍການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນຂອງຊັບສິນໃນເກມ ແລະບາງຄັ້ງຊັບພະຍາກອນໃນເກມ. ນີ້ແມ່ນສ່ວນຫຼັກຂອງຮູບແບບທຸລະກິດຂອງ Ready Player DAO.

ອີງຕາມການ Rich Cabrera, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Ready Player DAO, ເວລາແລະເງິນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ຢູ່ໃນໂລກດິຈິຕອນ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມປາຖະຫນາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

"ຍ້ອນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກກາຍເປັນອິນເຕີເນັດ / ດິຈິຕອລ, ໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການເຮັດສິ່ງຕ່າງໆໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລ, ຮູບແບບການບັນເທີງຈະສືບຕໍ່ປ່ຽນໄປສູ່ຄວາມບັນເທີງໃນຂະນະທີ່ການບັນເທີງຮູບແບບໃຫມ່ຈະເກີດຂື້ນ," ເຂົາເຈົ້າກ່າວໃນຖະແຫຼງການ.

NFTs ຍັງຊອກຫາການນໍາໃຊ້ເປັນ ການສ້າງລາຍຮັບ ແລະເຄື່ອງມືການມີສ່ວນຮ່ວມ. ອິນເຕີເນັດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍ subcultures ແລະໃນປັດຈຸບັນມີວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການປາດຢາງເຂົ້າໄປໃນພວກເຂົາໂດຍຜ່ານ NFTs. ແຟນ Batman ທົ່ວໂລກໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ມາຮ່ວມກັນເພື່ອເພີດເພີນກັບການປ່ອຍ NFT ຂອງມັນ. ພວກເຮົາໄດ້ເປັນພະຍານວ່າ NFTs ເປັນແນວຄວາມຄິດກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍຂຶ້ນ, ວັດທະນະທໍາຍ່ອຍແລະຍີ່ຫໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນເຂົ້າຮ່ວມ.

SaDiva ແມ່ນໂຄງການ NFT ທີ່ສຸມໃສ່ການ Cannabis niche. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ "ຊື້" ທີ່ດິນ, ສາຂາ, ແລະສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກພາຍໃນລະບົບນິເວດ SaDiva ແລະນີ້ແປເປັນຜົນປະໂຫຍດໃນຊີວິດຈິງ, ເນື່ອງຈາກສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກທີ່ບໍລິສັດ SaDiva ມີຢູ່ໃນຫຼັກຊັບຂອງຕົນ.

ຂະແຫນງການ cannabis ໄດ້ເປັນ niche ວັດທະນະທໍາການຂະຫຍາຍຕົວ, ບວກໃສ່ກັບອຸດສາຫະກໍາທີ່ພັດທະນາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. SaDiva ໄດ້ຜູກມັດນີ້ຮ່ວມກັນໂດຍໃຊ້ NFTs.

Jon-Paul Doran, CEO ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ SaDiva ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າ NFTs ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນພື້ນທີ່ບັນເທີງແລະກັບ SaDiva ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະລວມເອົາຄວາມຮັກຂອງຊຸມຊົນຂອງພວກເຮົາສໍາລັບ Cannabis ແລະສິລະປະ," Jon-Paul Doran, CEO ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ SaDiva ກ່າວ.

ກາລະໂອກາດວິວັດທະນາການ

NFTs ຍັງໄດ້ຂະຫຍາຍສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂອງພວກເຂົາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຂະແຫນງການຫຼີ້ນເກມໂດຍຜ່ານຈໍານວນຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເຊັ່ນ Ubisoft ແລະ EA, ຜູ້ທີ່ໃຊ້ພວກມັນຢ່າງຈິງຈັງໃນການຜະລິດໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມນິຍົມຂອງ NFTs ໃນເກມແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ບາງຄົນຢ້ານວ່າເຕັກໂນໂລຢີເຂົ້າມາໃກ້ກັບຄໍຂວດ. ​ເພື່ອ​ຕອບ​ສະໜອງ​ສິ່ງ​ດັ່ງກ່າວ, ຜູ້​ປະດິດ​ສ້າງ​ຫຼາຍ​ຄົນ​ໃນ​ອະວະກາດ​ພວມ​ປະຕິບັດ​ໜ້າ​ທີ່ ​ແລະ ກົນ​ໄກ​ໃໝ່.

