ເຂດເສດຖະກິດຍີ່ປຸ່ນ Metaverse ແມ່ນຢູ່ໃນການເຮັດວຽກ

ຍີ່ປຸ່ນເປັນຜູ້ນໍາຫນ້າອີກໃນຂອບເຂດ Metaverse ໂດຍການນໍາເອົາກຸ່ມບໍລິສັດທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະກໍ່ສ້າງເຂດເສດຖະກິດຍີ່ປຸ່ນ Metaverse. ຈຸດປະສົງສຸດທ້າຍແມ່ນເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານ metaverse ທີ່ເປີດຈາກທັດສະນະຂອງເກມທີ່ມີບົດບາດ. ການລົງທືນທີ່ມາພ້ອມກັບແຜນການດັ່ງກ່າວຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຍ້າຍຈາກລະບົບນິເວດ metaverse ໄປຫາອີກອັນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຄູ່​ຮ່ວມ​ມື​ທີ່​ໄດ້​ລົງ​ນາມ​ໃນ​ຂໍ້​ຕົກ​ລົງ​ສໍາ​ລັບ​ເຂດ​ເສດ​ຖະ​ກິດ Metaverse ຍີ່​ປຸ່ນ​ແມ່ນ​:

  • ບໍລິສັດມິດຊູບິຊິ
  • Sompo ປະເທດຍີ່ປຸ່ນ
  • ກຸ່ມ Resona
  • TBT Lab
  • Toppan
  • ມິສຈູ
  • JCB
  • ບໍລິສັດ SMBC
  • MUFG

ຂໍ້ຕົກລົງໂດຍທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາພຽງແຕ່ເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງ Hajime Tabata ໄປຂ້າງຫນ້າ, ເຊິ່ງລະບຸວ່າຍີ່ປຸ່ນສາມາດປັບປຸງດ້ວຍພະລັງງານຂອງເກມ. Tabata ເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ JP Games ແລະເປັນທີ່ປຶກສາ Web 3 ຂອງລັດຖະບານຍີ່ປຸ່ນ. ຂອບລວມສໍາລັບເຂດດັ່ງກ່າວຈະອີງໃສ່ຊຸດ Pegasus World ທີ່ໄດ້ຮັບການພັດທະນາໂດຍ Tabata-JP Games.

ມັນປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດງ່າຍໆຂອງການນໍາປະເທດຍີ່ປຸ່ນໄປຂ້າງຫນ້າໂດຍການໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີການຫຼິ້ນເກມແລະໃຫ້ທຸກໆບໍລິສັດຮັບຮອງພື້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ.

ອັນນີ້ກາຍເປັນຄວາມຈໍາເປັນຫຼັງຈາກຄວາມຕ້ອງການ DX ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ເຂົ້າຮ່ວມທີມງານນໍາເອົາຄວາມຊໍານານຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນພະແນກວິຊາສະເພາະ. ນີ້ປະກອບມີ, ແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດ, ການຕະຫຼາດ, ການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ແລະການປະຕິຮູບຮູບແບບຂອງການເຮັດວຽກ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເປົ້າຫມາຍຂອງຂໍ້ຕົກລົງແມ່ນເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງລູກຄ້າ.

RYUGUKOKU ແມ່ນໂຄງສ້າງພື້ນຖານແບບ Open Metaverse ທີ່ຈະສົ່ງເສີມການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນລະຫວ່າງແພລະຕະຟອມ metaverse ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນລວມເອົາອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເກມສະແດງບົດບາດທີ່ມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ, ໂດຍສະເພາະໃນ metaverse.

ໂລກ virtual ແມ່ນພຽງແຕ່ ສິ່ງ​ໃຫຍ່​ຕໍ່​ໄປ​, ແລະບໍລິສັດແນ່ນອນກໍາລັງຕັ້ງເປົ້າຫມາຍມັນເພື່ອບັນລຸລູກຄ້າຈໍານວນຫລາຍໃນລັກສະນະທີ່ມີນະວັດກໍາ. ບາງຍີ່ຫໍ້ເປີດຮ້ານຂອງພວກເຂົາໃນ metaverse, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາໂດຍບໍ່ມີການສະແດງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ຫນ້າຄົນທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງພວກເຂົາ.

ຍີ່​ປຸ່ນ​ນໍາ​ເອົາ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ໂດຍ​ການ​ເອົາ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ທີ່​ມີ​ການ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ຂອງ a ຍ້າຍ​ເມືອງ. ນັ້ນແມ່ນ, ມັນຈະ roam ທົ່ວໂລກ virtual ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ຄົ້ນຫາມັນ, ພົບກັບປະເພດຕ່າງໆຂອງການບໍລິການແລະເນື້ອຫາ. RYUGUKOKU ເອົາໂຄງສ້າງການຈ່າຍເງິນ, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂໍ້ມູນ, ແລະການປະກັນໄພ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ.

ເມື່ອການຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ດີ, ເຂດເສດຖະກິດຍີ່ປຸ່ນ Metaverse ຈະເປີດປະຕູໃຫ້ລັດຖະບານແລະບໍລິສັດຢູ່ນອກປະເທດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການປະກົດຕົວຂອງມັນແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວໂລກໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ ຈຳ ກັດຕໍ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນເທົ່ານັ້ນ.

ຈໍານວນທັງຫມົດສາມການແກ້ໄຂໄດ້ຖືກສະເຫນີເພື່ອສົ່ງເສີມ EX ແລະ DX ພາຍໃຕ້ເຂດເສດຖະກິດຍີ່ປຸ່ນ Metaverse. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ Avatar ການຮຽນຮູ້ອັດຕະໂນມັດ, Pegasus World Kit, ແລະ Multi Magic Passport.

Auto-Learning Avatar ຈະເຫັນຮູບແທນຕົວດິຈິຕອນພັດທະນາຕົນເອງເພື່ອຮຽນຮູ້ພຶດຕິກໍາ ແລະໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກອະດິເລກ, ການດູແລສຸຂະພາບ ແລະຫົວຂໍ້ອື່ນໆເຊັ່ນກັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຊຸດ Pegasus World ແລະ Multi Magic Passport ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງລະບົບການບັນເທີງແລະຫນ້າທີ່ການຈ່າຍເງິນທີ່ແທ້ຈິງ. 

ທີ່ມາ: https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/