Metaverse ເປັນເກມທີ່ທຸກຍາກໂດຍ Phil Spencer ຂອງ Xbox  

  • ຫົວຫນ້າຂອງ Xbox Spencer ຄິດກ່ຽວກັບ metaverse.
  • Spencer ຕໍານິຕິຕຽນ Meta.
  • Xbox ແມ່ນນອກຈາກ metaverse. 

CEO ຂອງບໍລິສັດເກມ Microsoft, ຫົວຫນ້າຍີ່ຫໍ້ Xbox, Phil Spencer ບໍ່ພໍໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍຕໍາແຫນ່ງໃນປະຈຸບັນຂອງ. ກົງກັນຂ້າມ. ລາວໄດ້ກ່າວວ່າ – “ມື້ນີ້ມັນເປັນວິດີໂອເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນບໍ່ດີ. ການສ້າງ metaverse ທີ່ຄ້າຍຄືກັບຫ້ອງຮັບແຂກບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຊ້ເວລາຂອງຂ້ອຍ." 

ແຕ່ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວ ກົງກັນຂ້າມ, Spencer ກ່າວຕື່ມວ່າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນຂອງການເຕີບໃຫຍ່ແລະ "ນີ້ຈະພັດທະນາ". ໃນປີ 2021, ບໍລິສັດສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, Facebook ໄດ້ປ່ຽນຊື່ຕົນເອງເປັນ Meta ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ metaverse ກາຍເປັນຄໍາສັງເກດເບິ່ງນັບຕັ້ງແຕ່. 

ພຣະອົງໄດ້ປຽບທຽບການພັດທະນາຂອງ Meta ກັບຫ້ອງຮັບແຂກເພາະວ່າອົງການຈັດຕັ້ງກໍາລັງວາງຕໍາແຫນ່ງ ກົງກັນຂ້າມ ຄືກັບເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງທາງທຸລະກິດເພື່ອເຕົ້າໂຮມເພື່ອຈັດກອງປະຊຸມ.

ລາວຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບການ evolution ໃນ ກົງກັນຂ້າມ ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນໄວໆນີ້. ລາວ​ໄດ້​ກ່າວ​ວ່າ- “ຂ້ອຍ​ຈົ່ມ​ໜ້ອຍ​ໜຶ່ງ (​ເວົ້າ​ວ່າ​ມັນ) ເປັນ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ດີ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຄິດວ່າພວກເຮົາໄວ.” ແຕ່ຄຽງຄູ່ກັບມັນ, ລາວເຊື່ອວ່າ, ໂລກ virtual ທີ່ມີຊີວິດຊີວາແມ່ນ "ຈະສິ້ນສຸດລົງຄືກັບວິດີໂອເກມຫຼາຍກວ່າບາງຕົວແບບທີ່ຂ້ອຍເຫັນສໍາລັບການປຽບທຽບໃນມື້ນີ້."

ອີງຕາມເວັບໄຊທ໌ຂອງ Meta, the ກົງກັນຂ້າມ ເປັນ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຫຼັກ​ຖານ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ຕໍ່​ໄປ​ເພື່ອ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ສັງ​ຄົມ​ແລະ​ຜູ້​ສືບ​ທອດ​ຂອງ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​. ແລະ Microsoft ເວົ້າວ່າ, ມັນແມ່ນ "ຄວາມສາມາດໃນການເຊື່ອມຕໍ່ໂລກດິຈິຕອນແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ".

ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະມາເຖິງໄດ້ປະເຊີນກັບການວິພາກວິຈານຈາກຫຼາຍໆຄົນ. Greg Joswiak, ຮອງປະທານອາວຸໂສຂອງ Apple, ໄດ້ອ້າງວ່າມັນເປັນ "ຄໍາທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍໃຊ້". ນອກຈາກນີ້, CEO Snap, Evan Spiegel ເປັນຕົວແທນຂອງມັນເປັນ "ດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີ". ຈາກໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ກົງກັນຂ້າມ ແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ມືດມົວຕິດຕາມມາດ້ວຍການວິພາກວິຈານຫຼາຍ. 

Meta CEO Mark Zuckerberg ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ metaverse ສໍາລັບເວລາດົນນານ. ໃນປີ 2021, ເຟສບຸກໄດ້ຖືກ rebranded ເປັນ Meta, ໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດກ່ຽວກັບຈຸດສູນກາງແລະຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດ. ມາ​ຮອດ​ປະຈຸ​ບັນ, ລາວ​ໄດ້​ໃຊ້​ເງິນ​ປະມານ 15 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ເວທີ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ຄົນ​ຫຼາຍ​ລ້ານ​ຄົນ​ໃນ​ຈັກກະວານ​ດິຈິ​ຕອລ. 

ບໍ່ດົນມານີ້ Mark ກ່າວວ່າການປຽບທຽບແມ່ນ "ໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ" ທີ່ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ແລະລາວຮູ້ສຶກຢ່າງແຂງແຮງວ່າການພັດທະນາ. ກົງກັນຂ້າມ ເວທີຕ່າງໆຈະ "ປົດລັອກຫຼາຍຮ້ອຍຕື້ໂດລາ".

ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Facebook Mark Zuckerberg ໄດ້ຢູ່ ຂອງ metaverse ຂ້າງ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ດົນ​ນານ​. ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, Meta ໄດ້ໃຊ້ເວລາປະມານ $ 15 ຕື້ໃນ metaverse. ມັນໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນໂດຍລາວວ່າເປັນ "ໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ". ລາວເຊື່ອຢ່າງແຂງແຮງວ່າການພັດທະນາເວທີ metaverse ຈະ "ປົດລັອກຫຼາຍຮ້ອຍຕື້ໂດລາ".

Spender ຍັງບອກອີກວ່າ: "ຖ້າຂ້ອຍຄິດກ່ຽວກັບວິດີໂອເກມ, ເປັນເວລາຫລາຍປີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເອົາຄົນມາຮ່ວມກັນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ 3D ເພື່ອໄປແລະຊ່ວຍປະຢັດໂລກຈາກການຮຸກຮານຂອງມະນຸດຕ່າງດາວ, ຫຼືເອົາຊະນະ Castle, ສ້າງ metaverse ທີ່ຄ້າຍຄືກັບຫ້ອງປະຊຸມ, ຂ້ອຍ. ພຽງແຕ່ຊອກຫານັ້ນບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຂ້ອຍ."

ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Andrew Smith (ເບິ່ງທັງຫມົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/27/metaverse-as-a-poor-game-by-xboxs-phil-spencer/