MAD Metaverse, ໂຄງການ web3 (ໃໝ່ຂອງ World Wide Web) ໂຄງການທີ່ສະຫນອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ NFT ໂດຍການຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຕ່າງໆ, ໄດ້ປະຕິບັດວິທີການໃຫມ່ໂດຍຜ່ານການສ້າງອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ NFTs ທີ່ມີການພັດທະນາ. ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້, ຟັງຊັນນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພັດທະນາ, ປ່ຽນແລະປ່ຽນ NFTs ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ບໍ່ພຽງແຕ່ລາຍການໃນເກມ, ແຕ່ຍັງ NFTs ພາກສ່ວນທີສາມ favorite ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສາມາດນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນ metaverse ໄດ້. ອັນນີ້ເປີດຫົນທາງສຳລັບການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ ແລະກະແສລາຍໄດ້.

ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການ minting MAD Metascientist, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຫ້ອງທົດລອງຂອງຕົນເອງເພື່ອທົດລອງກັບ "MAD Metacells, MAD Nanocells, ແລະລາຍການອື່ນໆໃນເກມ." ໝູນວຽນຮອບວິວັດທະນາການຂອງຈຸລັງເຫຼົ່ານີ້, ເສັ້ນ storyline ເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນເຕີບໃຫຍ່ກອງທັບແລະ ສູ້ຮົບກັບພວກເຂົາໃນ microcosm ໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມບໍ່ທໍາລາຍໂລກໃນຂະບວນການ. ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ມີລາຍໄດ້ $biometa, token erc-20 ໃນເກມທີ່ສາມາດແລກປ່ຽນເປັນ USD stabilitycoins ແລະສະກຸນເງິນອື່ນໆໂດຍຜ່ານຕະຫຼາດພາຍໃນແລະພາກສ່ວນທີສາມ.

ນອກ web3, ຍັງມີໂຄງການທີ່ໄດ້ດໍາເນີນການກ່ອນຫນ້ານີ້ພາຍໃຕ້ web2 ທີ່ຍັງຈະ ຕ້ອງປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ລູກຄ້າສົນໃຈ. ນີ້ຈະມາພ້ອມກັບອຸປະສັກຂອງຕົນເອງຍ້ອນວ່າການປ່ຽນໄປຫາ web3 ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ບໍ່ແມ່ນທຸກໆທຸລະກິດທີ່ມີຄວາມຊໍານານຫຼືງົບປະມານທີ່ຈະເຮັດ. Game Space ມີຈຸດປະສົງເພື່ອລົງທຶນໃນເລື່ອງນີ້.

ເທກໂນໂລຍີຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດເກມ web2 ໃນປະຈຸບັນປ່ຽນເປັນ web3 ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຂົາສາມາດປ່ຽນໄດ້ໃນເວລາຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງອາທິດ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດນຳໃຊ້ຟັງຊັນ NFT, ສ້າງຕະຫຼາດສຳລັບການຊື້ຂາຍ, ແລະນຳໃຊ້ຟັງຊັນຫຼາຍລະບົບຕ່ອງໂສ້. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ໂຄງການເກມທີ່ມີຢູ່ຫຼາຍໂຄງການແມ່ນໄດ້ຮັບເອົາ web3 ແລະນີ້ມັກຈະມາພ້ອມກັບຜົນກະທົບຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສໍາຄັນ, ໂດຍສະເພາະກັບການສ້າງຕັ້ງໂຄງສ້າງພື້ນຖານໃຫມ່. Game Space ແມ່ນທະນາຄານໃນວິທີການຂອງພວກເຂົາໃນທີ່ສຸດໄວແລະລາຄາຖືກກວ່າ.

