Sony Electronics ກ່າວວ່າມັນເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບ USC's
ການປະກາດດັ່ງກ່າວໄດ້ມີຂຶ້ນໃນຕອນເຊົ້າວັນອາທິດມື້ນີ້ເປັນສ່ວນນຶ່ງຂອງ ກອງປະຊຸມຂ່າວຂອງ Sony ສໍາລັບ ຟື້ນຟູກອງປະຊຸມອຸດສາຫະກໍາ NAB, ເຊິ່ງໄດ້ເປີດໃນວັນເສົາທີ່ສູນປະຊຸມ Las Vegas, ແລະແລ່ນຜ່ານວັນພຸດ.
ອຸປະກອນ ແລະ ເຄື່ອງມືຂອງ Sony ຈະມີຢູ່ໃນວິທະຍາເຂດໃນໄວໆນີ້, ແຕ່ເມື່ອປີຮຽນ USC ຈະສິ້ນສຸດລົງໃນສອງສາມອາທິດ, ຫຼັກສູດໃໝ່ກ່ຽວກັບການຜະລິດສະເໝືອນຈິງຈະບໍ່ເປີດຕົວຈົນຮອດປີຮຽນໜ້າ.
Theresa Alesso, ປະທານຂອງ Sony Image Products and Solutions – Americas, ກ່າວວ່າບໍລິສັດເອເລັກໂຕຣນິກວາງແຜນທີ່ຈະສືບຕໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບນັກຮຽນ USC ແລະຄູອາຈານກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ, ເປັນວິທີການປັບປຸງຜະລິດຕະພັນໃນການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ.
Gail Katz, ປະທານການຜະລິດຮູບເງົາ ແລະໂທລະພາບຂອງໂຮງຮຽນ, ເອີ້ນວ່າຂໍ້ຕົກລົງວ່າ "ທໍາລາຍພື້ນຖານ," ໃນຄລິບທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີ. "ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດລໍຖ້າທີ່ຈະເຫັນການປະດິດສ້າງຜົນໄດ້ຮັບ."
ການຜະລິດສະເໝືອນຈິງເປັນທ່າອ່ຽງທີ່ຮ້ອນແຮງທີ່ສຸດໃນ Hollywood ໃນທຸກມື້ນີ້, ເຊິ່ງໄດ້ມາຈາກເຄື່ອງມືຮ່ວມມືທາງໄກ, ຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງການປ້ອງກັນໂລກລະບາດ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຜ່ານທັງລະບົບ 5G ແລະລະບົບສາຍ.
ສະແດງ Disney Plus ດັ່ງກ່າວ. The Mandalorian ໄດ້ອາໄສສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນສະຕູດິໂອທີ່ວາງດ້ວຍຝາຂະໜາດໃຫຍ່ຂອງຈໍ LED ຄຸນນະພາບສູງເປັນຕົວສືບທອດທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະເລິກເຊິ່ງຕໍ່ກັບເຕັກໂນໂລຊີໜ້າຈໍສີຂຽວທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ຫນ້າຈໍ LED ທີ່ມີເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຊ່ວຍໃຫ້ການສະແດງແບບໂຕ້ຕອບແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂອງນັກສະແດງ, ໃນຂະນະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ອໍານວຍການແລະນັກສະແດງຮູບເງົາສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງການສະແດງ.
ໂຮງຮຽນຮູບເງົາຂອງ USC ໄດ້ມີການຮ່ວມມືຫຼາຍດ້ານໃນອະດີດ, ຈາກການລົງທຶນຂອງ Avid ຂະຫນາດໃຫຍ່ເມື່ອສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາໃນລະບົບການແກ້ໄຂວິດີໂອທີ່ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນຢູ່ໃນສູນນອກວິທະຍາເຂດໃຫມ່. ການປະກາດນັ້ນໄດ້ນໍາເອົາສິດເກົ່າແກ່ຜູ້ອໍານວຍການ George Lucas ແລະ Robert Zemeckis, ໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນໆ.
ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ໂຮງຮຽນໄດ້ສ້າງອາຄານຫຼັກຫຼັງໃໝ່ຂະໜາດໃຫຍ່, ໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກການບໍລິຈາກອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກ Lucas ແລະ ໝູ່ສະໜິດ Steven Spielberg, ຜູ້ສະໜັບສະໜຸນທີ່ຍາວນານອີກຄົນໜຶ່ງ ເຖິງວ່າຈະມີການເຂົ້າຮ່ວມວິທະຍາເຂດມະຫາວິທະຍາໄລລັດຄາລິຟໍເນຍທີ່ເມືອງ Long Beach.
Sony ຍັງໄດ້ປະກາດກ້ອງຖ່າຍຮູບວິດີໂອຫຼາຍຕົວສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນຮູບເງົາແລະການອອກອາກາດ, ລວມທັງການຍົກລະດັບ Venice 2 ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າເລັກນ້ອຍເປັນກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຮູບເງົາເຮືອທຸງຂອງຕົນແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ F5500, ທີ່ມີເຊັນເຊີຮູບແບບຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຮູບແບບການອອກອາກາດ.
ບໍລິສັດຍັງໄດ້ກ່າວວ່າມັນກໍາລັງເສີມຂະຫຍາຍການຮ່ວມມືທາງໄກແລະຊອບແວການຜະລິດ, ລວມທັງຜະລິດຕະພັນຈາກການຊື້ທີ່ຜ່ານມາ Nevion ແລະຊຸດຜະລິດຕະພັນ Hawk-Eye Replay, ນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ປະກາດຂ່າວກິລາເພື່ອສ້າງແລະແບ່ງປັນຄລິບວີດີໂອແລະຈຸດເດັ່ນຂອງເກມ. ບໍລິສັດກໍາລັງຮ່ວມມືກັບ English Premier
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Sony ໄປສູ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງມືການຜະລິດແບບຄລາວ ແລະສະເໝືອນຈິງ ຕິດຕາມການປະກາດໃນອາທິດແລ້ວນີ້ ໂດຍຄູ່ແຂ່ງຂອງ Adobe.
ການຊື້ກິດຈະການເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຂອງ Adobe ຂອງບໍລິສັດທົບທວນວິດີໂອ ແລະ ການອະນຸມັດ Frame.io ໃນປັດຈຸບັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ Creative Cloud ຂອງຊອບແວ, e.xpanded ເຕັກໂນໂລຊີການແບ່ງປັນກ້ອງຖ່າຍຮູບກັບຄລາວກັບ 11 ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຮາດແວແລະຊອບແວ, ແລະເປີດຕົວແອັບຯໃຫມ່ສໍາລັບ Apple
ດຳ ໄດ້ເພີ່ມຟັງຊັນການຮ່ວມມືທີ່ອີງໃສ່ຄລາວທີ່ສຳຄັນ ກັບຊອບແວທີ່ເຮັດທຸກຢ່າງຂອງມັນ, DaVinci Resolve Studio 18, CEO Grant Petty ປະກາດໃນວັນຈັນ. ມັນຍັງໄດ້ປະກາດຮາດແວໃຫມ່ຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຜະລິດຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະການຮ່ວມມືງ່າຍຂຶ້ນ.
ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/04/24/sony-usc-school-of-cinematic-arts-partner-on-led-wall-production-studio/