ການຂັດຂວາງທາງດ້ານການເງິນໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນຕະຫຼາດອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເວລາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະແກະສະຫຼັກຍີ່ຫໍ້ Hollywood ທີ່ມີເລື່ອງແລະເປີດຕົວບໍລິສັດສາທາລະນະໃຫມ່, ແຕ່ຢ່າເວົ້າແນວນັ້ນກັບ CEO Christian Roberton ຂອງ Technicolor Creative Studios. ຕອນເຊົ້າວັນອັງຄານ, ໃນການແລກປ່ຽນ Euronext ຂອງປາຣີ, TCS ເປີດຕົວເປັນບໍລິສັດການບໍລິການສ້າງສັນທີ່ບໍລິສຸດພາຍໃຕ້ການຕີກເກີ TCHCS.
Roberton ກ່າວວ່າ "ຖ້າມີຫຍັງ, ນີ້ແມ່ນ Technicolor ກັບຄືນສູ່ຮາກຂອງມັນ, ບໍລິສັດການບັນເທີງພື້ນຖານທີ່ບໍລິສຸດ,". "ສໍາລັບຂ້ອຍ, ມັນອະທິບາຍຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ Technicolor. ພວກເຮົາກໍາລັງອອກມາໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການບໍລິການຂອງພວກເຮົາແມ່ນສູງຕະຫຼອດເວລາ. ບໍ່ເຄີຍມີຄວາມຕ້ອງການດັ່ງກ່າວສໍາລັບປະເພດຂອງວຽກທີ່ພວກເຮົາເຮັດ."
ວຽກງານນັ້ນແມ່ນການສະຫນອງຜົນກະທົບທາງພາບແລະການບໍລິການຫລັງການຜະລິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງສໍາລັບສີ່ຂະແຫນງການບັນເທີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຮູບເງົາ / TV / streaming, ການໂຄສະນາ, ອະນິເມຊັນ, ແລະເກມ, ຈັດການຕາມລໍາດັບໂດຍ MPC, The Mill, Mikros Animation, ແລະຫນ່ວຍງານ Technicolor ເກມໃຫມ່.
ມັນເປັນທາງຍາວຈາກເລື່ອງຂອງບໍລິສັດຕົ້ນສະບັບ, ອາຍຸ 106 ຮາກເປັນການບໍລິການການປຸງແຕ່ງຮູບເງົາໃນໄລຍະຍຸກທອງຂອງ Hollywood, ມີລັກສະນະ vivid ຫຼາຍທີ່ຍີ່ຫໍ້ຕົວມັນເອງໄດ້ກາຍເປັນຄໍານາມສໍາລັບ hyper-saturated, ສີ gorgeous ພົບເຫັນຢູ່ໃນ. ຮູບເງົາຈໍານວນຫຼາຍທີ່ມັນຈັດການ.
ການປຸງແຕ່ງຮູບເງົາບໍ່ແມ່ນທຸລະກິດໃຫຍ່ສໍາລັບທຸກຄົນໃນຍຸກການຜະລິດດິຈິຕອນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ. Technicolor ດັດແປງໂດຍການຂະຫຍາຍເຂົ້າໄປໃນຜົນກະທົບທາງສາຍຕາແລະການບໍລິການຫລັງການຜະລິດອື່ນໆສໍາລັບ Hollywood ແລະໄດ້ມາໂດຍ Thomson ທີ່ຝຣັ່ງ. ໃນຖານະ Technicolor SA, ບໍລິສັດຍັງໄດ້ຫຼາກຫຼາຍທາງດ້ານການບັນເທີງໃນເຮືອນ ແລະການຂົນສົ່ງດີວີດີ, ເຣົາເຕີອິນເຕີເນັດ, ແລະເທັກໂນໂລຍີ ແລະການບໍລິການທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໃນເຮືອນ.
ດ້ວຍ TCS spinoff, ຫນ່ວຍງານທີ່ບໍ່ແມ່ນ VFX ຂອງ Technicolor ໄດ້ຖືກປ່ຽນຊື່ເປັນ Vantiva, ແລະຍັງຈະຢູ່ໃນ Euronext ເປັນຫຼັກຊັບແຍກຕ່າງຫາກພາຍໃຕ້ CEO Luis Martinez-Amago. ການແບ່ງປັນຈະເຮັດໃຫ້ນັກລົງທຶນມີທາງເລືອກທີ່ຊັດເຈນໃນການຕັດສິນໃຈວ່າຈະເອົາເງິນຂອງພວກເຂົາໄປໃສ, Roberton ກ່າວ.