ໂຄງການ NFT ໃຫມ່ຈໍານວນຫຼາຍຍັງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດໃນການຕັດໃນທົ່ວວັດທະນະທໍາ. ເນື່ອງຈາກ NFTs ທີ່ມີສາຍຕາເປັນແນວໃດ, ທຸກຮູບແບບສິລະປະໄດ້ຖືກສະແດງຢູ່ພາຍໃນພວກມັນແລະຕາມທໍາມະຊາດ, ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງວັດທະນະທໍາແລະການຜະສົມຜະສານໄດ້ພົບເຫັນວິທີການປະສົມເຊັ່ນ Sachi Collection, ເຊິ່ງສະຫນອງການປະສົມຂອງຮູບແບບອາຊີແລະອາເມລິກາ, ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ອອກ​ແບບ​ໂດຍ​ນັກ​ສິ​ລະ​ປິນ​ປະ​ກາດ​ທີ່​ໄດ້​ສ້າງ NFTs ທີ່​ມີ 544 ລັກ​ສະ​ນະ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​. ການເກັບກໍາດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນໃນວັນທີ 13 ເດືອນກັນຍາ ຢູ່ທີ່ Magic Eden Launchpad.

ຢູ່ນອກການເກັບກໍາ, Sachi ໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບບາງຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາລວມທັງ EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, Elden Ring game creators Bandai Namco ແລະອື່ນໆອີກ. ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງບັນຊີຂາວ, ບໍລິສັດຍັງໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ BAYC alpha, Moonbirds, Doodles, Degods, Okaybears, ແລະການເກັບກໍາ NFT ທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼາຍ.

ຕົວຢ່າງອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ Creta. Creta ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼົບຫຼີກຄວາມຫຼົ້ມເຫຼວຂອງລຸ້ນທຳອິດຂອງເກມທີ່ຫຼິ້ນ 2 ຫາລາຍໄດ້ໂດຍການສ້າງ metaverse, ເຊິ່ງຈຸດສູນກາງຂອງເນື້ອຫາ AAA. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຈະສາມາດມ່ວນຊື່ນໄປທົ່ວໂລກວິທະຍາສາດ, ອານິເມ, ແລະຈິນຕະນາການ ແລະແມ້ກະທັ້ງສ້າງເມືອງຂອງຕົນເອງ. ວິດີໂອເກມຂອງ Creta ທີ່ມີຊື່ວ່າ Kingdom Under Fire: The Rise ຈະເປັນຫນຶ່ງໃນໂຄງການທໍາອິດທີ່ມີການຜະສົມຜະສານການຫຼິ້ນຟຣີ 2 ກັບອົງປະກອບທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນ 2-ມີລາຍໄດ້. ມັນຖືກກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍໃນປີ 2023.

NFTs ສໍາລັບກໍາໄລພັດລົມ

NFTs ແລະ metaverse ມີມາເຖິງຕອນນັ້ນ ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຜັນ​ຂະ​ຫຍາຍ​ໂດຍ​ບາງ​ເວ​ທີ​ການ​ບັນ​ເທີງ​ທີ່​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ແລະ franchises ໃນ​ໂລກ​. ສໍາລັບ fans, ການພັດທະນານີ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດກໍາໄລຈາກ franchise ບັນເທີງ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມີຄວາມສຸກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

ໃນອະນາຄົດ, ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າ fans ທີ່ອຸທິດຕົນຈະມີບ່ອນນັ່ງຢູ່ໃນຕາຕະລາງໃນເວລາທີ່ລາຍໄດ້ຈາກໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ຖືກແບ່ງອອກ. ນັ້ນ, ໃນຕົວມັນເອງ, ປ່ຽນການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຜູ້ຜະລິດເນື້ອຫາບັນເທີງ. ບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນພື້ນທີ່ກໍາລັງທົດລອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບສິ່ງທີ່ NFTs ສາມາດເຮັດໄດ້, ແລະຖ້າມັນຍັງສືບຕໍ່ພວກເຂົາອາດຈະຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/