Nvidia CEO ຊື່ 2 ສິ່ງທ້າທາຍໃຫຍ່ຫຼັງຈາກຄໍາແນະນໍາທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງ

Nvidia (NVDA) ຮຸ້ນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມປະຕິບັດຕາມບັດກາຟິກຍັກໃຫຍ່ ລາຍໄດ້ Q1 ໃນວັນພຸດ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ຜະລິດຊິບລາຍງານຫນ້ອຍກວ່າການຄາດຄະເນລາຍໄດ້ທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບ Q2. ການປິດລ້ອມຂອງ COVID ໃນປະເທດຈີນແລະການຕັດສິນໃຈຂອງ Nvidia ທີ່ຈະຢຸດການຂາຍຜະລິດຕະພັນໃນລັດເຊຍໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຊີ້ນໍາດັດແກ້, CEO Jensen Huang ບອກ Yahoo Finance.

ທ່ານ Huang ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາຍັງເຫັນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຂັ້ມແຂງ. "ມັນແມ່ນກໍລະນີທີ່ຈີນປິດລ້ອມຜົນກະທົບຕໍ່ການຂາຍຜ່ານຂອງພວກເຮົາໃນປະເທດຈີນ, ເຊິ່ງເປັນຕະຫຼາດທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ. ມັນເປັນກໍລະນີທີ່ລັດເຊຍເປັນຕະຫຼາດເກມທີ່ສໍາຄັນແລະມີຫຼາຍ gamers ໃນລັດເຊຍ. ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຕະຫຼາດເຫຼົ່ານັ້ນ [ໄດ້] ສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາກັບພື້ນຖານມະຫາພາກທີ່ທ້າທາຍ."

ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ປະກອບສ່ວນໃຫ້ເກືອບເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງລາຍຮັບທັງໝົດຂອງ Nvidia $8.29 ຕື້ໃນ Q1, ເຊິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 3.62 ຕື້ໂດລາ. ສ່ວນທີ່ເຫລືອແມ່ນມາຈາກທຸລະກິດສູນຂໍ້ມູນຂອງຕົນ, ເຊິ່ງໄດ້ນໍາເອົາລາຍໄດ້ 3.75 ຕື້ໂດລາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເບິ່ງເຫັນແລະຄວາມພະຍາຍາມໃນລົດຍົນ.

Jensen Huang, ຊີອີໂອຂອງ Nvidia, ກ່າວປາໄສທີ່ກອງປະຊຸມ CES ໃນ Las Vegas, Nevada, ສະຫະລັດ, 7 ມັງກອນ 2018. REUTERS/Rick Wilking

Jensen Huang, ຊີອີໂອຂອງ Nvidia, ກ່າວປາໄສທີ່ກອງປະຊຸມ CES ໃນ Las Vegas, Nevada, ສະຫະລັດ, 7 ມັງກອນ 2018. REUTERS/Rick Wilking

ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມຢູ່ແລ້ວໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນໃນຄວາມນິຍົມໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂລກລະບາດ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ສຸມໃສ່ວິທີທີ່ຈະບໍ່ຫວ່າງໃນຂະນະທີ່ລັອກຢູ່ໃນເຮືອນ.

ອັນນັ້ນໄດ້ຈ່າຍໄປຢ່າງບໍ່ແພງສໍາລັບ Nvidia, ເຊິ່ງໄດ້ລາຍງານລາຍໄດ້ຈາກການຫຼິ້ນເກມເປັນສະຖິຕິໃນຫຼາຍໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ. ແຕ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ crunch ແລະການຂາດແຄນຊິບ, ບວກໃສ່ກັບການລະເບີດຂອງມູນຄ່າ cryptocurrency, ຍູ້ລາຄາຂອງບັດກາຟິກຂອງ Nvidia ຜ່ານຫລັງຄາ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອອກຈາກການເຂົ້າເຖິງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສ່ວນໃຫຍ່.