"ໃນທັດສະນະການລົງທຶນ, ມັນບໍ່ຊັດເຈນສະເຫມີວ່າທ່ານກໍາລັງລົງທຶນໃນຫຍັງ: 'ຂ້ອຍຢາກລົງທຶນໃນທຸລະກິດການຂົນສົ່ງຫຼືການບໍລິການສ້າງສັນບໍ?'" Roberton ເວົ້າ. "ນີ້ແມ່ນໂອກາດທີ່ຈະມີການລົງທືນທີ່ບໍລິສຸດຫຼາຍ."
ການຜະລິດຫຼັງການຜະລິດແມ່ນເປັນທຸລະກິດທີ່ສັບສົນມາດົນນານ, ຂຶ້ນກັບໄລຍະເວລາການຜະລິດຕາມລະດູການສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີຜົນກະທົບ-ໜັກ (ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນກໍານົດເວລາທີ່ຈະເປີດຕົວໃນລະດູຮ້ອນຫຼືລະດູການວັນຄຣິດສະມາດ) ຫຼືສໍາລັບການໂຄສະນາ (ປະມານ Super Bowl ຫຼື Black Friday), ໃນຂະນະທີ່ລົງທຶນ. ມີພອນສະຫວັນທາງດ້ານຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຮາດແວທີ່ມີລາຄາແພງ, ທັນສະໄໝ (ແລະມັກຈະລ້າສະໄຫມຢ່າງໄວວາ).
ເຮືອນຫຼັງການຜະລິດແບບແມ່ ແລະ ປັອບ ທີ່ມີປະຊາກອນຢູ່ຕາມຖະໜົນຫົນທາງໃນ Hollywood, Glendale, ແລະ North Hollywood ໃນຊຸມປີ 1990 ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໄດ້ຖືກໂຮມເຂົ້າກັນເປັນຄື້ນ. ມື້ນີ້, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ VFX ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທົ່ວໂລກຫຼືໃກ້ກັບທົ່ວໂລກ, ໂດຍມີສະຖານທີ່ຜະລິດຈາກ Burbank ເຖິງກາງລອນດອນເຖິງ Bangalore.
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ການດໍາເນີນງານຂອງ Technicolor, ມີຈຸດສໍາຄັນໃນປະເທດອິນເດຍ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດຈ້າງຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນດ້ານວິຊາການສູງສຸດດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້, Roberton ກ່າວວ່າ, ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການດໍາເນີນງານການຜະລິດໃນ 14 ປະເທດ. ໂຄງການລະຄອນໃຫຍ່ທີ່ຜ່ານມາປະກອບມີ ບໍ່, Dumbo, ແລະການດໍາເນີນຊີວິດ ຊ້າງຄິງ sequel.
ບໍລິສັດສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ການຂາຍການບໍລິການຂອງຕົນໃຫ້ແກ່ລູກຄ້າຈາກຫ້ອງການໃນ Los Angeles, ນິວຢອກ, ລອນດອນແລະປາຣີ, ແຕ່ Roberton ກ່າວວ່າຄາດວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຫ້ອງການໃຫມ່ທີ່ວາງແຜນໄວ້ໃນກຸງໂຊລ, ເກົາຫຼີໃຕ້, ແລະຊຽງໄຮ, ຈີນ. ເພື່ອຮັບໃຊ້ຄວາມຕ້ອງການດ້ານການຜະລິດທີ່ຂະຫຍາຍຕົວຢູ່ທັງຕະຫຼາດອາຊີຕາເວັນອອກ.
ທ່ານ Roberton ກ່າວວ່າ “ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ ໂອກາດໃນອາຊີແມ່ນເປັນໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ Mill ບໍ່ເຄີຍຖືກແຕະຕ້ອງແທ້ໆ.
Roberton ກ່າວວ່າ, ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວ, ສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 160 ຕື້ໂດລາທົ່ວໂລກຕາມການຄາດຄະເນຕ່າງໆ, ເປັນພື້ນທີ່ທີ່ສຸກແລ້ວສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕື່ມອີກ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ບໍລິສັດທີ່ຕັ້ງຫນ້າໄດ້ເປີດຕົວຫນ່ວຍເກມຂອງຕົນ.
ວຽກງານຂອງພະແນກການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະ converge ໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນເວທີຕ່າງໆມີອໍານາດຫຼາຍແລະສ້າງຂຶ້ນປະມານເຕັກໂນໂລຊີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. Roberton ວາດພາບວິໄສທັດຂອງອະນາຄົດກັບຜູ້ຊົມທີ່ໄປເບິ່ງໜັງ, ເຫັນປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະການຫຼິ້ນເກມ, ທັງໝົດສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ປ່ຽນກັນໄດ້ຄືກັນ.
"ແທນທີ່ຈະລໍຖ້າຫຼາຍເດືອນແລະຫຼາຍເດືອນ, ນີ້ອາດຈະເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ຊົມບໍ?" Roberton ກ່າວ. "ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າ Technicolor ມີບົດບາດສໍາຄັນແທ້ໆ, ການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃນທົ່ວເວທີເຫຼົ່ານີ້."
ທີ່ເວົ້າວ່າ, ບໍລິສັດຄາດວ່າຈະຮັກສາພະແນກພິເສດເຫຼົ່ານັ້ນແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບບາງເວລາຂ້າງຫນ້າ, ສຸມໃສ່ການບໍລິການຂະແຫນງການສະເພາະແລະລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາ, Roberton ກ່າວ.
Roberton ກ່າວວ່າ "ຂ້ອຍຄິດວ່າຍີ່ຫໍ້ຂອງຕົນເອງມີການຮັບຮູ້ຍີ່ຫໍ້ຫຼາຍ," Roberton ເວົ້າ. “ມັນກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາໃນວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍ. ມັນແມ່ນເສັ້ນນັ້ນບ່ອນໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຄວາມຊ່ຽວຊານແທ້ໆສໍາລັບລູກຄ້າຂອງເຈົ້າ, ແລະເສັ້ນນັ້ນມາຢູ່ໃສ?”
ພະແນກຂອງ Technicolor ຍັງຈະເຮັດວຽກໄປສູ່ວິໄສທັດທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຂອງ Metaverse, ບ່ອນທີ່ອົງປະກອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຮັດທັງຫມົດຈະມາຮ່ວມກັນໃນຫຼາຍວິທີ, Roberton ເວົ້າ. ແຕ່, ບໍລິສັດເຊັ່ນ Meta, Apple
ໃນເວລານີ້, ບໍລິສັດຈະຊອກຫາໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ມາແລະລວມການດໍາເນີນງານກັບບໍລິສັດອື່ນໆໃນຂະແຫນງການ.
Roberton ກ່າວວ່າ "ປະຫວັດສາດຂອງປະເທດນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບການວິວັດທະນາການ. “ພວກ ເຮົາ ໄດ້ ໄປ ຈາກ ບໍ ລິ ສັດ photochemical ປ້ອງ ກັນ ລາ ຄາ ຂອງ ເງິນ ສໍາ ລັບ ການ ພັດ ທະ ນາ ການ ຖ່າຍ ຮູບ. ພວກເຮົາໄດ້ພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ, ແລະເຮັດແນວນັ້ນກັບການຊື້ຂອງບໍລິສັດເຊັ່ນ The Mill. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນແມ່ນທຸລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຫຼົ່ານີ້ມາຮ່ວມກັນ. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງບ່ອນທີ່ພວກເຮົາໄປແລະພະຍາຍາມນໍາເອົາທຸລະກິດເຂົ້າມາ. ມັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜ້າ. ”
Technicolor Creative Studios ຄາດວ່າຈະເປີດຕົວດ້ວຍລາຄາປະມານ 1.9539 ເອີໂຣຕໍ່ຫຸ້ນ, ການສ້າງມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງບາງບ່ອນລະຫວ່າງ 1.2 ຕື້ຫາ 1.3 ຕື້ເອີໂຣ, ອີງຕາມການຢັ້ງຢືນກ່ອນການເປີດຕົວຂອງຮຸ້ນໂດຍ Finexsi.
ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/09/26/technicolor-creative-studios-spins-off-as-pure-play-vfx-company-in-ads-games-movies- ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ/