GameFi ສາມາດຫັນປ່ຽນການຫຼິ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມໄດ້ແນວໃດ?

GameFi

  • CEO Animoca Brands ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງລາວໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມສຸດຍອດ Blockchain ໃນອະນາຄົດ.
  • ພວກເຂົາເຈົ້າຕົ້ນຕໍແມ່ນສຸມໃສ່ອຸດສາຫະກໍາເກມ.
  • ບໍລິສັດໄດ້ລະດົມທຶນ 78 ລ້ານໂດລາສໍາລັບການເປີດ metaverse ຂອງພວກເຂົາ.

ຂະແໜງເກມບໍ່ໄດ້ໃຫ້ລາງວັນແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ

ດ້ວຍຂະແຫນງການ metaverse ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຊັ້ນນໍາໃນທົ່ວໂລກ, ອຸດສາຫະກໍາເກມກໍາລັງເຕີບໂຕຢ່າງເຂັ້ມແຂງຕໍ່ມື້. ການຂາຍອຸປະກອນ VR/AR ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໄດ້ປະກອບສ່ວນຢ່າງເດັ່ນຊັດຕໍ່ກັບລາຍຮັບ. ແຕ່ອົງປະກອບທີ່ຂາດຫາຍໄປຂອງການສ້າງລາຍໄດ້ໃນເກມແບບດັ້ງເດີມ, ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມ crypto, ຍັງຄົງເປັນຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ນໍາສໍາລັບການສົນທະນາ.

ບໍ່ດົນມານີ້, CEO ຂອງ Animoca Brands, Yat Siu, ໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນການສໍາພາດກັບ CEO TDefi ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມສຸດຍອດ Blockchain ໃນອະນາຄົດ. ລາວເວົ້າວ່າ "ສ່ວນແບ່ງຂອງລາຍໄດ້ຈາກການຫຼີ້ນເກມແມ່ນຖືກກະແຈກກະຈາຍໂດຍຜູ້ໂຄສະນາແລະຜູ້ໂຄສະນາເຊັ່ນ Apple ແລະ FB ແທນທີ່ຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມຫຼືແມ້ກະທັ້ງອົງການເກມ." ລາວຊີ້ອອກວ່າ ເກມອອນໄລນ໌ ຈະກາຍເປັນອົງປະກອບຊັ້ນນໍາເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃນ metaverse.

ທ່ານກ່າວວ່າ "Metaverse ຈະບໍ່ເປັນຊ່ອງດຽວແຕ່ເປັນການລວມກັນຂອງໂລກດິຈິຕອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນຫຼາຍ, ໃນທີ່ສຸດກໍ່ສ້າງ multiverse." ເກມອອນໄລນ໌ ຈະມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການກໍ່ສ້າງເສດຖະກິດ virtual ແລະການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນ. ທ່ານຍັງກ່າວຕື່ມວ່າ: ໃນປັດຈຸບັນການດໍາເນີນງານຂອງພວກເຂົາແມ່ນສຸມໃສ່ການພັດທະນາພື້ນທີ່ດິຈິຕອນ. ອົງການດັ່ງກ່າວໄດ້ລະດົມທຶນ 78 ລ້ານໂດລາສໍາລັບແນວຄວາມຄິດ metaverse ເປີດໃນລະຫວ່າງເດືອນກໍລະກົດ, 2022.

ລາວໄດ້ອະທິບາຍຕື່ມອີກວ່າ, ຄືກັບມູນຄ່າຂອງ Ethereum blockchain ບໍ່ສາມາດຖືກ ກຳ ນົດໂດຍອີງໃສ່ຄ່າອາຍແກັສຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ໂດຍຜົນປະໂຫຍດລວມຂອງມັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດວັດແທກມູນຄ່າຂອງ metaverse ຜ່ານອົງປະກອບຫນຶ່ງຫຼືສອງ. ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄິດໄລ່ທັງຫມົດ.

ອີງຕາມບົດລາຍງານ, ຂະແຫນງການເກມໄດ້ສ້າງລາຍໄດ້ $ 198.4 ຕື້ໃນປີ 2021. ຕົວເລກຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕໃນທ້າຍປີ 2022. Apple ແລະ Meta ຍັງຄົງເປັນອົງການຈັດຕັ້ງຊັ້ນນໍາກ່ຽວກັບການສ້າງລາຍໄດ້. Apple ຮຽກເກັບຄ່າທໍານຽມ 30% ໃນທຸກແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີຢູ່ໃນເວທີ. ມັນຍັງສາມາດສ້າງລາຍຮັບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍຜ່ານລາຍຮັບຂອງເກມ.

Epic Games ຍື່ນຟ້ອງ Apple ໃນລະຫວ່າງເດືອນພຶດສະພາ 2021. ມັນໄດ້ກ່າວຫາວ່າຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງຫຼີ້ນການຜູກຂາດໃນຕະຫຼາດ. Apple ເອົາ Fortnite ອອກຈາກ App Store ຫຼັງຈາກ Epic ເກມອ​​ອນ ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ຊີ້​ນໍາ​ລູກ​ຄ້າ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ຊໍາ​ລະ​ສະ​ຫຼັບ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາຕັດສິນຂອງສານໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າຜູ້ຜະລິດ iPhone ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວໃນຕະຫຼາດ.

ໃນປີ 2019, Apple ສ້າງລາຍໄດ້ 2 ຕື້ໂດລາຫຼາຍກວ່າ Microsoft, Nintendo, Sony ແລະ Activision ລວມກັນ. ໃນວັນທີ 18 ມັງກອນ 2022, ບໍລິສັດໄດ້ຄອບຄອງ Activision ໃນຂໍ້ຕົກລົງ 69 ຕື້ໂດລາ. Nvidia ໄດ້ພັດທະນາ Omniverse, ເປັນແພລະຕະຟອມ metaverse ເພື່ອພັດທະນາແອັບຯ metaverse. 

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ບາງຕົວຢ່າງຂອງວິທີການ titans ເຕັກໂນໂລຊີກໍາລັງພັດທະນາ metaverse ໃນທົ່ວໂລກ. ດ້ວຍການເຊື່ອມໂຍງຂອງ GameFi ໃນໂລກດິຈິຕອນ, ມັນແນ່ນອນວ່າຈະກາຍເປັນອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ມີຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການທີ່ຈະພາດ.

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/