Nvidia RTX 3070 Ti, ທີ່ມີລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ແນະນໍາຂອງຜູ້ຜະລິດຂອງ $ 599, ຖືກຂາຍໃນລາຄາຫຼາຍກວ່າ $ 1,000 ຍ້ອນການແລ່ນຊິບທີ່ມີຢູ່ທີ່ເກີດຈາກການຂາດແຄນ semiconductor ແລະ crypto boom.

ແຕ່ການປັບປຸງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງແລະການຫຼຸດລົງໃນລາຄາ crypto, ເຊິ່ງໄດ້ຫລີກລ້ຽງ cryptominers ໃນຂະນະນີ້, ໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ລາຄາບັດກັບຄືນສູ່ລະດັບທີ່ຫນ້າພໍໃຈຫຼາຍ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ RTX 3070 Ti ຕອນນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນລາຄາ 699 ໂດລາ. ນັ້ນແມ່ນຂ້າງເທິງລາຄາຂາຍຍ່ອຍທີ່ແນະນໍາ, ແຕ່ຕ່ໍາກວ່າລາຄາທີ່ແພງທີ່ສຸດຂອງມັນ.

 

"ພວກເຮົາດີໃຈທີ່ເຫັນການສະຫນອງການປັບປຸງ. ແລະມັນເລີ່ມເປັນປົກກະຕິ,” Huang ເວົ້າ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Nvidia ຄາດວ່າຈະມີລາຍຮັບພຽງແຕ່ 8.1 ຕື້ໂດລາໃນ Q2, ຕ່ໍາກວ່າ $ 8.44 ຕື້ທີ່ນັກວິເຄາະຄາດວ່າຈະມີ.

ທັງຈີນ ແລະຣັດເຊຍ ເປັນຕະຫຼາດເກມ PC ທີ່ນິຍົມກັນ, ແລະບັດກາຟິກ ແລະຊິບຂອງ Nvidia ມັກຈະໃຊ້ໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເກມ. ດ້ວຍພົນລະເມືອງຈີນບໍ່ສາມາດອອກຈາກເຮືອນຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊື້ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສັ່ງບັດແລະຊິບ, ແລະລັດເຊຍຕັດອອກຈາກຕະຫຼາດ, Nvidia ຈະມີລາຍໄດ້ 500 ລ້ານໂດລາໃນ Q2.

​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ່ຕາມ, ທ່ານ Huang ​ໄດ້​ອະທິບາຍ​ວ່າ, ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ຂອງ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ແມ່ນ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຢ່າງ​ບໍ່​ໜ້າ​ເຊື່ອ ​ແລະ ສືບ​ຕໍ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ໃນ​ໄລຍະ​ທີ່​ໂລກລະບາດ​ແຜ່​ລະບາດ​ເຖິງ​ຈຸດ​ສູງ​ສຸດ.

ທ່ານ Huang ກ່າວ​ວ່າ “ໂດຍ​ລວມ​ແລ້ວ, ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ຂອງ​ການ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ປີ​ແລ້ວ, ການ​ຂາຍ​ຜ່ານ​ຍັງ​ສູງ​ກວ່າ​ປີ​ກາຍ​ນີ້,”.

"ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ພິຈາລະນາການປິດລ້ອມ COVID ຂອງຈີນ, ແລະບໍ່ໄດ້ຂາຍທັງຫມົດໃຫ້ລັດເຊຍ. ແລະດັ່ງນັ້ນຕະຫຼາດເກມແມ່ນດີ.”

ລົງທະບຽນຈົດ ໝາຍ ຂ່າວ Yahoo Finance Tech

ເພີ່ມເຕີມຈາກ Dan

Follow Yahoo Finance on Twitter, ເຟສບຸກ, Instagram, Flipboard, LinkedIn, YouTube, ແລະ reddit

ມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ບໍ? Email Daniel Howley ຢູ່ [email protected]. ຕິດຕາມລາວຢູ່ Twitter ທີ່ @DanielHowley.

ທີ່ມາ: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html